绝地求生大逃杀卡顿解决办法怎么办 优化设置及

绝地求生大逃杀A卡怎么优化 绝地求生大逃杀A卡优化方法
时间:17-05-23 14:19 来源:游侠 作者:未知
&  绝地求生大逃杀是一款相当吃显存和内存的游戏,所以很多玩家会因为一些设置而导致显存和内存不足,造成游戏卡顿或者弹窗等问题。今天小编为大家介绍的便是玩家&崔三爷丶&分享的游戏中的A卡设置优化教程,游戏运行不流畅的A卡用户玩家不妨点击进来看看吧。
  A卡设置优化教程
  都是N卡优化,很多人说A卡不能优化,或者让换N卡,宝宝来说下A卡优化吧。
  首先把你的A卡驱动更新到最新。
  然后。
  我们来细说一下,这些功能是干什么用的。
  我自己的是这样的,如果你们使用不稳定,请根据上面的说明,自行更改,测试自己电脑如何更流畅~
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玩绝地求生大逃杀卡顿怎么办 Win7系统绝地求生的优化教程
来源:U大侠
  有玩家反映明明配置非常好,但是在Win7系统上玩绝地求生大逃杀时总是非常卡,这是怎么回事呢?Win7系统运行吃鸡游戏时经常会出现卡顿的情况该如何解决?下面请看Win7系统绝地求生大逃杀卡顿的优化方法。
  方法一:
  1、首先打开控制面板,进入控制面板以后&打开硬件和声音&如下图所示。
  2、然后在硬件和声音里面选择打开显卡控制面板,如下图所示。
  3、进入到显卡控制面板以后,点击&管理3D设置&,然后再点击&程序设置&,如下图所示。
  4、然后添加绝地求生游戏,如下图所示。
  5、然后将显卡设置修改成如下图这样即可。
常见问题解答绝地求生大逃杀卡顿怎么办 卡顿优化解决方法
绝地求生大逃杀系列软件最新版本绝地求生大逃杀好卡怎么办,很多玩家反映卡顿严重,游戏玩起来很卡,是很影响游戏体验的,那么绝地求生大逃杀游戏卡顿怎么解决,现在就为大家带来了卡顿优化详细图文攻略、以及快速解决卡顿方法。  绝地求生大逃杀好卡怎么办  【卡顿优化图文攻略】  打开控制面板,点击程序设置;  添加绝地求生大逃杀游戏;  请设置成如下图所示:  完了点应用,请开始你的游戏。  【快速解决卡顿方法】  这个方法超级简单,不用修改注册表也不用修改太多的游戏配置,能够解决大部分人的游戏卡顿问题。但是不能解决网络卡顿的问题,那是你自己网的事儿,这里只教你怎么解决电脑自身的问题。  首先打开控制面板&电源选项&更改高级电源设置,里面有一个&处理器电源管理&。把最小处理器状态调整到30%~50%(这要看你们的电脑各有不同,慢慢调试),最大处理器状态调到90%(注意:不要调到100%)。  最后应用,确定。  好了,现在登录游戏看看,是不是可以流畅的玩耍了,甚至还能调高游戏显示的特效了!  以上就是绝地求生大逃杀卡顿优化解决方法分享,绝地求生大逃杀好卡怎么办,上面两种方法大家可以任挑哦。&
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绝地求生大逃杀卡顿怎么办_电脑优化配置教程分享
绝地求生大逃杀卡顿怎么办?绝地求生大逃杀这款游戏是相当烧显卡的,很多玩家都对这款游戏配置优化有诸多的疑问吧!下面就为大家带来了绝地求生大逃杀电脑优化配置教程分享!
