steam和饥荒腾讯和steam哪个屌

饥荒steam和腾讯平台有什么区别 QQ游戏和TGP区别_安游在线
最近腾讯正式代理了STEAM上的就昂,并称为饥荒联机版,今天我来分析下饥荒steam和和腾讯平台有什么区别,希望能够帮到大家。……
编辑:胖子发布时间: 10:11
  最近腾讯正式代理了STEAM上的就昂,并称为饥荒联机版,今天我来分析下饥荒steam和和腾讯平台有什么区别,希望能够帮到大家。
  以下截取到腾讯qq平台的登陆数据包
  我原本以为,腾讯会建立自己的登陆服务器,没想到腾讯用的还是klei的服务器,我感觉腾讯弱爆了。
  但是经过一系列的分析,我觉得,刚开始的想法是错的。
  当我查看 DocumentsKleiDoNotStarveTogetherRailclient_log.txt (qq游戏饥荒的文件夹日志)
  终于发现了一些端倪
  以下日志截取:
  [00:04:50]: Downloaded server listings - full: 4144 filtered: 14
  以下服务器截取:
  DocumentsKleiDoNotStarveTogetherclient_log.txt (steam平台饥荒日志)
  以下日志截取:
  [00:02:43]: Downloaded server listings - full: 4153 filtered: 2515
  以下服务器截取:
精华攻略 常见问题 MOD大全 联机攻略 老司机99天生存之旅腾讯代理吃鸡国服Steam饰品却狂跌 到底为个啥
腾讯正式宣布代理《绝地求生》国服让广大国内玩家们那是兴奋不已,不过呢几家欢喜几家愁,不少绝地求生steam社区上的玩家在听到这个&喜讯&后,都快哭了,因为得知这一消息的很多玩家在疯狂的抛售自己存着的饰品!从图中可以看出这件4500多的黑色大衣,库存直接翻了3倍多,并且价钱更是直接降了1800!这到底是为啥呢?
由于在吃鸡中有很多中国的玩家,当腾讯代理吃鸡之后就会出现腾讯自己的国服系统,这样的话玩家就会纷纷转到国服来玩,这就导致了为啥steam社区饰品数量突然猛增的原因,大家都在抛货准备转投国服呢!所以受供求关系的影响,东西多了自然就便宜了呗~
所以很多这样的饰品在昨天都经历了一个库存增多,价格猛跌的现状。。。。还有很多这样的饰品在昨天都经历了一个库存增多,价格猛跌的现状,此外饰品价格之所以下跌如此严重,也有部分玩家对腾讯代理可能带来的锁区比价担心,担心锁区之后现在基于Steam市场的交易系统崩塌,手中饰品变现困难。
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最近腾讯TGP游戏平台改名WeGame,进军单机游戏领域,要打造中国的Steam,目前已经有不少单机佳作登陆。对玩家来说,腾讯WeGame的出现意味着什么?
最近腾讯TGP游戏平台改名WeGame,进军单机游戏领域,要打造中国的Steam,目前已经有不少单机佳作登陆,包括《》、《》这样的知名游戏。那么问题来了:对玩家来说,腾讯WeGame的出现意味着什么?
在很长的一段时间里,谈起国内游戏市场,我们都有意无意将传统单机游戏抛开另算。因为各种各样的的原因,我们被迫和世界主流游戏市场分离,处在了一个特殊的&单机游戏荒漠&中。在手游、网游大行其道的时候,单机玩家就像是一小撮游离于主流之外的独行者,固执而又孤独的&自己玩自己的&。
在不知不觉间,有些经典的单机游戏就已经成为时代的眼泪
但这种情况在最近几年在悄然发生着改变,随着各大主机入华和Steam的普及,越来越多的玩家开始对传统单机或是联机游戏产生兴趣,&喜+1&逐渐成为游戏圈一种特殊的风气。而随着上周腾讯互娱年度发布会上宣布TGP将升级为WeGame平台,似乎预示着国内传统端手游厂商也开始越来越多的将着眼点放在被冷落许久的传统单机领域上来。
就像狄更斯在《双城记》中说的,&这是最好的时代,这是最坏的时代。人们面前有着各样事物,人们面前一无所有。&
注:本文中的单机游戏为泛指,为了与国内端手游区分,所有含有单机元素的游戏都暂且泛指为&单机游戏&。
为什么是这个时候?
