幕后玩家成双有没有死DOTA或者DOTA2的老玩家

DOTA1玩家转DOTA2攻略 附加DOTA2小常识例如设置什么的
贡献:2420
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献2420, 距离下一级还需580贡献
贡献:2420
注册时间:
自动加载图片
楼主 电梯直达 楼
  首先就是客户端非常难弄,弄好需要的时间较长,别灰心。  进入DOTA2游戏,不要抱有这样的心理“我DOTA1打了好几年了,肯定没问题”,不然你的心会受伤的。我DOTA在11天梯也是1500以上的,好歹是个老鸟,结果前几天搞了一把DOTA2,打AI中等难度,用最熟悉的蚂蚁,结果30分钟了才HY,各种死,大招都放不出&,非常不习惯,囧  玩过DOTA1的确是上手快,但是在DOTA1养成的习惯也会带到DOTA2会让你的游戏体验非常不舒服。  1、开游戏局的方式  dota1开游戏局,11平台可以自动开游戏一步到位,玩家建主的也很容易。dota2的需要通过steam或者国服客户端安装并且用激活码激活,这一步比安装魔兽略复杂。进入游戏主界面后点选游戏-寻找比赛即可,下方选择游戏模式,全阵营选择对应AP,全阵营随机对应AR,个别征召对应imba的三选一,随机征召对应RD,队长模式对应CM,生疏模式是禁止你使用自己账号中成就度最高的前20个英雄  私人房间中可以创建中路solo模式以及反队长模式,纯属娱乐。  游戏会不定期更新一下活动模式出来供大家娱乐,比如很久以前的万圣节模式,贪魔节模式还有现在的绿本子模式  2、英雄选择  dota2默认的选英雄界面是卡牌模式,卡牌上有英雄头像、四个技能说明和英雄定义(核心、辅助、耐久等),便于欣赏英雄定位,但不便于寻找自己想要用的英雄。  如果觉得卡牌选英雄太难寻找自己想要的英雄,这里提供一个办法,快捷键ctrl就能切换到列表视角,然后就是两行三列的六大块英雄版块,上方三块是天辉(近卫),下方是夜魇(天灾),左边两块是力量,中间敏捷,右边智力  dota2中repick英雄是在英雄选择界面进行,而交换英雄则是在游戏中进行,即先re后换,所以玩家想要先换再re是不可能的事情,这点与dota1有所区别,请注意。  交换英雄的方法是进入游戏后点开记分牌,右键点取想要交换的英雄,点击交换英雄按钮,即可交换。  3、dota2选英雄时,可以给队友提供自己的建议,每人能提供两个。这样便于选人时交流搭配阵容。如果是单机打ai,ai必选你建议的两个  4、英雄模型  dota1转战dota2的玩家,主要无法接受的是这个。熟悉的造型不见了,看见人认不出来了。但是dota2的模型整体是沿袭dota1的,如果只是看网上的dota2英雄截图是很难辨认的,因为dota2的英雄有的具有独特的粒子模型,而且整体造型和地图风格结合很紧密,单独抠出来是很难看出比起&dota1有啥进步的。  建议转战dota2的老玩家,先开几盘ai局试试。打上几次,自然会很轻松的认出那些英雄了。因为虽然模型变了,但是依旧是一脉相承,形神兼备。第一次看到不同的造型有点诧异,第二次就能感觉出一股熟悉感,第三次就能轻松识别了  5、英雄头像  dota2的游戏界面里,最上方会显示敌我英雄的头像,其中信息有死亡时间(头像灰色为死亡,下方标注复活时间),大招cd(头像上有个绿点的就是大招cd好了)  熟悉这个比熟悉英雄模型要难,因为头像本来就是模型的抽象。dota1转战dota2,看懂英雄模型容易,看懂头像需要有一定时间。