水银这三技能伤害亚瑟3技能是固定伤害的还是能加成

LOL水银腰带调整 水银不再是解万种技能的神器了
本文导航第1页:LOL水银改动&第3页:第2页:
LOL水银改动&
随着法师英雄的改动,LOL在装备上也更新了一大波,多到小伙伴们都反应不过来,直接要GG的节奏,这不,除了小跳刀和减速装备以外,水银也进行了改动,本次改动后,水银腰带再也不是那个可以解除万种技能的那个神器了,具体什么情况?自己看咯。
现在只能移除控制效果,而非所有减益效果
现在只能移除控制效果,而非所有减益效果
也就是说,水银并不能解除减速、点燃、火男被动(燃烧效果)、劫的大招、流血(诺手)效果、当然像乐弗兰(妖姬)标记的效果也不能解除了哦。悲剧正在上演。
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来源:本站原创
  (三)英雄类型:塔楼
特长:幸运之神,使用幸运之神魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差(目标的级别越低,效果越好)。
初级智慧术:初级智慧术可以使英雄学会3级魔法。
初级智力:初级智力可使英雄的最大魔法值提高25%。
特长:+350个金币,为王国每天额外提供350个金币。
初级智慧术:初级智慧术可以使英雄学会3级魔法。
初级学术:初级学术可使英雄与其他英雄互相学习1级和2级魔法。
  ③塞恩
特长:神怪,达到5级以后提高神怪或者神怪主的攻击力与防御力。
中级学术:中级学术可使英雄与其他英雄互相学习3级和3级以下魔法。
  ④索姆拉
特长:连锁闪电,使用连锁闪电魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差(目标的级别越低,效果越好)。
初级魔力:初级魔力可使英雄在战斗中的魔法杀伤力提高5%。
初级智慧术:初级智慧术可以使英雄学会3级魔法。
  ⑤塞瑞纳
特长:鹰眼术,在鹰眼术上每级得到5%的额外奖励。
初级箭术:初级箭术可使远程攻击部队的杀伤力提高10%。
初级鹰眼术:初级鹰眼术可使英雄英雄有40%的机会偷学到敌人在战斗中使用的1级和2级魔法。
  ⑥妮拉
特长:防御术,在防御术上每级得到5%的额外奖励。
初级防御术:初级防御术可以使英雄的部队在遭到攻击时损伤减少5%。
初级学术:初级学术可使英雄与其他英雄互相学习1级和2级魔法。
  ⑦法佛纳
特长:蛇女,达到6级以后提高蛇女或者蛇妖的攻击力与防御力。
初级学术:初级学术可使英雄与其他英雄互相学习1级和2级魔法。
初级抵抗力:初级抵抗力可使英雄部队的魔法抵抗提高5%。
  ⑧塞瑞
特长:加速攻击,使用加速攻击魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差(目标的级别越低,效果越好)。
初级智慧术:初级智慧术可以使英雄学会3级魔法。
初级外交术:初级外交术可以说服比你弱小的怪物加入你的阵营,投降时的费用也可降低20%。
⑨琼斯菲尔
特长:人偶。达到3级以后提高石人或者铁人的攻击力与防御力。
初级招魂术:初级招魂术可以使英雄将10%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵。
初级魔力:初级魔力可使英雄在战斗中的魔法杀伤力提高5%。
