《光荣使命1937》怎么这样,有解吗?

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光荣使命——游戏剧情全解
  光荣使命采用了插叙的手法,但非常不明显,只有任务简报上的日期。
  真正的关卡顺序应该是:初露锋芒-》尖兵行动-》生死滩头-》血战丘陵-》重拳出击-》紧急营救-》虎口拔牙-》光荣使命。
  根据时间表推测:中美战争,开始于8月28日前。
  由“初露锋芒”中我军指挥部枪上挂的地图得出,美军在浙江舟山、上海、江苏附近登陆,似乎已经打到无锡、南通一线(地图上蓝色的箭头是由无锡向杭州方向去的)。要说怎么打进来,那一定是先让F-22A炸光了解放军的防空阵地,然后再进行登陆。
  中央军委的意见似乎是把敌人放进来打,从海上拦截第二波登陆部队,并派部队从海上攻击敌人背部
  反击方面,东海舰队剩下的船只和北海舰队等一起绕道进攻关岛,为后面登陆夏威夷做立足点。为防止F-22A继续向纵深破坏,军委可能动用了巡航导弹甚至弹道导弹对周围机场进行打击,让飞机无法着陆,这样应该是为什么本作中美军毫无空中支援的原因。美军为打破僵局,派特种分队对我军指挥部破坏,我军便有了“初露锋芒”行动。
  战役点评:美军打得非常没有水准,居然直接从大路正面进攻指挥部……但战斗力依然很强,因为在战斗刚开始没几分钟,就突破到了牛猛所在防线。(对了,他们好像没消音器。。。。)
  9月3日,“尖兵行动”,为向美军反击,牛猛所在班组渗透到达美国,破坏重要卫星接收站,为我军登陆做准备(瘫痪卫星,和俄罗斯是同样的做法)。
  战役点评:美军基地人少了很多,技术人员全吃饭去了?这么重要的卫星站,没有一个值班的工作人员?美军的反应很快,直接从屋顶降下来,但依然被牛猛等人逃过一劫。最后牛猛坐直升机走……直升机去哪里呢?美军在雷达站被破坏后,立刻意识到解放军很可能登陆,于是迅速在夏威夷建造了滩头工事,在海滩上布置了轨条岩等障碍。
  9月5日,登陆夏威夷。下午,打退美军反击。
  战役点评:这一关是被喷得最厉害的了——那个登陆简直像WW2一样,硬是把人往死里逼,让士兵冒着生命危险冲击滩头。让我们拿MW3的美军登陆做对比。
  首先,解放军的工兵严重失误,居然没去清除反登陆障碍。在游戏中目测,从下船的地方,仅仅冲到岸边,就要至少100米的距离,这个距离人完全是靶子,但你也没办法,船根本上不去。这也导致装甲部队和步兵严重脱节,到最后,装甲车不得不在岸边等着步兵来汇合。幸运的是,空军的轰炸使得滩头上已经没有反抗的力量了。
  MW3中,美军也承受了较大的伤亡(到处都在掉直升机和V22),但气垫船运来的坦克一下子就增强了火力,部队坐直升机也避免了冲击滩头的伤亡。更加关键的是,汉堡作为一个城市,俄军根本没有布置任何反登陆障碍,只好把坦克开上岸当火力点。况且,美军登陆地似乎是个海平面下降的港口,根本不会设置障碍,美军的登陆是相当轻松的。
  再说到9月5日下午的防御战,由于美军失去了制空权,因此步兵+坦克的组合非常无力,但谁能解释下为什么黑鹰直升机也加入了进攻的序列了呢?
  9月6日,向夏威夷纵深推进,并攻克夏威夷(夏威夷军港得不到卫星支持,要么被弹道导弹炸毁,要么被我军海军舰队逼到门口,失去作用)。在碉堡(碉堡里有一个配电箱,上面写的是英文)内,牛猛夺取美军情报,并成功撤离。
  战役点评:美国人,你们一定要深刻反思,吸取教训,为什么满基地的爱国者防空导弹只能当掩体(画外音:I could't do what I wanted to do.It's not my fault.)。
  9月11日,牛猛所在班组回国,清扫剩余美军,在救出1名人质,进行撤退时,牺牲副队长。
  战役点评:坦克只能拿来被轰么?(画外音:I‘ve told you I could't do what I wanted to do.It's NOT my fault.)
  9月15日,在国内狙杀敌军指挥官,对肃清残敌起了关键作用。
  战役点评:指挥部人少了点,看来确实没多少人了。?(画外音:I HAVE told you I COULD'T do what I wanted to do.IT'S NOT MY FAULT!!!!!!!!)
