技能是水战,是不是天蝎女说可能不太合适适

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我一直认为怪物猎人3G的【水战部分】是减分的,是这样么?
下水后基本节奏全乱套了,完全没有在岸上的流畅感
打斗和闪避节奏都不一样
连BOSS逃跑了,都没法快速跟上去
相应的水下技能也少的可怜。水深庇护实用度也不高。
如果说陆地战的完善度已经有10分的话
那整个战斗设计一旦包括水战,评价起码得-2,变8分了
我这算不算偏见?求理性讨论。。。。
水战武器平衡性太差了,用片手简直蛋碎,重弩枪铳又好用到爆
MH3G打了520小时也没搞懂冥海带电二连铁山靠没盾武器没回性怎么滚啊,向上游也太慢了,发出来都来不及了
再差也比4煞笔高低差系统好
----发送自
高低差能逼疯想录视频刷时间的人
随便打打的话,无所谓了
说高低差无所谓的...你知道打集会,特别是雪山跟火山/洞穴地形,用锤子打怪是怎么样一种吃屎感吗。
玩了4之后觉得想回去玩3G的水战
3**战除了不平衡之外,还一个恶心因素是空气墙,水没林那里最甚
我这个片手一筋为了打水战从3G开始从头练重弩,真是想摔机。
偶长枪一筋 偶爱水战
习惯了后挺喜欢水战的,3G玩的最多
感谢水战 让我慢慢开始用长枪铳枪了 如果水下的怪能出的多点 我就更喜欢了
习惯了后挺喜欢水战的,3G玩的最多
水战太难,我所有水中怪的部位全是在它们上岸时候破坏的。
出回2,打起来爽很多
水战的话,不是在水没林就行
在化粪池打太蛋疼
----发送自
水战打起来特别累,每次都是硬着头皮打水战,没义肢操作蛋疼的狠,有义肢又晕,找怪晃来晃去,打起来乱七八糟一团一团,很难像地面上时候一样有章法,打的时候甚至都不确定打的是哪里,部位破坏太难,很难对准,水兽断尾、灯笼鱼破灯,我基本都是在岸上搞的,更别提打弱点部位提高效率了,我这还用的时大家都说好的铳枪,重弩还没试过呢,我再都不想让他们加入水战了,我觉得远不如高低差。
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3tri时就适应水战了,长枪戳戳戳不要太爽。4高低差到现在还呵呵,尤其火龙特么在高处把脑袋伸出来朝下喷我我却只有吭哧吭哧爬上去才能打到丫的时候。
片手党在被试玩版教育之后就转用双刀打了,水战就一个,强突进性能or非近接攻击,都没有最好别玩,确实很不平衡,其实片手是能打的,只不过输出太低,毫无意义
玩了4后,觉得水战真的太良心了
片手一筋坚持到最后,水下全是磨死的
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长枪一把,只插不射,做回真男人
当初还幻想能有渔网啊或者其他的一些什么水下专用道具来让水战丰富一点,不过最后发现成品太简陋了。
三维移动想法不错如果操作能更简单自由点就更好了
水战我也感觉应该可以再丰富些,减分肯定不至于,但是应该也算不上加分点
不过3G基本没用太刀以外的武器水战过,没考虑过不平衡的问题.
确实不太喜欢,不过都是一个人打,不知道有基友会不会好点。
既不算加分也不算减分 3g至少80%以上的战斗都是陆地打的 水战就无脑铳 话说你们都是xx武器一筋?
为了打皇海我要月迅重弩,为了打月迅我要造鹿角,为了造鹿角我需要大海龙…………
虽然这是个MH定式
但强迫人去用不会用的武器去打海里的BOSS也真是差评。武器一筋应该不少,只会几种武器的更多。
一直用铳的表示没觉得水战有啥不好的,倒是感谢4g公会任务让我把铳扔掉了
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谢谢水战让我发现了枪这么好玩的武器
为了打皇海我要月迅重弩,为了打月迅我要造鹿角,为了造鹿角我需要大海龙…………
虽然这是个MH定式
但强迫 ...
