血量是自身血量还是加上御魂10层大天狗血量属性的全部血量

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&&阵容:晴明+兔子+姑获鸟+椒图+惠比寿+樱花妖。  下面是我的阵容属性,不太好但是也能过。
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  兔子只要高于兵俑即可,大致速度在165以上。御魂带招财,必须是招财,否则第三回合没有火来拉条。
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  椒图保证能连上线就可以,速度不够的就用兔子来拉。御魂我选择木魁,可以减少河童大招的释放次数。
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  姑获鸟,常规御魂,针女。即使不是满暴击也可以,我这个是通关之后才满暴击的。
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  樱花妖:御魂带的是地藏像,能够保证队伍不被河童大招打残血。即使技能不是满级也可以,下面会介绍带樱花妖的主要功能。
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  惠比寿:常规御魂,薙魂。惠比寿保证血量,因为这是我们队伍产火的重要来源。攻略说明:  1 第一回合:一个兵俑加三只小草  御魂介绍: 兵俑血量多时御魂为镜姬,血量低于50%时为返魂香。小草血量多时带的铮,低于30%会触发涅槃之火回血。  攻略: 兔子抢一速,然后焦图连线,惠比寿插旗子,这样就让姑获鸟打就行,注意控制血量,每次攻击完毕樱花妖会有回血,正好弥补缺失血量。所以这一回合简单。  2 第二回合:跳跳弟弟+2个桃花妖+2个小鹿男+椒图  攻略:依然是小萝卜抢一速,然后椒图连线就行。小鹿男御魂为狰和镇墓兽,跳跳弟弟的魍魉御魂,只要椒图连上线,惠比寿插上旗子就可以打过,不过注意的是控制好血量,让姑获鸟将怪物血量压到50%以下,桃花妖会使用回复技能,然后再击杀小鹿男就可以。  3 第三回合:河童+樱花妖+鲤鱼精+椒图+妖狐+花鸟卷  御魂介绍:樱花妖带被服  鲤鱼精带木魁+返魂香  花鸟卷带狰  攻略: 回合开始妖狐会有一个先发制人,清空所有的火,这一回合必须扛过去,所以兔子和椒图的速度必不可少。到晴明回合时先放盾挡住河童大招。  然后椒图连线,惠比寿插旗,注意控制火,火不够就让姑获鸟平A,保证椒图连线。  第三回合最难的在于鲤鱼精的盾,这个盾特别难打,不要想着硬打盾。当樱花妖回合时,可以使用大招,直接打破护盾,然后再开始放技能。  击杀注意事项:如果用的姑获鸟,注意千万不要在击杀河童之前击杀鲤鱼精!  最后祝大家都能得到河童的皮肤!  由于我打过了所以就附上一张秘闻图吧!
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阴阳师椒图链子和莹草HOT哪个回血高 椒图和莹草技能分析
来源:深窗综合&|& 14:50&编辑:张洋
阴阳师椒图链子和莹草HOT哪个回血高?阴阳师手游中,椒图的链子技能和萤草的回血有着复杂的计算机制,因此有着多方面的考虑,那么一起来看看椒图链子回血和萤草hot回血的机制分析吧。
最终结论:凡是攻击输出两段以上,并且非式神直接攻击而是召唤其他形式的物体(符文,海浪,龙卷风,蜘蛛这些都是其他物体进行攻击)都会在一回合内享受到椒图链子和莹草HOT治疗两次,并且第二次治疗享受自身的暴击爆伤/莹草的HOT享受自身的攻击数值(海坊主似乎例外,测试了大概5次,全部受到两次治疗都是依照海坊主的暴击爆伤来结算的,一定是我测试方式不对!)。姑获鸟第四击也会触发这个效果
首先我们来看看这两个式神的技能说明:
我们可以看见椒图三技能说明是,满技能是两回合链接,链接之后平摊所有伤害,减伤5%,并且每回合回血5%。莹草是刷血之后队友每回合回莹草攻击的22%持续两回合。在里,这两个治疗都没有BUFF显示。
这里就有几个问题,第一:椒图的链接回血,是按照的被链接的目标血量来回还是按照椒图的血量?第二:这两个治疗是否享受暴击以及暴击加成?分别按照什么计算。第三:这个回血是在回合开始还是在回合结束时生效?
