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版权所有不良信息举报电话:老夫子专场#&br&&br&&br&这本人以前ID ,单排到荣耀,也确实做到了,接下来浅谈一下我对这游戏的理解和一些小技巧以及我常用英雄 的玩法&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&406& src=&/v2-bee6c93bf276bc03874e05_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-bee6c93bf276bc03874e05_r.jpg&&&br&&br&首先来说一下王者荣耀这游戏,这游戏属于MOBA类游戏 ,(MOBA,多人在线战术竞技游戏的意思)&br&&br&本版本强势英雄的小技巧技巧#&br&&br&上单强势: 宫本武藏、曹操、老夫子、杨戬、 &br&&br&&br&&br&首先分析上单这个位置,这游戏分为三路 ,也就是上中下,正常套路是,~1~1~2、英雄数,对应上、中、下、三路、 还有一个是打野、&br&&br&&br&&br&那么就意味着上路的一个英雄要面对对面的两个英雄,(这也是为什么上路叫抗压路 ),我要为大家推荐几个英雄呢,这几个英雄都有一个特性,就是抗压能力强(貌似是废话)、抗压也就是,具备着可以一个人打两个,双杀或者至少可以换掉对面一个的能力&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&
老夫子#&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&1 改版及现在状况#&br&这英雄以前类似于LOL(英雄联盟)里面的武器大师,技能特效也很像(简直一模一样其实)以前一技能贴脸,二技能免伤,三技能加强自身防御和攻击效果,但是随着版本的不断变化,老夫子这英雄逐渐变成冷门,到后来官方把老夫子重新做了一遍,也是刚出来没什么人会用,到后来玩家开发出新玩法,变成一个比赛的大热门、&br&&br&&br&&br&&br&2 玩法#出装&br&&br&&br&&br&&br&老夫子这英雄很强,强在两点,一单挑能力基本无解,同装备站撸无人能出其左右,二大招是一个强行控制,一个净化都解除不掉的控制,可以想象一个老夫子,将一个对面的C位捆绑在明灯上面,大家一起蹂躏的感觉,没有哪一个英雄扛的住五秒的集火、&br&&br&&br&&br&&br&
接下来介绍位置,两个位置可以打,主流上单,非主流当ADC(物理输出)养,大家可能觉得奇怪,当C位养?逗我?
没错,接下来介绍老夫子的具体玩法、&br&&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-1dcf41cf0669aebb54d1c8_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-1dcf41cf0669aebb54d1c8_r.png&&&br&&br&
上单老夫子#第一套装备#&br&&br&&br&&br&
这套是我的基本出装,不出意外我基本都会是出这套装备,讲一下为什么这套装备强,首先第一件出鞋子,因为这游戏基础移速400 ,加上符文,就算150的狩猎符文,加10%移速,也就440,前期一双鞋子可以增加你的机动性,机动性多重要我就不说了,关键时刻可以保你一命的鞋子,第一件最好马上出、&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&然后第一件输出装出破败,破败是老夫子最核心的装备,没有之一,为什么出破败呢,因为老夫子这英雄伤害全部靠平A(也就是普通攻击)打出来的,而破败的装备特效,不管是普通攻击当前8%生命值伤害,还是30%攻击速度,还有10%吸血,和攻击力加成,这所有的装备特效都完美契合了老夫子这个英雄的能力,可以这么说,没出破败的老夫子,就像一个没有大招的宫本一样,宫本大招对宫本多重要,那么破败就对老夫子多重要、&br&&br&&br&&br&&br&&br&然后就是肉装,上单要负责开团先手或者,限制对面输出,如果你被马克点了几下就废了,或者对面法师技能打了你一下你就残血了,然后你不敢进场开团或者打伤害,那这波团战就很难打了,甚至可能因为你而输掉比赛、&br&&br&&br&&br&肉装出反甲,可以克制对面ADC,伤害,并且有反伤效果,然后第三件出魔女,因为法师伤害真的不低这版本,而且当你出到第三件装备估计团战已经打了好几波了,如果小巧一扇子你一半血没了,或者墨子一炮你就没状态了,那这波团你们就只能四打五了,那这波团输队友估计会喷,垃圾老夫子,会不会玩之类的话,那不是很难受 ,所以魔女斗篷是件必出的装备、&br&&br&&br&&br&&br&
然后出输出装,破甲是我认为老夫子要出的一件装备,老夫子的核心是什么,是四一分带,是一个战术英雄,等下技巧里面会讲,以前刘邦是四一分带的主流,但现在,不好意思,老夫子才是,那带线遇到刘邦,遇到一个不讲理的大屁股廉颇(游戏里廉颇屁股确实很大),就是要骚扰你怎么办,那就敲他丫的,破败的效果加上破甲45%的物理穿透,不好意思,肉?不存在的,教他做人分分钟,杀不掉也要打残他,这样这条线我们就霸占了,霸占之后经济自然起得来、&br&&br&&br&&br&
最后一件我就习惯出不详或者输出装破军,看局势出、(其实你前面几件装备成型你就是无敌的,前提是你们家没有血崩,如果差了几千经济,那还是拖到大家都神装吧)、&br&&br&&br&&br&&br&&br&
ADC老夫子(单纯物理输出,不是远程)#下路#&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-5f27a20e1aefc74e823a2a237094abe7_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-5f27a20e1aefc74e823a2a237094abe7_r.png&&&br&&br&&br&&br&&br&
装备如上图,你也许说也就是装备换了下顺序,不,老夫子这英雄在面对对面上单,宫本,杨建,曹操,或者奇奇怪怪的上单时有奇效,对面根本做不到秒你,而秒不了你,你的站撸能力就体现出来了,对面技能交完发现你还有一半血或者更多,这时候你就可以大喝一声,小儿休走,与老夫子我大战五秒再,然后开始SM (捆绑),开始蹂躏他就好了,而且老夫子推塔能力完全不逊色于ADC,并且可以保证老夫子的发育,装备成型更快,成型之后有多变态我就不说了,大家自己去试、&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&3 小技巧#(干货收好、2000多把排位血泪教训经验)&br&&br&&br&玩上单老夫子要注意两个字,没错,还是那两个字,猥琐,没错,这个猥琐和平时看到的不一样,是小心发育、&br&&br&&br&&br&&br&玩好老夫子要注意扬长避短,老夫子前期没装备不能说很弱,但和曹操杨戬比也是有差距的,对面有个红BUFF 是可以黏死你的,所以老夫子打上单要注意别和他们打,血量健康,塔的血量健康就好,破败一出,看谁刚的过你!!!&br&&br&&br&前期猥琐点,一级学一技能和二技能都可以,看队友怎么选择,如果要中路抓一血,那可以学一技能,抓完赶紧回上路守塔去,如果单排,队友没配合的话,就别抓一血了,王者以上基本换蓝(也就是我打你家蓝,你打我家蓝,这涉及到压制打野方面,以后再说) ,前期队友团的话你基本跟着也没用,不像曹操、杨戬、这些前期参团能力就很强的英雄,我们前期用处不大,但也不像宫本那么废,支援也是可以的,看好自己别死掉就好,等一两件装备才是你开始展露头脚的时候、&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&
一级来到线上以后,(学二技能)学二技能是为了能够逃跑,没错,一级你符文好的话刚好可以打完小河蟹,记得打完收线&br&&br&
如果你不跟着反蓝那就直接来线上,比兵线先到的是河道的小河蟹,别小看这位个河蟹,优势是一点点扩大出来的,一般对面ADC,打野,都会在红蓝BUFF,这里展开争夺,所以我们要先拿了河蟹,然后就开始了漫长的守塔之旅,记住一定要保证塔的血量安全,#如果一塔掉的太快,对于我方打野和中单来说很难受,#这涉及到视野控制以及入侵野区,压榨经济的问题,以后再讲这个问题,先记住一塔别掉太快,保证兵线进塔迅速收掉敌方兵线,然后被消耗到半血左右就回家,避免前期别被越塔强杀,始终保持血量健康,然后三波兵线基本就四级了、&br&&br&&br&&br&四级之后就可以搞事了,王者峡谷的SM(捆绑教学)就可以开始了,两种选择,可以和打野配合,也可以去中路GANK(抓人),对面压的凶的话就稳点,等队友来帮忙,毕竟我们一个人拖住了两个人,如果队友四打三还打不过,那职业的来了也没办法,如果对面一个人,ADC在,而辅助去别的路帮忙了,那你就要抓住机会了,你证明你是大神的时候到了,有一件超级重要的事等你来做、&br&&br&&br&
#单杀对面ADC#&br&&br&&br&
老夫子前期四级之后就有不俗的伤害,即使只有一双鞋,伤害也足已杀掉对面ADC,注意技能连招,首先你要捆绑得到,捆绑不到那真的无FUCK可说,等下惠说怎么捆绑到别人、&br&&br&&br&
先说捆绑到怎么搞,那就是想怎么搞怎么搞,搞不死也能搞残他,捆绑到以后就普通攻击,他和你拼就开二技能,免伤又能减速,等到捆绑结束后他肯定要跑,别理他,一技能拉回来接着揍,(要记得一技能留着,补最后伤害)、&br&&br&&br&
还有几个位置是可以蹲的,如下图,几个位置都可以蹲对面ADC&br&&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-55fbefc78bfe8a1e3b102_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-55fbefc78bfe8a1e3b102_r.png&&&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-64d0c9967_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-64d0c9967_r.png&&&br&&br&
这个位置适合蹲对面ADC(物理输出),记得先手直接捆绑,二技能能在他普通攻击时交,一技能等他跑的时候交、&br&&br&&br&
一旦被捆绑到,他会挣扎下,普通攻击你,你开二技能,免伤之后,基本他会伤害判断失误,觉得杀不掉你(确实也杀不掉),然后就想等捆绑完结束快跑,这时候你狠狠的揍他,等他想跑,再一技能拉回来揍,这是老夫子的连招技巧!!!这样基本一个ADC就可以被你单杀掉了、&br&&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-9f34ceb00be_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-9f34ceb00be_r.png&&&br&&br&&br&
这是中路抓中单的时候,这位置,记得先开二技能加速冲出去,然后捆绑,(对于诸葛这种多位移英雄,最好有个闪现再搞,等下介绍为什么带闪现搞他)然后配合中单杀、&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-f83a33bdcaa88fb2732236_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-f83a33bdcaa88fb2732236_r.png&&&br&&br&&br&&br&抓人的时候要注意 ,包括单杀ADC的时候,如果对面打野在蹲你,或者辅助也在蹲你,ADC卖个破绽你就上,那我也无话可说,起码要辅助,ADC出现在别的地方 ,我们再上去搞&br&&br&&br&&br&&br&
接下来教大家捆绑的技巧,如图,上面是我的位置,下面就是我的捆绑技巧、&br&&br&&br&
#闪现捆绑#&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-f83a33bdcaa88fb2732236_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-f83a33bdcaa88fb2732236_r.png&&&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-fa46ceb4ca388a8a724b9_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-fa46ceb4ca388a8a724b9_r.png&&&br&&br&&br&
这个图是我交了闪现和捆绑后到达的位置,看到距离了没有,只要手速快,0.5秒内瞬间到达这么远,正常人的反应时间0.25秒,你觉得对面ADC来得及反应?
