对《血源诅咒通关时间》的读盘时间有改善么

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《血源》1.03补丁正式上线?大幅缩短读盘时间
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  最近各位玩《血源》了没,不管你技术好不好玩这个游戏都难免一死,死了之后就会看到下面这个画面并且持续很长时间吧。相信我,未来的数日内,大家还会频繁的看到这个画面的。
  没错上图截取自游戏的读盘画面,看到这个画面就代表你死亡了并且游戏进入了读盘时间,但是很多人都开始抱怨游戏的读盘时间实在太长了。之前有传闻称读盘时间长达40秒,据统计40秒到没这么夸张,但至少20秒也是有了。玩一个经常会死的游戏就已经很糟心了,还要让玩家每次死后都等个20多秒。我们理解Fromsoftware可能是为了让你在死后平静心情,所以故意安排这么长的读盘时间,但其实还是想多了,这里面另有原因。
  Fromsoftware表示,由于游戏中的场景是无缝衔接的,很少有场景切换,在移动中也不会出现读盘时间。这也就意味着你每次死亡之后游戏都需要将完整庞大的场景读取出来,这一步确实是需要耗费一些时间,仔细想一下同样的问题在《横行霸道》系列中也出现过。Fromsoftware本意为了让玩家在地图探索中有最佳的流畅体验,但他们忽视了由于游戏太难,玩家频繁死亡频繁并进入读盘也会影响体验。
  不过大家放心吧,Fromsoftware没怎么让玩家失望过。他们也表示会在近日推出新的补丁来解决读盘过慢的问题。来自SCE的一位发言人说道:“我们的团队会为《血源》推出另外一个补丁来缩减读盘时间,同时还会修复游戏中的一些BUG。我们会尽快告诉大家更多的消息。”
  此外还有玩家建议在读盘时间中增加一些有助于帮助过关的小贴士或小技巧,试玩版的读盘画面也是游戏的操纵说明,简单来说如果要面临这样长时间及频繁的读盘确实需要在读盘画面上下一些功夫。那么大家觉得,在读盘的时候看到什么样的画面会感到心情愉快呢?
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《血源 诅咒》新补丁发布 大幅改善读取时间
  今天下午,官方正式配信了《血源 诅咒》1.03补丁,如此前所说,此次补丁更新后将会对读取时间问题有个比较好的改善。
  补丁主要内容包括:
  ①读取时间缩短(5秒~15秒)
  ②部分场景电梯无法启动的BUG修正
  ③修正长时间放置后BOSS行动固定的不良BUG
  ④修正了多人游戏时,部分NPC不能触发剧情的BUG
  ⑤在线时倘若让PS4进入休眠模式的话,将会返回到游戏标题画面。
  ⑥其他的一些小调整。
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  《血源》的1.03版本补丁现已经正式上线,本次补丁主要提升了游戏的读盘时间,同时还有长时间运行游戏Boss行动变迟缓的情况,以及其它相关问题。下面是本次补丁的具体内容。
  缩短读盘时间(大约能缩短5-15秒不等的时间,具体时间根据情况不同会有不同)
  修正部分升降梯无法使用的bug
  修正在长时间运行后Boss出现行动迟缓和“变弱智”的bug
  修正玩家在多人游戏时无法推进NPC事件的bug
  在在线模式时将PS4设置为待机模式,当开启主机后游戏将返回标题界面。这将能解决与暂停/重开相关的多人匹配问题。
  修正其它一些bug
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-> 《血源》受苦来袭!玩家纷纷吐槽读盘问题
《血源》受苦来袭!玩家纷纷吐槽读盘问题作者:佚名  来源:
9:59:15   (0)
想必大部分玩家已经将《血源诅咒》入手,除了惊人的难度之外,每次死亡后那长达半分钟以上的读盘时间也是让玩家们诟病。读盘太慢降低玩家传送地图的欲望,血瓶子弹用完需要去刷的设定加上读盘慢简直痛苦。地图设计较错综复杂,篝火较少 一般都是走一大段路开启篝火附近的捷径地图太复杂疯狂迷路。目前From Software表示已经获知了该问题以及其他的一些Bug,他们将会在下一个补丁中针对该问题做出优化。除了读盘漫长所造成的一系列影响以外,游戏本身的素质是极高的。原来这个读盘时间不是死亡惩罚啊
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