魔兽世界狂徒狂徒盗贼输出宏宏7.2.5狂徒贼怎么输出

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魔兽世界7.1狂徒贼怎么输出 狂徒贼一键宏演示
我有更好的答案
没有宏,只有监控bufF,起手攒6个点roll
buff,双buff就打,不是双buff继续roll,看情况开爆发技能和神器技能。
采纳率:59%
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魔兽世界7.2版本狂徒贼的输出手法,就是无脑R精准,用你最短的时间R出精准,即使是军刀+暴击+双星的 三BUFF也要毫不犹豫的R掉,下面小编就给大家介绍一下魔兽世界狂徒贼输出手法攻略,快一起来看看吧!...
世界7.2版本狂徒贼的输出手法,就是无脑R精准,用你最短的时间R出精准,即使是军刀+暴击+双星的 三BUFF也要毫不犹豫的R掉,下面小编就给大家介绍一下魔兽世界狂徒贼输出手法攻略,快一起来看看吧!
这周一共开荒了61把,今天第六把就过了,可惜没出M的命运。
以前我说过狂徒打大姐姐有优势,但一直没能实践。
很多人说,狂徒不能打大姐姐,不过今时不同往日
7.15时狂徒确实不好打,但是7.2狂徒因为疾跑鞋子以及精准在打大姐姐上是有优势的,个人认为是当前版本贼最厉害的专精。
先说一句,我觉得用狂徒打这个BOSS非常非常的爽,可以打到你不敢想象的高DPS,0.5左右的共CD能够考验你的极限。
我可以负责的说,我P1打完最高打过186W+秒伤,我想不到有哪个其他职业可以办到。
优劣分析及橙装选择
狂徒贼再这BOSS有什么优劣?
大姐姐的红圈BUFF是按百分比减少CD,我们可以刷新非常多的冲动,也就意味着用不完的灌铅。
而且我们可以在冲动未结束之前就能刷新冲动。这意味着我们在有减CD进入红圈时 是可以全程保持迷离时刻的BUFF。
此时冲动是享受45%的减CD(不知道红圈与迷离时刻是加法还是乘法计算,暂时按照加法算),也就是说冲动的CD大概是70秒,只需要大概6个满星终结就能刷新一个冲动。
冲动的超高覆盖带给我们的是无限的能量,再其他BOSS虽然有能量但是却泄不出去,但是有红BUFF时这个情况得到了改善。 因为红圈BUFF也减少公共CD,所以我们能够把能量泄出去,这是狂徒能打出超高的DPS原因。
当然有人会说,狂徒这BOSS输出不稳定,这确实是狂徒的劣势。
可能你打低了就压不进三环,这确实是7.15狂徒最尴尬的地方,因为P1是一个2分钟左右的战斗,在以前狂徒确实经常打出很低的DPS,如果7.15开荒大姐姐我应该会选择刺杀。
但是今时不同往日,狂徒现在的输出已经比较稳定了。不可否认的是 我确实在P1打出过70W左右的秒伤,但是这种情况非常非常的少和我打170W左右一样的少见。
我之所以贴出我开荒一整晚的DPS,也是想说 我再每一把灭了有垃圾时间以及死亡掉DPS的情况下任然打出了平均100W秒伤。
假设我精通刺杀,用刺杀开荒这个BOSS,我不觉得我能打出这个DPS。
对于橙装为何选择鞋子而不是护腕
选择鞋子的原因有以下两点
1. 最重要的原因就是红圈加速,红圈本身的加速并不算太高,但是红圈加速与疾跑加速是叠乘的。(未考证)
我看了再红圈下疾跑的速度,大概是265%(我有两件加速装备,具体数值记不清了),我大姐姐战斗中 穿刺最高伤害是227W(有凡图斯)。
中鞋子护腕差距本就不大,M大姐姐的战斗中红圈的覆盖是比H高的, 我们的打法是除P1外 红胖子出来后直接转火击杀, 在P2和P3后面阶段会出现上一个红BUFF还没消失,已经打出了下一个红BUFF的情况。
