据说“黄金暴击”是令人闻风丧胆的“千战之锤”!它的制作材料牛到可以“上天”?战绩累累的它已经得意位于《机器人争霸》“食物链”中的高端位置了?它貌似还可以动不动就给人家一个暴击、让人措手不及!
这使得baby和林更新这两位刚入门的机器人格斗“小白”立刻被圈粉,纷纷表示很想选“黄金暴击”。它瞬间就成为了《机器人争霸》中的一个当之无愧的“人气机”!
大家都好奇“黄金暴击”的实力究竟是怎样强大?如愿献上兼顾专业性的、说人话版的“黄金暴击”科普帖。↓↓↓
·霸气战绩:“黄金暴击”K.O.了国产实力咖“毒牙”;“毒牙”K.O.了英国黑科技新秀“赤焰暴龙”。
可以说“黄金暴击”在《机器人争霸》里,目前是处于“食物链”的高端位置了。
·攻击能力:“黄金暴击”是锤击型机器人,他的主武器就是那个异常亮眼的锤子,另外还有一个“神助手”——机器前端的两个护甲。当两个护甲卡住对方的底盘后,锤子就可以肆无忌惮地敲击了!!!
锤子是由火箭制造材料——钛合金制成的。666,钛合金可是机械加工行业公认的最难加工的材料之一。又轻又硬的特性,使得它在日常生活中都是以“上天”的形式出现,飞机的发动机、人造地球卫星、登月舱、载人飞船和航天飞机……
“黄金暴击”的钛合金锤子攻击起来,不仅快(3分钟内能锤你200次),还狠(最大锤击力可达2吨,想象一下,2头大象向你砸来,那攻击力……不敢惹)。
这也难怪baby在看“黄金暴击”凶狠敲打“毒牙”时,心疼地为对手“毒牙”求情,直呼:别打了,别打了!
·行动能力:“黄金暴击”是一台相当灵活的武器,行走神速。它配备2个行走的电机,马力相当强,它大约有4马力的力量,这力量相当于1秒钟同时把4个150斤重的人提高到1米。(这难道就是传说中的小马拉大车?!)
个子小小、威力又猛,“黄金暴击”跑起来太快、太灵活了,所以操控它的时候需要很“温柔”,这非常考验操控者的能力。而“黄金暴击”的操控者Jason,有14年的参赛经验,参加过三千多场赛事,有“千战之神”的称号。在他的操控下,“黄金暴击”即使被“毒牙”卸下主武器锤子 ,也依旧能发挥前段护甲的功能、灵活撞翻“毒牙”主机,精准打掉“毒牙”的无人机。
·防御能力:“黄金暴击”的护甲材料非常厚,当被“毒牙”的心形竖转武器连续精准击打数次后,“黄金暴击”的护甲不为所动、虽然轻微变形,但却完美保护了机身内部所有零件。
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本帖最后由 刀锋边缘 于 16:13 编辑
经过几天的摸索和熟练,完全解决了冲锋套单体乏力、手感缺陷等严重问题!良心推荐这套Build! BUILD核心:传承血溅八方的暴力效果,适当补充CDR搭配双大招弥补单体输出,高爆发力斩杀BOSS! 目录:◆5.22更新 - 狂暴冲撞和移动速度相关(1.3.3)◆5.22更新 - 如何避免狂暴冲撞被环境阻挡的情况(1.5.1)◆5.22更新 - 近身冲撞的利用和演示(1.5.7)◆5.24更新 - 狂暴冲锋的元素伤害类型(1.5.8)重要 2楼 - 配装思路◆5.20更新 - 无团结无华戒配装思路(2.3) ◆5.22更新 - 血池护腕潜力发掘:无CB锤无冰免项链1分半击杀T6玛瑟尔!(2.6)3楼 - 实战视频◆5.20更新 - 无团结无华戒思路—T6秘境2连开(3.3) 4楼 - 其他补充-巅峰加点、随从相关、H&R技巧推荐...◆5.22更新 - 火链应对手段(4.4)