有啥不能打的,太刀从头到尾打到底,山上的水里的天上的地下的都一太刀搞定
水平太差多去练练,怪东怪西有屁用
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什么是水下摄影 水下摄影的技巧及注意事项(2)
  北京适合进行水下摄影的场所只有海洋馆,但人数不能多,每次3-4人。而且海洋馆只能是刚上手时练习用,要想提高,并且拍到更多的东西,掌握不同状况下的拍摄,还是要到三亚之类的海域去才行。
  以2003年奥林巴斯(OLYMPUS)数码相机为例,所有型号的数码相机均配有相应的防水罩。每一款防水罩均能够操纵相应相机的所有功能。同时部分相机还配备了水下色温平衡功能,及生活防水功能。能够让你在各类运动和各种恶劣环境中随心所欲地摄影。
  唯美水下摄影&海洋生物篇(4张)防水罩的体积小、重量轻、容易携带、操作简便,不仅可以防水,在防沙尘等方面的性能也很优越。同样适用于滑雪、漂流、溯溪、划艇、攀岩、登山(雪山)、野外(雨林沙漠)穿越等多种户外运动。在国外早已是标准户外装备了。
  在选择购买数码相机或摄像机时,首先要详细了解是否有相应型号的防水罩。购买防水罩时一定要确认买方是否对防水罩的使用方法进行培训、售后的维修保养是否完善,例如能否在购买地进行售后服务。
  常见的防水罩防水能力都能够达到40米。《三国志13》战法使用心得解析_单机游戏_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
《三国志13》战法使用心得解析
15:30:04& &来源:
  在《三国志13》中,熟练合理的使用战法能更加容易的获得胜利,下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》各战法使用心得解析,一起来看看战法怎么用吧。
  1。始皇帝
  很多战法分析给予这个战法一流战法的评价。这里我说明几点:1)这个战法是己方群体buff,单从数值上看,60攻防30机动50士气和士气维 持,是超一流群体buff。持续时间1800.2)这个战法要10 采配。这让这个战法大打折扣。基本上一场战斗如果不是后期剧本单城杠曹老板无限援军的情况下,基本上开不出第二次。所以一定要尽可能地框到所有部队。如果 你是扮演君主或者大官的话这个技能或许在多武将情况下能够体现价值,如果你是扮演一个小官,一场战斗只能指挥1-3个队伍,那基本上就是开不出来的情况。
  攻城的话基本上也是开不出来,攻城采配慢,除非对方军队充足,但是基本上攻城前都会杠一波野战,所以基本上不存在这个问题,约等于开不出来。 3)这个技能只有嬴政会,要么自建,要么选嬴政,要么就得学。如果不是自带的,学起来很麻烦。4)总体而言是一个花瓶技能,用起来非常鸡肋,如果呆在弱势 力,开了也无法力挽狂澜,如果是强势力,开和不开没区别。如果钟爱这个技能,请用修改器改为8采配,相对比较平衡。
  2。天衣无缝
  这个技能是光荣用来嘲讽的。我基本不开这个技能。1)数值,攻击40,士气100,恢复异常,士气100远没有士气50+士气维持来的有效。尤 其是面对虎豹,简直跟摆设没什么区别,相当于一个短时间的加攻击。2)10采配的缺点和始皇帝一样。3)只有阿斗会,比嬴政还可怕,你甚至不能用阿斗自建 势力……指挥不了足够多的军队的话,跟没有是一样一样的。4)总体而言是个垃圾技能,就实用度而言甚至不如逆境指挥。采配改成6-7采配比较平衡。
  3.5个9采配火计,烈火,神火,火牛,六韬,太平
  都督,你313怎么了?说句真心的这5个9采配的技能我基本上只有在水战上用来火攻。基本上陆地上用不出来。想用好这几个技能要站好位配合风向 烧敌人。因为会烧到自己人,所以用起来限制条件太多,不够简单暴力。当然,烧的好也是强大的技能。这几个之间会有一些细微的差别,有的降攻,有的降防,有 的降机动,有的降士气,有的杀伤力大一点。然后要说明一点,比其他低采配火计,这几个技能牛的地方是它们有一个比较高的基础百分比伤害。火计的好处还有一 点就是烧掉的兵不算伤兵,可以用来对付王佐和神医这种技能,不过低采配的火计显然实用性更高。
  我不给这几个战法排名,但是我做一个简单的说明:降兵力&降士气&降机动&降防&降攻击。降兵力指的是起初的基础百分 比伤害和后续的伤害。无论你降什么,最根本的就是要杀敌,所以这个是最重要的。降士气,这一代战斗是围绕士气来打的,所以降士气其次,没有士气就没有攻 防,甚至会崩溃任人宰割,自从降士气的机制改动之后,降士气现在要比降机动来的更有效。
