DOTA2 lol新版本本怎么样 7.07版实战分析

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DOTA2 新版本怎么样 7.07版实战分析
18:44:24 来源: 作者:夏陌
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篮球系列游戏合集
塔防系列游戏合集dota2更新改动日志 7.07新版本装备调整-琵琶网
dota2更新改动日志 7.07新版本装备调整
发布时间: 17:29:30
作者:青衫
浏览数:4834
DOTA2 - 游戏下载
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  dota2更新绝对是一次大改动,可以说这个版本里有许多物品、道具和英雄都进行了调整。这里我们就先来说说关于新增的五件道具吧!下面,就和琵琶网小编一起来了解一下吧!
& & &&&S9新版本来袭,领太乙真人饕餮新皮肤,还有最新活动礼包福利哦!
  dota2更新新版本装备调整:
  新版将在游戏里新增以太之镜、净魂之刃、金箍棒、死灵书、灵魂之戒等五种新物品,效果暂时还未确定,不过非常让人期待。
  装备新增状态抗性:
  抗性将减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量。
  可以说dota2在开启7.07新版本后绝对会有不同的格局,如论是英雄阵容搭配还是装备的选择都将有更多组合。
  都说版本为王,那么在这个版本里到底哪个赛区的选手可以先适应,并且在世界赛上打出比较好的成绩呢?让我们一起期待吧!更多最新游戏资讯请关注琵琶网专区。DOTA27.07版本更新了什么 7.07版本更新内容介绍
DOTA27.07版本更新了什么 ?相信很多玩家都还不是很清楚吧,下面小编就为大家带来7.07版本更新内容介绍。感兴趣的小伙伴们随小编一起来看看吧,希望对大家能有所帮助。
DOTA27.07版本更新内容一览
新版本改动爆料:
天赋将从9级到25级每隔4级一个
A杖效果现在统统改为:赋予一个新技能 (之前有新技能的不曾改动,增强大招效果的被添加到天赋树)
一些重做的老技能通过A杖回归(例如曾经的血魔D是沉默+伤害;曾经的猴子w是隐身并召唤一个分身;曾经的末日等级炮....)
正在做5个新的技能
会有一个活动包括拉比克至宝和关于小部分他父亲的剧情
7个新道具:
新消耗品,青铜甲虫
由纷争面纱,空明杖和卷轴组成
由挑战头巾,林肯法球和卷轴组成的新物品
新物品由仙灵之火和卷轴组成。
新产品由绿鞋,洞察烟斗和卷轴组成
由战鼓和先锋盾合成的新物品
新产品由暗灭,散华和卷轴组成
以上就是易玩网小编给大家带来的DOTA27.07版本更新内容一览介绍。
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DOTA2新版本7.07b赛事分析:更快、更高、更强
包括MDL澳门站、DotaSummit、CD模式以及DreamLeague的预选赛都在有条不紊的进行中
  距离7.07B版本横空出世已经过去了一个多星期,而在这段时间里,包括MDL澳门站、DotaSummit、CD模式以及DreamLeague的预选赛都在有条不紊的进行中。通过观看比赛,我们不难发现新版本使得职业比赛出现了翻天覆地的变化。  节奏变快  7.07更新登陆正式服不久,大部分博彩网站就把竞猜时间的盘口从40分钟调回了38分钟。尽管在随后的第一个Minor里,因为大部分战队都在沿用上个版本的战术,导致游戏节奏的变化并不是非常明显,但只要观看了最近的几个预选赛,很容易就能察觉,新版本的游戏节奏比上个版本有明显的提速。或许会有人用Vega超级兵翻盘液体的那局膀胱大战来反驳这个观点,但在那场BO2的第二局里,液体仅仅耗费33分钟就完成了碾压。  从更新说明中可以看出,新版本游戏提速的原因大致有二:一是给移除了全部的高地圣坛,二是三代肉山附送刷新碎片。如果还要补充一点,那就是攻城单位的产生时间比原来早了10分钟。关于第一点,其实早在7.0版本刚刚更新的时候,就有不少职业选手抱怨高地圣坛使得游戏节奏变的非常拖沓——上高对于很多队伍都是老大难的问题,这回还多了几个圣坛,让进攻方处于先天性的巨大劣势。而也正是拜高地圣坛所赐,让OG这种靠双酱油打反手的队伍活跃了小半年的时间。但随着对高地圣坛的一次次削弱,直到这次完全移除,比赛的主动权终于回到了那些能在前期就能取得优势的队伍手中。国内的VG和LFY,国外的VP和秘密,在最近的预选赛里都有让人惊艳的表现。  至于刷新碎片,相信大多数玩家都能看的出来,这个道具一是为了提高团控型英雄的上场频率,二来就是要强行压缩比赛时间。刚刚结束的DPL里,几乎在每一个BO3中我们都能看到“西瓜皮”的身影。确实,如果能在30分钟左右给潮汐带上一块刷新碎片,团战一脚不行再来一脚,真的是想输都难。  要求更高  如果把时间倒回3个月前,让NB或者LFY能多Ban一个英雄,TI7的结果或许将就此改写。到了7.07版本,对职业比赛影响最为深远的改动,就是让双方在BP阶段能多禁用一个英雄。其实在最初看到这个更新的时候,笔者一度还以为6个Ban位只是缓兵之计——新版本某些英雄过于强力,等英雄削弱到正常水平后,CW会回到我们熟悉的5个Ban位。不过,从冰蛙这段时间的一系列动作来看,似乎他没有这个意思。  于是在新赛年里,比赛对于选手的英雄池提出了更高的要求。  而到了具体的比赛中,新版本的一系列改动相信也会让某些选手头皮发麻。删除了穷鬼盾和打野爪,劣势路宛如人间地狱;被反补的兵只给四分之一的经验,对线不行就会被对面死死压制。此外,这段时间的比赛里,前期1v1和2v2的对抗也愈发常见,经常能看到两个酱油一言不合就要在河道拼个你死我活。产生这种现象,主要是因为现在的分路已经不像过去那么死板,出生附赠的那个TP让所有人都有换线的可能。一连串的交换中,擦枪走火在所难免。而为了让三个大哥走到舒服的那一路,酱油们多半会付出生命的代价。  不过,DOTA2向来就是个人英雄主义很强的游戏。只要个人能力够强,就能化腐朽为神奇。最典型的例子莫过于Abed。这位曾经拖着北美两大Burden杀入TI的天才少年,在替代“咖喱棒”加入Fnatic后,直接让Fnatic从人见人欺的鱼腩变身为东南亚新霸主。让二追三击败Mski,他再一次证明了自己的实力。不过,尽管我们不否认Abed是一个强力打手,但之所以Fnatic能鲤鱼跃龙门,其实也是沾了新版本的光。那场BO5中,很多时候Abed并不是在1v9,相反只有当EE和Ohaiyo的经济处于健康,Fnatic才能赢得胜利。回到之前的话题,Abed最大的长处在于他占线能力够强。他占住了中路,导致Mski的酱油只能在地图上乱逛。这个时候,只要Fnatic的酱油针对性地去优势路或者劣势路帮忙,往往就能有所收获。前期安稳过度,后面就等着看艺术家的表演了。  英雄增强  新版本中,虚空的登场率有了明显的提升。一方面是因为上文提到的刷新碎片,另一方面,虚空在25级拥有了一个非常可怕的天赋——“回到过去”。这个名副其实的天赋让虚空在7.07到达了这个英雄自诞生以来的最强形态。  同样的情况也发生在毒龙、美杜莎和兽王的身上,毒龙有AOE、美杜莎分裂箭附带特效、兽王凭空召唤大型野怪。更新刚刚放出来的时候,不少人就觉得这几个英雄强到离谱。一段时间后,他们的胜率也同样惊人。NoOne的毒龙、EE的美杜莎、Moo的兽王和AME的虚空,怪物英雄在天才们的手中将成为对手的噩梦。  文章的最后,我们要提到的是新版本最受欢迎的新道具——慧光。关于“蓝猫”到底要不要出慧光,最初还引发了玩家之间的争论。但在目前这个阶段,只要是法系英雄,都有出慧光的可能。因为这个道具让法师们在20分钟左右的战斗力得到了质的飞跃。说起这点,就不得不提奇迹哥在DreamLeague预选赛中的表演,3个BO2里,奇迹哥为我们测试了女王、TK、蓝猫和DP的“慧光适用性”。除了DP那把不慎翻车外,其余三场都轻松取胜。在奇迹哥的推广下,慧光被越来越多的职业选手接受,我们有可能又要回到那个激光四射、导弹轰鸣的年代了。