根据来自SteamSpy的报告显示,截至今年4月,Steam中国区用户已经了1800万,位居全球第三。而在2016年的Steam年度数据总结中,全球用户增长64%,而中国用户增长则达到了惊人的91.7%。尽管这两年全球PC游戏市场在不断被移动平台挤压,但和已显疲态的端游不同,以Steam为首的传统单机游戏却因为受众和游戏目标的独立性,依然坚挺在游戏市场的第一线。
来自Steam2016年度数据盘点的表格说明了一些东西
而在全球传统游戏区域拼图中,中国是最特殊的一块。在并不算远的上个世纪末,这个世纪初,我们有着欣欣向荣的单机游戏市场和为数不少的相关制作公司。但随着端游的兴起和政策的改变,这块刚刚起步的单机自留地被迅速挤到了整个游戏市场的。在十数年的低迷后,随着2013年上海自由贸易区的开辟和玩家审美的沉淀,借助Steam、PS、Xbox等渠道,重视体验乐趣的国外单机游戏越来越多的被国内玩家熟知并喜欢,这块沉寂已久的市场也随之蠢蠢欲动。
两大主机入华是一个重要的标志性事件
就是在这个月,《》和《》纷纷开启了在国内的首秀,《星露谷物语》登陆TPG,Steam颇受好评的《》和《火箭联盟》也宣布入华。一方面是Steam等传统单机发行平台在中国玩家数量爆炸式增长,一方面是已经入华的几款有联机要素的单机游戏都获得了不错的关注度,腾讯为什么选择在这个时候将TGP升级为WeGame,正式涉足单机游戏平台发行领域,也就不难理解了。
作为腾讯传统的游戏&管理、工具&平台,恐怕许多人熟悉TGP还是通过《英雄联盟》等鹅厂自家的网游。在化身WeGame前,玩家们使用它更多的是因为其不可替代的工具属性。依赖于腾讯游戏在国内恐怖的用户基数,TGP在过去5年里积累了2亿的注册用户和千万级的活跃用户,不管是在国内还是国外,这都是一个十分恐怖的用户量级。
《火箭联盟》登陆TGP引发了不小的争议
恐怕正是因为在用户基础层面有着这无可比拟的平台优势,腾讯才能够有信心在这个时候用WeGame来开启自己在传统单机领域的布局。从去年开始,TGP上就开始尝试性登陆了《》、《》等口碑良好的单机游戏。而当腾讯抛弃了&腾讯特色&,当买断制取代了游戏内购和&免费游戏模式&,玩家也用实际的销量支持了腾讯这次尝试。《饥荒》首月销量突破100万套,累积销售达到200万套,近期登陆TGP的《星露谷物语》依赖其本身的话题性和复古有趣的玩法,也吸引了不少以前的端手游玩家购买,这些成绩对腾讯整个业务链来说可能微不足道,但无疑坚定了他们推出WeGame的信心。
《星露谷物语》更新简体中文,官方还特意在更新日志中感谢了腾讯
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【又来黑腾讯】等时机一到,Steam就会在中国消失
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。。。。。。。。
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不管怎么样,对STEAM出招是迟早的事,只是我不觉的STEAM会就此在大陆消失,G胖如果还是个生意人,那么什么事情都好办。
囧侠饭MiKu饭
帖子5575&精华&积分99640&激骚1143 度&爱车981 918 G500&主机ps360wii&相机1DX M9P&手机&注册时间&
在中国一切魔幻的事情皆有可能,鹅就是等着随时落下的闸刀而已,可能是网络社交方面的、也可能是steam抑或电影方面的。
[twarmory 水晶之刺 superht]
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资深游戏菜鸟
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7月份开始STEAM天天都会不定时大姨妈,我觉得已经严重影响体验了
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其实就算封了估计全坛也就楼主比较悲痛
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都不是新闻,抄袭并惹毛拳头的事情是鹅厂内部大会mark自己承认的,告steam是发行线副总sage 15年自己开会说的。你坛某人以为自己和鹅厂占点边就这个洗地那个背书我也是醉了。这个连阴谋都算不上,是没公布的阳谋。
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一边是再不能使用steam了,一边是不用看到LZ的主题了,挺纠结的。
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steam即将被墙
天朝经济即将崩溃
这俩好像是每年都要刷新的预言,而且每次都从理论到实际言之凿凿的分析出跟确信的结论。
就是不知道这俩啥时候真能实现。
帖子69826&精华&积分79954&激骚2697 度&爱车宋&主机哈&相机娜&手机酱&来自守望先锋&注册时间&
posted by wap, platform: Samsung引用:原帖由 @lightling&&于
04:14 发表
steam即将被墙
天朝经济即将崩溃
这俩好像是每年都要刷新的预言,而且每次都从理论到实际言之凿凿的分析出跟确信的结论。
就是不知道这俩啥时候真能实现。这还不叫被封我也是醉了,这封得比当年搜关键字导致google中断访问还厉害,当年google中断好歹还有个触发理由,现在是没啥问题steam就101,102,103给你看。
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UID7937&帖子69826&精华&积分79954&交易积分0 &阅读权限50&来自守望先锋&在线时间17062 小时&注册时间&最后登录&
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引用:原帖由 jun4rui 于
