大神有没有,求告知,雷神之锤被捏碎怎么用

大神们本人小白一个纯新手,被雷神之锤种草了.请问各位大神雷神之锤新手用成吗?我看好多大神说新手不适合机械杆容易爆炸顿时就吓尿了【电子烟吧】_百度贴吧
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大神们本人小白一个纯新手,被雷收藏
大神们本人小白一个纯新手,被雷神之锤种草了.请问各位大神雷神之锤新手用成吗?我看好多大神说新手不适合机械杆容易爆炸顿时就吓尿了.所以想请教下各位大神.新手可以入手吗?
我也被这个雷到了,你喜欢就好。而且你放心,用他自带的垃圾雾化器,是不会炸的。
我去,雷神之锤,古董啊
登录百度帐号没有屁股和皮肤,《雷神之锤》也能改变FPS游戏本文作者:新野( )编辑。甜食控。瓜皮表情收藏家。本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名,且必须附带文末图片。说起雷神之锤,很多年轻玩家想到的是他。而在游戏圈,雷神之锤有另外一个含义。《Quake》,1996年发布的第一人称射击游戏(FPS)。你可以嘲笑它的画面像是《我的世界》,不过在当时,能做到这种效果绝对是世界顶尖。它对后来的FPS游戏,乃至整个游戏产业都产生了巨大的影响,我们今天能玩上《守望先锋》、《使命召唤》,得感谢它。就在几天前的E3展上,《辐射》的开发商Bethesda宣布:他们将带来这个游戏系列的新作《雷神之锤:冠军》(QUAKE Champions),此时距离它的上一部作品,快有十年时间,人们几乎快把它遗忘了。借这个机会,我们来说一说20年前那款经典的《雷神之锤》。id Software是一家传奇的游戏公司,位于美国得克萨斯州,由约翰·卡马克(John Carmack)等人在1991年创办。1992年,他们制作的《德军总部3D》开创了全新的游戏类型:第一人称射击,让全世界的玩家大开眼界。1993年,他们紧接着推出了《毁灭战士》(Doom),首次加入了联机功能,这款游戏通过共享的方式在玩家间快速传播,两年内就达到了一千万次下载,以至于一些公司下令禁止员工游戏,因为联网占用了流量。随后第二年,id Software放出消息:他们将制作一款RPG游戏,主角是一名类似于雷神索尔的角色。但是由于人手不够等原因,团队最终放弃了最初的设定,转而制作一款类似于《毁灭战士》的游戏,哥特风,地牢战斗,John Carmack、Michael Abrash、John Cash三人领导开发。John Carmack1996年,游戏在DOS上首次登场。它讲了一个这样的故事:政府开发了一种传送门技术,不料被代号Quake的神秘生物利用,将它们的死亡小队传送到人类社会,士兵Ranger被派往这个传送门,阻止Quake。30张地图(其中有4个隐藏地图),4个章节,一个最终boss关,Ranger要去对抗每个关卡中的怪物,收集必要的物品,开启下一关的门。收集了4个章节的魔法符文后,他才能面对最终boss。《雷神之锤》在图像上的升级是突破性的。《德军总部3D》和《毁灭战士》都声称自己是3D,实际上是2.5D,通过渲染等手段造成了3D的假象,玩家只能左右晃,但是不能抬头看上下。《雷神之锤》做到了真正的3D,它给玩家的移动增加了一个维度。在全3D的基础上,制作团队加入了更真实的光照技术,他们将lightmaps和3D light结合,取代了以往的静态照明。因为这些新特性,很多新的战术、操作技巧被发明出来,比如著名的“火箭跳”,通过火箭和爆炸助力,来跳得更高和更远。还有“兔子跳”,同时按下跳跃和方向键,鼠标跟着方向移动,可以获得加速效果,让对手更难瞄准。在很多雷神之锤引擎制作的游戏中,这些技巧被沿用下来。