但也不用太刻意,熟悉了dota2的英雄模型后,自然能从头像里一眼认出是谁  6、游戏设置  dota2的游戏设置在左上角的齿轮图标中进行修改,游戏性,快捷键,光亮度,音效等等,请玩家第一次进游戏时注意修改,快捷键分默认键位和传统键位两种,默认键位是QWERDF,玩家可随自己喜好自行更改,传统按键与dota1一致,唯一不同的是拉比克偷来的所有技能默认都是D,这点需要注意。  7、惩罚系统  dota2中对于秒退和挂机的惩罚比较高,基地被破坏前玩家如果退出游戏并在5分钟内没有连接回游戏就会被算做放弃比赛,玩家在5分钟内没有吃到任何经验也算做放弃比赛(即使不停的走来走去),曾经有人因为极大逆风被迫守高地,挂了5分钟机,结果系统判定放弃比赛的,所以劣势路单的朋友要注意了,实在吃不到经验,放弃一路去游走或者打野也是一个不错的选择。放弃比赛的后果就是当前金钱全部平分给队友,同时逃跑场数+1,该场比赛无论胜负不计入战绩中,同时不会掉落饰品,不会增加战斗点数,有一定几率被系统关进小黑屋(低匹配模式,持续一天,可叠加,在该情况下匹配不会掉落饰品,不会增加战斗点,计算战绩,匹配时间延长)小黑屋玩家只会匹配小黑屋玩家,同时如果小黑屋玩家和正常玩家组队匹配,正常玩家同样会按照小黑屋计算。另:开局前5分钟有人退出游戏,则该场游戏不进入统计数据,不增加胜场和败场。  8、法球效果与攻击特效  dota2的法球效果和各种攻击特效比dota1改变了许多,主要是实现了许多dota1里受引擎限制而无法实现的。列举如下  -重击不会和雷锤等各种法球冲突了  -金箍棒克敌机先无法开关了,因为已经能和所有攻击完美生效  -冰眼可以与吸血法球共存,无论是近战还是远程  一雷锤可以与所有法球共存,出闪电效果时覆盖其他法球  -月骑可以出所有法球了,电锤,暗灭等不再会使月刃失效  一编织者(蚂蚁)的连击不再是法球了,可以出任何法球装,连击带来的第二下没有法球效果  -暴击对分裂箭、高射火炮只有攻击的主目标有效,其他对象不享受暴击加成,月刃和龙骑的溅射分裂对象都会受暴击带来的加成  -英雄使用手动发球时,自动覆盖所有法球特效。吸血小黑、神灵不用再开关法球了  -暗灭法球的作用机制改为先减防再扣血,而不是dota1中的先扣血第二下再减防了  -熊德的小熊缠绕可以与所有法球共存,所以dota2中的熊德基本舍弃了辉耀这件装备,走大电强袭晕锤的攻速无限控制路线  一船长可以出补刀斧了,但是不会水刀溅射不会继承补刀斧的伤害加成。意义不大,只是解决了当对面有先知存在时候船长无法带补刀斧砍树逃跑的尴尬而已。  9、前后摇和操作感  个人手感问题,多习惯几天就好,游戏默认关闭自动攻击,导致无法S补刀,习惯S补刀的同学请从设置中打开自动攻击功能  10、技能方面  一月骑大招不再会覆盖掉夜魔大招  一光法推波的视觉效果和实际伤害效果一致  一发条的能量齿轮体积大了很多,内部可以容纳很多英雄,而不会再像以前一样会挤几个英雄出去,同时整体体积也增大,完整的能量齿轮可以完美的封住任何一个高地口,在逃生方面恶心了很多  一许多war3引擎中的BUG被修复,比如隐形刺客的正面背刺,大招+月骑大招攻击不显形,比如大树的隐身加相位鞋延长隐身距离等等  一跳刀躲技能以及变身躲技能被保留  一dota1中卡尔的陨石砸到地上了你才看到,而dota2中卡尔的陨石还没砸下来你就会看到地上很大一个影子,基本砸不中人。  11、游戏视角  dota2的游戏视角比dota1中的低,所以相对视野没有1的开阔,需要一段时间的熟悉  12、小地图  dota2小地图里,英雄图标不是dota1的圆点了。而是不同阵营分别是水滴状和叉叉。这样在保留了dota1的十色图标的同时,能很轻松的分别出阵营  同时可以在设置中改成双色或者显示英雄头像或者显示英雄名字,看个人喜好  13、野区设置  -dota2里尸体是瞬间产生。