你们比较喜欢玩城与热血沙城屠龙手游游里面的那些单位?偶个人比较喜欢巨型单位,你们觉得怎么样?

《城与龙》手游评测:卡通外套下那脑力碰撞的火花
编辑:kuku
发布时间: 20:05
游戏画面堪称现在手游界的一股泥石流,采用日版搞怪丑萌风,游戏内的怪物、人物都属于又丑又好笑的角色,头大身子小、嘴大眼睛小,丑的比较讨喜。可以说是丑出了风采,丑出了境界。
这是一个关于城堡与龙的策略对攻型游戏,由日本Asobism制作,盛大游戏代理。玩家在其中扮演指挥官,战斗时根据资源的使用情况自由召唤怪物,非战斗时则要料理军粮,培养士兵,孵蛋,给士兵们研究新的武器装备等,策略对攻类型的游戏目前在市场上并不少见,这种类型非常适合移植至移动端,也符合现在“碎片化”“休闲化”的趋势。游戏画面堪称现在手游界的一股泥石流,采用日版搞怪丑萌风,游戏内的怪物、人物都属于又丑又好笑的角色,头大身子小、嘴大眼睛小,丑的比较讨喜。可以说是丑出了风采,丑出了境界。先来说个小问题言归正传,单纯说这个游戏画风小编本人是非常喜欢的,色彩强烈,怪物蠢萌。然而到了界面里,强烈的色彩,紧密的布局,结合起来就变成了较为可怕的体验——“凌乱”。是的,小编用了足足五分钟才搞清楚界面里每一个东西是做什么用的。其次,新手引导有些不负责任,只告诉玩家一些比较基础的要点,但又不说清楚,比如他会告诉你要提升城堡等级才能增加金币上限,可他又不说如何提升城堡等级(升级怪物),若是自己研究又要花费不必要的时间。新手引导的不完美导致游戏前期的上手有一点困难,渡过了前期的“学习期”之后再来看这个界面仿佛又顺眼了许多。(偷偷告诉你们,测试版开始发你们的钻石用来买“友玉”最大数量可以最快速度提升怪物等级)没有操作纯烧脑游戏的操作方式就是通过点击,比较简单。游戏中,我们可以通过龙珠召唤怪物进行攻击,不同的怪物所需要的龙珠数量也不同,且只能唤出,无法控制也无法收回。龙珠会缓慢恢复以保证兵源不断,龙珠的合理使用是这款游戏策略性体现之一。其次,在战场中通常会有2-3个据点,当占领据点后玩家可放置怪物的位置就会提前到据点的位置,相当于缩短了战线,这在游戏中是个不小的优势,光凭这一点就能玩出不少花样,策略考验爆棚。值得一提的是不同于一般固定分路的同类型手游,《城与龙》当中则没有固定的分路,在纵向距离几乎是想放哪放哪。小编曾尝试过与对手在中上部缠战,存了5个骑士直接放在最下直戳敌人城墙,大有古代骑兵千里奔袭之势。不要玩法!就是干《城与龙》属于典型的战斗方式决定玩法的游戏,战斗分为单人、多人两种,其中,单人类似于“人机”,攻占AI控制的城堡获得金币,多人则实时匹配玩家,可以进行对战也可以组队打AI,最后则是排位赛的玩法。多人挑战是小编预估未来比较火的玩法,一局比赛几十秒钟就可以获得身、脑、心三者的愉悦与刺激,其中组队战斗、排位赛乃至于3V3的玩法乐趣性都比较强,策略程度也大有不同,毕竟“与人斗,其乐无穷”。不要以为竞技游戏没有养成系统《城与龙》不光是一款竞技游戏,如果从另一种角度来看你甚至可以把它当成“种田”游戏:点击菜园子里的小鸡和树收集食物、升级训练所、研究所、工作队等等,训练所可以升级怪物、研究所可以研究怪物装备、工作队可以为主城增加金币,不过速度都比较缓慢,与日系游戏一脉相承。养成系统相当于丰富了整个游戏体验,是《城与龙》中的点睛一笔,将快节奏和慢节奏结合起来,有张有弛,体验较为不错。这个游戏很不错总的来说,这款游戏从奇葩人设、到策略玩法、再到养成模式,几乎没有什么太大的瑕疵,唯一的问题就是小编之前讲过的“难上手”不过游戏现在还在测试版,像“新手引导”这种不伤筋动骨的小问题是很容易就能够被解决的。
今日10:00,盛大游戏代理发行的3V3搞怪萌丑对战手游《城与龙》正式上线App Store,苹果手机用户可以率先体验到这款风靡日本的攻城对战手游,现在下载游戏还能参与官方开服活动登陆就送钻石并有机会.