不存在的!
这招的精髓在于有心打无心,在于出奇不易,如果所有人都知道你在埋伏,那你还埋伏屁、&br&&br&
捆绑到以后,如法炮制以上我讲的捆绑到后怎么办#、&br&&br&&br&&br&&br&
不但是这个位置可以捆绑,其他任意位置,对面是想不到你会这么远的距离还能过来的,记得这招精髓,有心算无心,看似你在和他对线,其实你已经在心里想捆绑SM他的方法和路线了、&br&&br&&br&
战术老夫子#&br&&br&&br&
老夫子可能你看起来是一个靠普攻打伤害的笨老头,然而能担任驿下学院的院长,老夫子又怎么会那么简单,老夫子是王者峡谷里为数不多的战术英雄,接下来讲解老夫子四一分带技巧、&br&&br&&br&
四一分带#&br&
适合五五开,如果经济差太多,那就乖乖守高地吧,别想太多,出去带也是死、&br&&br&&br&
何为四一分带,分两种,一种是哪吒、刘邦那种,把兵线带过去,然后等队友团起来飞过去或者传过去支援的,另一种的典型代表就是老夫子,不支援(不是不跟团,只是战术的四一分带),我就是带,带到对面高地,带到对面水晶,直接带线带穿一路、&br&&br&&br&&br&
四一分带,讲完一就讲四,剩下四个人就抱团,和对面互相扔技能就是不轻易开团,然后老夫子就是带,对面肯定不会让老夫子带的那么舒服,会去抓你,来一个来抓老夫子,等同于送,最少两个人来抓,那剩下的四个人,就抱团推一路,而老夫子超强的单挑能力,对面不可能派两个肉来抓吧,所以肯定有输出,高输出带来了低血量,这时候老夫子捆绑到对面输出,基本可以换掉一个,搞得好双杀岂不美滋滋、&br&&br&&br&&br&
四一分带很讲究,讲究你对大局观的判断,讲究你对形势的判断,不要盲目四一分带,要有脑子的带,如果正面团的过,你要去四一分带,那输了就洗洗背,一口大黑锅送给你、&br&&br&
而且这个王者局很好用、得有配合、&br&&br&&br&&br&&br&
老夫子的肉装必须出,站撸英雄,站不住怎么和对面撸、&br&&br&&br&&br&
记住老夫子大招位移可以用来跑路,没必要留着不用,对面两个或者三个来抓,别犹豫,赶紧跑、冷却30秒一个很快的、别存着、&br&&br&&br&&br&
然后就是刚,没错、玩战士类英雄就别怂(前提是知道肯定跑不掉了),能换一个是一个,换不掉也要站撸,打残对面,说不定队友支援或者对面回家,我们家就能搞点事出来,这种游戏,气势和节奏超级重要、&br&&br&&br&&br&
#打野老夫子#&br&&br&
对于王者以上排位,我不建议老夫子打野,为什么,起不来,现在这版本,全队的节奏都是靠打野在支撑,老夫子线上抗压能力其实没有特别强,机动性也不是很高,打野抗压就更难受,打野反入侵能力太差、&br&&br&&br&&br&
王者以下当然打野也可以,出如下装备&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-fbeed16ba8b7af66ce6880aaa1dceca3_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-fbeed16ba8b7af66ce6880aaa1dceca3_r.png&&&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-fbeed16ba8b7af66ce6880aaa1dceca3_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-fbeed16ba8b7af66ce6880aaa1dceca3_r.png&&&br&&br&
其他技巧如上&br&&br&&br&
我说的王者不是现在的王者,我赛季初上王者的时候排名40+,直接荣耀,现在这王者,额 不怎么厉害,还是祝大家早日上王者、&br&&br&&br&最后:召唤师技能&br&&br&&br&闪现,别带别的,跑路或者闪现捆绑都很强、&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&做好以上这些,基本王者以下排位,无敌,你就是全场的带节奏点,&br&&br&&br&职业也是这样打的&br&&br&&br&&br&&br&&br&如果对你有那么一点帮助或启发,动动手指点个赞,过百赞我就更新曹操和射手、法师、或者意识培养,(估计可以休息好久)码字好累、&br&&br&&br&&br&&br&
然后不知道大家注意到没有,老夫子台词*天不生夫子,万古如长夜*&br&&br&
这不就是将夜里面的夫子吗!!! &br&&br&&br&&br&
将夜真的很好看,推荐,哈哈&br&&br&&br&&br&
#像好色一样好学#&br&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/v2-4b08c9e0ae9e07a3e00a9afc6896dfcb_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-4b08c9e0ae9e07a3e00a9afc6896dfcb_r.png&&&br&&br&&br&
最喜欢的皮肤,可惜没有#&br&&br&&br&&br&&br&
以后会更更新的英雄,想看什么评论里说就好了,(武则天那种就算了,我没有),其他英雄我都会点、下次更曹操
老夫子专场# 这本人以前ID ,单排到荣耀,也确实做到了,接下来浅谈一下我对这游戏的理解和一些小技巧以及我常用英雄 的玩法 首先来说一下王者荣耀这游戏,这游戏属于MOBA类游戏 ,(MOBA,多人在线战术竞技游戏的意思) 本版本强势英雄的小技巧技巧# 上单…
&p&被朋友邀请来回答这问题,我来个新思路,从数据上给大家算一遍铭文和出装怎么搭才能达到最好效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&先看:大小姐在游戏中的各个阶段:&/p&&p&1-3级(&1500g)——强势期&/p&&p&4-13级(&a href=&tel:&&&/a&经济)——弱势期&/p&&p&14-15级(8000经济以上)——叫爸爸!&/p&&p&&br&&/p&&p&做了张图,大家可对比大小姐和传统射手的成长曲线&/p&&img src=&/v2-a93df996ee4b253ae9318_b.png& data-rawwidth=&1553& data-rawheight=&1048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1553& data-original=&/v2-a93df996ee4b253ae9318_r.png&&&p&&br&&/p&&p&所以玩好大小姐就是解决两个问题:1.如何捱过中期黑暗十分钟 2.如何让自己后期carry起整支队伍?&/p&&p&&br&&/p&&p&第一个问题关系到技术、意识、队友配合,其他答案已经很详细了。我们主要研究课题二:&b&什么样的铭文配出装能最大化后期秒天秒地的能力&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、红色铭文怎么搭?用祸源还是无双&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&红月稍稍非主流些,这边就不讨论了。所以是用祸源好还是无双好,还是各一半?&/p&&p&&br&&/p&&p&这也是猴子、成吉思汗等一些暴击流召唤师的困惑。&/p&&p&&br&&/p&&p&一些主播大神会告诉你,祸源前期强,无双后期强。究竟是为什么呢?我们看数据:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c7c775e426cb103f6a90d0a2af3cde62_b.png& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/v2-c7c775e426cb103f6a90d0a2af3cde62_r.png&&&p&&br&&/p&&p&这是三种搭配的初始效果。我们把&b&装备赋予的暴击率设为X&/b&,观察当X变化时,每次攻击的期望变化。&/p&&p&&br&&/p&&p&由于无尽是每个大小姐玩家都会出的装备(并且一般是第一个大件),所以我们把不等式两边的暴击效果都提高50%,来计算当X大于多少时,10无双玩家每次攻击的数学期望将超过10祸源玩家。&/p&&p&&br&&/p&&p&列不等式为:&/p&&img src=&/v2-b6f7ecce33f53d53e75a19aa8ea13048_b.png& data-rawwidth=&1231& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1231& data-original=&/v2-b6f7ecce33f53d53e75a19aa8ea13048_r.png&&&p&&br&&/p&&p&也就是说,&b&当局内装备提供的暴击率大于30.5%时,你带的全无双铭文可能就比对面的全祸源铭文好使了。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&再比较下10无双与各5个,不等式的左边不用变:&/p&&img src=&/v2-ae196dbdab698c87b28057_b.png& data-rawwidth=&1231& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1231& data-original=&/v2-ae196dbdab698c87b28057_r.png&&&p&&br&&/p&&p&数字变成了35%。也就是说,当你出完无尽和宗师之力后(合起来40%暴击),无双铭文的威力就起来了。&/p&&p&&br&&/p&&p&并且,&b&装备的暴击率越高,无双越给力&/b&——这就是大神们说的无双偏后期的原因。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&所以想要让自己的大小姐变成游戏后期的真王者,赶紧搞一套全无双铭文!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&(暴击流成吉思汗也一样,猴子的话公式要改改,但追求后期威力的话无双肯定没错)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.绿色铭文用啥?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&当中的绿色是最没争议的,&b&鹰眼就是了&/b&。其他的都是防御的、冷却缩减的,对香香用处不大。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.蓝色铭文与装备搭配&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&明确了绿色、红色铭文用啥,接下来蓝色铭文和装备就得分类讨论了。&/p&&p&&br&&/p&&p&好了,现在我们开始引入另一组公式,&b&在不考虑物理穿透与对方护甲的情况下&/b&,我们&b&设一次翻滚后瞬间输出为Y&/b&,这个Y由两部分组成,一是翻滚后被强化普攻,二是连带的第二下普攻,其中第一下强化普攻还会附带宗师之力效果。