Dota2 视频
Dota2 图片《Dota2》7.07版本大改 全英雄天赋树改动/部分装备调整
作者:游民星空
《Dota2》测试服在今天凌晨上线了7.07版本&血命之战&更新,除了两名全新英雄石鳞剑士和邪影芳灵外,该版本还带来了全新的机制、全新的英雄改动。这是自7.00版本之后又一个变动非常大的更新。
英雄方面,加入了&独特加成&属性,力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量),敏捷提供+0.06% 移动速度,智力提供+0.15% 魔法抗性。英雄的天赋树也随之更新。
物品方面,加入五件全新物品。36件物品改动,其中打野爪和穷鬼盾被离开了游戏。
吸血、奥术天球、法力损毁不再是独占攻击特效,拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制被移除,英雄复活时间调整、仇恨机制、护甲机制、兵线、英雄选择调整以及地图多个位置改动等等。
所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能类天赋。
10级:+25 移动速度 或 +20% 经验获取
15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害
20级:+15% 冷却时间减少或 +90 攻击力
25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速
炼金术士:
10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲
15级:+50 攻击力 或 +250 生命
20级:+25% 分裂 或 +200 不稳定化合物伤害
25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔
远古冰魄:
极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒
极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。
极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点
极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。
10级:+60 金钱/分 或 +10% 技能增强
15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却
20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性
25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数
10级:+175 生命 或 +20 攻击速度
15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象
20级:+300 闪烁施法距离 或 +10 全属性
25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾
天穹守望者:
10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲
15级:+2秒 乱流持续时间 或 +350 生命
20级:+100 攻击距离 或 +10% 冷却时间减少
25级:+30% 吸血 或 +350 闪光幽魂伤害
10级:+8 力量 或 +40 攻击速度
15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度
20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋
25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害
祸乱之源:
祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。
所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
噩梦不再造成每秒20点伤害。
10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲
15级:+150 施法距离 或 +40% 经验获取
20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度
25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗
蝙蝠骑士:
烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。
10级:+5 护甲 或 +6% 技能增强
15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间
20级:+50 移动速度 或 +15% 冷却时间减少
25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却
兽王:英雄重做
野性之斧重做:
野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450
野性之斧的命中范围从140提升至175
野性之斧的魔法消耗从105/110/115/120点降低至60/65/70/75点
野性之斧的伤害从70/100/130/160点减少至40/70/100/130点
野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒
野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。
原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。