Intel Core i7 2700K,不是超频的,显卡Gigabyte GeForce GTX 570 1280MB,华硕P8Z68-V Pro Gen3 主板,金士顿HyperX KHXK4/16GX 16GB (4x4GB) DDR3,移除了两个DIMM来限制到8GB,三星120Hz显示器,分辨率为,两个英特尔128GB固态。
这些基本上是5、6年前PC的配置,而且还没有升级。这基本上是运行PUBG的最低要求,GPU和CPU都不怎么强大。为了增加恶劣程度,我还使用了一个旧鼠标和一个非机械键盘。
对于操作系统,我用的最新更新的Windows10,以及给我的硬盘安装了最新的驱动和固件。除了这些,我还做了点基本的性能调整。
1.把电源调成高性能。
2.禁用了Windows游戏DVR。
3.将Windows外观设置成&最佳性能模式&。
你可以对Windows 10进行大量的调整,这可能会影响你的系统的性能。每一次的调整我都列在这里,建议你每做一次改动,等系统运行一段时间以后,在检查它是否稳定,所以你也就知道每一次的改动到底有没有用。并且,我强烈建议你不要盲目听从别人的做法,而要做一些测试,找到你自己最适合的改变。
为了获得良好的测试效果,电脑只运行了steam和PUBG。
测试一:默认安装,并运行游戏
首先,我安装了游戏,没有改变任何默认设置。默认画质全部是中,然后开始游戏,看看结果怎样。答案是:根本不行。
出生岛FPS:30
跳伞时FPS:30-
游戏中FPS:7-12,卡成PPT
我降落在钢铁厂的房顶,落地拿到AKM,但我根本不能锁定到敌人身上,走路在漂移,最后被人拿十字弩给射死了。
结论:根本不能玩。
测试二:调整了游戏设置
接下来我把游戏画面全部调成非常低,可视距离调成了中,再次进行测试。
出生岛FPS:45
跳伞时FPS:40
游戏中FPS:30--40
为了公平起见,我仍然选择跳在钢铁厂,刚跳下去有明显的掉帧,但一段时间后表现的还可以,战斗时无明显卡顿,最后杀了两个人成功走出了钢铁厂,当我在户外的时候,我的FPS能提高到60,但只要一接近任何房子,就会掉到30--40。并且当我打开地图时,我的FPS也会略微下降,有明显的卡顿。
结论:只要调成最低画质,还是可以玩的,但是游戏体验不怎么高。
测试三:NVIDIA控制面板选项和DPI扩展
到这一步呢,我想把一些可以优化的选项都设置一下,看看效果如何。首先,我打开NVIDIA的控制面板,将游戏添加到程序设置列表,并做出如下改变:
最大预渲染帧数:1
电源管理模式:最大性能
显卡刷新率:最高可用
线程优化:开
垂直同步:关
然后在C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\Win64找到可执行的&TslGame.exe&,并进入其属性/兼容性,开启&替代高DPI缩放行为&选项,将下面设置为应用程序。然后运行游戏。
出生岛FPS:50--60
跳伞时FPS:60--80
游戏中FPS:35--50,在没有很多建筑物的地方可以达到60
我依然跳了钢铁厂,因为这里结构负责,越早的落地,开局的不卡顿,都是你能否活着的关键。这次测试效果相当理想,杀死三名敌人,其中一个是靠极快的反应消灭的,可以证明你的视角的移动,可以更快的锁定敌人的头部。
结论:你可以降落在人员密集的地方,例如机场,也可以玩的很好,这次测试虽然不是一个大的飞跃,但游戏中可以明显感觉到流畅了许多。
测试四:尝试将游戏变得更好
我非常喜欢在玩PUBG时运用Reshade程序,就是为了让画面看起来更舒服一些。为了减少潜在的性能降低,我尽可能使用较少的过滤,并能让游戏在如此低的设置上依然看起来很好。所以我下载并安装了Reshade,只选择了两个过滤器:LumaSharpen和TechniColor2。
出生岛FPS:50--60
跳伞时FPS:60--80
游戏中FPS:~~~
这个改进让画面看起来很舒服,性能方面和之前几乎差不多,照往常一样,跳钢铁厂,虽然在里面帧数一直到不了60,但我仍可以有一战之力,并肥肥的走出了钢铁厂。
结论:非常实用的一个方法,画面比不开Reshade要好看很多,至于性能的改变并没有那么明显。
检测五:改变分辨率到
按照要求,我在将分辨率调到。这大大降低了游戏的视觉质量。之前,我还把这个屏幕的尺寸设置为70,但是这个游戏失真到一个非常可怕的程度。在游戏中降低了判断事物的能力,所以我又调回到了100,只是保持了低分辨率。
出生岛FPS:80
跳伞时FPS:40--80
游戏中FPS:55--65
我又一次进入了Mylta,并得到了像之前一样的的高帧率,在大多数情况下接近60。我捡了一把SKS,杀了一个人,但被另一个人杀死,我竟然都没看到他在我的面前。调低的分辨率让游戏画面变得扭曲,使它更难发现敌人。对比之前,,我更喜欢一个稳定的30fps和一个干净利落有良好的视野的画面,。或许你会*惯这样玩游戏,但我觉得你这样玩会造成一个先天的劣势。
像之前说的,我宁愿30FPS,也不要难以判断的画面,如果你毫无办法硬着头皮想提高FPS,你也可以试着用这个方法。
总而言之,只要稍加调整和优化,还是可以提高一些FPS的。但很显然,想要玩的舒服还得有高端的配置,但如果你想用你陈旧的设备玩这个游戏,你完全可以花时间来研究他们,必要时可以进行硬件的更换。
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备案编号:湘ICP备号绝地求生大逃杀帧数优化技巧 游戏卡顿怎么办_安游在线
绝地求生大逃杀由于游戏优化的问题,大家在游玩过程中帧数过低或者卡顿是常有的事,这里教大家帧数优化技巧,游戏卡顿怎么办。……
编辑:胖子发布时间: 17:37
  绝地求生大逃杀由于游戏优化的问题,大家在游玩过程中帧数过低或者卡顿是常有的事,这里教大家帧数优化技巧,游戏卡顿怎么办。
  提高帧数的办法
  1.Steam属性
  2.配置PUB设置
  3.修改FOV
  4.Park Control工具
  5.打开默认核心
  6.等待更新补丁
  7.修复黑暗问题
  8.网络设置
  9.测试中的功能
  首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。
  1.Steam属性
  前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项
  复制这个
  -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
  2.配置PUB设置
  注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
  用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
  打开GameUserSettings.ini文件,修改以下选项:
  [ScalabilityGroups]
  sg.ResolutionQuality=70
  sg.ViewDistanceQuality=0
  sg.AntiAliasingQuality=0
  sg.ShadowQuality=0
  sg.PostProcessQuality=0
  sg.TextureQuality=0
  sg.EffectsQuality=0
  sg.FoliageQuality=0
  sg.TrueSkyQuality=0
  sg.GroundClutterQuality=0
  sg.IBLQuality=0
  sg.HeightFieldShadowQuality=0
  保存并设置为只读
  打开Engine.ini并修改以下设置:
  [Core.System]
  Paths=../../../Engine/Content
  Paths=%GAMEDIR%Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
  [/script/engine.engine]
  bSmoothFrameRate=true
  MinDesiredFrameRate=60
  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))