公式为:&/p&&img src=&/v2-f864c3c776169bab350bca1_b.png& data-rawwidth=&1642& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1642& data-original=&/v2-f864c3c776169bab350bca1_r.png&&&p&&br&&/p&&p&可见,该Y值是由暴击率X与物攻a决定的,&b&暴击率X越高、物攻a越高,伤害输出Y肯定越高&/b&(这不是废话嘛。。。)。另外,由于大小姐无尽、宗师、破甲三件套已经成为几乎铁打不变的必出装备,算上鞋子就占了4个格子,所以接下来我们讨论的是剩下两件攻击装与铭文的搭配(不考虑复活甲)。&/p&&p&&br&&/p&&p&A.先说主流的,大多数玩家配的都是隐匿(10%移速+16攻)加以下这套出装。&/p&&img src=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&我们看下这套出装最终的数据表现。15级不卖鞋六神装的输出:&/p&&img src=&/v2-54d1dc753ef089af7a7b3_b.png& data-rawwidth=&912& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&912& data-original=&/v2-54d1dc753ef089af7a7b3_r.png&&&p&&br&&/p&&p&感觉是不是屌屌的,无数高玩证明过的这套出装确实靠谱。&/p&&p&&br&&/p&&p&B.不过爱折腾的答主就是觉得这样暴击率低了,太看人品。于是答主试了第二套——&b&10夺萃(16%吸血)+电刀流&/b&,不要泣血了!&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-396bd327c72a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-396bd327c72a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&其最终数据表现为:&/p&&img src=&/v2-befb27bf675f467fbb6c0a8cd55d4338_b.png& data-rawwidth=&902& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&902& data-original=&/v2-befb27bf675f467fbb6c0a8cd55d4338_r.png&&&p&虽然基础物攻比第一套少了100多,但得益于其高暴击率,这套出装的Y值竟然比传统出装还要爆炸!&/p&&p&&br&&/p&&p&C.暴击率是个好东西,那我们试个又加暴击又加物攻的装备吧。答主把电刀换成逐日试试,依旧不要泣血!——&b&10夺萃+逐日流&/b&&/p&&img src=&/v2-d19cd9eeea_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d19cd9eeea_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c457d61f8fd29e995aa47537_b.png& data-rawwidth=&905& data-rawheight=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&905& data-original=&/v2-c457d61f8fd29e995aa47537_r.png&&&p&这就更屌了。&b&最爆炸输出出现了!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&D.那如果左边是兽痕呢,把左边全部配上兽痕(5%暴击),装备也走传统路线&/p&&img src=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-cded020ec59_b.png& data-rawwidth=&905& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&905& data-original=&/v2-cded020ec59_r.png&&&p&这套主题就是牺牲移速增加暴击率与生命,也是不错滴。&/p&&p&&br&&/p&&p&E.当然上面这套出装的移速是个大问题,那我们把破军悄悄换成电刀呢?顺便再追求个极致暴击率!&/p&&img src=&/v2-84fca90bd9d5e70c4ae250_b.png& data-rawwidth=&904& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&904& data-original=&/v2-84fca90bd9d5e70c4ae250_r.png&&&p&可见按照那个输出公式,一味地累高暴击率也没有用,由于基础攻击实在有点低,&b&最后的输出稍显弱鸡了&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&五套出装总结下:&/p&&img src=&/v2-5acb47abe1ab3_b.png& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/v2-5acb47abe1ab3_r.png&&&p&&br&&/p&&p&好了以上都是数据分析。接下来我们开始根据大小姐的玩法具体挑套最合适的。&/p&&p&&br&&/p&&p&先把各个属性列出来:&/p&&p&a. Y值:上文引出的概念,指的是大小姐翻滚之后瞬间的两下输出,取决于物攻与暴击率,结合物理穿透直接决定了输出——对大小姐来说可以说是相当重要的属性&/p&&p&重要程度:★★★★&/p&&p&&br&&/p&&p&b. 暴击率:毋庸置疑,带百穿符文和暴击符文的大小姐就是两个英雄&/p&&p&重要程度:★★★★★&/p&&p&&br&&/p&&p&c.移速:对于非大神玩家来说(星耀三以下吧),大小姐的移速几乎就是生命。我们一直嘲讽鲁班是小短腿,其实没了一技能的大小姐是真的短腿。。。没移速符文的大小姐,前期如果不买鞋,那个移动感真的可以用&b&笨重&/b&形容。。初始340的移速(鲁班是350),穿上鞋是400,&b&这速度还不如赤脚雅典娜和兰陵王向你走过来的速度&/b&。。团战时会玩些的刺客都知道,躲在草丛,等着孙尚香交完一技能,就可以上了——只要大小姐没触发一技能被动加速,基本上就可以送她回泉水了;另外,在前期支援、补线刷野等方面,移速这东西一直在默默默默地发挥作用&/p&&p&重要程度:★★★★(见仁见智,大神可以用走位弥补)&/p&&p&&br&&/p&&p&d.攻速:对其他射手极有用,对大小姐用处真的不大。由于大小姐普通攻击射程只有675(相比后羿、狄仁杰都是750),所以团战中极少有机会站撸平A。因此攻速对于大小姐的意义更多的是前期清兵、打野,以及后期的打龙效率。&/p&&p&重要程度:★★&/p&&p&&br&&/p&&p&e.吸血:吸血的意义有两个,一是英雄续航能力,这对吃发育的大小姐很关键,有些大神会出门买两个炼金护符,靠着吸血铭文,迅速猥琐发育到8000经济后carry。二是对战中刺刀相博双方拼到最后一丝血,能够回复一些血量就决定了胜负。所以个人认为该属性对香香前期更重要,后期伤害起来了,毁天灭地干一炮,伤害高了吸血自然也会高。&/p&&p&重要程度:★★★(也是见仁见智,有些玩家就觉得特别重要)&/p&&p&&br&&/p&&p&f.生命:毕竟不是肉,600点血对香香的意义大概就是前期反蓝时更有信心些。后期如果走位不好,600点血对切你的猴子来说几乎没有影响。&/p&&p&重要程度:★★&/p&&p&&br&&/p&&p&接下来问题来了。既然Y值是由物攻与暴击率决定的,为什么答主要把Y值与暴击率分开罗列,&b&并且暴击率的重要性还大于Y值?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&原因就是大小姐的作战习性与一般射手的差别。上文写了很多关于Y值的概念,但Y值的本质还是一次翻滚一瞬间两炮的输出期望——&b&只有当次数足够多时,最终每次伤害的平均值会无限接近该Y值。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&举栗子说,如果说买六合彩的数学回馈期望是80%,当你花100元买时,得到的奖金可能是20元,也有可能是500元,谁都难以预料。但如果你一次性买了100亿彩票,最终得到的奖金必然是80亿左右。(扣了税拿了更少,所以说彩票是智商税啊)&/p&&p&&br&&/p&&p&回到王者峡谷,我们可知:&b&一个ADC攻击的次数越多,那么他的实际输出将越接近Y值计算表现&/b&——也就是越少地被暴击率所影响。(不同射手的Y值计算方法不一样,有的就是站撸输出)&/p&&p&&br&&/p&&p&作个对比大家就清楚了,如果在团战中给后羿找到了舒服的输出位置,一连射了30箭,300箭,3000箭,&b&那他的伤害将更多取决于Y值,更少地取决于人品(暴击率)&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&但大小姐?她哪来的机会给她站撸?在后期团战里,让大小姐进行&b&决定性输出&/b&的机会可能就只有5炮,3炮,甚至1炮!也就是说,&b&如果一个脸黑的人来玩大小姐,暴击率不够的话,发育起来了也打不动人。。。。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&所以如果你运气一向不好,同时技术意识也和大神两个字无关。那答主建议你还是把暴击率叠高些。&/p&&p&&br&&/p&&p&来个形象生动的栗子:&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&日常逆风局,你经历堪比长征般困苦的发育,经济终于攀上了五位数。此时对方气势如虹,借着大龙推到了高地塔,你活着的队友还剩三个,死着的那个还点了投降。&br&&br&高地塔处一场乱战,对方稳如狗的MVP诸葛亮带着一身被动来到了你的屏幕边缘,与你仅一个塔的距离,你挪动屏幕,看到他15-2-9的他还剩下5成的血,嚣张得不可一世,透过屏幕都能看到他邪恶的微笑。&br&&br&没有机会了。你也明白的。不成功,便成仁。你向侧方下路塔处按下了1技能,弩炮变得通红,你不再犹豫,按下了攻击键。&br&&br&暴击。&br&&br&随着屏幕的一阵闪烁,你看到敌方诸葛亮处浮现了“+600g”的东西,你身边出现“获得蔚蓝石像之力”的字幕。&br&&br&直到屏幕上方出现“终结”二字时,懵懵的你才反应过来。&br&&br&魔头死了。&br&&br&士气大振,Victory&br&&br&当然这个故事也能有另一个结局。&br&&br&......没有机会了。你也明白的。不成功,便成仁。你向侧方下路塔处按下了1技能,弩炮变得通红,你不再犹豫,按下了攻击键。&br&&br&biu,biu...&br&&br&诸葛没死,作为高手的他知道这下你已经没招了,一个二技能出现在你面前。&br&&br&屏幕暗了,倒计时。&br&&br&“让经济给你也没啥用啊,废物射手”&br&&br&那个投降的队友倒挺来劲。