内侧pr修改时间长度bug一般时长是多少?

& 游戏时间长了,里面的贴图就出现错误了,这是何解??显卡 ...
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显卡出现什么问题了呢?模型出错,画面闪动的情况也常出现,请教一下各位。
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现在的模拟器版本帧数和图形处理都不完美,问题后续模拟器更新会修复
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岚酱 发表于
现在的模拟器版本帧数和图形处理都不完美,问题后续模拟器更新会修复
原来不是显卡的问题,那就好,我以为我显卡有问题了。
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程序员为什么要一直改bug?能一次性写好吗?
天津逍遥子
程序员为什么要一直改bug?能一次性写好吗?随着互联网行业的兴起,各个岗位也在随着变化,十年前,软件的设计、编写、测试、应用,整个流程基本都是由程序员完成,也就铸就了程序员对整个产品的了解,可以更深入的去思考程序逻辑以外的需求,暂且把这批人叫做老成的程序员。现在岗位的变化,中间加了产品、设计、美工、测试。我们知道这些岗位都是sport产品的,层层环节下来,到程序员手上的时候有些公司有需求稿,有些公司只有设计稿。再加上产品,需求挖掘不够深入,原型或设计稿达不到用户预期,各种场景考虑不到位,而程序员又是后参与者,根本无法理解用户的真实需求,那么做出来的产品必然会反复修改,bug随之而来,遥遥无期。再有,90后的毕业生没有上个年代的钻研精神,遇到困难只会退缩,无法独立完成工作,加上学习能力差,师傅不疼同事不爱,业务流程根本无法理解,bug也就越来越多。我知道,很多没有写过代码人,会以为如果代码写得好,是不怎么需要修改的。那你一定参加过语文考试,写过文章吧。一篇只要 800 字的高考作文,当年曾让多少人头疼。你是怎么写文章的呢?写文章之前,我们通常要好好构思一下,以免文章写得没有条理;写文章时,运气好的话,你能一气呵成,运气不好,可能就得挤牙膏一样的慢慢挤出文字来;文章写完后,你欣赏着自己的大作,经常会冷不丁地发现自己几个错别字,或者是语句不太通顺的地方,然后改掉。如果时间充裕、修改方便的话,你甚至都会修改一下行文的结构。现在问你,把第三步去掉,可以吗?相信很多人会觉得,没有检查和修改过的文章,很多都没法看吧。不仅要自己修改,如果文章比较重要的话,我们最好还要交叉修改,让别人协助自己改文章,毕竟,有些错误和不确切的地方,自己是看不出来的。写程序也是这样。但与写文章不同的是:程序通常比文章要长得多:一般来说,写一个运行的程序需要花好多天,这相当于写一个章节的时间了;在这么多行代码中,不出现错误是几乎不可能的;程序的重要性比一般文章高:一般文章写完了就可以了,比较重要的、需要刊登在杂志上的文章,通常需要反复修改,但即使依然有纰漏,也不会有太大的损失;但程序,写完以后是要被反复运行的,那么多用户用它,万一出了错误,用户不高兴不说,还可能造成经济和声誉上的损失。
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天津逍遥子
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作者最新文章王者荣耀:这几处BUG不改,这个游戏长久不了
王者荣耀:这几处BUG不改,这个游戏长久不了
最近最火的游戏非王者荣耀莫属了,这个游戏据说给腾讯带来一天2亿的营收,可谓是新一代印钞机,但是这个游戏中存在的几个气死人的BUG,实在是可以气疯真正的竞技游戏爱好者。小编今天就来跟大家一起盘点下这几大影响游戏体验的BUG。1.排位机制BUG
在王者荣耀排位模式下,分为单排,多排,和5人匹配三种模式,但是,这三种模式使用同一套段位系统,这就是第一个大BUG,因为单排和组队排位区别很大,有认识的朋友或者队友一起排位,与全是陌生人的排位完全不可同日而语。比如你只是没和队友同流合污,恰巧看不惯你的是三个人一起排的,这样他们三个赛后一起举报你,就很容易掉信誉积分,相信这让很多玩家头疼,本来带几个菜逼就很累,结果,打完了还要被菜逼举报,然后信誉积分下降,玩家都知道信誉积分过低就不被允许进行游戏,这个真是让人头疼。解决办法:更改排位机制,建立单排和组队排位两套排位段位评定系统。这样才能更公平。
2.排位选英雄BUG
由于这个游戏采用铭文系统,而玩家想弄不同位置英雄的铭文很困难,因此,如果在排位过程中,你发现匹配的队友都是射手,或者都是刺客,亦或者都是辅助,那就是一场灾难,这个很影响游戏性的一个BUG,腾讯不可能看不到,为什么不解决呢?大家想想为什么?解决办法:排位匹配前让玩家预先选择最想要打的两个位置,比如射手、法师,逻辑上不允许三个以上有相同意愿的玩家匹配到同一队伍里,这样就不会出现五射手的悲剧了,提高游戏性。
3.BAN选机制BUG
游戏采用直接ban2个英雄,然后再轮流选英雄的模式,第一,排位与正规比赛差一个ban位,这一点要修改,因为排位就是模拟真正的比赛,第二,ban选过程应该交替进行,ban一个选一个或者选两个,再ban一个再选,这样交替,在ban选环节会更精彩,毕竟真正打排位的都是需要认真对待的,过程还要增加时长。
4.排位地图使用BUG
排位赛作为一个偏向于竞技的模式,就该采用迷雾形式,有一定的视野,现在这种模式下,你在墙这边能看到墙那边本身就不合理,不是一个做游戏的态度,尤其在这种前提下还出现了视野BUG英雄百里守约,他的视野放在墙这边,你是排还是不排?你选择排,就会把自己放在不利一边,不能为了排个雷浪费一个闪现或者强行开个团,这游戏体验实在太差了,相反,如果采用迷雾模式,就不会有这种BUG存在了,你把雷放你那边,就看不到我这边,守约也没这么IMBA了,游戏性大大提高。
5.排位段位BUG
排位段位匹配,应该是给玩家匹配不低于最高段位两段的玩家,比如一个玩家找人代打,打到王者级别,这样他自己玩的时候,匹配到的队友对手最低都是星耀2的玩家,这就变相避免了大家去花钱代打,增加游戏的可玩度;再比如一个星耀3玩家,想冲连胜成就,或者想和铂金段位的朋友一起排位,故意输掉段,这也是很恶心的一种现象。明明打的还行,就是有一个人瞎打,历史段位还不低,就是故意送,事后举报其实于事无补,事先规避才能让玩家更能享受游戏。其实除了这些BUG,游戏里还存在一些其它很恶心的BUG,也欢迎大家一起讨论。希望官方可以注意到这些意见并进行相应修改,使得这个游戏可以健康的活下去,而不是天天捞金为第一要务。欢迎点赞分享。
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