1:椒图链接的回血基础治疗是按照椒图的血量来计算的,也就是回椒图血量的5%。莹草按照自身基础攻击进行计算,不享受御魂附加攻击。(有例外,后续会说到。)
2:两个治疗都会暴击。
3:两个回血都是在式神行动结束之时生效。
另外一个结论:
1,惠比寿等有召唤技能的式神,会享受两次治疗,召唤前选位置结束享受一次治疗,召唤完召唤物之后再享受一次治疗。
2,大天狗同样享受两次治疗,应该是系统默认大天狗的龙卷风是召唤物,大天狗释放龙卷风时享受一次椒图链接治疗,技能结束再享受一次治疗。
3,惠比寿和大天狗享受两次治疗是分别计算的,第一次按照莹草的攻击/椒图的血量进行计算(算莹草的基础攻击22%,不计算御魂附加攻击),第二次莹草的治疗按照惠比寿或者大天狗的攻击进行计算(享受御魂加成),但是椒图的链接治疗还是按照椒图的生命进行计算,享受目标暴击和暴击加成,不按照椒图和莹草自身的暴击,是按照被链接目标或者被治疗目标自身暴击和暴击加成来计算(换句话说就是:这两个治疗等于给式神增加了一个持续两回合的回血技能,式神行动结束之时会使用此技能,并享受自身暴击以及暴击加成。)
第三个结论:
1,队伍里如果有大天狗以及召唤类式神,并且火富余,莹草可以每两回合刷一次血,对于高攻高爆的大天狗来说,等于多了一个惠比寿的旗帜。(斗技除外,高分段血量加成优势太大)。
2,目前看来,这个设定似乎克制死了判官的大招,因为判官大招的DOT是式神行动结束之后才生效。白鬼使和青姬未知,如果DOT伤害都是行动结束之后生效,那么即使对面不带驱散也必定被奶妈克制(惠比寿旗帜行动前生效,莹草刷血之后的治疗行动后生效。总之,DOT造成伤害就一定会抵消掉。尤其是面对高攻高爆式神。)
3,其他式神还有待测试,非召唤类式神,单段攻击式神,都是严格按照行动之后才回血的步骤,但是大天狗这种多段式神却出现了两次回血,初步推断需要先判定攻击落点的多段攻击式神都会出现这种情况。
4,触发狰的情况未知,有待测试。
大天狗吹风起手
可以看见大天狗接受惠比寿的旗帜治疗一次,椒图的链接治疗一次。(椒图生命为6392)
大天狗吹风之后
接受了一次椒图的链接治疗,并且暴击了,这只天狗暴击98%,暴击加成160%
另外,莹草的治疗在大天狗行动结束之后如图:
可以看见椒图的治疗暴击了,然后莹草的治疗也暴击了,并且享受的是天狗的攻击和暴击加成(这只莹草基础攻击970,暴击28%,爆伤155%,天狗攻击加上御魂加成是3381)
惠比寿插旗帜之前
治疗数字有点偏,但是确实是治疗的惠比寿。
惠比寿插旗帜之后
再次接受了链接的治疗,这只惠比寿暴击只有15%,所以这次治疗没有暴击。
注意技巧:
1,神乐的疾风可会使身上有链接和莹草治疗HOT的式神失去一层,原本莹草两回合治疗,被疾风之后只能治疗一回合
2,樱花妖的被动不算行动,所以不会多次享受治疗。
3,阎魔招包子同理,不算行动,不会被治疗。
4,络新妇的大招似乎也享受这个双治疗加成,大招召唤蜘蛛动画时治疗一次,蜘蛛造成伤害之后再治疗一次。
5,座敷童子大招召唤鬼火也会吃到两次治疗,原理是召唤出来鬼火算一次行动结束,然后BIU一下怪算第二次行动结束,总计两次,接受两次治疗。
6,姑获鸟的被动被算作一次行动,会受到一次治疗。这次治疗按照椒图的血量和暴击计算。姑获鸟大招结束获得的治疗是按照姑获鸟的暴击爆伤计算的(是否是两次治疗不清楚,姑获鸟飞出去加回来太快,看不清楚是否有治疗数字,只看见回来之后有个大暴击治疗数字,应该是姑获鸟前三刀飞出去不算链接,第四刀砍完回来被链接上就按鸟的暴击计算一次)。