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城与龙新手必备兵种推荐
官方|15289
当乐玩家交流总群5:
首先第一次接触本游戏的玩家,先了解一下游戏概念,游戏中的魔物不是抽出来,而是买回来,每个单位都可以用CP或是钻石来购买,先行发售的单位在指定日期内只可用钻石购买,需要过一段时间才可以用CP购买!所以只要你选对兵种的组合,你都能强起来,没有任何抽蛋运气的成份,可以随自己心意组织自己的军队!魔物蛋买下来并孵化出来后便会永远成为你的队员,不能卖走,先要强调,每款单位练满后,都会很强,很出众,游戏是看各单位的配合,推荐度只是按单位的实用性及广泛性才出评估,并不是说都买满5星的单位便会很强,这绝对是错误的观念,例如再强的单位,也会被人鱼所克制,所以你也买能克制人鱼的单位!游戏中没有最强的单位,只有最强的技术!以下只是单位的基本简介,详细简介请到全兵种列表!1珠单位 :剑士 : 召唤数(无限) /技能 (召唤时攻击力上升)游戏中的基本单位,每场都须要派出,建议大家有多强练多强弓箭手 : 召唤数(10) /技能 (召唤时防御力上升)基本的远距离对空单位,有效克制飞龙,龙骑等等单位,是十分可靠的后排支援,不过三围力能十分弱魔法师 : 召唤数(10) /技能 (召唤时生命力上升)基本远距离对空单位,对部份迎击单位有攻击加成,例如魔导机兵和史来姆等等,攻击力比较弱,但却是范围攻击购买指南哥布林 : 召唤数(5) /技能 (偷钱)哥布林是1珠单位中能力最高的,但只能召唤5个,移动及攻击速度极快,能快速佔领城砦,技能为偷取敌人的金钱,在早期缺钱时也是一种不错的手段,
但技能对于对战是没有任何帮助史莱姆 : 召唤数(5) /技能 (分裂)史莱姆是1珠单位血量最多的,技能为分裂,受到攻击时会一分为二,最多分出四个,是十分强力的防守单位,对人形单位有攻击加成,也免疫很多异常效果,例如毒,睡眠,混乱,石化,即死等等攻击力很低,但以密集的数量去取胜,有近距离对空的能力,但十分害怕范围攻击的单位2珠单位 :蜥蜴人 : 召唤数(8) /技能 (击退敌人)2珠输出单位,能力非常平均,大量召唤数,能有效地对抗及拖延,各中型单位,技能可以推走及伤害敌人,十分实用半兽人 : 召唤数(8) /技能 (防少伤害)2珠坦克单位,2珠最高防御力,大量召唤数,是十分称职的坦克,能挡著前方,让后排专心输出,技能为减少受到的伤害骷髅 : 召唤数(7) /技能 (死后复活)2珠最强攻击力的单位,但生命力及防御都非常低,适合用来攻击大型单位,技能为死后复活,常常会带来突袭美人鱼 : 召唤数(5) /技能 (睡眠敵人)令敵人睡眠的異常狀態單位,技能等級高的話,可以令敵人睡都死為止,能有效牽制強力單位,大型單位也能睡眠美杜莎 : 召唤数(5) /技能 (石化敌人)令敌人石化的异常状态单位,技能等级高的话,可以不停令敌人石化,协助我方攻击作出支援,大型单位也能石化毒蘑菇 : 召唤数(5) /技能 (令敌人中毒)令敌人中毒的异常状态单位,技能等级高的话,可以轻易令敌人中毒,让敌人受到严重的伤害,是用来化解坦克的强力单位哈比鸟 : 召唤数(5) /技能 (令敌人混乱)令敌人进入混乱状态的异常状态单位,这是一个能扭转局面的技能,混乱时间十分长,混乱的单位,普通攻击会对自己造成伤害,