&br&&br&随着你的阵亡,队友也放弃了抵抗的希望。&br&&br&飞龙骑脸,Defeat&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&上述故事纯属调戏,答主就是想告诉大家,&b&在许多输出环境恶劣的局面里,把握住有且仅有一次的输出机会打死打残对面是香香这个射手该做的。&/b&因此在Y值相差不大的情况下,我建议大家尽量用高暴击率出装弥补自己的人品。。&/p&&p&&br&&/p&&p&根据上述分析,我们给五套出装来个最后总结:&/p&&img src=&/v2-949f4378bcad116aa15f08cf41ba0a9f_b.png& data-rawwidth=&1628& data-rawheight=&1902& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1628& data-original=&/v2-949f4378bcad116aa15f08cf41ba0a9f_r.png&&&p&&br&&/p&&p&总结来说,&b&答主更推荐蓝色铭文带夺萃&/b&,然后装备除无尽、宗师外,&b&还是需要累加些暴击&/b&,从而更好地发挥10无双符文的作用。说了那么多,答主其实是码了几千字在黑“泣血”这个装备。。。不知道为什么我就是不喜欢它,可能是因为它没被动吧。。毕竟那么便宜。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,还有一些大神喜欢混搭,比如3个夺萃保证前期续航,7个隐匿保证移速,出装看局势来,这些当然都是极好的。&/p&&p&&br&&/p&&p&最后再强调几句:&/p&&p&1.以上内容都是在讨论如何在后期打出毁天灭地的效果,&b&如果你玩香香从来捱不到后期就崩盘&/b&,那还是用祸源的好&/p&&p&2.前期活蹦乱跳,中期疲软无力,后期毁天灭地。会玩的香香都是&b&利用好前期打出优势&/b&,让自己的中期短一些,或者始终压对面1000经济&/p&&p&3.看主播大神的香香好像从来没有疲软期。那就是因为她经济永远比对面好。或是她一直能打到对面脆皮。不然为啥你4000经济的香香打对面4000的亚瑟完全不痛不痒&/p&&p&4.如果前中期辅助陪着你在下路,但其他3个队友被打崩了(因为他们是3打4)。那你得赶紧打字让辅助去帮忙,这时你就彻底放养自己,这十分钟不求推塔,只求经济!补到所有小兵的最后一下,拿红、打小鸟,如果他们在地图另一端打得实在热乎,那就去对面蓝区反野;如果地图上对面人都不见了,那就回塔下。这样能保证即便是小崩盘的情况下,&b&你的经济大概也只差对面最高值500以内;并且下路能至少保住两根塔&/b&&/p&&p&5.总结就是:&b&崩盘局别参团,你去了也没用&/b&,打字告诉大家守好塔,龙、野都能让,清理兵线,别送人头。然后你拼命发育,撑到15分钟教对面做人&/p&&p&6.数据是死的,人是活的。打法也是能变的,出装是能变的。黑切、名刀、末世、复活甲,都是能出的装备,&b&要有想象力不要拘泥&/b&&/p&&p&7.&b&有香香在,不要投降&/b&&/p&&p&8.玩啥都尽量别投降,除非大家啥也不干就在骂娘&/p&&p&9.游戏就是游戏,玩玩就好。你能匹配到的队友总跟你是一个水平的,这游戏是手指的游戏,更多的是脑子的游戏,&b&输赢都要开心&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&还是那句老话,&b&祝大家早日成为现实中的最强王者!&/b&&/p&
被朋友邀请来回答这问题,我来个新思路,从数据上给大家算一遍铭文和出装怎么搭才能达到最好效果。 先看:大小姐在游戏中的各个阶段:1-3级(&1500g)——强势期4-13级(经济)——弱势期14-15级(8000经济以上)——叫爸爸! 做了张图,大家可对…
&p&买什么英雄,最好是跟着版本走,不然花大钱买个花瓶就不好。&/p&&p&现在是S7赛季中后期,先给大家列出来现版本所有位置的强势英雄(只列王者20星以上最常见的前三名英雄,强度按序号依次排列):&/p&&p&上单:&/p&&p&在现版本中,上单大多数以半肉居多,一般来说都要承担队伍里的3号位输出,所以想玩好上单,不是随便买个混分英雄就好,没有一个做大哥的心,不可能胜任这个位置。&/p&&img src=&/v2-7cc99edbda8f34782f4c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-7cc99edbda8f34782f4c_r.jpg&&&p&①杨戬(18888)&/p&&p&现在最热门的上单之一,强悍的英雄技能加上平滑的英雄属性,让杨戬一直活跃于高分段和职业赛场的重要原因。&/p&&p&适合喜欢暴力打法,敢打敢冲的童鞋。&/p&&p&②宫本武藏(18888)&/p&&p&凭借着一技能格挡和大招控制,让宫本武藏适用于所有阵容,而且宫本适用于许多位置,比如打野和辅助都可以胜任,性价比极高的英雄。&/p&&p&假如你是一个爱辅助想转型上单战士的童鞋,不妨先入手宫本武藏。&/p&&p&③老夫子(武道币)&/p&&p&重做之后的老夫子,不仅拥有强硬的控制技能,保命能力也提升了一个档次,而且随着比赛的开发,也让偷塔流老夫子成为路人局最为头痛的战术之一。&/p&&p&适合一些喜欢单线发育,疯狂带线的童鞋,就让上单成为人间炼狱吧。&/p&&p&中单:&/p&&p&随着新英雄上线,这个榜单有点不稳定,除了干将之外,其他两位英雄,排名应该不会有太大变化,当然干将也可以入手,这个英雄现在太强势了,练好也能上一波分。&/p&&img src=&/v2-2ffe57a00fcae50c603b4_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-2ffe57a00fcae50c603b4_r.jpg&&&p&①干将莫邪(13888)&/p&&p&这个星期才上线的新英雄,强度非常高,在高分局的高手手里,简直逆天存在,前期只要稳住,后期能不惊动前排战士的情况下,秒杀敌方后排。&/p&&p&假如你很喜欢玩武则天和嬴政这些超远程法师,但无奈没有RMB购买,这货绝对也能让你过足瘾,而且还能隔着屏幕秒人。&/p&&p&②诸葛亮(18888)&/p&&p&论谁是最飘逸的法师,那肯定非诸葛莫属,先不说二技能的短CD三段位移,就凭借大招不讲道理的收割能力,诸葛亮肯定能算的上是性价比最高的法师。&/p&&p&适合一些喜欢操作量大的童鞋入手,比如打野刺客转型法师,诸葛亮绝对是首选英雄,飘逸起来连自己的都怕。&/p&&p&③高渐离(1战队币)&/p&&p&S7赛季才崛起的法师,凭借超高的AOE伤害和大招免伤的技能特性,让高渐离一度活跃在高分局和职业赛场,只要有足够的发育空间,中后期,高渐离甚至可以一个打三个。&/p&&p&高渐离属于冲锋型法师,不太适合喜欢猥琐靠后放技能的童鞋,要想玩好高渐离,必须有个舍己为人的心。&/p&&p&打野:&/p&&p&随着刺客的不断削弱,现在打野的CARRY能力不断下降,所以现在入手打野英雄不是十分合适,当然打野英雄是最为飘逸和帅气的,即使能力再差,也圈粉无数。&/p&&img src=&/v2-d80c0dd8c4ed_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-d80c0dd8c4ed_r.jpg&&&p&①兰陵王(13888)&/p&&p&现在是射手和辅助强横的版本,除了兰陵王还能硬抓人之外,其他打野基本上都是打团和刷发育专用,而且兰陵王不仅是个刺客,还拥有强大的单挑能力,前三级也不虚任何一个英雄。&/p&&p&适合一些抓人意识十足的童鞋入手,只要玩得好,即使敌方辅助怎么保护,依旧可以瞬秒敌方后排,而且还能从容离开。&/p&&p&②达摩(13888)&/p&&p&达摩是一个非常适合团战的打野英雄,前期抓人能力也不算弱,打团更是强横无比,能放号一个大招,就可以深藏功与名了,当然操作难度也是十分之大,需要勤加练习。&/p&&p&既然是团队型打野,那就不适合鲁莽,心态必须平稳,暴躁的人不太适合入手,适合辅助转型的玩家购买。&/p&&p&③刘备(13888)&/p&&p&刷野最快的英雄,没有之一,而且改版之后,无论是gank还是打团都非常适合,而且上手难度并不难,建议看一些攻略和视频之后,学点套路,把刷野和gank效率提高,上分指日可待。&/p&&p&适合一些偏发育的童鞋入手,当然想要玩好刘备,必须带点纯爷们的血腥。&/p&&p&补充:我之所以没有把李白和露娜放上去,不是因为他们两个不太强势,正是因为他们两个太强势了,高分局要不是被抢就是被禁,买了虽然可以在白金局肆虐,但钻石局上分并不是一个很好的选择,当然花木兰和曹操也是不错的打野上单选择,但也不是随随便便就可以入手了,上面这三个英雄算是人人都能入手的英雄,所以才以此推荐。&/p&&p&射手:&/p&&p&随着S7赛季辅助的强势崛起,射手也随之沾光,但射手不并不是一个很好掌握的位置,喜欢刷线或者喜欢突脸的童鞋都不适合。&/p&&img src=&/v2-89a8ad07e407b588c49c394ca7156543_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-89a8ad07e407b588c49c394ca7156543_r.jpg&&&p&①马可波罗(13888)&/p&&p&现版本最强射手,没有之一,无论是爆发,还是保命能力都无人能及,出了野刀的刷钱能力更是快到令人发指,这也是高手的菠萝可以在黄金白金乃至钻石局疯狂杀戮的重要原因。&/p&&p&马可波罗定位虽然是射手,但刺杀能力比一些刺客打野有过而无不及,最可怕的是其发育能力,但上手难度不高,一些喜爱玩打野刺客的童鞋想转型射手,菠萝相信是一个不错的选择。&/p&&p&②成吉思汗(18888)&/p&&p&相对于马可波罗,成吉思汗发育时间会短很多,而且依靠被动,其刷野能力也非常快,打团抓人的时候巧妙地利用地形,往往都能戏耍大部分玩家,只要有个合格的辅助保护,成吉思汗将是爸爸级存在。&/p&&p&成吉思汗不太适合单排,假如你有个意识和操作都十分强的辅助朋友,强烈推荐你入手成吉思汗,上分绝对比任何一个英雄要快得多。&/p&&p&③虞姬(13888)&/p&&p&论中后期输出,虞姬或许拼不过以上两位,但论前期爆发,虞姬肯定是最强的射手,在前中期,别说是脆皮,就连坦克战士都吃不消虞姬的一套连招,而且到达后期虞姬还能凭借高物穿打出高额的爆发。&/p&&p&射手中仅有的两位女性之一,颜值也非常高,而且不需要太大的操作量,适合手残党和新手入手,单排也能快速上分,但记得多去支援,切勿一直单刷。&/p&&p&辅助:&/p&&p&在S7赛季之前,大家一直对辅助位的认知很模糊,什么奇葩辅助都有,但随着几个版本的加强,辅助位置的英雄也变得越来越强,绝对是版本最强位置。&/p&&img src=&/v2-1bfa1dc3cadaec715cde7b_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-1bfa1dc3cadaec715cde7b_r.jpg&&&p&①张飞(13888)&/p&&p&很多人以为张飞之所以强,是因为他的大招,但是高手眼里,他的变态之处是二技能,那护盾简直太bug了,前期只要张飞一个跳盾,等于活生生的一瞬间加了3分之1血!蔡文姬加血也没有他变态好吗,而且大招的击飞距离和范围大得离谱,把一切刺杀突脸流克制得死死的。&/p&&p&虽然是辅助,但张飞的输出一点都不低,相反,还非常高,适合大多数肉食打野和战士转型购买,这货一不小心能拿五杀。&/p&&p&②牛魔(13888)&/p&&p&牛魔算是一个很平衡的辅助坦克,喜欢玩射手的童鞋都知道,有个好牛魔,将是多么舒心的事情,可进可守,而且也克制爆发突脸流。&/p&&p&牛魔的操作比张飞简单,转型辅助首选英雄。&/p&&p&③东皇太一(13888)&/p&&p&要说现在谁是野区一哥?很多人会说是兰陵王,或者李白,或者刘备,其实都不是,东皇才是野区一哥,一级基本上野区单挑两个英雄不是问题,会躲技能,单挑三个英雄也行!而且强制的单点控制,配合射手的高爆发,基本上一个大招一个人头稳稳的。&/p&&p&东皇适合喜欢勇猛的玩家玩,要知道有个敢打敢拼敢牺牲的东皇,团战能立刻让对面立刻减少一员大将&/p&&p&补充:看到推荐的几个辅助没有太乙和蔡文姬,相信也有很多童鞋会不满,其实这两个应该算是最强的辅助,但无奈高分段一直选不到,10盘能选一把就算很幸运了,不推荐大家入手买,不然到钻石局以上就要当花瓶放仓库了。&/p&&p&以上15位英雄算是现版本最强的英雄了,也非常适合一些还处于普通分段的玩家入手,选择好自己适合的英雄,以高手为目标向前靠近。&/p&