7,目前测试判官,海坊主都享受两次治疗,结论应该很明确了,凡是攻击输出两段以上,并且非直接攻击而是召唤其他形式的物体(符文,海浪,龙卷风,蜘蛛这些都是其他物体进行攻击)都会享受到椒图链子和莹草治疗的双倍治疗,并且第二次治疗享受目标的暴击爆伤(海坊主似乎例外,测试了大概5次,全部受到两次治疗都是依照海坊主的暴击爆伤来结算的。)。
8,狰反击算一次行动,会获得治疗,并且链子的治疗享受触发狰的式神的暴击,那么就应该是只要会离开原地,链子就会默认断开一次,然后重新链接,式神享受到的治疗暴击计算就按照自身暴击计算。
9,二口女的大招一回合内也是计算两次治疗,但是第一次治疗数字不显示,原因未知。(莹草刷血之后,二口女只有第一回合结束能看见莹草的治疗,第二回合就只有椒图的治疗,推断应该是一个回合内触发了两次治疗的原因,并且二口女的治疗量吃的自己的暴击加成。)
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阴阳师御魂解析 御魂适用范围分析
作者:佚名来源:本站整理 14:33:33
阴阳师中,不同的御魂有着不同的作用与适用范围,那么这些御魂该怎么带,搭配几件好,适用于什么式神,下面一起来看看御魂使用攻略吧。蚌精蚌精的两件属性是加技能效果,很多萌新雪女都是喜欢四件雪幽魂两件蚌精,配合控制式神是不错的选择。蚌精的四件套是战斗开始,给全队套一个10%血量的盾,战斗开始表示一场战斗只能触发一次,等于开局套个盾,用于防止对方刺杀型式神开局秒人,四件套依旧是辅助型式神佩戴。御魂适用度★★★御魂适用者两件,控制型四件,血牛控制型魅妖魅妖两件套是增加防御,现阶段除非技能与血量挂钩,否则防御的性价比是高于血量的,根据式神属性来选择两件套。四件套是造成伤害,有15%概率混乱敌人,造成伤害的前提是不被盾挡住,混乱属性很神奇,效果就是随机攻击友方单位,但是并不会打自己,BOSS虽然吃混乱,但是不会打友方,并且因为不会自残,放只有一个敌人时,混乱毫无意义,联系先手控制型式神佩戴,对方酒吞秒自己人真是带感!御魂适用度★★★御魂适用者两件,防御型四件,先手控制型针女针女作为一个超强的御魂,我将进行详细的解析,首先两件套,暴击率15%,所有输出型式神的优秀选择,虽然这个游戏初始暴击伤害只有150%但是看着金色的暴击数字依旧很爽啊,有没有?接着就是最重要的四件套属性了,四件套属性暴击时有50%概率造成对方血量(总血量)10%伤害,最高造成120%的攻击伤害,这里我分段来解释一下。这里的意思是一种判定,当你的攻击力(面板)的120%高于敌人血量(总血量)的10%,附加敌人血量10%伤害(无视防御)。如果你的攻击力(面板)的120%低于敌人血量的10%(总血量),附加你的攻击力(面板)的120%的伤害(无视防御)。可能解释不清楚,举个例子。我方攻击100,默认敌人防御0,当敌人血量1000时,技能伤害50%,暴击触发针女,伤害为75(暴击)+100(血量10%)我方攻击100,默认敌人防御0,技能伤害为50%,当敌人血量10000时,暴击触发针女,伤害为75(暴击)+120(攻击力120%)由此可以看出,对于血量越多的敌人,针女收益越高,接着才是重点,当攻击是多段的时候。我方攻击100,默认敌人防御0,技能伤害50%,当敌人血量10000时,攻击四次暴击触发针女,伤害为75(暴击)*4+120(攻击力120%)*4因为伤害是无视防御,在打高血量BOSS时往往能打出爆炸输出,但是不适合单次高爆发的式神,适合多段输出暴击式神。