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来源:游戏部落
作者:xushushu
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DNF5月24日将迎来一次大型的更新,除了61套和一系列活动的上线,全职业也将进行一次平衡性改版。相信很多玩家对这次改版的内容都还不太清楚,下面小编就为大家带来dnf5月24日职业改版全介绍,2018职业平衡性改版一览,想了解职业改版动态的玩家赶紧来看看吧。* 天崩地裂- 针对不稳定的打击点问题,对现存的技能构造进行补全性改动.* 飞沙走石- 删除眩晕效果,增加强制硬直功能.
共13页 首页 上一页 1
2018DOTA2国际邀请赛(简称TI8)马上就要在8月15日至25日在温哥华罗渣士体育馆隆重开幕了,TI系列是DOTA2一年一度的官方世界赛,本届赛事更汇集了来自世界各地的18支顶尖战队。今年的CN DOTA总共派出六支战队,加上神奇的双数年夺冠定律,相信中国战队必将在本届比赛中拿下最终的冠军。
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关于游戏部落
武汉勾股方程网络科技有限公司处在高速发展阶段,旗下游戏部落(gm86.com)在2017年6月上线,以打造服务玩家为第一要务的综合游戏门户为目的。DNF韩服正式服4月19日职业平衡最终改版汇总 韩服职业改版汇总一览
本文导航第1页:(一)第8页:第2页:第9页:第3页:第10页:第4页:第11页:第5页:第12页:第6页:第13页:第7页:第14页:
DNF韩服正式服4月19日职业平衡最终改版汇总, 韩服职业改版汇总一览。下面跟着小编一起来看看吧!
鬼剑士*卡赞强化
-对技能说明中关于僵直率的描述进行修改
* 以下技能有独立攻击力系变为百分比系,并受到武器精通影响.
- 月光斩, 鬼斩 : 狂怒, 鬼斩:奈落, 死亡墓碑, 冥炎之卡洛, 剑鬼降灵:蚀, 幽魂剑影阵, 王者号令 : 吉格降临
*刀魂之卡赞
-变更精通等级(20Lv&10Lv)
-同时调整每级数据,精通基准下维持313不变
-调整上限等级(30Lv&20Lv)
转职为鬼泣时追加以下功能
不再增加自己的力智
变为增加自己的技能攻击力(10级基准14%)
* 暗月降临
- 删除诅咒敌人效果.
-变为被动技能.
* 湮灭仪式
- SP 消费量变更. (10 & 0)
- 噬灵鬼斩 习得时,鬼神的攻击距离 增加.
* 侵蚀之普戾蒙
- 变更精通等级. (20Lv & 1Lv)
- SP消耗调整. (10 & 50)
- 新增增加队友物理系伤害率的功能. (全等级+25%)
- 新功能:敌人离开侵蚀领域时,也能在一定时间内维持侵蚀效果.
* 冰霜之萨亚
- 攻击力 17% 增加 .-SP消耗变更(40&30)
- 冰冻效果增加开关.
* 瘟疫之罗刹
- 变更精通等级. (20Lv & 50Lv)
- 变更上限等级. (30Lv & 60Lv)
- SP 消耗变更. (15 & 40)
- MP 消耗量调整.
- 变更冷却时间. (5? & 20?)
- 变更持续时间. (30? & 10?)
- 变更罗刹分身存在时间. (30? & 10?)
- 变更异常状态触发间隔时间. (2? & 1?)
- 删除引发出血,中毒效果的功能.
- 删除增加自身物理伤害率的功能.
-变更 瘟疫之罗刹 的攻击逻辑.
- 在地板召唤罗刹领域,引发领域内敌人的腐化,给予持续伤害和异常状态.
* 强化 - 瘟疫之罗刹(TP)
- 删除增加出血中毒等级功能.
- 删除增加持续时间功能.
- 攻击力 17% 增加 .
