不过我还是想告诉题主 由于人眼的特殊结构 如果所看画面之帧率高于每秒约10-12帧的时候 就会认为是连贯的 超过10-12帧就感觉不出画面是有间隔的 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量 也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次
有人说是24帧无法识别流畅 有声电影的拍攝及播放帧率均为每秒24帧 对一般人而言已算可接受 但对早期的高动态电子游戏 尤其是射击游戏或竞速游戏来说 帧率少于每秒30帧的话 游戏就會显得不连贯 这是因为电脑会准确地显示瞬时的画面(像是一台快门速度无限大的相机)
没有动态模糊使流畅度降低
所以要求太高帧数 其實 你也看不出来……
高级玩家, 积分 556, 距离下一级还需 44 积汾 高级玩家, 积分 556, 距离下一级还需 44 积分
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高级玩家, 积分 472, 距离下一级还需 128 积分 高级玩家, 积分 472, 距离下一级还需 128 积分
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高级玩家, 积分 538, 距离下一级还需 62 积分 高级玩家, 积分 538, 距离下一级还需 62 积分
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高级玩家, 积分 538, 距离下一级还需 62 积分 高级玩家, 积分 538, 距离下一级还需 62 积分
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高级玩家, 积分 556, 距离下一级还需 44 积分 高级玩家, 积分 556, 距离下一级还需 44 积分
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