御魂适用度★★★★御魂适用者两件,大部分输出型四件,多段攻击的暴击型雪幽魂两件套,防御加成,很适合雪女。四件套,造成伤害时有12%概率冰冻敌人,雪女暴风雨满了也是12%冰冻概率,莫非这是雪女的本体!没啥好说的,很多人都建议雪幽魂加蚌精给雪女来打控制,这里我解释一下,这个游戏有三种硬控,睡眠,眩晕,冰冻,睡眠御魂虽然概率高但是被击接触,眩晕御魂概率8%,低于冰冻,所以大部分都是带冰冻御魂。御魂适用度★★★★★(专门给你雪女配置的,还不快去弄一套)御魂适用者两件,雪女四件,雪……好吧,所有控制式神地藏佛两件效果加生命,生命收益并不如防御高我也说过了,除非像旗子这样受血量加成的式神。四件套是被暴击的时候会给自己套个15%血量的盾,可多次触发,不过盾消失前被攻击不算伤害的,所以别想很多盾了,这个御魂被单次高爆发克制,但是又克制多段攻击,没错!说的就是你!针女!御魂适用度★★★御魂适用者两件,技能与血量挂钩的式神四件,会被多次集火的辅助?蝠翼两件套,攻击加成,不错不错。四件套,造成的伤害20%转换成自身血量,吸血续航型,虽然我一直觉得最强的进攻就是放手,控血才是王道!但是续航带这个其实也不错。御魂适用度★★★御魂适用者两件,输出式神以及草四件,狗粮大队长?涅之火两件套加血量,适合给血量挂钩的式神。四件套,当你低于30%血量时,回合结束时会回复15%血量,也就是说当你29%血量,会恢复到44%血量,但是需要到你的回合,被集火死了就没意义了,但是可以单挑BOSS,前提他一下打不掉你15%血量。御魂适用度★★★御魂适用者座熬童子,别的,都不太适合三味两件套属性为暴击率,好属性,很多都可以戴。四件套属性为被冰冻,眩晕,睡眠状态时,速度加30,看着很优秀,但仔细想想,这不是越非才越有效果吗?如果没被控制,等于没有御魂?意义不明c( ̄д ̄;)ノ御魂适用性★★御魂适用者两件,输出型式神和邪教暴击草四件,暂时没想到,求大佬指教。魍魉之匣来和我一起读,wang第三声,liang第三声,之,xia第二声,咳咳……两件是效果抵抗,就是被控制概率降低,有些用处,但是带的还是少。四件是15%概率随机给敌人上debuff,这个御魂最适合鸟,但是也最不适合鸟,建议两只鸟的可以养一只buff鸟来玩玩,当控制来用也不差。御魂适用度★★御魂适用者两件,嘲讽肉可恶心敌人四件,多段攻击的控制手被服啊,这个猫好可爱啊,作为新人获得的第一套御魂,被服拥有着两件套加血量,四件套降低受到伤害的优秀,我觉得这是一个很多时候被轻视的御魂,受到的伤害降低可是很好用的属性哦,适用于很多防守式神,配合兵俑有奇效。御魂适用度★★★★御魂适用者两件,血量有加成的式神四件,嘲讽型防御式神招财猫非洲人的噩梦,欧洲人的套路,两件效果是防御加成,四件套的效果就是套路的开始,回合开始时,有50%概率获得两点鬼火,琴师看了看隔壁琴师,加速走起,然后隔壁琴师触发招财猫,反过来加速走起,重复此步骤多次,欧非立判。好吧,我们不说套路,这个御魂适合给需要用火的辅助,自身产火,不影响输出,但是缺点在于必须到装有此御魂的式神的回合才会产火,只能自产自用,不能当供应机,速度快的控制反而比鬼火更重要。御魂适用度★★★★御魂适用者两件,防御和辅助式神四件:需要火的辅助,或者长时间的产火机(收益不高)反枕两件套是防御,这个就不过多解释了,四件套的造成伤害后会有20%概率睡眠敌人,之前说过睡眠,眩晕,冰冻都算硬控,是指能控制对方一回合不做任何事,然而睡眠被攻击后就会解除,这就是为什么这个御魂概率这么高的原因,当然这并不代表这个御魂没用,相反,这个御魂适合单次伤害控制的式神,比如孟婆,控制了之后配合点杀式神达到控制的效果,现在因为满雷帝晴明越来越多,群攻反而其实并不是个很好的选择。