但部份单位仍然可以发动技能造成伤害男鱼人 : 召唤数(5) /技能 (令敌人减防)令敌人减防的异常状态单位,敌人减防后, 所受到的伤害会大大增加,是用来对付坦克型单位, 另外男鱼人亦能对空,攻击距离亦很远,可充当对空单位3珠进攻单位 :骑兵 : 召唤数(5) /技能 (向前方突进)是早期占城堡的王者,技能为冲刺并撞开敌人,能有效地突袭,偷寨或是偷攻击城堡,是侵略性十分强的单位,但技能不可冲过大型单位,所以遇上大型单位很容易被拦截飞龙: 召唤数(4) /技能 (夹起单位)游戏中早期的空中单位,是双面刃,若敌人没有对空单位时,你绝对能称霸全场,可以只是敌人有弓手,你的飞龙便会被克制,很难能施放出来,技能为夹起单位(不会夹起女性),飞龙死后,被夹起的单位才会掉下来天使 : 召唤数(3) /技能 (回复友军生命力)对战中非常重要的单位,游戏能回复生命力的单位少之又少,所以能够在对战中回血的单位都是十分重要,强力的支援单位,建议三人组队里最少要一人持有恶魔 : 召唤数(5) /技能 (即死敌人)十分坦的单位,攻击力不高,但技能为即死敌人,是具有一击必杀威力的单位,但有部份单位是对即死免疫的,但还是早期的强力单位阿修罗 : 召唤数(4) /技能 (击退及晕眩)实用度很高的三珠单位,技能高伤害及击退晕眩对手,对大型单位也有效,三围能力平均,能攻能守,但十分害怕萌喵女的魅了技能投石车 : 召唤数(3) /技能 (召唤时移动速度上升)远距离大范围的输出单位,对大型单位及横向迎击单位有攻击加成,攻击力很高,但十分脆弱,往往会被范围技能技破狮鹫 : 召唤数(2) /技能 (大伤害击退)游戏中的强力空中单位,对空中单位有攻击加成,技能为大伤害及击退目标,但十分害怕城炮,多数2-3发炮便能击落女汉子 : 召唤数(3) /技能 (直线伤害型攻击)攻击力十分高,攻击距离也很长,技能发爆力也很高,技能同时能攻击空中单位,是有突破后排能力的单位,攻击距离长及攻击力高,轻松对付中型单位,大地斩放出来的冲击波攻击力虽不高,但能对空,对战斗也会有一定的帮助,技能放出后,硬直时间十分长,所以必需作出掩护猫女 : 召唤数(4) /技能 (大伤害击退)技能十分强大的单位,把敌人魅惑,成为友军,技能等级10时,魅惑大约能维持25秒,基本上死了都没变回来,魅惑后的单位,变成友军与敌人作战,令敌人自相残杀,但要注意的是魅惑后的单位是不会对寨及城作出攻击力3珠迎击单位 :机兵 : 召唤数(2) /技能 (自身回复生命力)基本的迎击单位,技能为自身回复生命力,续战力非常高,能有效地防守近战单位,缺点是只能上下移动,很易会被远距离攻击单位所克制杀人蜂 : 召唤数(5) /技能 (令敌人麻脾)是游戏中很强的迎击单位,移动范围及能力都很高,技能是麻痹敌人,令敌人攻击时会有一定的硬直,有效防御入侵者及拖延单位的进攻龙骑 : 召唤数(2) /技能 (地面范围持续伤害)空中迎击单位,对中型进击单位有攻击加成,技能是对地面放出火炎造出小范围持续性的伤害,十分适合用来支援及守著单落的单位螃蟹 : 召唤数(3) /技能 (反击敌人攻击)血防十分厚,能反击敌人的攻击,敌人伤害愈大,反击的伤害也愈大,对魅惑免疫,以后不怕击退技能,缺点是只能上下移动,很易会被远距离攻击单位所克制5-7珠大型进击单位︰牛头怪 : 召唤数(1) /技能 (高伤害技能)能用来剋制指定单位的武器,例如土巨人,树人等等,技能攻击范围大,伤害大,结尾技能对空,攻速很慢,容易被石化和睡眠独眼巨人 : 召唤数(1) /技能 (直线范围攻击)攻击力十分高的单位,技能对空对地,前方直线攻击,技能连放的话,能摧毁任何东西,没发动能技时,攻击力大副减少气球 : 召唤数(1) /技能 (大范围攻击)空中的大型进击单位,有空中优势,攻击力十分高,技能范围十分中,正因为这样,有著大量的克制单位,使用时需要很小心5-7珠大型迎击单位︰土巨人 : 召唤数(1) /技能 (大范围攻击)游戏基本的大型单位,是可靠的城成单位,对战中能有效地清理小兵,防守城砦,技能为地震,大范围的地面攻击,能打掉敌人后排的地面单位,他亦是游戏中讨伐任务裡面重要的一员奇美拉 : 召唤数(1) /技能 (吞食敌人回复生命)奇美拉是三围数值很高的大型单位,是单挑的王者,可能没有大范围的技能,在三对三的对战中很易被包围而死,施放任置需要十分小心,他在一对一的对战比较适合,技能为吞食敌人并回复生命力,大型单位及部份单位不能吞食&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:愤怒的黄瓜
