永恒之塔秘传烙印复仇之花版本烙印怎么获得

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多玩整理:永恒之塔实验室最新实验合辑
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永恒之塔3.5更新内容爆料 职业变动详解
来源:多玩永恒之塔论坛作者:西元の守卫
  游戏设置调整:
  1、取消魔法属性抗卷,新增&魔法保护卷轴&,10秒内全属性防御+300,魔法抵抗+200,魔法抵消+200,CD3分钟。(必须烧2次才可消除)
  2、&缓冲卷轴&不再与任何保护膜共存。
  3、物理防御力计算公式调整,防御力对物理减伤效果强化。
  4、回避、魔法抵抗、盾牌防御、武器格挡计算公式调整,触发几率上限为50%。
  5、新增NPC功能-首饰祝福。
  -通过新增NPC,可以给首饰附加地属性、风属性、火属性、水属性指定一种的魔法防御力50。
  -祝福成功后不可更改。
  -祝福成功的首饰不可交易,不可放入仓库,不可放入账号仓库,不可放入军团仓库。
  6、魔法技能暴击伤害倍率调整为1.2,治疗技能新增暴击效果,暴击倍率1.2。
  职业变动
  一、战士共通技能:
  挑衅:增加对PC使用时,有低概率打断目标施法。
  气合:大幅度提高护盾数值,护盾存在时增加睡眠、变树、恐惧、减速、束缚等技能抵抗力300,但是持续时间内,攻击力大幅度降低。
  抗性皮肤(被动):被动提高战士系职业对魔法伤害的防御能力。
  新增技能
  狂暴投掷(烙印):
  装备双手武器时,对15m内的目标投掷武器,造成伤害并将目标击倒。
  CD1分30秒。
  鲜血突破(技能书):
  消耗最少10%当前生命力,强制解除所有的DEBUFF,并对10m范围内的最多6个目标造成大量伤害。每增加一个DEBUFF消耗生命力提高5%,最高消耗30%。
  CD10分钟。
  原有技能修改
  1、体力恢复:生命值回复量提高为每6秒325,CD3分钟。(不可与持续恢复性药水共存)
  2、复仇铠甲:每次收到攻击时,反弹所受攻击的10%,并恢复所受攻击10%的生命力。单次反弹伤害最高不超过150,单次生命恢复不超过150。
  新增技能
  威慑巨吼(烙印)
  对7m内的目标造成伤害,使目标陷入持续2秒的威慑状态。威慑状态下的目标将无法使用技能,移动速度降低,攻击速度降低,被击倒率提高20%,治疗药水不可以解除。
  施展时间:0.8s
  CD1分30秒。
  鲜血保护(技能书):
  消耗最少10%当前生命力,强制解除所有的DEBUFF,并对自己及10m范围内的最多5名友军增加一个可以吸收大量伤害的护盾。每增加一个DEBUFF消耗生命力提高5%,最高消耗30%。
  CD10分钟。
  原有技能修改
  坚固的盾牌:新增属性,持续时间内魔法属性防御力提高300,但是被魔法攻击5次后持续状态消失。
  激昂:与破坏之气合同时使用时,攻击力加成下降50%,破坏之气合加成不变。
  破坏之气合:与激昂同时使用时,攻击力加成下降50%,激昂加成不变。
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永恒之塔2.5守护星 深度解析装备选择
来源:多玩永恒之塔论坛作者:5筒我要碰
  ( 谨供参考勿钻牛角尖哈)我以前发过一个帖子,说2.5是时代,很多人跳出来反驳,说魔道才是,更有人说才是,在这里,我先说明,我开贴是探讨,不是争论,大家各抒己见而已。看了我下面的装备测试与分析,大家心里会有一点底。
  先说下军团长,军团长坦白讲是8大职业首选,没有之一,特别是,很悲剧的职业(烧钱职业),副本套几乎没有适合他们的套装,副本套的属性主要偏向于守护星,这个大家看资料就知道,但是,军团长那恐怖的获取难度,那投入的精力和金钱,相信绝大部分普通玩家都望而却步,最起码是一个梦想,一个慢慢去实现的梦想而已。游戏还得继续玩,打架还得继续,那怎样在2.5初期混呢?