  最后阶段,攻击旧金山(首先,不是国内,第二,过场动画里出现了金门大桥……)。班长牺牲,牛猛击毙敌指挥官。战争结束。
  战役点评:美国人,你们尽力了……(画外音:……)
  总地来说,美军在没有卫星的支持下,简直打得混乱无比。而当时,由于普莱斯上尉(?)还在俄罗斯某地,因此没能发射核弹阻止我军进攻。这一战充分宣扬了我军军威,也正是因为如此,COD:MW系列战火纷飞,就是打不到我国。
  游戏总结:游戏做得还是不错的。要说枪械少,我想是因为游戏考虑现实中的假想敌,因此让玩家只能用俄罗斯和美国的武器。
  我恨手雷,从拉弦到爆炸只有2秒(我曾在登陆时用手雷丢到天上,2S后凌空爆炸,引爆2个油桶,炸死4个敌人,太……了),难道是光荣弹啊?游戏中为了降低难度,敌人的手雷只在“该出现”时出现,我很感激,但真的很失败。
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冀ICP证B2-《光荣使命》根据声音判断敌人位置攻略
来源:安软市场
光荣使命根据声音判断敌人位置有什么攻略?光荣使命根据声音判断敌人位置有什么介绍?以下是光荣使命根据声音判断敌人位置攻略推荐,一起来了解一下吧~
听声辩位说起来很容易,但在实际游戏内,却不太容易实现。尤其在相对复杂的环境中,想要辨别出特别的声音,需要玩家有灵敏的判断能力,同时一副耳机也是必不可少的,戴上耳机我们可以更加清晰的区分环境音效音与其他声音,也更容易把握到敌人的位置。
先来说一说游戏内主要的几种可以发现敌人或者判断敌人位置的声音。
一,脚步声
脚步声是最关键的一种声音,因为当你能够听到敌人的脚步声时,就意味着敌人离你已经非常近,双方可能只有一墙之隔。尤其在屋内的走动声音会比较大也比较明显,更容易被屋外人听到。我们可以从脚步声中获取比较多的信息,如敌人的位置,敌人的数量等等。如果敌人声音突然停止,那么很可能在当前位置停留,如果声音越来越远,可能是已经离你而出。通过对脚步声的判断,可以极大方便规划之后的行动,是跑是打还是等待对手离开。
二,开门声
我们在搜索房屋时一定要养成随手关门的习惯,这样当有人进入房屋时,我们可以清晰的听到开门声而提前获得信息,房屋边肯定有人,而且可能进到屋内了。开门声会起到一个提前预警的作用。
枪声中往往会包含多种信息,首先可以判断出敌人武器的种类,有没有消音器,以及对手是多人还是一人。如果枪声是接连不断并忽然终止,我们可以根据屏幕的淘汰信息判断敌人的交战情况。最重要的是,通过枪声可以判断出敌人的所出方向,并可以根据枪声大小大概判断距离。
可以说枪声的判断是最为重要的,尤其到自己被敌人先手攻击的情况下,我们可以根据枪声判断敌人所出位置,从而选择合适的掩体躲藏,并尝试进行反击。在判断出敌人的枪械后,也可以有效的进行应对,如果对手是狙击枪的枪声,那么很可能有高倍镜,在远距离情况下自己对枪肯定会吃亏,这时就可以选择撤退避战。
四,载具声
载具驾驶时发出的声音往往比较大,在较远距离就能够听到,而且每种车辆的声音不同,我们首先可以根据载具声判断车型,如果是四排时,对手驾驶的是吉普车,那么很可能有多名玩家。之后通过载具声音的变化,可以判断出对方的驾驶方向,释放朝自己所在区域靠近。一旦载具声越来越大,这时就可以提前埋伏或者提前做好隐蔽。
如果载具声突然消失,那么必然已经停车。此时玩家就需要根据载具声消失前的大小判断距离,从而分析敌人是否对自己有威胁,即便没有直接威胁,也要对此方向保持警惕并多多观察。
通常情况下,这四种声音会同时出现多种,因此我们可以结合不同的声音来更加有效的判断敌人的位置以及其他信息。通过脚步声与开门声的结合,可以判断出敌人在开门后在屋内的位置,是否上楼。枪声与突然小时的载具声结合,可以判断对手可以在驾驶时遇到其他人攻击。
需要注意的是,脚步声、枪声以及载具声出现时,小地图上会有特别的标识,并会标注声音的方向。大家可以根据标识来作为参考,但不要过于倚赖,因为敌人往往是会不断移动的,如果过于依靠小地图的标识,可能会产生错误的判断,尤其在嘈杂的环境中,标识会更加不准确,玩家更需要依靠自己的耳朵来判断。
以上就是关于《光荣使命》根据声音判断敌人位置攻略的具体内容,喜欢的玩家多多关注,后续会有更多精彩攻略呈现。
2018 / 03 / 01
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光荣使命:使命行动
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