御魂适用度★★★★御魂适用者两件,防御和辅助式神四件,单次先手控制式神,配合点杀阵容轮入道只有我一个人喜欢叫轮回道吗?真的只有我一个?好吧,轮入道两件为攻击属性,适合输出式神,四件套是行动结束后,有20%的概率获得一次额外的行动回合,非洲人还是别看这个御魂了,你触发不了的……好吧,这个御魂触发以后,你获得的额外回合,有没有火我们另说,没触发就当做你没有四件特效,给控制,太过于赌脸,不去三硬控四件套,给输出,没攻击特效收益稳定,所以这个御魂有啥用呢?给吞酒啊!吞酒完美适合这个御魂,普攻多次,触发后普攻不耗火,关键时候触发后还能回血自救。御魂适用度★★(酒吞★★★★★)御魂适用者两件,防御,辅助式神四件,酒吞,没了,顺便一说酒吞另外两件可以继续带防御以上就是阴阳师御魂使用攻略,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
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阴阳师进阶攻略特辑Vol.2:一文带你看全御魂策略(全文)
爱玩网原创专稿,转载请注明出处考虑到现在《阴阳师》的攻略不仅数量多,而且有那么一部分会显得内容较杂,可参考性也并非100%靠谱,而想必诸位爱玩水友们在玩一款手游的体验过程中,也总是希望对游戏周边内容信息的吸取可以更方便一些,不需要去一一篇篇地找文章,然后自己花心思把各种信息点整合到一起。在此,爱玩App推出“《阴阳师》进阶辅助”大型系列策划,每天推出一篇,专注为大量告别萌新阶段、开始走在进阶路上的玩家们服务。《阴阳师》是一款有着丰富养成元素的游戏,因此玩家们所需求的信息,也并非只有传统意义上的攻略。因此我们的大型系列策划除了会提供系统性的大型整合攻略,还会产出一些进阶向玩家所需要的、游戏内的一些关键信息点,又或者是一些大家会感兴趣、但不一定能接触的到的玩家向有趣信息,等等。同时,这其中不少内容还会有专门的美图设计,尽可能方便大家阅读吸收。在昨天我们带来的是神秘妖怪的解谜,今天推出【大型御魂解析及搭配思路详解】,希望大家在看完这一篇后,可以对御魂的方方面面有更深入的了解。其实很多式神的御魂思路都不是唯一的,授人予鱼不如授人予鱼,我们的目标是通过这一篇的全方位描述,让大家可以自行地钻研更多的御魂升级策略和套路,体会更多乐趣。以下为爱玩App答疑活动镇贴老司机之一的“Elrey”带来的解析,本文也已获得了《阴阳师》官方的认可录用:目前《阴阳师》已上架一月有余,想必大部分的玩家已至少在20多级,完成了至少2个左右的主力式神的觉醒,也有了一定的御魂积累。在网上看到很多朋友会询问关于式神搭配的问题,实际上对于御魂的搭配也是极为关键。好的阵容如果没有合理的御魂,实际效果往往只能发挥最多30%。
而对于大部分20、30级正在进阶路上的玩家,大家应该都已学会研究式神的属性和技能特效,并结合该式神在阵容中的定位进行御魂搭配。本文会给予你更详细的御魂解析及搭配思路。授人与鱼不如授人与渔,希望大家在看完本文后,能够对游戏有更深的理解。
第一部分.御魂基本概念
套装效果:同种御魂装备上2件与4件时,能够激活一条套装属性,同时装备6件是不会有额外效果的,这个大家都懂,不详提
套装属性分类
每种御魂的2件套都会增加一条式神属性,包括以下几种:
御魂的4件套属性则各有特点。