买什么英雄,最好是跟着版本走,不然花大钱买个花瓶就不好。现在是S7赛季中后期,先给大家列出来现版本所有位置的强势英雄(只列王者20星以上最常见的前三名英雄,强度按序号依次排列):上单:在现版本中,上单大多数以半肉居多,一般来说都要承担队伍里的…
长文。大量干货预警。反对最高票答案,华而不实,没有软用。&br&&br&先发木兰重剑形态一技能的测试,方便理解花木兰的技能以及更好地使用,连招在后面。&br&&br&【测试结果汇总】&br&&br&若于蓄力0s~0.75s时再次按下一技能将释放“一阶”,造成基础伤害+100%物理攻击&br&&br&若于蓄力0.75s~1.5s时(此时剑上出现白光)再次按下一技能将释放“二阶”,造成2×(基础伤害+100%物理攻击)并附带减速&br&&br&若于蓄力1.5s~2s时(此时花木兰抬起剑)再次按下一技能将释放“三阶”,造成3×(基础伤害+100%物理攻击)并附带击飞和击退&br&&br&最大蓄力时间为2s,达到2s自动释放三阶&br&&br&所以,瞬间释放和蓄力0.7s都是一阶,蓄力0.8s和蓄力1.4s都是二阶,效果是一样的,蓄力1.5s和蓄力满2s效果也一样。&br&&br&【标准连招】&br&&br&接下来发一个新版花木兰切脆皮用的标准连招,切入成功率高,一般脆皮切到就死&br&&br&作者还是我,转发请注明出处。&br&&br&1使用双刀形态接近到合适距离&br&&br&2丢出二技能&br&&br&3用一技能接近&br&&br&(注意花木兰的任何情况下所有动作硬直或者前摇都是可以被大招立刻打断的)&br&&br&4位移到和敌人贴身的一瞬间,不要管一技能第二段位移或者第二段一技能还有没有释放,直接按下32&br&&br&5重剑形态下的二技能释放过程中可以被一三技能打断,二技能一共砍四刀,新版本削弱后很容易砍到一半就被敌人逃脱,感觉下一刀劈不到了就直接跳到下一步&br&&br&6最后一刀砍完技能还没结束的时候就可以按两下一打断二技能并且砍一刀&br&&br&7马上再按下平a,紧接着按两下一技能&br&&br&一套几乎无缝连接,秒脆皮切半肉。&br&&br&但是出韧性鞋的角色很容易挣脱,要提前结束5开始6&br&&br&出装的话,护甲/韧性鞋子 黑切 不详 魔女&br&这四件必备&br&可选反甲(对抗多AD阵容)、复活甲(最推荐)、破甲弓(顺风推荐)、破军(殴打小朋友推荐)&br&&br&&br&————硬广告分割线————&br&&br&世代在bilibili直播高分局排位、体验服新英雄试玩以及带水友上分~&br&直播群里附带教程和讲解,还会带粉排位、提醒开播~欢迎~&br&&br&【世代的qq直播群】:&br&&a href=&///?target=https%3A///%3F_wv%3DD472elOC& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/?&/span&&span class=&invisible&&_wv=1027&k=472elOC&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&【世代的b站直播间】&br&&a href=&///?target=http%3A///live/181374.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/live/&/span&&span class=&invisible&&181374.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&【认真看完就包上钻石的墨子攻略】&br&&a href=&/question//answer/?utm_source=qq&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/5204&/span&&span class=&invisible&&0933/answer/?utm_source=qq&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
长文。大量干货预警。反对最高票答案,华而不实,没有软用。 先发木兰重剑形态一技能的测试,方便理解花木兰的技能以及更好地使用,连招在后面。 【测试结果汇总】 若于蓄力0s~0.75s时再次按下一技能将释放“一阶”,造成基础伤害+100%物理攻击 若于蓄力0.7…
正好最近比较喜欢用牛魔上分,就被邀请了。五赛季王者段位,牛魔200+场,胜率70+,应该算对这个英雄有一定理解吧。&br&&img src=&/v2-cfc831e653b3865dae677b243b0e91fa_b.png& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&688& class=&content_image& width=&330&&&br&&br&&img src=&/v2-cbdd96c5ba3c1c78fecacdc_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-cbdd96c5ba3c1c78fecacdc_r.png&&本赛季非常强势的英雄,5月22日的全服胜率第一。可以说明这是一个操作难度不高,但技能效果非常好的英雄。团队定位主要是辅助团控,其次才是坦克。当强力辅助蔡文姬太乙纷纷走上ban位,曾经的冷门英雄牛魔就常常活跃在辅助位置上了。&br&&br&被动给队友加盾,一技能减伤,二技能控制+长距离位移,三技能团控。每个技能都是辅助队友的。&br&&br&一技能使用更频繁,命中率更高,全局推荐主一,出门建议先点二,无论反野还是被反野多个控制位移技能总是比较安心。二技能位移距离比较长,团战中不要自己一个位移离开人群,队友跟不上,等敌方突进进团再用。三技能可以用来控刺客也可以用于开团,最好是引诱敌方来追,反手开大效果最佳。次佳选择是战斗难舍难分时候忽然一个大。先手大命中率堪忧,命中了队友也不一定跟得上。&br&&br&召唤师技能推荐眩晕,三个控制技能在手,脆皮无忧。也有人选择闪现或者治疗术。&br&&br&作为辅助,最重要的是作为辅助的意识。虽然不少人觉得辅助是一个划水的位置,不能carry全场,非常依赖队友。可一个意识良好的辅助坦克能为输出创造出极好的输出机会,同样会引领比赛走向胜利。&br&&br&辅助最大的功能就是帮助c位输出。&br&&br&前期让c位良好发育,拥有更多经济,具体体现在帮c位打buff,射手带线推塔时当一个移动眼,蹲在刺客有可能过来的河道草丛中看视野,对面来人及时发撤退信号,帮射手消耗兵线但不打最后一下。如果是虞姬马可这种可以不容易被抓的下路,可以在队友准备团战时赶去中路或上路支援。如果是鲁班黄忠这种腿短仇恨值极高的射手,尽量不要离开下路,射手打buff一定要跟上看视野。路过中路不要蹭中路法师的兵线,经济在c位身上才能最大限度地换成输出。&br&&br&中后期的牛魔主要是跟团,看c位在哪里你就在哪里,c位要走河道你就帮他脸探草丛,c位想开团你要考虑对面会有几个人,可以打的话就站他身前帮忙挡技能,c位想开龙你就上去吸引龙的第一仇恨,一切以c位为中心。团战时候比c位更注重对面刺客的动向,一旦进团,立刻用技能控住,c位会主动把刺客带走的。刺客死了之后就可以放心跟对面周旋,冲上去走走位骗对面技能,等对面控制都用得差不多了,你残血回团里,对面肯定想追,反手一个大一般能控住两三个。团战中如果需要临时撤退,尽量让c位先跑,你骚扰对面,不让他们打到你们的脆皮,辅助没吃经济死了不值钱,总是卖c位他发育不起来这把就比较悬了。&br&&br&当一个辅助绝对不能浪人头,尤其是看到对面有残血脆皮就不停追,要保护你们的后排,很有可能你前脚刚追出去,后排就因无人保护被切死了。你的团队位置是在队伍中后方,能保护脆皮的地方。这里再强调一下人头,不要抢人头,能让给输出就让,尽量不要打最后一下,经济给输出位总是更有价值的。&br&&br&有的人觉得自己玩肉特别6,kda都有十几了,就是队友太坑,总是赢不了,那当然了,你一个辅助把经济都占用了,又打不出c位的输出,团战不保护后排,c位没有发挥的空间,团战自己没血了就把脆皮送出去,自己跑了,这样怎么赢?得分高拿MVP赢不了有用吗?&br&&br&这里说一下队友的问题,从开局就可以开始观察自家队友的走位和打法了,有的队友喜欢浪人头,你就创造机会给他人头,例如越塔强杀时候先进塔扛塔;有的队友比较注重发育,打得比较稳健,你就不要浪,尽量等队友想团的时候再开团,队友没来别跟对面纠缠,没输出撸不死的,带带线就好。到了中期差不多就能看出射手法师谁的输出更高了,主要保护那个输出高,当然能保护到两个人是最好的。&br&&br&当然辅助最好是能和自己心中有数的输出一起排位,互相熟悉打法,一般好基友也不会坑。辅助单排会比其他位置相对看运气一些,因为经济都让出去了,能决定的因素相对少,而且队友很难从得分上看出你的贡献。算是一个牺牲自己得分帮助队伍胜利的位置吧,但是能帮到队友超神确实也挺开心的(????)?,希望能理解辅助的队友更多一些吧~&br&&img src=&/v2-d26a1aea3a38cc8aacc347_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d26a1aea3a38cc8aacc347_r.jpg&&
正好最近比较喜欢用牛魔上分,就被邀请了。五赛季王者段位,牛魔200+场,胜率70+,应该算对这个英雄有一定理解吧。 本赛季非常强势的英雄,5月22日的全服胜率第一。可以说明这是一个操作难度不高,但技能效果非常好的英雄。团队定位主要是辅助团控,其次才…