如大巨魔招骷髅,小怪一死瞬间骷髅就出来了  -野怪的技能没有释放前摇,经常莫名起码就吃一个技能,但是被玩家控制后就有释放前摇了,这点需要注意  一拉野时候小兵就算被人马踩住了也会跟过去,不会像dota1一样拉野失败了  -野怪返回野区的时间早了一两秒。拉野和堆野要注意了  14、地图细节变化  dota2里,血泉后面没有树林  高地没有通灵塔、幽魂之地这些建筑了,这些用来赚钱的房子全部统一为500血的建筑物,金钱也统一了  树木的刷新是单独计算。每棵树都会在被砍到后五分钟时刷新  15、物品细节  点金手是瞬间生效没弹道了。点金拿双份钱的方法不适用了  物品在进入CD时候可以进行拆分、出售以及调整位置了,卖点金手之前记得先点个金,秘法鞋用完可以拆掉变成静谧鞋回血  有魔瓶时右键神符直接装上,不管瓶子里还剩几口,同时会以英雄音效形式提醒队友你控的是什么符  16、dota2中的一些特色  英雄红血时整个屏幕边框会变红,起到警示作用  英雄被击晕等技能控制时屏幕会震动  英雄被沉默时使用技能会有系统语音提示  英雄技能和物品进入冷却时使用会有系统语音提示  使用持续施法技能时会有施法读条  进入战斗后背景音乐会改变  被船长标记后会有特殊音效提示时间  被祸乱之源睡住的人屏幕边框会变色,起到提醒作用  暴击时候会有特殊动作以及动画,还有特殊音效  如果离得近,即使在视野外也可以听到技能释放音效,比如你在天灾打远古,突然听到一声怒吼,目测就是拍拍在偷肉山了  反补成功后英雄会嘲讽对方  17、游戏中有内置语音,方便队友之间的交流,当然,如果有人开语音喷人,你可以选择举报与屏蔽,屏蔽和举报方法是点开记分牌,右键选取要屏蔽的对象,屏蔽  18、喷人会被禁言,素质低的自重  19、游戏自带重连系统,有队友掉线的时候还是帮忙按一下F9暂停吧,毕竟谁都有网络不好的时候
贡献:2420
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献2420, 距离下一级还需580贡献
贡献:2420
注册时间:
  另外再补充一点小常识,转自DOTA2吧蒙奇do路飞,转载请注明。  0.国F英雄是被和谐过的所以影魔脸就像没睡醒,小狗和毒狗戴了口罩,什么?你想要体验原生的DOTA2好吧,奉上攻略:删除dota_lv文件夹STEAM路径:Steam\steamapps\common\dota&2&beta\dota_lv&国服客户端路径:dota2\steamapps\common\dota&2&beta\dota_lv&可以去除和谐模型删除完这个文件夹以后&在同一个路径下&自己创建一个文件夹&名字同样为dota_lv&然后把这个文件夹设定为&只读&就OK&(如果之前已经用了我的反和谐补丁方法&记得把启动项的-override_vpk命令条去除)如果不新建同名文件夹并设置只读的话,下一次的后台更新还会继续和谐  1.选英雄的时候是不是觉得很难选?一个个的向右拉,其实不用这么麻烦,点一下CTRL键或者点一下右下方网格模式,这样选英雄就非常简单和明了了。  2.国F新手不会改ID和头像?&不用换STEAM登录,直接登录STEAM社区网站:更换吧。  2.5&怎么画面这么差?&DOTA2默认是低效果的,玩之前进设置&把效果全开,建议配置一般的只关闭“环境光遮蔽”,因为这个开了关了没什么区别,而对FPS影响又非常大。  3.补刀没感觉?按S抽搐补刀不行?左上角齿轮设置里---游戏--综合--打开自动攻击,这样就可以了。  4.默认技能键竟然是QWER?左上角设置---控制--技能---打上“传统键位”的勾,这样就和DO1一样了。  5.不知道怎么快捷买东西?easy!打开商店,找到你想要的东西,按住SHIFT然后左键这个东西,他就会显示到右下角快捷购买框内,&当然也可以直接拖进去,如果金钱足够购买其中一件东西,系统会“噌”的一声提醒你!