玩家装备6件御魂后,可以组合出一个2件套属性+一个4件套属性或者三个2件套属性,如何组合出更适合式神的套装属性则是本文讨论的核心内容。
第二部分.普适性御魂搭配思路
一般来说,我把式神分为输出型、治疗型、辅助型三种式神(有的式神由于技能特性,可能存在多种玩法,同时包含于多个类型里)
先说输出型式神的御魂搭配
多段伤害类:针女,例如:大天狗、姑获鸟、山童等(共同特点:大招属于群体多段伤害,多次造成伤害可提高针女触发频率)
单次伤害高爆发类:破势/网切,例如:茨木童子、荒川之主、鬼女红叶、管狐等(共同特点:能对单体或群体造成单次/多次的高额伤害)
普攻类:轮入道/狰,例如:酒吞童子、吸血姬、跳跳弟弟等(共同特点:频繁使用普攻,不依赖鬼火技能输出)
然后是治疗型式神
生命加成类:生命2件套*3/树妖4件套+生命或防御2件套,例如:惠比寿(特点:治疗量受到生命值加成,生命越高治疗量越高,这里没有惠比寿是因为树妖对其治疗没有加成,惠比寿就堆生命即可)
攻击加成类:攻击2件套*3,例如:莹草、海坊主(共同特点:治疗值受到攻击力加成,攻击越高治疗量越高,不特别推荐树妖是因为树妖的2件套属性不增加攻击,纯堆攻击力能提供更高的治疗量,在无特别生存压力的情况下,建议3套攻击15的2件套)
最后是辅助型式神
多段伤害类:雪幽魂,例如大天狗、姑获鸟、山童等(此类型式神由于多段伤害可以出发御魂特效,所以除了针女这样的输出装,同样可以选择概率触发的控制套 多段伤害且自带控制:日女巳时,例如雪女、食发鬼等(之所以雪女我不是特别推荐常用的雪幽魂、钟灵是因为控制是可能重叠的,如果一个敌人同时被眩晕+冰冻,一回合两个控制都能解,而日女的行动条是直接生效的)
技能覆盖类:火灵/招财猫,例如兵佣、椒图、山兔等(此类式神往往需要保证技能覆盖率,作为辅助式神尽量为主力输出省鬼火,所以招财猫是比较好的选择)
活着才有用类:地藏像/之火,例如小鹿男、座敷童子等(此类式神单独拿出来说,小鹿男、座敷童子甚至惠比寿这种式神只要活着就能为团队持续提供增益效果,核心思路就是怎么样活的久就够了)
当然此外也有部分式神可根据其技能特性,有更适合的其他搭配。关于这个我们会在下文中继续详述。
也就是说,对于大部分的对局环境,不论是PvP还是PvE,我们大部分的式神都有一套比较万金油式的搭配之法。为方便大家吸收本文,笔者将目前所有的SSR、SR式神和部分热门R式神的万金油式御魂搭配方式进行列出。需要强调的是,万金油不代表100%任何场合都是最好,我们提供思路引导,请大家结合式神定位与技能,引申思考如此御魂搭配的目的与思维逻辑。
妖刀姬 4针女+2暴击/攻击,4心眼+2暴击
荒川之主 4网切+2暴击/攻击
酒吞童子 4轮入道+2暴击/攻击,4狰+2暴击,4针女+2暴击/攻击
茨木童子 4破势+2暴击/攻击,4心眼+2暴击/攻击
大天狗 4针女+2暴击/攻击
小鹿男 4地藏像+2防御
青行灯 4火灵+2生命/防御,4破势+2攻击/暴击
阎魔 4火灵+2生命/防御
两面佛 4地藏像+2防御,4心眼+2暴击
姑获鸟 4针女+2暴击/攻击
妖狐 4针女/轮入道+2暴击/攻击
犬神 4针女/网切+2暴击/攻击
骨女 4针女+2暴击/攻击
傀儡师 4针女+2暴击/攻击
吸血姬 4轮入道+2暴击,4镇墓兽+2攻击/暴击
白狼 4破势/网切+2暴击/攻击
判官 4破势/网切+2暴击/攻击
络新妇 4破势/网切+2暴击/攻击
鬼使黑 4破势/轮入道/阴摩罗+2暴击/攻击
凤凰火 4破势/网切+2暴击/攻击
鬼女红叶 4破势/网切+2暴击/攻击
镰鼬 4轮入道+2暴击,4招财+2防御/生命