音效由Trent Reznor负责,在那个年代,游戏音效普遍不被重视,Reznor却玩出了花样,他利用各种常见的机械工具来还原游戏中的各种声音,他自己将其形容为“快速运转的机械发出的噪音 ”。有玩家评价说:“即使这么多年没玩《雷神之锤》,我依然记得射钉枪发射和手雷在地上反弹的声音,还有当一个怪物击中我们可爱主角星际战士的头盔时,主角发出的疼痛惨叫。”《雷神之锤》能有如此出色的表现,得归功于雷神之锤引擎,那时可没有现在那么多强大的游戏引擎,《德军总部3D》和《毁灭战士》都是一边设计引擎,一边做出来的。雷神之锤引擎的一大优势就是:快。降低3D处理难度,提升速度。分割地图,加快处理速度。优化渲染顺序,加快渲染速度。硬件3D加速。这其中首创的硬件3D加速,被认为是开启了独立3D显卡的革命。John Carmack特意为Vérité 1000图形芯片制作了《VQuake》,以充分利用它的性能优势。随后为Voodoo显卡设计的《GLQuake》真正体现出了硬件加速的强大实力,从那时起,人们慢慢认识到显卡的重要性。《雷神之锤》能火,还有一个原因:在线对战。《毁灭战士》就开始支持这个功能,产生了被后来者广泛使用的死亡竞赛模式,但真正让死亡竞赛传遍世界的,是《雷神世界》。玩过CS,你一定知道什么是死亡竞赛:在有限的条件下,不断地复活,击杀敌人,获得更好的成绩以赢得比赛,这几乎是当下FPS游戏的标配。《雷神世界》是id Software推出的升级版,支持TCP/IP,它真正实现了让全世界的玩家在线游戏,大大降低了门槛。直到现在,还有人在使用它的服务器和客户端架构。在线对抗的兴起让电子竞技有了更广阔的舞台,1997年,微软赞助并在美国举办了《雷神之锤》比赛,大概有1900名玩家在线上报名参战,16场赛事在线下举行。最后的冠军是Dennis Fong,他获得了John Carmack送出的法拉第328,这可比现在的很多所谓电竞比赛实惠多了。车上那位就是《雷神之锤》的玩家文化能如此兴旺,mod也功不可没,从《德军总部3D》开始,id Software就鼓励玩家自己修改游戏。大部分的mod只不过是修改一些小错误,增加一些新的怪物,增强武器属性,而这款mod,开辟了一个全新的玩法。《军团要塞》。游戏提供了很多兵种,他们各自拥有独特的属性、装备和技能,玩家可以自由组队,选择兵种,相互对抗。《军团要塞》很早就已经出现,并且有很多不同的版本。Valve收编了几名开发人员,在1999年推出了《军团要塞经典》(TFC),在起初,他们其实只打算准备为《半条命》做一个mod,没想到促成了一个独树一帜的FPS游戏系列。1999年,雷神之锤和雷神世界引擎的源代码被授权给了GPL(GNU通用公共许可协议),很多厂商得以免费获得授权,制作自己的游戏。雷神之锤引擎关系树拿今天的眼光来看,《雷神之锤:冠军》给出的预告片已经没有太多吸引人的地方,玩家们早就在各种血肉和枪弹特效中变得麻木。但是我们仍然要向这款老游戏致敬,感谢它为FPS游戏带来的一切。9625 条评论分享收藏文章被以下专栏收录有趣只需一点
快加入“有趣点9527特别读者群”吧!给跪了!大神在示波器上运行《雷神之锤》
【牛华游戏讯】北京时间12月30日消息,国外大神成功把经典的第一人称射击游戏《雷神之锤》运行在了一台示波器上。
什么是示波器?示波器是一种电子测试设备,用来测量电信号的频率,以波形信号图显示出来。
相信玩家对《雷神之锤》应该不会陌生。在游戏中,玩家必须在类似迷宫的中世纪环境中找到方向,同时使用各种武器与怪兽作战。
不得不说,在示波器上运行游戏真是酷到家了。
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责任编辑:徐玥
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