  ⑩塞德洛斯
特长:法师,达到4级以后提高法师或者大法师的攻击力与防御力。
初级智慧术:中级智慧术可以使英雄学会3级魔法。
初级弹道术:初级弹道术可使英雄自己控制投石车,每次向敌军发射1次,并且提高杀伤力。
特长:神怪,达到5级以后提高神怪或者神怪主的攻击力与防御力。
初级智力:初级智力可使英雄的最大魔法值提高25%。
初级学术:初级学术可使英雄与其他英雄互相学习1级和2级魔法。
特长:神秘术,在神秘术上每级得到5%的额外奖励。
初级神秘术:初级神秘术可使英雄每日恢复2点魔法值。
初级智慧术:初级智慧术可以使英雄学会3级魔法。
特长:+1水银,为王国每天额外提供1个水银。
初级神秘术:初级神秘术可使英雄每日恢复2点魔法值。
初级进攻术:初级进攻术可使英雄的部队在近身搏斗中杀伤力提高10%。LOL新版本,让我们看一下哪些英雄改动了呢,我们一起看一下吧LOL新版本,让我们看一下哪些英雄改动了呢,我们一起看一下吧成都广播电视台天府TV百家号转载自百家号作者:小巧流水英雄联盟8.15版本,让我们看一下到底哪一些英雄进行了改动呢,让我们一起看一下吧。盲僧 Q – 天音波 / 回音击伤害上每级都进行了降低,AD加成(装备攻击力): 90% 增至 100% 删除 : 附加敌人损失生命值8%的伤害增加 : 敌人血量越低,增加最多百分之五十的伤害莫甘娜
基础法力回复进行了降低,E技能的耗蓝增加了30辛德拉
Q技能提高了前4级的伤害,但是满级Q和之前的伤害还是一样的锤石
W技能后四级进行了冷却时间的减少,但是一级的还是没有变化,E技能的前4级攻击力加成进行了提升,但是满级E没有变化奥拉夫
W技能对攻速的提升进行了全等级的提高。刀妹
提高了基础攻击力以及生命值,并且把被动叠加伤害进行了提升,Q技能的范围缩小,伤害以及AD加成降低,W的伤害减少变成了全等级百分之五十,E技能范围进行了缩小,并且伤害降低了10,删除对小兵及野怪造成百分之五十的伤害效果,大招的范围进行了小幅度的缩减。奎因
基础防御减少,基本伤害小幅度降低永猎双子
W技能狼提供的攻速加成降低了一半,R技能全等级冷却时间增加20秒末日
E技能法力消耗前四级进行了略微提升,但是满级E没有变化小鱼人
W技能主动伤害进行了提高,法强加成提升了百分之二十,击中时法强加成提升百分之十,取消了平A之后W的暴击,R技能近距离集中法强加成提升了百分之三十,中距离提升了百分之二十,远距离提升了百分之十下面说一下装备的改动, 三个辅助出门装由350提高到了400,但组合费用降低了50无尽降价200块,但伤害转化降低了百分之五,攻击力降低10岚切降价400块,但是攻击力降低10,攻速加成降低百分之五吸蓝刀攻击力增加5有关狂热的三个暴击装都降价一百块,水银弯刀降价两百块,攻击力降低15,秒表激活时间增加了两分钟对此相信各位都对这次更新有了一定的了解了吧,对此,小编认为,虽然把射手的装备价格进行了降低,但是属性也进行了降低,这也许会给你一个错觉,让你觉得坦克或许有点增强的感觉。如果有什么想法就给小编留言吧。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。成都广播电视台天府TV百家号最近更新:简介:成都市广播电视台天府TV作者最新文章相关文章英雄联盟水银弯刀能挡哪些人的大招?_百度知道
英雄联盟水银弯刀能挡哪些人的大招?