1.先祖之锤(聚力猛击)and血溅八方 205辟地被BUFF,目前好像很火热...那为啥不用辟地猛击呢? 1)辟地伤害高!你确定? 先祖之锤高暴击加成,不仅输出更高还能完美发挥出血溅八方的威力! 范围再大也没意义,血溅的范围太小,不能连锁溅射何来破坏力?要说大面积清小怪,我们已经有狂暴冲锋了! 清场虽然充足,但是我们的缺陷是单体,不能让这个缺陷变得更大!如果要用上双手重武,那和“暴力”就走远了! 2.先祖召唤(议会崛起)and狂战之怒(心智疯狂or迈步巨人) 要带上两个大招,前提需要一定的CDR支持,尽量满足手套8%肩膀8%钻石12.5%巅峰加成10%(版面33.33%),再多则得不偿失,和地震不一样,我们不是靠CDR吃饭,伤害版面是最重要的!带上被动大招CD是60秒左右,分开使用覆盖时间是50秒,非常充足了。 再说CDR,6.7秒的冲撞CD在击中3只怪物时刚好可以刷新(动作速度和硬直接近1秒,实测这个CDR刚刚恰好),秘境很少出现3只以下组队的怪物。要想堆到4.7秒CD的话至少要牺牲4个词缀,这样版面和元素加成损失就大了!还是那句:我们不是靠CDR吃饭的。 狂战之怒:应急、免控、爆发等,韧性降低可以选择免伤符文来应对危险情况。 先祖召唤,清场补刀、点杀金闪闪、还能帮你档子弹(蜜蜂、魅魔什么的),360%火伤符文,不可舍弃,针对关低BOSS的爆发技能。不能操控三傻是最大的遗憾,而且三傻会无视BOSS优先挑小怪来虐待...果真是“三傻”
这里我们需要知道,如何有效击杀BOSS? 什么?CB锤!请你分解掉... 3.战吼与齐拉尼克之链or哈灵顿 没有跳甲、盾墙的支持,冲锋套的坚韧要求相对较高,而且低容错率。最早我用冲刺+哈灵顿的固定组合,但是在秘境里生存吃力,所以采取战吼+齐拉尼克,跑速防御并存的组合,高密度并且有东西翻的场景换上哈灵顿以高伤高防弥补跑速的不足。1)在33.33%的CDR下,加速的覆盖间隔只有3秒,与40%的冲刺无多大差距。 2)同时弥补单体上的怒气缺陷,搭配余烬外套、巅峰减耗或者绝版乔丹能提供2-3下先祖之锤!
3)移动速度同时影响狂暴冲撞,虽然差别不是很大。 4.狂暴杀戮and无情施暴and布尔凯索的恩泽and武器大师(斧专5%暴击)or防御类 狂暴杀戮:伤害、护甲超高的收益,没有理由不带。 无情施暴:斩杀效果,随着装备的提升,这个被动对小怪作用越来越少,主要来弥补单体的缺陷以及血溅八方二次加成。 为什么用武专不用斗争者呢?这里也不需要去计算伤害收益。1)高暴击几率,增加血溅八方的触发概率。 2)单体是我们的缺陷,所以SOLO为主就尽量去弥补这个缺陷。 冲撞卡CD,这应该是一个BUG:连按(连续释放)狂暴冲撞,快速发出的第二次冲撞只有动画没有实际的击中效果,CD却开始转了!还有就是路径问题没有冲到位置和撞到怪物!在高强度且混乱的战斗中出现这种状况基本宣告了死亡...失误在所难免,这是玩冲锋套必须要知道的。 1)一个字:稳!不慌不忙看好了冲,避免被环境阻挡(比如蜘蛛洞这个坑爹的图)! 指向目标施放狂暴冲锋,系统将会自动搜索路径,很大程度避免被场景阻挡的情况(包括筑墙,除非被完全封死)!
超强的永机动特性演示: 6)永机动特性利用:在高密度和宽阔的地形,开启推土机形态(这个最爽了),清场和赶路! 7)近身发动狂暴冲撞能够稳定拉动金色头目(特殊体型无效),控场和激活强横特效。常用方法是贴脸A>冲撞B,将分散的精英拉一起,或者将头目拉到普通单位身边最大化输出! 近身冲撞演示:PS:注意视频中的A1钥匙守护者,毫无逃窜的余地~
8)关于狂暴冲撞的伤害类型。
结论:冲锋5件套,必须为技能装备火焰符文(破城猛攻),才能够得到火焰伤害的加成! |
目前我的锤子,面板暴击20,浑身30,弱特50,为啥打肉质好的地方依然有的时候不暴击
我发现一个问题,浑身的30是不是也算进面板里了啊,我这角龙锤两颗攻击珠加两件战纹攻击4有5%暴击,客制10%暴击,我面板怎么有20%的会心啊
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