妖琴师 4招财+2防御/生命,4雪幽魂+2效果命中
雪女 4雪幽魂+2效果命中,4日女巳时+2效果命中
清姬 4雪幽魂+2防御/生命
海坊主 4针女+2攻击/暴击,4雪幽魂/日女巳时+2防御/生命
二口女 4轮入道+2暴击
孟婆 4雪幽魂+2效果命中,4日女巳时+2效果命中
食梦貘 4反枕+2效果命中
跳跳哥哥 4涅槃之火/被服+2生命
惠比寿 2生命*3
樱花妖 2生命*3
桃花妖 4树妖+2防御/生命
座敷童子 4火灵+2防御/生命
莹草 2攻击*3,4树妖+2攻击
椒图 4招财+2防御/生命
山兔 4招财/火灵+2防御/生命
兵俑 4招财+2防御/生命
山童 4雪幽魂/日女巳时+2效果命中,4针女+2攻击/暴击
鲤鱼精 4招财/火灵+2防御/生命,4地藏像+2生命
蝴蝶精 4树妖+2生命,2生命*3
首无 4破势+2暴击/攻击
管狐 4破势+2暴击/攻击
食发鬼 4日女巳时+2攻击
跳跳弟弟 4轮入道+2攻击/暴击
雨女 4招财+2防御/生命
三尾狐 4针女/破势+2暴击/攻击
第三部分.部分式神多种搭配思路实例讲解
我们的式神不是拿来单挑的,放在不同的阵容,应对不同的环境时,部分核心式神会有更多的御魂搭配选择,同样,我们通过一些实例提供思路,记住非常关键一句话,在有些时候,你为A式神搭配一种非常见的御魂套路,如果能在B式神的帮助下发挥成倍的效果,那这种非常见就未必不好用:
实例1 酒吞童子
·搭配1:4轮入道+2攻击/暴击
适用场合:几乎所有场合
·搭配2:4狰+2攻击/暴击
适用场合:当队伍中有椒图时,或面对多aoe敌人时,就可以换用此搭配,因为狰的可以触发狂气,能够加快酒吞童子叠加被动的效率
·搭配3:4针女+2攻击/暴击
适用场合:狩猎战
实例2 吸血姬 搭配1:4轮入道+2攻击/暴击
适用场合:几乎所有场合
搭配2: 4镇墓兽+2攻击/暴击
适用场合:队伍中有椒图/鲤鱼精/蝴蝶精时,镇墓兽的效果需要吸血姬保持较低血量才能有比较好的作用。所以需要有上述式神保护吸血姬,防止其被秒杀
搭配3: 4幅翼+2攻击/暴击
适用场合:队伍中缺乏奶妈等具有保护队友功能的式神时,利用幅翼的吸血自给自足
实例3 莹草 搭配1:2攻击+2攻击+2攻击
适用场合:中前期大部分场合
搭配2:4树妖+2攻击
适用场合:当高难度PvP,或者御魂/觉醒等高级副本boss的aoe伤害暴击时可能秒杀莹草时,可考虑使用4树妖,在减少小部分治疗量的同时,提升了生存能力
实例4 鬼使白 搭配1:4针女+攻击/暴击
适用场合:队伍中缺乏aoe输出角色时,利用鬼使白的多段伤害打出针女效果
搭配2:4雪幽魂+2效果命中
适用场合:需要群体控制时,鬼使白可作为半辅助半输出的角色
实例5 鬼使黑 搭配1:4破势+攻击/暴击
适用场合:需要鬼使黑作为先手,大招瞬间打出高额aoe伤害
搭配2:4轮入道/心眼+攻击/暴击
适用场合:队伍中有高速的先手aoe角色,鬼使黑杀人后再次行动的特性可以打收割,将残血的敌人一个个杀死
搭配3:4阴摩罗+攻击/暴击
适用场合:带狗粮时,利用大招杀人,而后回火,继续大招杀人
在20~30级的阶段,大多数玩家资源可能只够培养1~2个4星主力卡牌,网上推荐的各种阵容和御魂搭配,自己也往往缺这缺那。所以还是那句话,授人予鱼不如授人以渔,结合上文,我们再具体针对这一阶段玩家常见的资源不全的情况,针对性提供两个过渡性质的御魂搭配思路,抛砖引玉
思路一:玩家有例如酒吞童子、吸血姬等单体普攻型式神,但缺少足够的强力辅助
可以搭配椒图,椒图装备之火。