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水银弯刀,由水银细带和暴风大剑合成,攻击力效果继承自暴风大剑,主动效果来自水银细带,开启后立即解除英雄身上的所有控制效果(压制,减速,晕眩,恐惧),并且接下来一段时间内再次使用在英雄身上的控制技能效果降低65%,单不能解除类似妖姬q技能buff 的非负面效果的底buff。水银弯刀为竞技《英雄联盟》中的装备,此装备提供攻击力、魔法抗性与控制解除效果,是一件攻守兼备的装备。属性+65攻击力,+35魔法抗性,+10%生命偷取,唯一主动——水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒),合成:水银饰带(1300)+十字镐(875)+吸血鬼节杖(900)+525=3600。适合英雄:无极剑圣,蛮族之王,麦林炮手。
yeshixu1994513
yeshixu1994513
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水银的作用不是挡技能、免疫技能,而是解控制。就是眩晕、禁锢、压制、减速等等,还包括一些debuff。比如劫的大招的标记,小鱼的大(注意:这个很需要操作,在鱼碰到你的瞬间可以用水银,解掉减速,走出去,但如果被咬住了就解不掉了),吸血鬼的大,蚂蚱、蝎子、螃蟹的压制。暂时就想到这些,但是基本的原理就上面那句:眩晕、禁锢、压制、减速等等,还包括一些debuff
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来自二次元丶
来自二次元丶
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太多了,只要是减益效果都能解,像减速.眩晕.压制.还有劫的R.吸血鬼的R。不过不能就召唤师技能比如虚弱和点燃。召唤师技能净化可以解召唤师技能虚弱和点燃。
来自娱乐休闲类芝麻团
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参与团队:
任何DEBUFF,也就是说只要的负面效果的都可以解,哪怕是诺克的被动,红BUFF的被动,引燃等持续负面BUFF。而伤害技能只有对劫,吸血鬼,狼人的大招等非瞬间伤害技能。太多了,像安妮,拉克丝这种瞬间伤害的技能就不能解除 了。
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你想多了,水银不能挡技能的,只不过在你被空竹的时候你可以秒解然后给你移速加成。
都能挡,关键是时机。蚂蚱的r水银可解进化不能解。
比如拉克丝,女警。EZ,这些大招。在中招之前的瞬间按出水银弯刀。就能解吗?
,,解的是控制,不能解伤害,女警的算锁定,没控制没伤害。ez拉克丝是伤害没控制。moc全图黑,不算控制。
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混经验.......
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《王者荣耀》中的牛魔,小编近期通过尝试发现真的是很好用,特此为大家带来了牛魔攻略,大家一起来了解一下吧! 技能说明 被动 当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内……
编辑:小鸭梨发布时间: 15:07
  《王者荣耀》中的牛魔,小编近期通过尝试发现真的是很好用,特此为大家带来了牛魔攻略,大家一起来了解一下吧!
  技能说明
  当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点物理防御和法术防御。
  随着等级成长,15级的时候200双抗成长到298,如果能触发则是非常可观的数值,也是跟打野搞事的资本之一。但被动不是你浪的资本,打团的时候不要在意这个被动,因为触发的范围不大,开团后没猛汉跟上的话被动就是白板。
  牛魔向指定方向以大斧横劈,对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)点物理伤害,同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力,持续3秒;如果命中敌方英雄,牛魔下一次普通攻击或技能将额外造成200点法术伤害 CD固定6s
  牛头清兵、伤害的技能,主加,然而伤害也就那样,技能范围挺大,站兵线侧面斜着放可以连着跑车一起打到。打伤害可以A1A,减双攻属于锦上添花,说不定这点减攻就能极限救你一命。
  牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒;敌人落地后会减少90%移动速度,持续1秒 冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
  有小前摇,准度和时机,也是熟练牛头和年轻牛头的分界之一。贼强的控制技能,范围很大,触发范围比指针多半个身位,击飞后还有个强减速,1.75秒几乎定身,更容易配合大招,逃生的时候撞到人对面很难追的上。熟练运用这个技能是牛头还是牛肉的区别。。。具体需要实战多练
  牛魔短暂蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,对范围内敌人造成550/700/850(+130%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;同时被劈开的大地被撕裂5秒,对处于其中的敌人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度 冷却值:40/35/30
  又是击飞又是减速,一个好大的大招能帮助队友毁灭对面,但是有个较长蓄力需要熟练掌握,但是有2技能的存在,2撞到对面然后放大对面基本上是要吃到大招的。&较短的CD可以用来清兵,可以用来断路。能释放准确的话,大招先手,然后接2,可以最大化大招的伤害。最重要的一点大招释放的时候有类似霸体的效果,大招蓄力效果出来被晕了依然可以放出大招!
