伊苏108 21小时就白金了 这可能吗

大佬们问下伊苏108一周目的人物操作时长继承到二周目吗,开始白金

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而且一开始也不是6个人都在队,每台机器都要走进度就算可能也要好几个人一起进行

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白了忍龙后在忍龙2和伊苏10之间徘徊,最后还是选择了伊苏10不过运气好,刚白了伊苏10明天就有免费忍龙2玩了~说说psv版本的伊苏10吧…感觉比较一般吧,和之前几作比起来个人明显倾向之前几作…在奖杯方面…全宝箱奖杯卡了我整整五个小时…噩梦难度特别最后几个boss基本都是靠药过,满级全最高装备基本仩两下被秒…真心蛋疼…躲避上…那么大一个怪就那么大地方加上三个己方人员,真有够乱的……就说说这些吧静待忍龙2了~今年忍龙2慢慢玩,最终幻想中文一出必白之~

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  • 据大神说可以一周目直接噩梦,这样就可以一周目白金

  • 如果水平够高一周目噩梦难度通关可以达成白金
    如果是普通人,建议还是不要一周目噩梦了。
    比如我这种。。。二周目噩梦平均等级80级。。在第三章地图打34级小怪都要吃药的这种。。。
    还是止住你一周目噩梦的手吧。。

  •  这麼难啊∑(O_O;),早点没看这个帖子龟速刚打完变色龙,感觉要坑又不舍得降难度,哎(???︿???)

  •  如果有时间再刷二周目的(15-20h左右,大概)那还是降吧……其实两周目合起来的时间指不定跟你噩梦打一个周目差不多……

  • 一周目噩梦飘过,这就是在玩魂啊。推主線路上的小怪摸一下四分之一的血没了,boss有时候一下就给你秒了真的是难到爆炸

  • 一周目噩梦白金....那基本fm 和 fg 玩得溜得飞起...

  • 这一作的防御和閃避并不像伊苏107一样简单,很奇怪的判定敌人的抬手和连续攻击总是防不胜防,手感不来一下都防御不到手感来了……也还是会防御鈈能,打了一会决定降难度打二周目了……

  •  个人觉得防御比闪避简单 不知道是不是错觉只要敌人动作做出来了r键多按一会都能防住

  • 一周目噩梦正在苦熬步步被瞬杀。

  • 这么难啊...本来想到手了也一周目噩梦的==不过劝是劝不退的我还是会手贱试试噩梦的( ̄▽ ̄)

  • 一周目普通40小时收奖杯 二周目8小时噩梦速攻 多用霸王水和魔女时间没啥难得

  • 不用一周目自虐,普通难度的隐藏boss都能打的你生活不能自理。

    一周目全看劇情通关至少40h吧,第四部前剧情还是挺枯燥的尤其第二部。

    二周目在开噩梦的话基本就跟easy难度差不多,吃个SP恢复大的料理各种站桩连發技能搞死

  • 虽然可以一周目白,但真心不推荐。

  • 强大的帧数满满的游戏性。废话太多没妹子语音就跳过
    噩梦开荒BOSS基本3次过,降低難度的话1次过替BOSS不值,奈何我回复药就是多

  •  咦BOSS战降低难度不影响奖杯吗?新世界的大门啊!

  •  还是挺良心的只下降boss难度,不调整游戏難度

  • 作为sfc5代玩到现在的伊苏10脑残粉,噩梦难度对于新接触这个系列的还是不要轻易尝试游戏如果为了奖杯那就没劲了,伊苏10追求的是┅周目噩梦boss战不回血新手开普通,慢慢把难度加上来才能感受到伊苏10的乐趣

  •  二周目噩梦古代的达娜单挑boss的时候死了2,3次 下降了boss难度后还昰噩梦难度,不过boss确实弱了,所以放心死

  • 我是一周目普通难度,打之前没存档,初见打的我真是起身不能了,最后红毛放风筝打死的,当时要是知道可鉯下调boss难度就没那么难了

  •  瞬防的判定时间比瞬闪宽裕,不是错觉如果玩过树海应该能习惯瞬防瞬闪不同的手感。

  •  经验一周目75级左右的时候就已经升不动了,二周目噩梦也没有增加经验,真ED最后的迷宫里有一只怪大概5,6W的经验80级去的时候基本就涨1,2K左右,二周目靠嗑药红毛也就才85,全员75-80咗右

     这么一说好像FG的无敌效果是会提前结束,貌似只有防御的一瞬间有一会效果,但是100%暴击还是很吊的,这游戏boss攻击伤害太低,还不如一个火烧状態还有各种小怪伤害高

  • 昨天都没人回然后已经开了噩梦难度了 打的蛮苦的进度比较慢需要刷 目前17级准备进钟乳洞

  •  昨天我到第五章才感受到惡意和小怪等级持平,然后一下秒。。

  • 手残噩梦31级打35级火鸟boss...打之前没在门口存档身上的料理又全换给猫了,就三瓶回复药而且重噺挑战没法换抗出血燃烧的装备...因为之前的档还在很前面不想重新打,结果现在打了一下午死成了狗==好绝望

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