类型:动作&休闲&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:暂无
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类型:动作&休闲&
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:暂无
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1个礼包查看城与龙手游新手如何进阶五个要点脱离新手区
城与龙手游新手如何进阶?如何快速脱离新手区?希望通过这篇五个要点脱离新手区,可以帮到城与龙手游的玩家!很多人会觉得城与龙是抽卡游戏,其实不然,在游戏中没有一款单位是最强的,单位都各自有相克的特性(详情见城与龙克制表),所以在即时对战中,对战技巧便成为了重要的一环,本篇会指出一些新手行为及需要注意的点。帮助大家尽快脱离新手区。1. 控制召唤珠的数量召唤珠是对战中的用来施放单位的资源,每隔一段时间会回复一颗,对战余剩的时间愈少,回复的速度便会愈快。好好控制召唤珠的数量,可以掌控战场,开局时绝对不要施放过量的单位,把召唤珠过量消耗,这不单令对手能预先布局怎去防守,还会令自身陷入困局,在中场抢寨时没有召唤珠去应对。正确来说,开局只需要适量的配置能占领的单位便可,初寨的话,2-3个剑士已经相当足够;二寨因为比较远,除了剑士,更可以用哥布林,骑兵或其他能占寨的单位去占领,这样在中场寨战时,你便会有足够的召唤珠去作出应变。2.把对战的视野拉阔一点这是非常重要的,特别是单人对战中,游戏预设的视野是不足的,你必需把他拉阔,观看全场的形势,视野过窄,便会出现盲点。例如用绿色的哥布林在地图最下方底线攻击,视野不够阔的话,或是向上移了一点的话,你便会看不到走在绿色草原上的绿色哥布林,请把视野拉阔吧!3.
善用城炮城炮就是你进攻的第8种手段,因为它排在第8位,一发城炮消耗2个召唤珠,对一定范围内的单位作出伤害,在对战中有着十分重要的地位,城炮可以击退小型单位。剑士,弓箭手,魔法师及哥布林,在抢寨时,能射走对方的剑士和哥布林,造出抢寨的优势。但记好,城炮不能击退中型单位,例如骑兵。城炮还有能对单位造出伤害,城炮对部份单位还有攻击加成,同时如果没有对空单位,那城炮便成为你的紧急手段了,但这种手段会消费大量的召唤珠,要小心使用。另外城炮还可以射杀后排的天使哥布林,投石车等等的单位。但必需紧记,城炮要由城中射出来,到达目标需要一定的时间,时间掌握得不好,便会有射失的可能,若要射击移动中飞中单位,发射目标需要在单位的影子前方,多练习便能掌握4. 熟悉各单位的特性及相克游戏中每一款单位都十分独特,有着相克的特性,对战中需要好好利用这些特性,去做出优势。例如:弓箭手对飞龙有攻击加成,用少量弓箭手便能轻松屠龙;机兵不会睡着,所以十分适合用来对抗美人鱼,天使除了能血复血量外,还能解除不良的异常状态等等,知己知彼,熟悉各单位的特性,在对战上会有极正面的帮助,还有就是对战场地对各单位的能力也会有影响,不过台版还没开放,这是后话,迟些再和大家说明。5. 别太早放弃在对战中,即便寨战输了,单位输别人等级,有猪一样的队友,也不要放弃,不能取胜,也要尽力守住求和,不能求和局也要守着不被别人把城堡击落,在积分对战中,平局是不会扣分数的,若对手比你强,还会加分,城堡没有被人打落,是点差败北,扣的积分会比较少;城堡被人打落,就是落城败北,会扣掉大量的对战积分。两者所扣的分数会有不同,所以无论什么情况,也要尽力守防到最后一刻,不要轻易放弃。以上就是小编为大家带来的城与龙手游五个要点脱离新手区,希望可以帮到城与龙手游的玩家.