还有,快捷购买窗口最右边是个TP,没错!那里就是快捷买TP的地方。这些都可以在设置里设置快捷键,更加方便。  6.我推荐的商店排列模式是竖排显示,这样买东西非常方便,比如你想买相位,你直接左键点鞋,下面就会出现有关各种鞋的分支图,然后右键直接点相位购买。横排模式则比较麻烦,基础物品要翻页。&两者调整在打开商店的最右上角“查看”那里。  7.如果你身上有一双草鞋,此时你想买假腿,你不会傻到先买个加速手套再买一个450吧?&直接右键假腿就行了!&其他所有装备都一样,DOTA2中会自动识别组建的。特别是大魔棒这种DO1中合成非常闹心的道具,DOTA2中一键合成有木有?  8.买错的东西可以10秒内原价卖出。再也不用担心3800买成2700了。  9.小J在野外是可以直接变鸟的,不用回泉水再变。  10.如果你买东西的时候鸟不在泉水,东西是会放在储存处的,鸟回家后想运东西记得检查下东西是否在鸟中,然后选择从储藏处取出物品。  11.&塔防去哪里了?&最右下角一个金黄色盾牌那里。  12.怎么和别人换英雄?&选人的时候是不能换的,要进地图后,打开计分板选择和别人更换英雄。貌似默认按键是`,楼主改成了TAB,个人喜好问题。  13.想拖动物品栏的物品?&按住左键移动它就是了。  14.灌符?不要傻傻的喝完瓶子选了瓶子按左键去灌了,&DOTA2中不论瓶子是满是空,只要你有瓶子,直接右键符瓶子就灌满了并且装上了符。  15.掉线了如果没人帮你暂停5分钟内是可以连回游戏的,即使你重启电脑;但是如果有好人帮你暂停,那么无论多久你都可以重连回来。所以遇到有人掉线了,按F9暂停个2-3分钟吧,记得公频打字说大家等等掉线的人。  16.Dota2泉水后面是没有树林可以藏的,如果实在打不过了,对方也有强力虐泉英雄的话,果断放弃吧,不然你会被虐泉虐出翔的,为了数据不至于那么难看,&提前开雾&TP&到没人的线找个地方藏起来吧。  17.按住Ctrl可以在小地图上画线,方便战术交流。  18.如何拆装备?很简单,无论你在泉水还是在外面,直接点装备拆解。  19.Dota2很多法球不会再冲突了,所以飞机,蚂蚁可以出金箍棒,熊德小熊可以出电锤什么的,很多很多。  20.不要喷队友或者对手菜,最近大量Dota2新人涌入,如果你很强,那么手一些无节操强力英雄打个不到10把就可以脱离新手圈进入H局或者VH局;但如果自己本来也就是一般水平,体验不到H局或者VH局,混迹在N局中,那就不要喷DOTA2水平不高了,你要知道所有DOTA2中有多大量职业选手。  21.怎么小地图英雄都是十色,我想改成双色并且只显示英雄名称,很简单,进入设置--游戏---界面,关闭“在小地图用图标代替名字”,开启“总是在小地图开启名字/图标”最后多嘴一下:素质DOTA2。谁都是菜鸟走过来的,不要以为自己在游戏里多杀几个人就牛逼了。以前我就是这样,看不得别人菜,老在游戏里面喷菜鸟,好吧,有次上班午休时DOTA,不停地喷那个30分钟裸鞋魔棒的神灵,后来才知道那是公司副总。。。但是人家并不跟我计较,还说小伙子打得很好,有空多教我。。。。。。从此我懂了,真正牛逼的人都有一颗包容的心,而不是一张损人的嘴。
贡献:3753
水晶:1275
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献3753, 距离下一级还需2247贡献
游戏设计师
水晶:1275
贡献:3753
注册时间:
这么全?————————————————————————————————————————————————————恭喜你找到了2号宝藏,赶紧去活动帖&&&回帖,第一个并且按照要求回帖的才能获得奖励哦!