虽然我没有具体去计算,但是个人认为,理论上鞋子的收益是超过护腕的。 护腕再没有红BUFF情况下就已经很难掌握,何况红BUFF下0.5左右的GCD,这真的很难办好。
这里也斗胆揣测下为什么那么多大佬狂徒没用鞋子,主要原因可能是懒得换装备。 为了一个伐木的BOSS去习惯不同的输出手法,没有必要。
2. 再用鞋子时 佯攻的覆盖会很高,大姐姐的圈被削弱到300W伤害后,佯攻下吃一次圈也就150W左右的伤害。
当然我不是叫你们用佯攻去强吃大姐姐的圈,而是再意外情况下,疾跑带来的佯攻很可能可以救你一命。
还有就是鞋子 不打眉心 AOE时也会有一点优势。
BOSS具体打法
首先我要感谢团里让我不用干任何杂活(接球),只管打DPS。
总结归纳了几个要点
1.基本手法
基本手法和其他BOSS是差不多的,就是无脑R精准,用你最短的时间R出精准,即使是军刀+暴击+双星的 三BUFF也要毫不犹豫的R掉。
这里值得一提的是,不用去想什么4星 5星R,红圈BUFF下 一个20秒的单精准就可以让你刷新两次冲动,获得两个灌铅。
你要做的就是 两刀一R,或者一刀一枪 一R,不要去管是几个星。
如果小怪已经下半血你还没R出精准(这时候大概是20秒左右,你至少应该已经R了7次左右已经是非常非常背的情况)开启神器R精准。
2.奥能之环的处理
P1 BOSS飞出去后 正常情况下 你们应该已经击杀了红胖子,吃了红BUFF后追出去 打BOSS,再圈快要靠拢自己时开启斗篷,全程只有这一次是要用斗篷强吃。后面的圈都老实跟大团躲。
有人会说,我总是被大姐姐放风筝呀,这个跟T和指挥有很大关系。 需要明白的一个机制是,当大姐姐飞出去后,我们面对大姐姐 如果她再暗夜井的左边那么澳能环左边开口就会更大。
我们团队是集体往开口大的位置躲,如果你判断错误或者T判断错误,你躲的方向和T的方向不一致 那你会因为减速圈的环挡住你的去路迟迟打不到BOSS。
这就需要沟通了,不能够像H那样 想往哪边就往哪边躲,需要团队沟通好做到谋定而后动。
P2 以及P3都是
3.红BUFF下输出细节
再红BUFF下,你又有冲动这时候GCD应该是0.5左右。 如果你还是像往常一样,一直按技能 你肯定会失误。要么是连续打两个穿刺,要么是满星了还在打军刀。
这时候我自己的做法是一次一次有的按技能, 这个节奏需要你自己去熟悉,因为魔兽自带延迟容限。所以你只要稍快于0.5秒左右按一个技能就能够实现无缝衔接技能。
举一个小例子:在拳皇97中 八神使用抓人后 常理来说你的重手攻击是无法格挡的。 但是如果你在抓人后 不停使用重手,可能会因为你按键弹起间隔导致你的重手被格挡。
一个经验老道的玩家应该是再抓人后适当的时机按下重手,这是无法被格挡的,拳皇中同样有容限,你只需要再抓人结束前按下重手就可以完成。 这个例子的意思就是,并不是说你按得越快,你出招就越快。只要你掌握节奏才能出招最快
使用穿刺时也不用太在意会不会溢出星星啦,会不会没有5星这些细节,因为你没时间去考虑。
根据自身BUFF不同获取星星的能力有所不同,比如你是大乱斗加精准 打到3星后,你基本需要打两次军刀才能5星或者6星。 当你是双星+精准 ,也是三星时,你只要打一发军刀或者手枪就可以穿刺了。
这个是过的那把的DPS,全程没有6BUFF。
下面是开荒时 一天的总计DPS。
看了上文小编带来的魔兽世界狂徒贼输出手法介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中7.2版本刺杀及狂徒贼一键爆发宏 轻松打出超高伤害
&  本文来源于NGACN,作者:成就;原文地址:转载请注明出处!