  降机动是因为敌人跑得慢了,配合风向烧得越多。放了火对方基本上不会站着打你,只会跑,所以降防比降攻来的重要。根据这个标准,这5个火计孰优 孰劣大家应该心里都有个数了。给予一个总体的评价,高采配以及高限制使得这几个技能实在鸡肋,我宁愿用低采配的火计也不愿意用这几个技能。不过用的好的话 至少比天衣无缝来的好用。对操作有一定的要求。
  4。古今无双/天下无双
  这两个技能放在一起写是因为他们根本就是一个技能,1采配的差别就是古今攻击多10,降士气多10.1)数值上攻+100/+90,机动都 是+30,士气-30/-20.AOE,全兵击和士气维持。时间采配与7采配,还是比较对得起这个采配的性价比,如果打得稍微久一点,一 场战斗开两次也是比较常见的情况。3)拥有者是霸王与飞将。这两个比较有人气,所以很多人会玩到。4)很多人觉得这代单体技能不如群体技能,其实并不是这 样子的。单体技能的黄金时期是你自己扮演一个非主公武将时还指挥不了那么多队伍或者你们的势力武将普遍偏少或者质量偏低的情况下。
  说真的,如果是几十万大军的话,单体技能只有单骑偷本的情况比较有用,但事实上到后面很难,因为AI现在变聪明了。所以只是时机问题,不是强弱 问题,我用曹老板打黄巾剧本,其实勇略我觉得并不如这些高采配单体技能来的好。5)古今的缺点在于他加的是攻击,其实如果它能加一些防或者士气的话那就是 最好的单体技能没有异议。只可惜+攻击不是特别优秀的加成。减士气还算比较的强大。最重要的是它有一个没有被说明出来的附带加成,那就是无双技能全部都是 兵击伤害提高。这也就是为什么当初怪力无双会bug的原因。
  5。国士无双/军神
  这两个技能放在一起写是因为它们几乎一样,但是国士无双碾压军神。因为什么东西都一样的情况下,国士无双额外有30的机动。1)数值攻60防 30士气50,国士额外有30机动。范围,全兵击,士气维持。2)7采配,非常合理的一个采配点,一场战斗基本都能保证两次,攻城的时候可能不会放那么多 次,防守的时候可能不止。3)拥有者关羽和韩信,关羽是高人气武将,韩信稍微差点,但是也会有人用。4)同上,关羽在早期的剧本在刘备旗下,因为势力武将 偏少,这个技能的性价比是非常高的。至少比大耳的大义来的好用。5)加士气和防御这一点要比古今还有天下来的优秀,略微好于古今的加攻击和减士气,但是古 今隐藏兵击伤害提高,在AOE的加持下,在实际使用上要优秀于军神和国士。
  6。万人敌
  三爷,您313怎么了?万人敌这个技能和吕布以及关羽的技能比,相差甚远。1)数值攻100,减士气20,全兵击,范围和士气维持。2)7采 配,实在对不起这个采配,如果和小霸王一样6采配我还能接受。3)拥有者张飞,比较多玩家会接触到。4)活在了关羽的阴影里,单体技能的黄金期我跟大家分 析过,但因为它的性价比原不及关羽的,所以我一般不会开。当然,大家扮演张飞,大哥不把指挥权给你,那你只能开自己的技能。5)和吕布的技能一样,缺点是 不加士气和防御,加攻击战斗收益实在不大。而且没有兵击伤害加成。我醉了。总体而言不实用,不信的话你们只要打一下关羽剧本跟张飞剧本对比一下就知道了。 非常接近的面板战斗力确实两个层次。推荐改为6采配。
  7。斗志豪壮/斗志勇壮/斗将勇跃
  这三个技能放在一起说,前两个技能差一个采配,但是勇壮士气只加30,所以性价比不如士气+100的豪壮。斗将勇跃多一个全兵击,但少了持续时 间。性价比极高。1)机动+50/+30/+50,士气+100/+30/+50。连击,范围,维持士气。勇跃多了一个全兵击。时间 //6/6采配。其他的数值都符合这个采配,但因为持续时间,性价比有所溢出。一场战斗妥妥的两次以上6采配的甚至能开出3次。3)豪壮 拥有者赵云,人气很高,这个战法争议比较大。勇壮的基本上都是准一流武将,华雄,庞德这样的。人气一般,一般人不会扮演。勇跃的持有武将是英布。一般人接 触少。4)如果你玩前期赵云到大耳旗下,那么基本上你只会开这个技能。5)虽然一样不加攻防,但是这是作为有了连击这个强力技能的一个平衡,实用性要远比 三爷的万人敌强很多。很多人拿它和关羽以及吕布的技能比。我测试过几次,可以确定一点,单挑的话云妹的技能比关羽的技能强,甚至庞德的勇壮也能与之一战。 原因我测试过,是因为持续时间,在技能都开的情况下,云妹一开始杠不过关羽,但是关羽技能一结束,就不要不要的了。但是跟吕布杠略微差点,因为奋战状态下 的无双兵击加成非常痛,至于是战法牛还是因为特技牛我就不知道了。但赢面也不小。不过1vN的情况我也分辨不出到底这三个技能哪个强。至于勇跃我可能单独 提一下,很多人觉得勇跃比勇壮好,其实不然,实测英布勇跃和庞德勇壮几乎五五开。可能面板特技都有所影响,但是有一点可以确定持续时间长给予豪壮和勇壮的 额外加分非常高。
  8。猛将突击/烈将突击/突进指挥/突击指挥