点击右面的图片能看到胸哦~
贡献:1229
水晶:3015
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献1229, 距离下一级还需271贡献
水晶:3015
贡献:1229
注册时间:
这里有个小窝,似乎姥姥不亲舅舅不爱,如果你感兴趣也可以来:
贡献:2420
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献2420, 距离下一级还需580贡献
贡献:2420
注册时间:
今天DOTA2又输了,居然被电脑虐了,何等失态
贡献:1005
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献1005, 距离下一级还需495贡献
贡献:1005
注册时间:
贡献:2420
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献2420, 距离下一级还需580贡献
贡献:2420
注册时间:
今年的TI3,感觉不会再爱了
贡献:3186
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献3186, 距离下一级还需2814贡献
贡献:3186
注册时间:
好全,帮顶一下
回帖后跳转到最后一页
您需要登录后才可以发帖&&24被浏览4,280分享邀请回答178 条评论分享收藏感谢收起117 条评论分享收藏感谢收起后使用快捷导航没有帐号?
查看: 31182|回复: 2
新人欢迎积分0 阅读权限30积分141精华0UID帖子金钱309 威望0
Lv.3, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
DOTA2的设置里有四个大项。控制,游戏,视频,音频。
  后面两个自己根据自己配置水平设置就是。我主要讲控制和游戏。
  如果自己有一定研究,只看红字就行了。
  & && &控制:
  页面1:单位行为
  攻击,移动,停止,保持这种命令就不用说了。这是基本。
  移动默认是M。因为比较远,如果用固定改键的朋友可以把他改到键盘左侧。
  选择英雄:默认F1,和DOTA一样。可以修改。
  选择信使:可以给一个热键,比如F2-F4。Dota2热键比较吃紧,信使设一个固定热键以后可以省一个编队键用。
  信使运送物品:非常好用的命令,强烈建议设置一个热键。
  这个命令的作用是,无论这时候信使在哪里,在干嘛,你只要按一下这个命令,那么等信使把手头事情做完以后,就会自动回家,拿上你的东西,给你运过来。
  当然,也有几个要注意的。
  1 如果其他玩家再给信使其他指令,这个命令就取消了。
  2 这个命令不用选择信使。如果你需要给信使加速还是要选择信使然后加速。
  3 这个指令只需要按一次,不能狂按。使用两次这个指令,就等于取消指令。
  全选其他单位:就是当你有召唤物或者分身时候,按一下这个键就能把除了英雄外的召唤物和分身选中。但是守卫不会被选中。
  有一定实用价值。比如逃跑时候按一下其他单位 回头去打人。比如海妖分身 全选其他单位 上去消耗。
  主动物品 嘲讽物品:估计是一些个性化选项。对游戏性没有影响。
  切换编队单位:这个只要玩war3对战出身的都知道是什么。比如你英雄和死灵书编一队,默认是英雄的操作界面。按下TAB就变成操作黄色小人,再按下就变成主操作蓝色小人。必须要有的热键。
  & && &&&页面2:技能
  2-1 英雄
  技能1-5和终极技能:dota2可以自己设置技能热键。默认是QWED普通技能,R终极技能。如果你完全不玩dota1了,那么建议固定使用QWER的热键。
  传统键位:把这个选项勾上,就可以使用和dota1一样的技能热键。
  自动施法技能1-6: dota游戏有些技能,一般是法球,是可以设置自动施法的,设置方法是鼠标右击技能。但是dota2 提供了快捷开关方法。
  我建议你把这些热键都涂掉,然后选择一个热键,举个例子,比如N(我是用鼠标侧键)。
  当你用DR OD VIPER时候,N设置到自动施法技能1。当你用HUS时候,N设置到自动施法技能2。当你用BONE时候,N设置到自动施法技能3。当你用ENCH时候,N设置到自动施法终极技能。