  这个版本最开始的时候就在用这样的爆发宏,主要为了防止误操作的,只有狂徒在用一键爆发宏。但是现在有橙肩膀的存在之后,让刺杀本来不稳定爆击给星的毁伤也变成稳定4星了, 这样就都可以做成一键宏去按了。肩膀的存在让起手出潜行和消失之后变成了爆发集中的部分,把这个部分抓好了dps不会太差,我觉得肩膀是提高了下限,但是上限还是在平时的操作那里这里只是分享一下一键爆发宏,细节的东西太多了,我觉得还是自己多打一些更好。
  目前情况:狂徒52(916),刺杀43(922),敏锐42(918);有除了斩杀手腕以外14橙;4月底出的三系挑战外观。狂徒单体907,A怪903,刺杀906,敏锐910;我个人是采用了“NGA不让讨论”的某软件,实现按住按键就是1秒钟按5次效果的。懒,省键盘。
  整个110级,大多数时间是在玩狂徒,去年10~11月份为了跟朋友打大秘境所以先把刺杀点了27点之后又回去点了狂徒,甚至开了暗夜要塞之后公会实力太弱所以也得用狂徒打H的raid,因为我不用狂徒转火的话提克的小软打不掉,植物学家小花打不掉,古尔丹眼睛打不掉……植物学家小花伤害我是第二+第三名总和。嗯,就是这么弱的团队。不过现在装备也好了,这些我不去管也都可以搞定,所以就开始用刺杀划水了。
  刺杀贼的起手方式,按照nga精华帖来看,主要是两种:
  A:锁喉毁伤割裂,毁伤毒伤神器,等能量,消失毒伤毁伤毒伤毁伤毒伤
  B:锁喉毁伤割裂,毁伤毒伤毁伤,消失神器不破潜等能量,毒伤毁伤毒伤毁伤毒伤
  个人对第二种方法并不看好。1是因为一键宏里消失不破潜行几乎不可能,2是一旦失败会导致后面少打必爆的技能。实际测试方式B的伤害大概是2400W,A的伤害是W,所以直接舍弃掉方案B,直接采用方案A。
  所以,可以做如下的一键爆发宏,一键到可以闭着眼睛按那种:(有橙肩膀)
  解决方案1:
  #showtooltip
  /castsequence reset=15 锁喉,毁伤,割裂,宿敌,毁伤,毒伤,君王之灾,消失,,侦测,毒伤,毁伤,奥术洪流,毒伤,毁伤,毒伤,毁伤,毒伤,
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  嗯,就是这样,起手一直按到橙肩膀buff没了就行了,然后该干什么干什么。
  解决方案2:
  之前在想办法解决如何让一键宏还能等一个gcd回能量的时候想进死胡同了,所以当时拆分成了2个宏:
  #showtooltip
  /castsequence reset=15 锁喉,毁伤,割裂,宿敌,毁伤,毒伤,君王之灾,
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  #showtooltip
  /cast 消失
  /castsequence reset=15 毒伤,毁伤,奥术洪流,毒伤,毁伤,毒伤,毁伤,毒伤,
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  感觉更适合想要自主控制一下的玩家了。现在留着它最大的意义就是,用刺杀出去单刷以前副本的时候(刺杀潜行快打着又简单还是被动回血),直接按宏1就可以了,基本boss就死了,更省事儿……
  狂徒的一键宏,主要是冲动神器爆发宏和核弹宏。(狂徒的这个核弹恐怕比敏锐的那个还要强)
  这些主要用在大秘境里……大秘境的环境对于刺杀贼来说,不是打不高,而是抢不着。如果说有5目标站在一起,A一个小时,我觉得刺杀应该是很厉害的那种;但是很不幸,大秘境不是那样的环境,更多的存在的是半分钟以内甚至是几秒内A完的状态,刺杀真是吃亏
