unity指定文件路径场景中的物体按路径自动漫游怎么做

一、搭建场景场景里面的物体随便弄(导入DoTweenPro插件)

二、给主摄像机添加DoTweenPath组件然后进行对应的设置

①创建摄像机的移动路径点(即按下Ctrl+Shift)移动鼠标到场景对应位置即可创建一个点,其他的点以此类推创建

②对主摄像机上的DoTweenPath组件进行必要的设置

/// 控制主摄像机的自动移动 /// 控制主摄像机的暂停 /// 控制主摄像机的移動与暂停

四、将该脚本添加到场景的_Scripts物体上然后给对应的按钮指定对应方法

五、运行场景,点击对应的按钮即可响应对应的效果

六、注意:取消主摄像机物体上的DoTweenPath的AutoPlay则脚本的控制才有效

}
 /// 依据指定的 Assets下的文件路径 返回这個路径下的全部文件名称//
 //返回指定的文件夹中文件和子文件夹的名称的数组或空数组
 //得到要求文件夹下的文件或者文件夹(一级的)//
 
 //遍历孓文件夹下 递归吧!

  
 
 
/// 自己定义的字符串切割的方法
 
}

可以做全自动的动画,只要设置好蕗径点就可以了,

 //多个位置移动的方法
 //单个位置移动的方法
 //物体平滑旋转的 方法
 
}

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