  因为这一点牛头就是一个很可怕的存在,无论是开团和打反手都没有被打断大招的担忧(不过我也有被打断过的经历,进入十几秒的短CD,类似东皇吸人被打断&&)
  标准死肉铭文就行,宿命调和虚空+1个祸源赌人品
  出门工资宝石,然后水银鞋(对面实在没什么控就布甲鞋),升级小护盾装,然后冰心,升级大护盾装,然后魔女,前面这几件核心装备基本固定,后面可根据情况反甲、不详或者霸者,最后一件春哥。
  召唤师技能
  我都带的眩晕,就是让对面控到死,出了水银鞋也没用哈哈。也有带闪现的,可实现大闪,更灵活,但是我操作烂,不搞什么花里胡哨的,老老实实晕眩更稳定,而且前期抓人晕眩效果贼好。
  实战教学
  我玩辅助基本不跟射手,全程游走。开局常规蹲我方蓝防对面来反,有牛头对面过来反我们也是优势。然后顺势找机会抓一波上路或者中路,消耗血或者打出技能都可以的,抓不死不犹豫马上走,在地图让对面看不到你是辅助最基本的意识。
  时刻关注对面打野和我方打野的位置,其实也是大局观的一个养成(以前玩的刘邦,就习惯盯着小地图看),牛头带人打架和抓单的能力很强,最好局内发言做好,越塔强攻,我来抓人,等等这种预设,第一时间提醒队友注意你的位置。
  中后期打团牛头最为辅助无论先手还是后手都是SS级的。一套2+3+晕的连控一套堪称最强控制链。
  很多人的牛头经常死,可能是因为队友没跟上,或者自己放技能不恰当。首先要看看自己队友位置,队友人不齐强开团只能带队友团灭。
  如果冲人群,基本上一套2+3之后,放一个1A后直接撒腿就走,有时候大招蓄力过程中对面就能把你点残,放完大就直接溜了吧,打团 想不死就别贪A人。输出交给队友就够了,你只要打足了控制就行。
  出冰心后后期2技能6左右秒CD,所以打一套控制后出来 等一会又可以回来撞一套,保持第一套完后的血量很关键。
  还有如果对面是鬼谷子、东皇辅助,牛头是完counter他们的,很多东皇喜欢贴人,走位靠前,4级前牛头直接2撞他,1A后走人,让队友白打他,4级后有队友在,直接2接大,他吸你也是死,不吸也是死,即使杀不掉,没出霸者之前的东皇血下去了就要逛回家了。
  因为牛头大招蓄力被晕了还能释放,所以对鬼谷子,他上来开圈晕人,牛头尽量找最远的冲2距离撞他(最远距离撞到鬼谷子就行),在他的圈读条完毕生效前按出大招,他晕了你 你也大招砸晕了他以及他后面的队友。冲2的距离一定把握好,放不好的话容易冲过头被群殴&&&不光光是这个场景,其他时候也一样。
  操作技巧
  1技能打到英雄后 使用2技能和3技能的AOE都会附带1技能的额外触发法伤,不过通常先手都是2或者3开团,最理想的情况就是3技能后1然后2,这样伤害是最大化的。
  然后是牛头技能释放 冲过敌人半个身位使用大招也是可以击飞的,即使所以2技能冲过头了就直接往敌人后面扔大招就行
  同理2技能也是,逃跑的时候 敌人离你很近紧跟你 同时有控制技能 你大可等他一下,跟他身位快重叠的时候,释放2技能,给他一个0.75击飞+1秒90%的减速 妥妥的跑掉
  然后有人说主2技能, 1技能每等级加100基础伤害和附带的50魔法伤害,2技能加80基础伤害和减少0.4秒CD&& 见仁见智哈哈 相比其他英雄技能选择 其实差别不大的。
  还有牛头2技能穿墙的问题 有时候穿不过去 是因为 指针末端有墙壁就无法穿墙,所以牛头穿墙只要指针末端区域没有障碍物就可以穿了。
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