  然后打架一半需要切换自动/手动法球时候,按N就好。省去了鼠标移到下方点击的麻烦。
  整个DOTA没几个英雄需要开关法球。
  学习技能:打开学习技能页面,默认热键是O,太远,非常不方便。好在可以用Ctrl+技能键的方法快速学习技能。
  提升属性:热键加黄点的方法是Ctrl+U。
  2-2 信使
  复制英雄页面的键位设置 勾上了就是固定的。QWERTY这几个。
  没勾上可以自己设置。我反正勾了。
  顺便,鸟在家里情况,比较快速的买东西方法:点开商店,买东西,选择鸟,YTR,搞定。
  2-3 中立生物
  中立生物技能热键。勾上了就是和dota1一样,没勾上就是自己设置。
  & && & 页面3:物品
  物品栏1-6:这个不用多说。就是改键。
  比较KUSO的是,不能把 windows键设置成改键。该死的。因为我dota1 是用 windows键改键的。
  商店:开关商店,不用多说。顺便,鼠标在屏幕上左键点一下就可以关掉商店页面。
  一键快速购买:快捷购买你通过shift+左键设置的物品。推荐设置个热键。
  一键购买部件:貌似就是买回城的热键。无所谓了。
  取出储藏物品:设不设置无所谓。因为英雄在泉水里时候鼠标移过去点一下无所谓。英雄不在的时候通过鸡拿物品有其他指令(信使运送物品,取出物品)覆盖它。
& && && && &&&页面4:玩家
  镜头移动:这个无所谓。一般不会用热键。都是鼠标拖。
  显示最近活动:默认是空白键。从星际争霸就有的热键,但是使用者甚少。在dota里作用是,拍一下,屏幕就跳到最近的系统提示(哪里被打了,哪里怎么怎么样了),或者队友发信号的地方。
  强力推荐使用,但是我怎么都不习惯。所以我把space拿去用来改物品了。
  计分板 激活符文 聊天 语音:顾名思义。不多说。
  暂停:热键F9
  游戏:
  页面1:General
  自动攻击:如果关闭选项,那么你右键某地以后不会自己攻击附近单位。虽然有时候省了S补刀,但是还是不建议。开启为好。
  顺便,dota2里,你如果右键了友军单位,那么会一直处于跟随状态,不做其他动作。有时候懒得S补刀就朝自己小兵右键一点,英雄就不动了。
  自动购买物品:貌似非常弱智的一个选项。我有次用SA,打开这个选项,结果他开局自动给我买了个鸟。从此关小黑屋。
  自动选择召唤单位:这个选项开启后,当你进行召唤以后,召唤物和守卫会自动加入你的编队里,方便一起控制。
  这个选项对于圣堂,炸弹人还有特殊作用。可以使用 召唤-TAB-爆炸的方法操作。
  不过是否开启还看个人习惯。
  双击对自身施法:神级选项,必须开启。
  这样你用毁灭者囚禁自己躲锤子,卡尔给自己上Z,全能给自己加血,都是双击热键就可以搞定。非常方便。
  单位统一指令:按CTRL可以瞬间全选你的可以控制的单位。对特定英雄有一定实用性。
  页面2:Interface
  镜头加速 镜头速度:决定鼠标卷屏快慢。
  总是使用快捷键购买: 开启购物热键。 其实Dota2的所有物品都是有热键的。规则是,QWERASDFGH对应十个商店,ZX对应边路商店,神秘商店因为没有分列所以没组热键。-=对应每个商店的最多12个物品。
  比如你想买个吃树就是“Q1”,买幻影斧就是“G7”,买圣者遗物就是点神秘商店然后点“=”
  问题这东西记忆比较麻烦,而且开启热键以后,开商店是购物热键,平时是英雄热键,很容易弄乱。所以其实不是特别推荐开启。
  在小地图上用图标代替名字:选项关闭则小地图显示中文名,比如司夜刺客,幽鬼。选项开启则显示英雄头像。
  各有好处。中文名,宏观上非常非常非常清晰,我方彩色中文名敌方红色中文名,很容易知道谁在哪儿,谁不见了,但是缺点是,中文名是一个长方条而不是一个点,有时候比如站在一个地形分割点,你看不太清楚他到底在分割点哪一测。虽然直线距离很近,但是搞不好要绕一圈。
  而英雄头像正好相反。首先头像比较模糊,而且只显示我方头像,敌方都是点。但是头像因为是一个圆,所以好定位。
  反正我个人是用中文名。觉得非常直观。
  总是在小地图上显示名字/图标:开启则显示中文名/头像,关闭则用水滴状小点代替中文名/头像。