&img src=&/v2-6dd91d3f9eb063_b.png& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&/v2-6dd91d3f9eb063_r.png&&&br&&h2&先分析下诸葛亮的特点&/h2&&p&第一强大的被动&/p&&p&诸葛亮的被动应该算是整个王者峡谷最强的被动了,我暂时还没想到有比他还强的被动&/p&&p&这个被动,1、可以无限刷,只要你有CD你就可以无限刷出法术球&/p&&p&2、无指向性攻击,像巡航导弹一样,范围内100%命中目标&/p&&p&3、诸葛亮有三分之一的伤害是有被动打出来的,所以会不会刷被动,是判定能不能玩好诸葛孔明的首要条件&/p&&p&第二强大的位移能力&/p&&p&因为同样有位移,有人说诸葛亮是男版的貂蝉,我想说诸葛亮就是诸葛亮,他现在是法师一哥,中单一哥,我们不做谁的谁&/p&&p&2技3段位移,每段CD2秒左右,精华刷新7-8秒&/p&&p&诸葛亮的位移是可以媲美很多战士和刺客英雄的,甚至强于,这点非常重要,现在其实想切诸葛,传统的刺客没什么好办法,我觉得杨戬是个很好的选择,KPL春季职业赛杨戬也成了非常热门的英雄&/p&&p&第三强大的收割能力&/p&&p&说到收割,第一会想到荆轲,助攻或者击杀会瞬间刷新技能CD&/p&&p&但随着荆轲的重做以往随手拿5杀的快感将一去不返&/p&&p&诸葛大招击杀对方英雄后会返还80%的CD&/p&&p&最重要的一点是,是远距离无指向施法,这意味着 就算对面躲会塔下也可以不用越塔带走&/p&&br&&p&另外要注意,1技的技能飞行是3条线,线与线之间是没有伤害的,所以不是扇形&/p&&br&&p&----------&/p&&h2&分割&/h2&&p&一般路人局,走中路,先选1技,在兵线没来之前快速走到中线位置,占据有利位置,贴身对着小兵释放1技,叠3层被,接着等CD再叠被动,清理兵线(大部分时间,为了叠3层被动都会受到对面中单的1次伤害,所以可以先走个位,骗一次对面技能)&/p&&p&1级主要思路是这样,2轮1技配合被动清理兵线,被动出现的时候,大部分都是可以打到对面中单身上,可以有效压制对面(要随时观察小地图,清完兵线已经2级,对面游走位也会随时包抄里,随时准备撤退)&/p&&br&&p&这时候已经2级,好的情况下,家里的蓝打野位还在给你留着,收个蓝,清第二波兵线,然后观察小地图,随时上下路支援 搞事情,基本上支援的 小团战的时候 也能升到4级,这时候就有很大机会利用大招收割&/p&&p&中,后期没什么说,主要是个人意识 操作&/p&&br&&h2&出装&/h2&&p&现在主流出装有两种:纯法术伤害装和半肉装&/p&&p&KPL春季赛第一周诸葛亮出现了多次,大部分都选择了纯输出装&/p&&p&但路人局我还是建议用半肉装(半肉的打法类似于貂蝉,利用2技在战场穿插,1,2技 不断叠被动,大招看准时机收割)&/p&&p&毕竟职业战队有个团队因素在里面,坦克能够及时为后排挡伤害&/p&&p&路人局的话,并没有战术战法的支撑&/p&&br&&p&&b&跟貂蝉比较&/b&&/p&&p&打法类似于貂蝉&/p&&p&不过近身1V1跟貂蝉钢的话会很悬,需要不断走位,叠被动,特别貂蝉开了大后,要第一时间远离大招圈,再另觅时机&/p&&p&团战能力上,因为貂蝉有真实伤害的存在,所以这点就要比诸葛强&/p&&p&诸葛强在收割能力,爆发能力,3技自带斩杀效果&/p&&p&貂蝉的爆发,需要被动的支撑,并且现在针对貂蝉的打法越来越多,貂蝉的套路也越来越被人熟悉,相比以前现在的貂蝉打起来很难受&/p&&br&&p&消耗能力上&/p&&p&两个人都是中单中,手比较短的,并且1技的飞行时间相比其他法师都很长,诸葛强在被动的消耗,法术球可以自动打在对面英雄身上,2个人二技基本都是贴身打,所以消耗能力上诸葛稍微胜点&/p&&br&&p&综合来说两个英雄类型很相似,面对同等阵容下很难说谁强谁弱,只是现在针对貂蝉的限制越来越多&/p&&br&&p&&b&出装&/b&&/p&&p&大血书:&/p&&img src=&/v2-06c068c25d32f6f1a4e16f1c1003318d_b.png& data-rawwidth=&140& data-rawheight=&148& class=&content_image& width=&140&&&p&300块先买小法术,再攒500块买&/p&&img src=&/v2-c0c178dee798d1d625fc_b.png& data-rawwidth=&122& data-rawheight=&138& class=&content_image& width=&122&&&p&圣者法典,接着做小血书&/p&&img src=&/v2-c0fd4fda015c8fba53a4_b.png& data-rawwidth=&113& data-rawheight=&146& class=&content_image& width=&113&&&p&最后就是慢慢出大血书,我认为这也是诸葛亮的核心装备&/p&&p&第二件:抵抗之鞋,基本上对面都会有法师位,增加自己的法术防御和韧性&/p&&p&第三件:冰封之心(极寒风暴),最大的好处是20%的冷却缩减,很重要&/p&&p&第四第五件面具或者魔女(绿甲)&/p&&p&这个要根据战场形式出了,一般来说很顺风的话出面具,很胶着的话,出个魔女(绿甲)绿甲是在对面法师位爆发性不强的时候出,比如甄姬,张良等这样的英雄&/p&&p&另外,在遇到对面法师位和刺客位都很强势的时候,其实可以先做&/p&&img src=&/v2-3a92f0f55f1408cac79f7c_b.png& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&152& class=&content_image& width=&125&&&p&再做&/p&&img src=&/v2-9d559c5cefa_b.png& data-rawwidth=&140& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&140&&&p&然后在补做冰封(极寒风暴)和魔女&/p&&br&&h2&&b&其他&/b&&/h2&&p&1、不管是清兵线还是打野怪的时候,都要留着2技一段位移,至少手中要有1段,确保突发情况,及时的撤退或者搞事情&/p&&p&2、比如下路团战(龙坑左右的位置),我们在中路,可以先用1技在小兵上叠个被动,不用叠满,这样到达战场,再释放技能的时候 立马就有被动伤害,这个例子说明在进入战场前,可以先用小兵和野怪叠层被动&/p&&p&3、诸葛的反杀能力非常强,中单位置除了安琪拉外可能就是他跟貂蝉了,狐狸的反杀只适用1V1反杀,诸葛和貂蝉可以做到1V2甚至1V3反杀,特别是诸葛,大招用的好,1V3也是很常见的&/p&&p&4、鉴于3,不要轻易追击诸葛,特别是自己血量不高的情况下,很容易几个人被分别带走&/p&&br&&h2&另外关于铭文&/h2&&p&楼主是轮回+梦魇+怜悯&/p&&p&这套铭文我中单位通用&/p&&p&10%的CD减成和10%的法术吸血&/p&&p&配上大血书 就有35%的吸血&/p&&br&&p&很多人不喜欢用怜悯,我觉得很值得商榷,虽然有的装备有减CD,但是并不一定能叠满&/p&&p&召唤师技能 闪现或者净化,个人感觉都可以&/p&&br&&p&&b&诸葛大招破解&/b&&/p&&p&&b&1、李白的2技无敌状态&/b&&/p&&p&&b&2、李元芳2技无敌状态&/b&&/p&&p&&b&3、貂蝉2技位移0.1秒无敌状态(这个需要运气了)&/b&&/p&&p&&b&4、辉月金身技能无敌状态&/b&&/p&&p&&b&5、宫本的1技&/b&&/p&&p&&b&(还有暂时没想到的,请大家补充)&/b&&/p&&p&&b&6、其他,包括老夫子的减伤效果,露娜的2技盾,高渐离免伤效果,花木兰的重剑霸体状态等等,不能说一定能挡住元气弹,运气好的话会死不了&/b&&/p&&p&&b&另外虽然你身上有复活甲,被大招击杀的话,大招CD还是刷新的(我记得好像是,请大家补充)&/b&&/p&
先分析下诸葛亮的特点第一强大的被动诸葛亮的被动应该算是整个王者峡谷最强的被动了,我暂时还没想到有比他还强的被动这个被动,1、可以无限刷,只要你有CD你就可以无限刷出法术球2、无指向性攻击,像巡航导弹一样,范围内100%命中目标3、诸葛亮有三分之一…
&p&先回答一下,最近很多人问我的问题。&/p&&p&攻速鞋加强了,狄仁杰还有必要出野刀吗?&/p&&p&答案:还是有必要。&/p&&p&我在之前的回答里说过,射手出野刀的作用,不仅仅是加攻速,还有就是压制反野偷龙,现在是压制推进的版本,要想赢下比赛,就看哪边的推进速度更快,对野区的压制力更大。&/p&&p&所以,作为版本最强势的射手,狄仁杰也非常有必要升级到红野刀来加强自己对野区的掌控力,而且狄仁杰的攻速越快,被动的叠加速度会更快,走A起来会更加舒服,出红刀的利永远大于弊。&/p&&p&当然,要是队伍的打野是偏刷的英雄,而且自家的阵容前中期打架能力稍微有点薄弱,那样的话,我建议大家直接裸野刀,不要升级成红刀,让自己不要过度的刷野,早早参团。&/p&&p&狄仁杰的最新铭文和出装推荐:&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&p&出装推荐:&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-116f93a6c9f0cfef01903_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-116f93a6c9f0cfef01903_r.jpg&&&p&出装方面,其实跟上个版本没有太大的差别,只是推荐大家先出鞋子,并把鞋子换成了攻速鞋,加强对线期的压制力。&/p&&p&在评论区看到有童鞋说到,先出电刀,然后不出红刀的打法。&/p&&p&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-0ac44bb0d491b79aaa689f_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-0ac44bb0d491b79aaa689f_r.png&&&/p&&p&我一直觉得打法和出装都不是唯一的,像不出红刀的打法,我平时也有用,确实手感和输出方面会好一点,但我不推荐每一个人都用这套出装,因为这出装对走A的要求更大,我觉得要是你不是十分了解狄仁杰的话,尽量还是先出泣血末世破甲三件套吧。&/p&&p&改版后的电刀,后期出也是不错的选择,只需要吧小野刀换成电刀就可以了。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&回到本问题中,关于狄仁杰后期怎么打的这个问题,我打算分几个点来解析。&/p&&p&①走A&/p&&p&想要玩好狄仁杰,必须要学会一点,就是走A,即边走边A,只有精通走A的情况下,才能保证自己的输出位置相对安全,假如你喜欢站着不动输出,我建议你还是不要玩狄仁杰了。&/p&&p&在后期,狄仁杰的走A技巧是非常重要的,特别是推塔和团战中,只有不断地调整走位,才能有效的躲避敌方的一些致命控制和消耗。&/p&&p&练习走位的方法很简单,就是养成习惯,每次普攻的时候,尽量往后或往左右走一步,让自己是移动状态下输出的,这样久而久之就会养成走A的习惯了。&/p&&p&②站位&/p&&p&作为射手,在集合抱团的时候,站位必须时时刻刻都保持在队伍的后方,这样才能有效的保证自己的安全。&/p&&p&在后期,我强烈建议大家在抱团前,提前跟自家的辅助沟通。&/p&&p&叫他,“全程跟着你,不追人,你不死稳赢”&/p&&p&这点非常重要,其实沟通真的很有必要,包括我,在打团前都会跟辅助交代清楚,让他好上心,打团的时候,不会随意的乱跑。