重做野性呼唤。现在是单个技能。
野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80
1级:1级豪猪
2级:2级豪猪
3级:3级豪猪 + 战鹰
4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物
豪猪生命:275/350/425/500
豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55)
豪猪减速:10/20/30/40%
豪猪减速持续时间:3
战鹰不再具备隐形能力。
战鹰生命:350(提升自40/60/80/100)
战鹰护甲:5
战鹰速度:450
战鹰夜间视野:1000
战鹰白天视野:1000
中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)
10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取
15级:+40 豪猪攻击力 或 +7 护甲
20级:+500 生命 或 +120 野性之斧伤害
25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度
嗜血狂魔:
割裂的施法距离从1000减少至800
10级:+25 攻击速度 或 +4 护甲
15级:+300 生命 或 +75 血之祭祀伤害
20级:+25% 吸血 或 +14% 割裂伤害
25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力
赏金猎人:
追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。
10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取
15级:+50 攻击速度 或 +350 生命
20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击
25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友)
10级:+200 生命 或 +30 攻击力
15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性
20级:+100 攻击速度 或 +1500 元素分离单位生命
25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率
10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度
15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命
20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复
25级:+15% 技能吸血 或 +20 战意攻击力
育母蜘蛛:英雄重做
织网不再提供隐身效果
织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去
移动速度从290减少至270
小蜘蛛生命从450点减少至250点
幼蛛生命从175点减少至100点
小蜘蛛拥有50%魔法抗性。
小蜘蛛护甲提升8点
小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒
织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)
10级:+60 孵化蜘蛛伤害 或 +200 生命
15级:+35% 经验获取 或 +20% 冷却时间减少
20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力
25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命
半人马战行者:
10级:+10% 闪避 或 +10% 魔法抗性
15级:+75 攻击力 或 +15% 反击力量伤害
20级:+250 双刃剑伤害 或 +20 力量
25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环
混沌骑士:
10级:+20 移动速度 或 +5 全属性
15级:+15 力量 或 12% 冷却时间减少
20级:150 金钱/分 或 实相裂隙无视技能免疫
25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间
攻击距离从600提升至650
移除忠诚考验(传送)
神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。
神圣劝化的魔法消耗从100点调整为100/110/120/130点
忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。
忠诚考验的魔法消耗从90/100/110/120点调整为60/80/100/120点
10级:+20% 经验获取 或 +125 施法距离
15级:+7 护甲 或 -10秒 忠诚考验冷却
20级:+180 金钱/分 或 +1000 神圣劝化最低生命
25级:+4 神圣劝化数量上限 或 +400 上帝之手治疗
克林克兹:
敏捷成长从3.3减少至2.6
死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%
死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%
重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。
10级:+12% 魔法抗性 或 +5 护甲
15级:+15% 闪避 或 +30 灼热之箭伤害
20级:+100 攻击距离 或 +20 生命恢复
25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)
发条技师:
10级:+25 移动速度 或 +5 护甲
15级:+15 力量 或 +30 弹幕冲击伤害
20级:+20% 魔法抗性 或 +125 照明火箭伤害
25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对守卫有效)
水晶室女:
10级:+200 生命 或 +100 施法距离
15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分
20级:+60 极寒领域伤害 或 +250 攻击速度
25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间
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