3damx中为什么有的一个物体赋予二个材质无法赋予材质?怎么点都没反应

3D2012模型已经有材质了为什么在物体上看不到_百度知道
3D2012模型已经有材质了为什么在物体上看不到
材质球上已经付给材质了但在视图里看却是白的
我有更好的答案
首先 物体需要给贴图坐标
就是uvw mapping其次 还有材质编辑器中可以控制是否在物体上显示贴图 蓝白相间的小立方体按钮
采纳率:62%
材质球里有个显示材质,可能你没点开。显示材质按钮是一个蓝白小方块的标志。
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3D MAX 材质已经赋予物体也已经点了视图中显示贴图,但是模型上始终看不见?渲染是也没有 怎么弄 谢谢
我有更好的答案
你没有给物体加贴图修改器,或者你可以把物体塌陷为可编辑多边形这样也能显示出贴图
改为可编辑多边形之类的都弄了
就是附材质之后那个物体会改变
但是不是我想要的那种改变
在修改面板中给物体添加一个UVW贴图修改器,再重新加贴图就好了
采纳率:37%
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在3d中,怎么在一个物体上直接选择面赋予不同材质,急啊!!
怎么直接选中面赋予材质?我做的是一个红酒瓶,想做标贴,但选中面赋予材质时老是赋予一个整体?怎么办?
我有更好的答案
选择编辑多边形 属性栏下面有材质ID编号之类的东西 把不同材质的面赋予ID号码再编辑材质,选择多维材质球上面直接有编号 不同编号的材质球给予对应多边形ID面的材质 最后一起赋予这个多边形材质 然后各个ID区域的材质就是你在多维材质里挑的材质
我看到有些视频是直接选中面,然后直接通过材质球赋予材质,没有设置ID。我自己做的时候不是只针对面赋予而是赋予了整个物体。我想知道那些视频上的方法是什么方法。您知道么?
刚开始物体转化为可编辑多边形 其中的面都是有ID号的
你需要做的是把材质一样的面都设置成一样的ID
多维材质是针对你不同ID面的材质使用的 在多维材质中做上你对应ID号的材质 让后整体赋予那个物体 然后对应的材质就自然覆上去了啊
采纳率:34%
转换成POLY
使用多维子材质
还有个办法就是把你要赋予标签的面分离出来成为独立的物体
旋转面选的时候是选整体,我建议建模的时候分开建,试一下,我以前是这么弄的
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器为什么3D中贴上了材质,怎么渲染不出材质呢_百度知道
为什么3D中贴上了材质,怎么渲染不出材质呢
墙面我已经附了墙纸,但是渲染不出来,怎么回事啊?麻烦大家帮忙解决一下。
我有更好的答案
材质替代了。。在渲染面板里的全局开关里的替代材质前面的沟去掉试试看!
采纳率:48%
我点错地方了,不必理我
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