  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
  bDisablePhysXHardwareSupport=True
  [/script/engine.renderersettings]
  r.SeparateTranslucency=False
  r.CustomDepth=1
  r.DefaultFeature.Bloom=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
  r.DefaultFeature.MotionBlur=False
  r.DefaultFeature.LensFlare=False
  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
  r.ViewDistanceScale=1
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
  r.Shadow.MaxResolution=256
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
  r.DistanceFieldShadowing=0
  r.DistanceFieldAO=0
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=300
  r.LensFlareQuality=0
  r.SceneColorFringeQuality=0
  r.EyeAdaptationQuality=0
  r.FastBlurThreshold=0
  r.Upscale.Quality=1
  r.TonemapperQuality=0
  r.RefractionQuality=0
  r.SSR.Quality=0
  r.SceneColorFormat=3
  r.TranslucencyVolumeBlur=0
  r.MaterialQualityLevel=0
  r.SSS.Scale=0
  r.SSS.SampleSet=0
  r.EmitterSpawnRateScale=0.75
  保存并设置为只读
  打开Scalability.ini并修改以下设置:
  注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为非常低才有效果
  [ScalabilitySettings]
  PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&
  [AntiAliasingQuality@0]
  r.MSAA.CompositingSampleCount=1
  [ViewDistanceQuality@0]
  r.SkeletalMeshLODBias=5
  [ShadowQuality@0]
  r.LightFunctionQuality=0
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
  r.Shadow.MaxResolution=32
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  [PostProcessQuality@0]
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=200
  r.Upscale.Quality=0
  [TextureQuality@0]
  r.MaxAnisotropy=0
  [EffectsQuality@0]
  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
  r.RefractionQuality=0
  r.SceneColorFormat=3
  [FoliageQuality@0]
  r.ParticleLightQuality=0
  保存并设置为只读
  3.修改FOV
  注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
  打开Engine.ini文件,添加以下内容:
  [/script/engine.localplayer]
  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
  注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂作者什么意思)
  4.Park Control软件
  检查所有CPU是否已经启用,把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。
  软件下载地址:点击进入
  5.打开默认内核
  使用快捷键WIN+R,输入msconfig,打开系统配置-&引导-&高级选项-&将处理器个数调到最大-&OK
  6.等待更新补丁
  请注意一件重要的事,游戏客户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。
  7.修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS
  有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
  以下是其他几个玩家的话,也许有帮助:
  引用自AwpolloCliszers:
  移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!)
  引用自 Rockmaker:
  室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。
  所以请打开Engine.ini并删除这一行:
  r.DistanceFieldShadowing=0
  然后,室内应该就完全明亮了。
  引用自 Kentyrion:
  把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了
  8.网络设置
  我感觉游戏的带宽非配太少了。
  所以我在Engine.ini中使用了以下命令:
  我的网络速度是50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
  [/script/engine.player]
  ConfiguredInternetSpeed=50000
  ConfiguredLanSpeed=50000
  [/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
  MaxClientRate=50000
  MaxInternetClientRate=50000
  提示:bit/s=bps位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
  9.测试中的功能
  更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
  在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:
  PhysXGpuHeapSize=0
  PhysXMeshCacheSize=0
  poolsize=0
  dynamicstreaming=false
  bUseBackgroundLevelStreaming=False
  MipFadeInSpeed0=0
  MipFadeOutSpeed0=0
  MipFadeInSpeed1=0
  MipFadeOutSpeed1=0
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