dota2全能否决挂饰可以驱散全能大吗

当前位置:&&>&&>&&&&详解DOTA2中驱散的作用机制
中有各种各样的持续状态,关于这些状态,尤其是负面状态,能不能被某些技能解除的争论可谓争论不休。这里希望能够借兔基的专栏,向大家梳理一下驱散(包括平时讲的)的作用机制,以获得一个比较通用的结论。PS:关于不能被强驱散移除的负面状态,我已经都做过测试(截至日13:00)。所以质疑某状态可以被驱散的,先打开游戏试一下。以下大部分内容整理翻译于Dota 2 Wiki名词定义Dispel,此处翻译为驱散,泛指一种移除作用目标身上一部分持续状态的动作。平时游戏中提到的净化(例如净魂之刃、暗影恶魔的邪恶净化等)、驱散(例如酒仙分离中风元素的驱散魔法)以及其他一些可以造成类似效果的动作(例如黑皇杖、幻影斧、神圣法杖等)。驱散效果通常与其他效果一起出现,单独出现的情况是很少的。需要注意的是,虽然很多带有驱散效果的技能都带有减速或定身效果,但是驱散效果不必要与减速一同出现。为了尽量避免歧义,本文翻译为驱散而非净化。Debuff,指负面状态。Buff,狭义的buff指增益状态;广义的buff也可以指增益状态和负面状态的统称,即“持续状态”。驱散的机制驱散可以移除目标身上的持续状态,具体的效果取决于施加的目标是友军还是敌军,以及该目标身上的状态是增益状态还是负面状态。当对友军(包括自己)释放驱散时,总是移除他身上的负面状态,而不会移除任何增益状态。而对敌军释放驱散时,总是移除他身上的增益状态,而不会移除任何负面状态。持续效果、光环和永久效果在游戏中,增益状态的图标用绿色边框显示,负面状态的图标则用红色边框显示。而一般来讲,友军给予的状态一般属于增益状态,而敌方给予的状态则一般属于负面状态。负面状态:增益状态:有些既能释放给友军也能释放给敌军的技能,一般来讲,当释放给友军时会视为增益状态,而释放给敌军时则视为负面状态。例如:但是神谕者的涤罪之焰不论释放给友军还是敌军都将以增益状态的形式存在,这意味着敌方无法驱散涤罪之焰的效果,而友方却可以。光环提供的持续效果一般都不能被驱散,这些效果只有在目标走出光环的作用范围或者不再符合该光环的作用规则时才会消失。光环提供的效果具有一定时间的黏着时间,但对不同光环的黏着时间是不同的。永久效果即指永久生效的持续效果,有些完全不受驱散的,而有些可以被驱散但又马上会重新生效,因此可以认为永久效果和光环提供的持续效果相同,都是不能被驱散的。驱散的等级驱散具有三种不同的等级:弱驱散(Basic dispel)、强驱散(Strong dispel)和死亡。弱驱散可以移除大部分诸如改变移动速度、改变攻击力、沉默以及等负面状态,但是弱驱散一般不能移除强控制效果,例如眩晕或者移动(例如祈求者的超震声波等)。特别需要提及的是,变形(莱恩和暗影萨满的技能和邪恶镰刀)和全能骑士的驱逐也可以被弱驱散移除!在实际游戏中,你可以使用净魂之刃和青莲宝珠立即解除队友身上的变形效果。大部分技能免疫效果在获得时也同时对自身施加一个弱驱散效果,小部分特例都不是以技能免疫效果作为主要目标的(例如巨牙海民的雪球,在释放时会使自身和包裹的友军获得无敌效果和技能免疫效果,但是不会驱散任何负面效果)。除了弱驱散能够移除的负面状态以外,有一些施加负面状态的技能会周期性检测技能免疫效果,并在检测到技能免疫效果后移除该技能效果(或部分效果),包括:幽魂权杖、斯拉克的突袭、祈求者的超震声波的缴械效果、祈求者的漫步的减速效果、天堂之戟的缴械、莱恩的法力汲取、暗影萨满的枷锁。这种机制说明技能免疫可以解除比弱驱散更多的负面效果,但仍然不能解除大部分强控制效果。例如:已经有幽魂权杖(或虚灵之刃)施加的虚无状态的单位获得技能免疫效果之后将移除虚无状态,同样已经有技能免疫状态的单位再获得虚无状态也将使得虚无状态会立即被移除。已经被暗影萨满施加了枷锁的单位,如果全能骑士(无论队友还是敌人)又给他释放了驱逐技能,枷锁的控制效果将立即被解除,暗影萨满的持续施法立即停止。而全能骑士的驱逐技能只能对目标施加一个弱驱散,并不能解除其他强控制效果(包括眩晕等),暗影萨满的枷锁可以视作一个特例。强驱散可以解除任何弱驱散可以解除的状态,实际上强驱散可以解除大部分负面状态,包括强控制效果。仅有少部分负面状态不能被强驱散解除。当前游戏中所有带有强驱散效果的技能都只能对友军使用。死亡是最高等级的驱散效果,它可以移除绝大部分持续状态(包括增益状态和负面状态)。但这实际上没什么作用,下面不再讨论。不过有时了解一些死亡也不能驱散的效果还是很有用的(感谢评论),例如中了效果的英雄死掉,可能会坑害还活着的英雄;死亡秒活买也可能会产生一些奇怪的现象。我把死亡不能驱散的负面状态也在强驱散不能驱散的技能列表中注明了。对驱散机制的简单总结:由于大家一般都对驱散负面状态比较感兴趣,因此下面的总结仅针对驱散负面状态。弱驱散可以驱散大部分的减速、沉默以及变形效果,不能移除强控制效果(例如眩晕)。所谓变形就是平时俗称的变羊~而技能免疫(或者俗称的,魔免)与弱驱散差不多,仅仅比弱驱散稍强,仍然不能驱散绝大多数的强控制效果。强驱散是除死亡外最高等级的驱散,可以移除所有弱驱散可以移除的负面状态,以及很多其他的强控制效果。最通俗的讲,弱驱散可以解减速、解沉默、解变羊(对他人),强驱散可以解弱驱散能解的一切负面状态,而且可以解晕。所以驱散的作用方式是具有统一性的,例如如果一个负面效果可以被带有强净化的A技能解除,那么同样带有强净化的B技能也可以解。无法被强驱散解除的负面效果列于文末。
与驱散,状态,负面,机制,作用相关的文章
一周排行榜}

我要回帖

更多关于 dota2强驱散有哪些 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信