00:31 发表
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这还不叫被封我也是醉了,这封得比当年搜关键字导致google中断访问还厉害,当年google中断好歹还有个触发理由,现在是没啥问题steam就101,102,103给你看。 说过了啊,以前触发理由是鉴赏家,现在触发理由是有人拿商店的URL人为刷敏感词,这就是理由
前者不是腾讯干的,后者很有可能是腾讯干的
这个办法可以拿来中断任何一个国外的非HTTPS网站
至于原文那个所谓的时机大概就是攒够了足够多的贿赂GFW的钱,完全压过完美的金额
避免让2014年那次封了以后又被完美拿钱救场的情况重演,直接拿钱压死你
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于
00:38 编辑 ]
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03:20 发表
都不是新闻,抄袭并惹毛拳头的事情是鹅厂内部大会mark自己承认的,告steam是发行线副总sage 15年自己开会说的。你坛某人以为自己和鹅厂占点边就这个洗地那个背书我也是醉了。这个连阴谋都算不上,是没公布的阳谋。是啊,挺明显的,因为骂腾讯就直接被嘲讽本人,看得出来。这屁股太明显了
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没有人敢为腾讯洗地吧,大家都知道这间人渣公司。
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引用:原帖由 jun4rui 于
00:34 发表
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是啊,挺明显的,因为骂腾讯就直接被嘲讽本人,看得出来。这屁股太明显了 他指的人的不是我
你看过以前的几个长贴也该知道,我从一开始就强调2014年的墙是腾讯干的,我从不认为腾讯是个白莲花
我认识的三个腾讯员工都坚决不承认墙的事,这一点我肯定不信他们说的话
这三个人倒是承认腾讯联系第三方发行商在解锁和定价方面给Steam国区使绊子
当然这个使绊子是事实,没什么承认不承认的
只不过他们说了几个要代理还没代理,就已经使绊子的例子
具体是哪几个我不能直接点名,不过你们去翻翻WEGAME之前发布过的几个调查问卷,以及腾讯入股过几个公司,就八九不离十了
对于腾讯我秉着有罪推定原则
比如鉴赏家有证据证明了不是腾讯干的
刷URL没有证据可用,所以我认为这很有可能是腾讯干的,除非跟鉴赏家一样拿出不是腾讯干的证据
如果光凭个所谓大方向就下结论,无视一切证据,连有罪推定原则都不要了,那这恰恰是腾讯最喜欢看到的事情
把不是腾讯干的事说成是腾讯干的,进而认定完美现在已经彻底败了,Steam已经完了,那腾讯就高兴坏了,因为这么一宣传又有更多的人投奔WEGAME了
这种行为实质上恰恰是帮助腾讯
只要你还能登录Steam客户端一天,那就意味着完美又做了一天的努力,能玩一天是一天
当然,那种认为Steam以后可能会完蛋,完蛋了自己就亏了,现在立刻删掉Steam的人,我不反对
只是我不认为这种人到处高呼可以起到任何正面意义,反而是帮了腾讯
至于这个报道本身,我说对于常混战区的人没什么意思是因为,每一件事在战区都谈过了,没有新鲜的
我甚至怀疑ZhugeEX的消息是直接从战区看的,然后再交给英国记者,他应该会中文
当然对于国外的欧美英文读者,这个报道对他们算是挺新鲜的,也挺猎奇的
只是这个头版被埋在付费墙后面了,看过的人很少(现在吃瓜群众还有几个愿意付费买文章的),所以也没在欧美掀起什么波澜
我晚饭时间还问过触乐,我说Edge这期都出版快一个月了(7月15日),你们现在才看到么
触乐方面的人说,没办法,现在需要做的新闻太多,不可能所有消息源第一时间都看遍了,所以现在才发
国外这个头条现在基本就没几个人提(Gaf也只有一个人回了一句,被无视了),知道的人还远不如国内多
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于
06:23 编辑 ]
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04:56 发表
他指的是古兰佐,不是我
你看过以前的几个长贴也该知道,我从一开始就强调2014年的墙是腾讯干的,我从不认为腾讯是个白莲花
我认识的三个腾讯员工都坚决不承认墙的事,但我这一点我肯定不信他们说的话
这三个人倒是承认腾讯让控股的发行商在解锁和定价方面给Steam国区使绊子
当然这个使绊子是事实,没什么承认不承认的
只不过他们说了几个要代理还没代理,就已经使绊子的例子
具体是哪几个我不能直接点名,不过你们去翻翻WEGAME之前发布过的几个调查问卷就八九不离十了
我说鉴赏家不是腾讯干的,这不算洗地,因为那个群的组织和留言就不是腾讯干的
如果是腾讯干的,根本不需要最后认耸解散组
但是刷URL敏感词,就很可能是腾讯干的,比鉴赏家效率高得多
如果没有证据(我不要求拿出是证明腾讯干的证据,只要没有证明不是腾讯干的证据就行了,鉴赏家的证据就证明了不是腾讯干的,刷URL才有可能是腾讯干的)
光凭个所谓大方向就下结论,那本质上就跟南京老太的法官没什么区别
而且这恰恰是腾讯最喜欢看到的事情
把不是腾讯干的事说成是腾讯干的,进而认定完美败了,Steam完了,那腾讯就高兴坏了,因为这么一宣传又有更多的人投奔WEGAME了
这种行为不是给腾讯洗地,但实质上恰恰是帮助腾讯我也不是说你
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别的先放一边,先把中国电竞唯一的脸面DOTA2弄死再说。}

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