&/p&&p&还有一点,要是对面突脸比较多,我建议大家跟法师分散站位,因为别人突脸可能是来杀后排的,要是你跟法师站在一起,很有可能瞬间被双杀,团战将会彻底溃败,要是你站得比较分散,即使别人突法师的时候,你还可以在边缘输出,完成收割。&/p&&p&③目标&/p&&p&玩狄仁杰,选择输出目标的时候,要谨记一点,就是“能打到谁就打谁”。&/p&&p&千万别越前排去击杀后排,后排自有战士和刺客去针对,你的团战任务只有一个,就是把敌方的前排和保护彻底击垮,让他们的后排孤立无援。&/p&&p&这里很多人会问,团战的时候,我输出不到一秒就被切死了,怎么办?&/p&&p&其实出现这种状况,是因为你对团战的关注点理解有误,一般来说,我玩狄仁杰,团战的时候,只会关注两个英雄,一个就是刺客,一个就是战士,因为团战里,这两个英雄对我的威胁最大,所以我必须时刻的堤防他们。&/p&&p&因此,我建议大家在打团的时候,除了死命的输出敌方前排之外,还有时刻盯着小地图和周围,看看敌方战士和刺客的位置,只要一出现,就赶紧调整自己的输出目标和站位,先输出刺客和战士,再回去收割战场。&/p&&p&④二技能&/p&&p&在后期想要完好狄仁杰,最重要的不是推塔意识或者走A技巧,而是对二技能使用时机的掌握程度。&/p&&p&为什么大神的狄仁杰在后期可以呼风唤雨,即使刺客和战士联合在一起都击杀不了,反而被双杀?&/p&&p&这是因为高手的狄仁杰对二技能的掌握绝对是炉火纯青了。&/p&&p&他们会用二技能去躲避致命的控制。&/p&&p&他们会用二技能去限制敌人的走位。&/p&&p&他们会用二技能去调整最佳的站位。&/p&&p&总而言之,二技能在他们的手里,绝对不是解控这么简单,所以想要玩好狄仁杰,必须非常的熟练二技能的使用时机,才能保证后期的输出节奏。&/p&&p&⑤推塔&/p&&p&说完狄仁杰的操作和意识问题之后,是时候给大家说点节奏问题了。&/p&&p&狄仁杰之所以能成为版本之子,主要体现在他的推进能力上,由于狄仁杰的攻速移速和攻击距离都比较优秀,导致他在转线推塔压制上能占很大的优势,所以想要玩好狄仁杰,必须学会推进。&/p&&p&只会刷野刷钱是玩不好狄仁杰的,只有推塔,才是狄仁杰的最终目标。&/p&&p&所以,在后期,我建议大家一切以推塔为主,能点塔,先站在外围点塔,即使队友越塔强杀了,也千万别停下点塔的脚步,因为塔比两个人头都要值钱。&/p&&p&转线必须要快,拿完中塔,入侵野区,转线上路,继续推进,整个流程一气呵成,不要犹豫或者跑回自家的野区。&/p&&p&记住一点,你既然把别人的buff和野怪都拿了,那你为什么要回去自己的野区重复在哪呢?你很缺那几百块吗?你拿了别人的,你就等于领先别人几百块了,总比你不反野,回去拿buff五五开好吧?&/p&&p&所以,想要玩好狄仁杰,一定要把推进压制贯彻到底。&/p&&img data-rawheight=&1280& src=&/v2-b27f811bed_b.jpg& data-rawwidth=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-b27f811bed_r.jpg&&&p&(这是我最近玩狄仁杰的战绩图,基本上都没有那MVP,但推塔数和总输出肯定是最高的,所以想要用狄仁杰赢,杀人不是制胜的关键,拿塔才是重中之中)&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后在推进一个跟狄仁杰很搭的辅助给大家,就是孙膑。&/p&&p&我觉得孙膑+狄仁杰,是现版本最强的下路组合,谁用谁知道,所以强烈的建议大家拉上基友闺蜜一起双排上分。&/p&&p&要是觉得这篇文章有用的话,别忘了点赞哦。&/p&&p&其实我之前也写过一篇关于狄仁杰的文章,包括前期节奏和相克问题,喜欢狄仁杰的童鞋,也可以点击下方的链接去看看,可能会学到更多的东西哦。&/p&&blockquote&&a href=&/p/& class=&internal&&狄仁杰,最适合走A的英雄,教你如何射手带节奏!&/a&&/blockquote&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:zhmrpoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下&/p&
先回答一下,最近很多人问我的问题。攻速鞋加强了,狄仁杰还有必要出野刀吗?答案:还是有必要。我在之前的回答里说过,射手出野刀的作用,不仅仅是加攻速,还有就是压制反野偷龙,现在是压制推进的版本,要想赢下比赛,就看哪边的推进速度更快,对野区的压…
&p&半个月前,有一个铂金4的朋友问我,什么英雄可以躺赢而且好上分的,他想在赛季末冲上钻石。&/p&&p&于是,我就推荐他玩鱼(庄周),说这个应该现在蛮无脑的,很多人抢,比赛也在用。&/p&&p&顺便还给他推荐了装备和铭文,具体打法就随意说了一下,然后就叫他自己去冲分了。&/p&&p&大概过了一个多星期,就在前几天他发了一个截图给我看,说他已经上到钻4了,无敌,巅峰寂寞。&/p&&img src=&/v2-01f9d3f636aca7d8a9b26ac7e6e5e746_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-01f9d3f636aca7d8a9b26ac7e6e5e746_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d9c3bdcada5cd8c58bad1c44_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d9c3bdcada5cd8c58bad1c44_r.jpg&&&p&其实刚刚看到他的战绩的时候,我自己也震惊了,因为他是一个手残党,而且意识不高,喜欢乱冲,别说单排上钻石了,我带他双排,都有点累,基本上都不能保持百分百胜率。&/p&&p&然后他居然用一个星期的时间,上了20多颗星,以68%的庄周胜率冲上钻4。&/p&&img src=&/v2-2ecf3e580aebb4f9c3b4d0d8736a35da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2ecf3e580aebb4f9c3b4d0d8736a35da_r.jpg&&&p&这也让我不得不正视这位英雄,特意去重点研究了一下,今天也刚好看到这个问题,就顺便给大家讲解一下这位英雄的具体玩法吧。&/p&&p&--------------------(以下是攻略干货)--------------------&/p&&p&改版之后,庄周的强势点主要体现在他的2技能上,现在的2技能不仅基础输出极高,还可以叠加层数,满级最高层数的基础伤害能到达2300,而且CD极短。&/p&&p&也就是说现版本的鱼根本不需要什么法强装备就能拥有恐怖的AOE伤害,配合上大招和被动的免控加速,简直就是现版本最强的“搅屎棍”之一。&/p&&p&推荐大家用庄周带斩杀或者晕眩,走上单位置,发育抗压快速提升等级,让自己的2技能早点升满,主2副1,有大加大。&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x调和,10x回声。&/p&&p&这套铭文不仅可以提高少许的法强和法穿,还可以增加移速和双抗,非常适合庄周这种团战“搅屎棍”英雄,既肉又有输出。&/p&&p&(当然,我知道很多童鞋都没有这么多铭文碎片合成五级铭文,这里也推荐大家一套四级铭文给大家过渡一下:10x阳炎,10x刹那,10x潜能)&/p&&p&装备推荐:&/p&&img src=&/v2-d20ec6fae54a5bbd3fdf009_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d20ec6fae54a5bbd3fdf009_r.jpg&&&p&有移速的庄周才能粘住敌人,所以第一件装备出鞋子是毋庸置疑的,这里推荐大家出物抗鞋,因为庄周有被动和大招,不怕控制,而且出点物理抗性还可以缓解对线压力。&/p&&p&火甲对于手短的上单来说,简直是神器,不仅可以提高推线能力,还可以提供不俗的输出,让庄周在前期对拼上有一定的资本。&/p&&p&冰脉为了更好粘住敌方,魔女和冰心为了增加双抗,最后在补上一个面具,增加穿透伤害。&/p&&p&对线技巧:&/p&&p&①出门买个鞋子,快速到河蟹旁的草丛里蹲点,等到河蟹出来的时候,立即学习2技能(刚学的时候会立即触发一次,等于放了两次),再利用2技能高额的基础伤害,瞬间吃掉,然后凭借高层数2技能上线,快速清掉第一波兵。&/p&&p&②虽然庄周2技能逆天的强,但不代表他可以在前期一打二,所以在线上记得怂一怂,别见到人就上去干架,塔下发育升四级才是重中之重。&/p&&p&③大家在用庄周的1技能清兵的时候,需要注意一点,就尽量的打到兵的同时打到敌方英雄,起到消耗作用,为之后的单杀最铺垫。&/p&&p&④等到4级的时候,假如敌方射手在辅助走去支援的情况下还敢露头的话,请果断跑上去,用1技能减速他,然后用2技能无情的粘住。&/p&&p&一般来说,前两下都不痛不痒的,但是到达第三下的时候,输出就开始爆炸了,这时候赶紧晕眩,不给敌方后退的时间,然后继续用2技能甩他,记得边甩边往他后面走,这样即使他闪现你也能追上将其击杀。&/p&&p&⑤假如敌方不敢露头,你就赶紧推完线,去中路下路游走,配合大招,帮助队友建立优势。&/p&&p&团战技巧:&/p&&p&①虽然身为坦克,而且还拥有一个免控大招,但是不建议大家主动出手,除非对面后排走位很差,或者己方有足够的多优势。&/p&&p&不然就老老实实地等别人先手,然后你再开启大招,冲进敌方人群中,“搅屎”开始。&/p&&p&②反手的情况下庄周是最强的,因为可以用大招骗敌方的一些控制技能,要是敌方后排站得很后,且很有走位意识,这时候,你就不要强行冲进人堆里,先用敌方前排来叠被动,再慢慢地移至敌方后排前也是不错的选择。&/p&&p&③团战中,开了大招之后的鱼,对团战的贡献会越来越少,所以不要强迫自己去保后排,这个工作让辅助去做,请无耻地粘住敌方脆皮吧,你会发现没有人能在单挑的情况下打得过你。&/p&&p&大家都知道,现版本是坦克的时代,一个队伍里至少有两个控制以上,所以具有群体解控技能的庄周非常克制版本的主流英雄,比如张飞牛魔开大,你庄周一解控,几乎可以无视他们的控制,让队友尽情的输出。&/p&&p&所以手残党和新手玩家拿庄周上分,肯定是个不错的选择,再不济去打辅助位置也可以,打野就不推荐了,希望大家能在赛季末冲一波分,上到自己理想的段位。&/p&&p&以下是辅助庄周的链接:&/p&&blockquote&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&Mr.Poker:怎样看待王者荣耀中的庄周?&/a&&/blockquote&
半个月前,有一个铂金4的朋友问我,什么英雄可以躺赢而且好上分的,他想在赛季末冲上钻石。于是,我就推荐他玩鱼(庄周),说这个应该现在蛮无脑的,很多人抢,比赛也在用。顺便还给他推荐了装备和铭文,具体打法就随意说了一下,然后就叫他自己去冲分了。…