  这四个技能放一起说,几乎是一样的,就是数值有点差异。我第一次用曹老板通关最喜欢的技能,没有之一。简单而暴力。1)数值攻30/20/20 /10,防0/20/0/0,士气30/20/20/10。效果突击。持续时间1200.2)采配8/8/6/6。前面两个采配相比突进指挥显得性价比不 那么好,但是和其他战法比,那性价比也是很高的。3)拥有者马超/甘宁/夏侯惇,这三个都是高人气武将,登场率很高,所以接触的玩家也比较多。剩下的全都 是准一流关平之类的。徐庶因为绊的原因,算一流武将,邓艾面板不错也算一流武将。但是玩的人应该没那么多。4)部队越多,性价比越高的一个技能,所以非常 适合杀猪的、肥猪、老板、四世三公这几个兵多将广的主公。5)虽然加的数值不多,但是突击效果其实我感觉就是变向的连击,而且可以强制位移,用来突破包夹 都非常强大,但是一定要把握好,对方如果只剩下一些残兵了就不要在突了,否则和孙策看到黄祖基本上是一个效果。
  还尽量带有奋战的武将做前排,否则突击包围别人的同时自己也会被包围。就性价比而言,突进指挥性价比最高,一场3次突击和2次突击那效果可不是 10点攻击和10点士气能够弥补的。这里还要说明,烈将突击实测加的防御没有猛将多加的10点攻击和10点士气来的效果好。唯一一个加防比加攻收益小的战 法。另外突击技能绊加成是效果而不是时间,这个收益仁者见仁智者见智了。
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三国志13普通水道水战如何触发_水战触发技巧攻略详解
来源:497电玩
  三国志13普通水道水战如何触发?历史上的三国其实是有很多的水战的,而且有些水战触发的地点都还不是大的江河湖泊,下面为大家带来了三国志13水战触发技巧攻略详解!
&  游戏里面,不在长江、黄河的水道里面,也不在港口处,有些地方也是有水战的。像南中地区、交州一带、新野到江夏的路上都是可以发生水战的。具体情况看下面这张图。
&  大家可以看到这条路上有一个小河沟,只要有一个军势处在图中箭头位置的路上,两个军势在这里交战,便会发生水战。那么怎么让军势停在这里,点击进军这条路上的某个部落,只要到达这个部落之前,经过这个地方的时候,就点击军势,让军势待机。军势待机的命令在其他选项里面。
&  有人认为敌人从寿春来攻打庐江,只要来蹲港口就会发生水战,这是不对的,具体看下面这张图。
&  这张图上面很清楚,你在图中箭头港口的位置待机,敌人根本就不用经过港口,直接就可以攻打庐江。所以从寿春攻打庐江是不会有水战的。
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
48小时点击排行榜查看: 859|回复: 6
猎人生涯冬眠中
求败者, 积分 27323, 距离下一级还需 2677 积分
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现在才想起来,貌似MH3试玩版提供的套装也不少,想问下是不是防具和技能还和MH2一样,带技能点数可以混装的,还有试玩版里有没有什么新技能,加了水战,引入新技能应该是一定的,前提是如果技能系统还存在的话。。。
ps.觉得我火星就尽管喷好了,权当给大家做发泄贴了 .
审判者, 积分 12862, 距离下一级还需 7138 积分
精华2帖子威望2 点积分12862 点注册时间最后登录
试玩版开不了状态菜单,上来都送千里眼
有啥好讨论的 = =
这个只有等正式版出来才知道
圣骑士, 积分 3701, 距离下一级还需 1299 积分
精华0帖子威望0 点积分3701 点注册时间最后登录
试玩版装备技能不给看
猎人生涯冬眠中
求败者, 积分 27323, 距离下一级还需 2677 积分
精华1帖子威望1 点积分27323 点注册时间最后登录
靠,原来如此啊!看来老卡是成心把悬念流到8.1了,等吧!快点到8.1!!!!
这贴没用了,自沉吧
3女!!!!!!!!!!!!!!!!!!
圣骑士, 积分 4927, 距离下一级还需 73 积分
精华2帖子威望2 点积分4927 点注册时间最后登录
LZ才知道啊。。等8 1吧
公民, 积分 135, 距离下一级还需 165 积分
精华0帖子威望0 点积分135 点注册时间最后登录
下面是引用hynoir于 09:58发表的:
试玩版开不了状态菜单,上来都送千里眼
有啥好讨论的 = =
这个只有等正式版出来才知道 正式版就不送千里眼了吗?我原先还觉得CAPCOM这么设定很体贴呢
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