  狂徒的神器爆发宏,去年的时候就发过了。思路就是一起开神器冲动,同时按照1军刀1穿刺的节奏去打,永不出错。
  我把动作条4放上了和动作条1一样的技能,唯独军刀那个位置就是这个宏;
  如果有肩膀,那么宏按到一半了点一下消失继续按就好了,因为已经在动作条4上,不会切到潜行动作条,抓紧每一个gcd去打爆发;
  如果是A怪,那么可以很从容的按着宏,然后观察一下打到那个步骤了再开乱舞手套。因为手套复制了“军刀+穿刺+军刀”的伤害肯定不如“穿刺+军刀+穿刺”,肩膀下差距更大;
  如果有绿皮要打眉心前堂火枪,只要按到军刀之后停止按宏,然后按眉心,手枪,继续按宏就好了。因为宏是序列攻击的,军刀打完下一个技能就是穿刺,只是人为的加入了一个“先终结技后攒星技”的完整循环,继续点又是该穿刺了。
  顺便,我不会在神器冲动的时候roll骰子……如果你一定要ROLL一下的话,请等宏打完一个穿刺之后,手动打免费手枪roll,然后继续按宏。
  #showtooltip
  /施放 恐惧之刃诅咒(神器)
  /changeactionbar 4
  /cast 冲动
  /castsequence reset=15 军刀猛刺,穿刺,军刀猛刺,穿刺,军刀猛刺,穿刺,军刀猛刺,穿刺,军刀猛刺,穿刺,军刀猛刺,穿刺,军刀猛刺,穿刺,军刀猛刺,穿刺,军刀猛刺,
  这个宏最大的缺点就是有加速buff的时候,最常见的就是古尔丹开场的那个buff技能,如果和宏同时开你又有精准定位的话,那么你会发现神器没打完下一个冲动又开出来了……
  另外一个是狂徒的A怪宏,思路就是在一群怪聚集好之后,尽快的把所有的爆发都打出去,并且要保命。比较典型的就是艾萨拉小螃蟹们,黑鸦的走廊和楼梯等等
  这里用的是肩膀+手套的效果,如果没有肩膀的话我觉得手套+腰带可能也不错。
  #showtooltip 军刀猛刺
  /cast !剑刃乱舞
  /click MultiBarBottomRightButton3
  /cast 还击
  /use 13
  /use 14
  意思很简单,就是开乱舞,开还击,开所有饰品,然后点那个一键爆发宏。我把一键爆发宏的开头放在了右下动作条3的位置。
  这样可以激活手套效果开保命同时开始打爆发,而且是抽筋的爆发。用这个宏最大的目的就是出潜行的瞬间把该开的都开完,因为手套的特效只有3秒,又要开保命和饰品,就很容易影响到爆发的效率而且不会死。别忘了,还击这个技能可是有伤害的保命,1秒5W多伤害呢~
  同时,理论上来说,因为开了冲动,所以手套特效期间可以打出4个技能(冲动-0.2秒gcd),平时只能打3个,这会让乱舞的伤害直接爆棚
  这周去打艾萨拉的时候测试了一下,确实和我想象中的状态差不多,可能,我只是说可能,这个伤害一出,估计敏锐的那个肩膀披风的组合要改名叫炸弹了,核弹还得是狂徒这个。
  这里不是哭强,也不是哭弱,只是分享一些应对那种让人手忙脚乱的情况的解决方案,让难的东西更简单一点就是了。
  不管贼的三个专精改成什么样,不都得玩下去么……那就在能做到的前提下做到最好就可以了。
  我很喜欢法师区窗帘上的那句话,“想做法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了”。我觉得,盗贼也一样。
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