&p&首先,大家要知道一点,就是铭文的加成非常大,正常比赛中,一套150级满级铭文的携带者会比0级铭文携带者,多出整整1000多金币,等于五个人头啊。&/p&&p&所以配套正确的铭文套装,能让你在开局就领跑敌人很多步,在高手手里,都会配套有几种铭文套,来应变不同阵容,不同英雄。&/p&&p&先给大家介绍通用AP和AD铭文吧&/p&&img src=&/v2-1ebb6ee48aaf0bace47f_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-1ebb6ee48aaf0bace47f_r.jpg&&&p&相信大家都知道,收集铭文是一个漫长又枯燥的过程,特别是收集五级铭文,不充钱的情况下,收集满一套估计要一整个赛季才可以,所以建议大家前期先以四级铭文“过度”。&/p&&p&四级通用AD铭文是:10x风暴,10x急救,10野性。&/p&&p&这套铭文基本适用于所有AD,无论是战士还是射手坦克,都可以搭配这套铭文,很多人会问,荆棘不是更适合射手吗?我只想说,四级铭文不是我们的最终目标,只是“过度”用的,先凑合用,等有钱买五级的时候在想着如何最佳搭配。&/p&&p&四级通用AP铭文是:10x阳炎,10x渴血,10x侵蚀。&/p&&p&这套铭文同样适合所有AP,要法强有法强,要法术吸血有法术吸血,而且还带有点点法术防御,让你在前期中路对线的时候有很大优势&/p&&img src=&/v2-bcdbcf93a6d9b0fe04c8_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-bcdbcf93a6d9b0fe04c8_r.jpg&&&p&说完四级铭文了,是时候跟大家说五级铭文了,这里提醒大家一句,五级铭文分解只能获得一般碎片,所以千万别合成错了,不然会一些字亏了很多铭文碎片。&/p&&p&五级通用AD铭文是:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,5x隐匿,5x狩猎。&/p&&p&这套铭文依旧适合大多数AD英雄,带一个暴击祸源的原因,是我的个人习惯,因为前期对拼中,都是看平A伤害,万一出个暴击,两倍伤害,简直可以瞬间扭转局势&/p&&img src=&/v2-acf04ea739b81a3e024e9e9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-acf04ea739b81a3e024e9e9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-552da097acb3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-552da097acb3_r.jpg&&&p&而9个异变加9个鹰眼有近百的穿透,也是大家一直所说的“百穿铭文”,而隐匿和狩猎各带五个是为了适应不同位置,比如射手需要攻速,比如战士需要攻击力,这样搭配的话,就会均衡多了。&/p&&p&五级通用AP铭文是:9x梦魇,1x祸源,10x轮回,10x怜悯。&/p&&p&9个梦魇,既有法强,又有法穿,让法师后期打人会更疼,比暴力输出的圣人会好很多,带1个祸源也是纯习惯,万一对拼中出现一个暴击,很容易形成单杀。&/p&&img src=&/v2-05e78824eccffec2d4a91a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-05e78824eccffec2d4a91a_r.jpg&&&p&10个轮回和10个怜悯不用多说了吧,应该是所有法师都会这样带的。&/p&&p&说完通用铭文,顺便也给大家说说一些特殊的铭文搭配吧,让一些喜欢个别英雄的玩家可以玩得更得心应手。&/p&&p&马可波罗:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x狩猎。(喜欢追求150攻速的玩家,用10个红月也可以,而百穿铭文打后期更靠谱)&/p&&p&荆轲:10x无双,10鹰眼,10x夺萃。(无双夺萃能加快荆轲前期刷野速度,还能提高荆轲抓人的成功率)&/p&&p&刘备:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x夺萃。(百穿让刘备打人更疼,夺萃加快刷野速度,偷龙也很需要夺萃)&/p&&p&杨戬:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎。(这套攻速流铭文非常适合杨戬,不仅能大大加强杨戬的作战能力,对于带线和推塔也有大大的加成哦)&/p&&p&东皇太一:10x圣人,10x调和,10x回声。(见过东皇野区一打三吗?就是用这套铭文的)&/p&&p&吕布:10x红月,10x虚空,10狩猎。(这是一个省级吕布好友推荐的铭文,非常适用于现版本非常暴力的吕布)&/p&&p&李元芳:10x红月,10x鹰眼,10x夺萃。(半肉元方的标配铭文,偷龙偷野站桩输出必备“良药”)&/p&&p&李白韩信:10x红月,10鹰眼,10x狩猎。(最吃攻速的两个大野,所以26攻速必不可少,不仅能加快前期刷野速度,还能为后期偷塔带线做准备)&/p&&img src=&/v2-d839ec5b5b95cdcb53530c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-d839ec5b5b95cdcb53530c_r.jpg&&&p&以上就是就是一些常见的铭文搭配,当然还有很多特殊的铭文搭配,这里我就不一一说明啦,有兴趣的朋友可以在留言区讨论一下。&/p&&p&其实铭文这个东西也是非常见仁见智的,也并不是要大家一定要用这套或者那套,最重要的还是要用得习惯,用的顺手,这样才能打出自己的特性出来。&/p&
首先,大家要知道一点,就是铭文的加成非常大,正常比赛中,一套150级满级铭文的携带者会比0级铭文携带者,多出整整1000多金币,等于五个人头啊。所以配套正确的铭文套装,能让你在开局就领跑敌人很多步,在高手手里,都会配套有几种铭文套,来应变不同阵容…
&p&&b&我来讲四点,重要到足以影响每一场胜负的冷知识——&/b&&/p&&p&你有没有试过,玩露娜,玩娜可露露,玩李元芳的时候,往上方使出大招,手指不小心滑到&b&取消释放技能&/b&那儿,导致没大出去?&/p&&p&你有没有试过,&b&玩宫本武藏想大后排,结果敌人太多,系统给你自动选择目标,大了个前排?&/b&&/p&&p&你又有没有试过,在暴君、主宰的混战中,想抢龙,却一记惩戒,&b&甩在敌方英雄脸上?&/b&&/p&&p&你是不是还试过,团战切入之前,&b&没有切换视角观察战场敌方各个英雄的血量,导致进场之后毫无贡献给人原地围殴&/b&?&/p&&p&这些问题,麦老师今天将为各位,逐一解答——&/p&&p&&b&一、放大招误取消的解决方法&/b&&/p&&img src=&/v2-faadfbfd36aa8ecb4cfcb6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-faadfbfd36aa8ecb4cfcb6_r.jpg&&&p&如图,在设置-操作设置内,把技能取消方式改为“滑出指定距离(高级)”,选择这个选项后,取消施法只需要向任意方向滑动超出原有技能范围两厘米的距离,如下图——&/p&&img src=&/v2-a898b487b7a254bc764dfcbe341ccd83_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-a898b487b7a254bc764dfcbe341ccd83_r.jpg&&&p&系统即可判定为取消施法。&b&妈妈再也不用担心我向上滑大招误取消啦!&/b&&/p&&p&&b&二、宫本武藏、妲己、诸葛亮等英雄大招的锁敌释放方法&/b&&/p&&p&玩这类英雄,我们需要先进入设置-操作设置内,对两个选项进行设置,如图——&/p&&img src=&/v2-060dc3eae8af0e0b956a923b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-060dc3eae8af0e0b956a923b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7aac790ec2efc65f783a6415_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-7aac790ec2efc65f783a6415_r.jpg&&&p&基本操作模式选第3个模式,锁敌头像显示选“显示可攻击头像(高级)”。&/p&&p&先给大家阐述一下目标锁定模式的原理——&/p&&p&在本模式下,选定攻击目标后,无论该目标是小兵、野怪、防御塔、英雄,只要不切换攻击目标,系统会一直默认攻击该目标直至死亡,&b&且一切指向性技能(惩戒、寒冰惩戒、妲己2技能、虞姬大招、诸葛亮大招、宫本大招、东皇太一大招)都会丢向该目标而不会进行二次判定&/b&(不能打中选定目标的技能会根据后面选择的目标优先-最近或最远,进行二次判定)。&/p&&p&&b&这个操作模式最大的好处,是可以非常简便并且精准地施放指向性技能。&/b&&/p&&p&以往我们在1、2号模式里,如果玩宫本大招想飞到特定的目标,操作者往往需要通过走位,使自身和目标的距离为最近才能施放,或者把大招拖动到头像上。前者浪费时间错过良机,后者拖动技能到头像的操作精度要求很高,容易出差错。&/p&&p&但如果我们选择了3号模式,操作会被简化为,点击目标头像(此时目标切到该目标)之后点击大招,即可完美解决问题,如图。&/p&&img src=&/v2-765e4dfb86235ddd7e873b9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-765e4dfb86235ddd7e873b9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4d3db52e2e4ac49fce61219_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-4d3db52e2e4ac49fce61219_r.jpg&&&p&3号模式简直就是拥有着碾压前者的的便捷度和准确度,这样子玩宫本,可以在万军丛中精准而快速地从天而降,大中你想大的目标。而同理,玩妲己的时候也不用担心大招分散目标攻击了。 &/p&&p&&b&三、在主宰、暴君的混战中精准对龙释放惩戒的方法&/b&&/p&&p&很多打野反映升级寒冰惩戒后,在人群中惩戒暴君或者BUFF变得非常困难,因为要按住惩戒然后通过目标高亮来施放才行,否则一定会惩戒到对方英雄。这个操作在混乱的战场中是非常难做到的。&/p&&p&&b&此时,我们还是用刚才这个3号基本操作模式。&/b&在锁定模式下,我们只需要这样操作:点击蓝色“小兵”键(目标切到主宰/暴君头上),点击惩戒,华丽带走,抢龙抢BUFF神技!&/p&&img src=&/v2-7e371a797c7e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-7e371a797c7e_r.jpg&&&p&3号锁定模式还有另一个巨大优势在于,可以自由地切换目标。比如在攻击敌方英雄的时候想切换攻击目标为小兵,则点一下右下角的“小兵”; &/p&&img src=&/v2-8540580ceaff_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-8540580ceaff_r.jpg&&&p&假设面前有3个小兵的情况下,我们可以通过连}

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