  一、2.5是守护的一个比较黄金的时代,首先是天培尔套装,韩服和台服都公认守护值得拥有(性价比最高套装),并且获取难度不大,属性值加盾防(5件都加),魔抗(5件),物防,金属系列的属性就是为守护这个职业打造的。外带神圣附加属性,真正的双抗星。魔抗满足情况下,盾防依然保持在高水品,有人说,你打魔抗致命跟不上,我在这里再重复一遍,守护不需要极限魔抗(剑星和守护区别就在这里),守护有全职业加魔抗最高的技能阻断之甲。装魔抗套开出阻断是为了有机会和魔道一搏,2.5魔道命中还会增加,守护穿着攻爆套再守着阻断吃饭,不是对抗问题,是自保都不够了。2.5防具给你那么多盾防属性,就是告诉你守护可以拆掉一些盾防石头了,知道不?守护的盾防从1.9的贫乏,到2.5是有剩余了。
  二、鲁德拉金属套装,面对天培尔套装,鲁套装属性稍稍弱一点,加的武器防御多一些,但是依然满足了盾防需求,并且提供魔抗属性的同时,增加了5套件附加属性,对于守护来说,套装属性加的那些攻击和命中总胜过没有,2.5版本如果SD调高了寺院橙装爆率,那还是可以入手的,到时候,鲁爷套攻爆打副本,天培尔魔抗打群架,何乐而不为?作为守护这个职业,你非要纠结于那18%的PC减伤,那准备好钱去砸SD吧。
  三、精千15套魔抗流(谨适合守护星)。这个本人有绝对的发言权了,作为守护,穿魔抗套最在乎什么?答案是致命,致命的高低影响守护的杀伤力度这个无可置疑,大家注意看精千的属性,5件套附加致命42,这对守护而言太宝贵了,这意味着魔抗可以尽可能堆高些,目前本人就是穿的这套打架,由于戴的发光的红晶石眼镜(155魔抗那种哈,橙的没搞),盾防现在是2400,感觉盾防也够用了,魔抗常驻在1750---1800左右,致命卷轴料理BUFF搞上能上500没问题,杀星剑星魔法控制技能各种抵抗,有时候大部队对磕开出阻断双重,冲进去搞站后面的法系,不但可以杀人,还可以牵制下敌对火力。遇到单剑星,换上盾牌耗吧(他控不住你伸缩优势不明显,当然你来回切大剑搞更好),遇到杀星弓星难听点就是虐了,不管先不先手。
  四、军团长锁甲,个人觉得,对于守护而言,是个半吊子防具,不伦不类,留着勋章和OBS换军团长首饰和盾牌多好。最主要属性不是给你这个职业设置的,剑星没魔抗技能,,所以可以去追求下,守护我建议别跟风去了,没必要,和剑星走的路不一样。
  五、总结下,2.5版本守护不搞魔抗打架的话,说实话,很难很难混,天族杀星在论坛上现在吹的那么牛,实际情况呢?我们会在韩服玩的玩家告诉我们,依然是个悲剧,那可怜的魔法命中拿什么拯救你。跟2.0一个样,蹲着等命中契约那蛋痛的5分钟CD。但是你如果不是魔抗套,包括守护,被杀星隐身开BUFF偷袭,那和2.0就不一样,很可能悲剧的就是你。
  既然NC给了守护一个阻断之甲,那我们守护星为什么不好好利用了,把它发挥到极致吧,副本打架两不误,物理系在目前弱势的情况下,我们守护星为物理系站出来吧。
  最后推荐2.5版本守护星防具搭配,首饰军团长(尽量搞吧,这个没有替代的,就要那点PC而已),军团长盾(搞吧,不行的话先拿鲁爷的顶着先),防具上面讲的,烙印,穿一套好的魔抗的话,就取愤怒诱发,起死回生,装飞刀(瞬发几乎没多余动作,韩服看到的),惩戒,束缚波不要,就那点魔命省省吧。
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