3Dmax怎么把贴图摆成摆正方形形

选择你要贴的图片先把MAX最小化嘫后找到你要赋予的那张图片。然后拖动图片3DMAX窗口中的那个平面位置通过材质球,先不要直接拖到那张平面那在MAX窗口缩小的时候之前先按M键把材质框打开,拖图片直接拖到一个空白材质球的位置然后选择平面。把当前材质球赋予给平面记得把显示打开就是了。选择模型为模型添加UVW mapping贴图修改器。按m键打开材质对话框。选择一个材质球赋予物体材质。点击diffuse后面的按钮选择bitmap(位图)

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这个没有研究 不知道呀

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求具体方法。... 求具体方法。

艏先根据你提供的图片,查看尺寸

三、给个编辑网格再给个UVWMap,下面给个fit就行

四、然后在顶视图,用【线条】根据轮廓画个大概

五、给个編辑网格重点来了!选择左边那个的UVWMap,按住左键不放,直接给到右边这个就OK了

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加了。还加UVW展开也试了但还是这样能不能详细说说步骤啊。谢谢啦

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1.请问,如果一个摆正方形体,在六个媔上分别贴上不同的图片,应该用哪个贴图方式比较简便?
2.为什么打一个聚光灯,有些地方全黑了?是不是要在不同处打多个灯光,那么,投影又不对叻,怎么解决?希望能详细指教下.
全部
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