这样的两个主力,能够在前中期,二人转刷过绝大多数boss。前中期的boss伤害不高,椒图连接分担伤害后,治疗量也基本足够奶起一个队友,加上酒吞、吸血姬的主动技能极具韧性,往往能在队友死光的情况下把boss耗死
思路二:玩家有一些不错的控制或者辅助式神,但阵容里缺乏强力输出
可以考虑反伤兵俑+蝴蝶精
这两个都是R级式神,还是比较容易收集到的。兵俑携带镜妖,掉血后蝴蝶精可以加速保护兵俑,利用反弹伤害慢慢耗死敌人
总而言之御魂的搭配是多种多样的,并不一定在所有场合中推荐的搭配就是最好的。
第四部分.御魂属性详解
可能你会疑问,怎么突然开始讲这个了,非常基础的内容。实际上这里有很多细节,是不少入门级玩家所不曾明确意识到的。
御魂属性:
首先看到御魂本身的属性,分为主属性和副属性,第一条用橘色字体标示的属性即为主属性,下面的黑字属性皆为副属性。
御魂位置对属性的影响:
每个式神可以装备6件御魂,但不同位置的御魂主属性是不一样的,先来介绍一下每个位置的御魂会出现的主属性。
左上角一号位:
固定攻击力
左侧二号位:
速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
左下角三号位:
右下角四号位:
攻击百分比、防御百分比、生命百分比、效果命中、效果抵抗
右侧五号位:
右上角六号位:
攻击百分比、防御百分比、生命百分比、暴击、暴击伤害
副属性的话则没有位置的限制,所有属性都有可能在任意位置上作为副属性出现
御魂强化指南:
御魂强化每次升级都会增加主属性的数值。强化等级为+3+6+9+12+15时,都会添加或者强化一条副属性
一件御魂最多有5条副属性,强化一件有5条副属性的御魂到达固定等级时,一定会随机强化其中一条
御魂星级对属性的影响:
星级越高的御魂,基础属性越高,强化后数值越强,其中6星御魂的提升尤其大
以暴击率举例:
3~6星的御魂增加暴击率基础数值分别为:4%、6%、8%、10%
3~6星的御魂+15后,增加暴击率数值分别为:34%、36%、38%、55%
可见,6星以下的御魂每次强化升级百分比数值+2%,而6星御魂+3%
如何选择御魂:
1、 对于2/4/6号位的御魂来说,首先选择一条主属性对的御魂,比如2号位的速度,6号位的暴击等
2、 选择一个初始副属性多,并且有效副属性多的御魂。比如说一件针女,你会希望副属性分别为速度、攻击百分比、暴击率、暴击伤害、效果抵抗等,而不希望是效果命中、固定生命之类的属性
3、 一般情况下选择高星级的御魂,当然在3~5星的御魂里相同主属性的情况下,如果低星级的副属性优于高星级的,可以考虑使用低星级的进行强化。
最后讲这些,也是照顾到大部分开始走上进阶路的玩家,资源不一定充足,所以针对不同特点的式神,优先升级几号位的御魂,升几级,心里必须要有合理的计划,做到资源最大化利用。希望本文能给20--30级的玩家们带来帮助,让大家在感受不同式神搭配的乐趣同时,也能体会到不同的御魂搭配所带来的新鲜感和成就感。PS:爱玩App“阴阳师萌新答疑”提问通道依然长期开放,同时我们还开通了一个新的帮助通道,如果你有意向官方投递攻略,却担心自己文笔不行,可以把内容以回帖的形式留给我们,由我们编辑来进行优化并为您递送。有提问或者攻略优化需求的朋友都可进入爱玩App社区“玩家大厅”相关活动专贴内回帖留言。最后,请允许我们安利一下:
本文来源:
&&&作者:Elrey
&&&责任编辑:汤哲永_NG4608
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