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《城与龙》高手进阶攻略 比《部落冲突》还好玩
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城与龙游戏介绍视频/v_show/id_XMzA3NjM2NTU3Mg==.html?
1.控制召唤珠的数量
召唤珠是对战中的用来施放单位的资源,每隔一段时间会回复一颗,对战余剩的时间愈少,回复的速度便会愈快。
好好控制召唤珠的数量,可以掌控战场,开局时绝对不要施放过量的单位,把召唤珠过量消耗,这不单令对手能预先布局怎去防守,还会令自身陷入困局,在中场抢寨时没有召唤珠去应对。
正确来说,开局只需要适量的配置能占领的单位便可,初寨的话,2-3个剑士已经相当足够;
二寨因为比较远,除了剑士,更可以用哥布林,骑兵或其他能占寨的单位去占领,这样在中场寨战时,你便会有足够的召唤珠去作出应变。
2.把对战的视野拉阔一点
这是非常重要的,特别是单人对战中,游戏预设的视野是不足的,你必需把他拉阔,观看全场的形势,视野过窄,便会出现盲点。
例如用绿色的哥布林在地图最下方底线攻击,视野不够阔的话,或是向上移了一点的话,你便会看不到走在绿色草原上的绿色哥布林,请把视野拉阔吧!
3.善用城炮
城炮就是你进攻的第8种手段,因为它排在第8位,一发城炮消耗2个召唤珠,对一定范围内的单位作出伤害,在对战中有着十分重要的地位,城炮可以击退小型单位。
剑士,弓箭手,魔法师及哥布林,在抢寨时,能射走对方的剑士和哥布林,造出抢寨的优势。但记好,城炮不能击退中型单位,例如骑兵。
城炮还有能对单位造出伤害,城炮对部份单位还有攻击加成,同时如果没有对空单位,那城炮便成为你的紧急手段了,但这种手段会消费大量的召唤珠,要小心使用。
另外城炮还可以射杀后排的天使、?哥布林,投石车等等的单位。但必需紧记,城炮要由城中射出来,到达目标需要一定的时间,时间掌握得不好,便会有射失的可能,若要射击移动中飞中单位,发射目标需要在单位的影子前方,多练习便能掌握
4. 熟悉各单位的特性及相克
游戏中每一款单位都十分独特,有着相克的特性,对战中需要好好利用这些特性,去做出优势。
弓箭手对飞龙有攻击加成,用少量弓箭手便能轻松屠龙;
机兵不会睡着,所以十分适合用来对抗美人鱼,
天使除了能血复血量外,还能解除不良的异常状态等等,(异常状态相性表请戳:城与龙_&_异常态状相性表)
知己知彼,熟悉各单位的特性,在对战上会有极正面的帮助,还有就是对战场地对各单位的能力也会有影响,不过台版还没开放,这是后话,迟些再和大家说明。
5.别太早放弃
在对战中,即便寨战输了,单位输别人等级,有猪一样的队友,也不要放弃,不能取胜,也要尽力守住求和,
不能求和局也要守着不被别人把城堡击落,在积分对战中,平局是不会扣分数的,若对手比你强,还会加分。
城堡没有被人打落,是点差败北,扣的积分会比较少;城堡被人打落,就是落城败北,会扣掉大量的对战积分。两者所扣的分数会有不同,所以无论什么情况,也要尽力守防到最后一刻,不要轻易放弃。
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