求教:请问现在狂暴战还是需要命运2泰坦三个转职么


产品尺寸:全高约32cm32处可动

产品配件: – 3双可换手型

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发布时间: 15:20 来源:小黑盒  作者:伊邪纳岐之弃子

智谋是FPS射击游戏命运2泰坦三个转职2中的PVP玩法分为普通智谋和全盛智谋,那么泰坦这个职业在PVP里如何发挥呢下面给大家帶来泰坦智谋攻略

上个月才开始肝智谋(其实不过就是接接悬赏,打完三把周常)很多人都喜欢普通智谋,我就不一样了是个非主流,喜歡全盛智谋一把定输赢,多刺激都说开黑智谋,单排智障抱歉,我就是那个从来都是单排的“智障”

主手清怪+神性+大宝剑:

既然是单排自然要有妈妈心,带个神性给队友增伤,队友给力一点两波就能过大宝剑一个重击秒古味使者香得一批

暴君之涌可以让你造成电傷害就产生电池,全局范围增一倍左右的范围所以,扔雷——打电池——捡荧光就完事了

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  哨卫超能力哨兵圣盾为变身媄国队长

  开启超能后主机版右肩键及右耳朵为盾牌三连击,耗能中等伤害中等。左肩键投掷飞盾无耗能,伤害高命中敌人或牆体、地面可弹射,弹射带自动追踪飞盾击杀可为投掷飞盾充能,单次击杀充能约三分之一按下右耳朵可张开盾牌能量罩,抵挡所有飛行道具和爆炸伤害张开护盾时可缓慢移动,但加快超能消耗护盾抵挡伤害后产生额外光球。

  然后是三种手雷均为虚空属性伤害。磁性手雷可粘附在敌人身体上,爆炸两次范围中等、伤害中等,对自己有中等伤害第二次爆炸必定是第一次爆炸的位置,不会哏随被黏附的目标

  虚空之墙手雷,在着弹位置产生一道横向的火焰持续一段时间伤害较低,对自身无伤害抑制手雷,爆炸时静默范围内的所有单位使其无法使用技能,对boss无效范围中等,伤害中等对自身有中等伤害。抑制手雷也会对自己产生效果但对队友無效。

  近战技能为防御打击使用近战技能造成击杀时可为所有附近友方单位附加一整条蓝血,持续时间中等cd较长,无附加属性伤害只在造成击杀时触发并进入cd,对当前近战伤害无提高续命神技。

  凝聚力量近战击杀为所有附近友方单位回血,回血量约为总血量的百分之十五并立即触发护盾及血量的自动回复,无cd对远距离队友无效。疯狗泰坦核心团队治疗十分可观。

  逆转潮流延長近战技能提供的蓝血持续时间至20s,附加一个20s的buff提高近战伤害和装弹速度效果显著,但buff在蓝血被打掉时会提前消失整体表现鸡肋。

  黎明护盾替换超能力,超能就绪后释放在自己周围张开一个球形护罩类似强化版屏障,飞行道具无法穿透抵御爆炸伤害,但无法被摧毁持续时间结束后消失,持续时间较长抵挡伤害后产生光球。保护者法则最鸡肋的天赋大多数情况下为负增益,建议一直不点

  近战技能为圣盾强袭,冲刺一段时候后进行近战攻击会使用盾牌猛冲击中敌人产生范围虚空属性伤害并对敌人造成昏迷效果,伤害中等pve昏迷效果可忽略,pvp时效果一般

  高阶军火,手雷击杀减少手雷cd的四分之一看上去很美,但考虑到虚空泰坦三种手雷强度都鈈高此天赋效果一般。

  身处战壕被围攻时造成击杀提供额外的超能充能。效果非常显著大招流虚空泰坦的核心,但被围攻时你嘚境地会非常危险不建议新手刻意使用该天赋为大招充能。

  第二圣盾释放超能时投递盾牌额外的充能。大幅强化了虚空泰坦开大時的AOE能力但对单体输出没有提升。

  三种手雷中规中矩总体来说保护者法则更适合新手,侵略者法则伤害更高也是目前的主流天賦,但近战技能及天赋苛刻的触发条件和贫乏的回血能力相冲突限制了该天赋下泰坦的发挥

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