  其实打习惯dota1十色的选手,关闭选项,用小点显示也可以。只是十个英雄和不同颜色点的对应关系每盘都要重新记忆下了。
  按住ALT标示英雄:已经永久显示了。没必要用。
  画面晃动:建议关闭。否则一抖一抖很烦人。反正被攻击已经有血色和音效提示,就别晃动了。
  显示玩家名称:没必要。除非你队友是RN的SQ。
  显示生命值: 没人不要显血吧。
  小地图,禁用WIN键:自己定。
  重生时重置镜头:建议开启。
  对了,最后视频里有个选项要说下。
  显示模式:全屏很占资源,在XP系统下又会有BUG。建议用无边框窗口模式。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分141精华0UID帖子金钱309 威望0
Lv.3, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限40积分259精华0UID帖子金钱741 威望0
Lv.4, 积分 259, 距离下一级还需 741 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
谢谢拉&&我是个新人 多谢指导
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered byDOTA2新手获胜不用愁 大招流打死老玩家
很多新手朋友和自己的小伙伴一起开黑的时候,总是会被对面的DOTA2黑店的套路打的痛不欲生,想学过来但往往发现自己的操作不够精细效果不明显,今天小编就给大家介绍一个适合DOTA2新手的套路,这个DOTA2套路突出一个简单粗暴,只要是DOTA2开黑的阵容,效果就不会差,这个套路俗称大招流。
DOTA2大招流顾名思义就是依靠大招打团的流派,这个DOTA2流派的核心就是有大就逼团逼塔,没大就各自发育farm,如果对面死活不和你打团,那就迅速的拔掉对面所有的DOTA2外塔压缩他们的打钱空间,不过这个DOTA2流派需要非常注意自己不要被单抓,最好是两三个人聚起来一起farm。因为靠大招的流派单打一般很弱,要小心被单抓,但是两个以上的DOTA2英雄组合起来就有1+1&2的效果。
下面介绍一套已经算是成熟起来的大招流组合:
中单:DOTA2昆卡,因为现在中单运瓶这种偏发育和无脑的打法,所以现在的中单一些DOTA2力量英雄也可以上场,DOTA2昆卡因为二技能的关系也在中路占有了一席之地,并且补刀和消耗都不虚其他的DOTA2英雄,而驰名dota圈的x水船三连更是谁见谁怕,船油的减伤效果也能使队友在大招过后能比较好的生存并释放接下去的技能。
优势路:DOTA2娜迦海妖+DOTA2露娜
小娜迦作为当前版本很imba&的酱油之一,在大招流当中占有很重要的一环,他的大招不管是先手留人帮助队友调整位置还是后手开大保证撤退都有很好的效果,有了DOTA2娜迦海妖的大之后,妈妈再也不用担心我的大放空了。
DOTA2露娜在 cw中的上场率使越来越低,主要是这个英雄实在是太脆了,即使有了bkb他那的血量还是不够看,不过因为有了小娜迦的保证,luna可以有很好的大招释放时机,而刷起来的luna也可以很好的弥补大招流的缺点上高不容易,因为中luna的月刃可以弹射建筑,所以拆起高地塔来也是很快。
看到这里有的人就会说了,这个小编太菜,竟然不刚三,其实对于新手来说,如果放一个去劣势路单,那个人几乎就成了一个废人,你别指望他中期能补的起经济来,所以倒不如采用最原始的212分路,不至于劣势路一蹦到底。
劣势路:DOTA2上古巨神+术士
大牛imba不imba就不用我多说了,这个DOTA2英雄在劣势路不管是恶心人还是补刀都能混的很好,DOTA2上古巨神的后期能力也是毋庸置疑,光环和按照百分比扣除血量的大招效果很明显,而且这个DOTA2大牛在团队中不仅可以用先祖之灵开视野,还可以当作冲在前面的肉盾。
DOTA2术士这个不用说了吧,DOTA2是五个人的游戏,DOTA2术士和他的四个地狱火,后期四个地狱火砸下来,恩,键盘一摔就可以了。
(本文来源:网易游戏频道
网易公司版权所有}

我要回帖

更多关于 gg大玩家 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信