*第七鬼神:鱼头
-攻击力+17%
-卡赞也包含在增加攻击力的阵列表里了
*鬼斩-地狱
-改善剑气上刺的攻击判定
* 幽魂剑影阵
- 删除引发中毒效果.
- 删除剑魂攻击敌人时可以破除霸体护甲的功能.
- 新增终结攻击可以控制敌人的效果.
* 剑鬼降灵:蚀
- 跳跃时也可以使用了.
* 墓碑三绝阵
- 删除技能.
* 死亡墓碑沼地 (新技能)
- 70级新技能.
- 在地板上召唤封印石,在一定时间内吸扯敌人进阵中央,持续时间结束或者再次按下技能键后给予敌人爆炸伤害.
-修改放置系技能的持续时间增加量
-删除增加普戾蒙持续时间的功能
-罗刹,剑影阵持续时间增加量全等级固定5s
-萨亚持续时间增加量全等级固定7s
-习得技能时,作以下功能追加和变动
鬼影闪:不再需要前冲无敌条件也能直接释放
普戾蒙:不再需要召唤,变为对被击中的敌人赋予易伤debuff的被动技能
-减少吉格剑刺地后到打开冥界裂缝所需时间
-强制僵直效果变为从吉格解放开始时便适用
* 远2领域支配者
- 6件套效果删除 : 暗月降临 范围 30% 增加, 冰霜之萨亚 冰冻等级 6 增加
- 6件套效果追加 : 侵蚀之普戾蒙 对离开领域的敌人的侵蚀持续时间 30% 增加, 冰霜之萨亚 攻击间隔20% 减少
- 9件套效果删除 : 瘟疫之罗刹 物理伤害增幅率 2% 追加增加, 中毒失明出血等级 6增加, 无色消耗量 1增加
- 9件套效果追加 : 瘟疫之罗刹 腐化 攻击力 30% 增加
* 远3遗忘者的远古套装
- 6件套效果删除 : 墓碑三绝阵 个数 1增加, 冷却后时间 20% 减少
- 6件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 攻击力 10% 增加,冷却时间 20% 减少
- 9件套效果删除 : 墓碑三绝阵 冷却时间 30% 减少, 墓碑持续时间100% 增加, 自身暗强100% 增加, 无色消耗 2 增加, 自身暗强增加光环范围 30% 增加
- 9件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 爆炸攻击力 50% 增加, 冷却时间 30% 减少, 攻击范围 30% 增加, 吸扯范围30% 增加, 无色消耗 1 增加
(责任编辑:)
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剩余数量:> 哪些职业将逆天超神?90版本职业平衡前瞻总结
哪些职业将逆天超神?90版本职业平衡前瞻总结
发布时间:16-12-23 15:19
来源:colg
作者:GLORY轩
DNF职业平衡改版点评,90版本即将开放,而新的职业平衡在不久之后也将会实装到国服正式服,不过在此之前还是先看看具体的改版详情吧。在未来改版中是增加了男女大枪的输出能力和柔化,以及守护者的解除限制以及装备的搭配多样化和玩法。
男柔道
暴抓变成可以换装 提升输出 力之奥义的变化是1级技能削弱,但是成长变高 总体来说对平民玩家有部分提升 对高端玩家提升大
一些异界套改动导致异界流派的死亡,还有就是冰洁的一些技能增幅到一些效果,不需要再去依靠这些异界来进行输出。
影舞者
皮甲精通暴伤加成变成技能导致不用考虑所谓的防具类型。提升主输出技能的伤害。装备搭配变多样化,也对职业的BUG进行了修复。
技能柔化提升,变身后可以使用额外技能,添加新技能增加了输出能力。增加了个别技能的霸体效果提升了输出环境恶劣下的稳定性
不动可以抓取一切怪物提升了输出的稳定。修复了平砍中无法释放的释放雷云的现象。
刻印的数目不会再对智力的提升造成影响,杀意波动从状态BUFF变更为可换装BUFF
提升了技能攻击力[ps:BUFF套下面写了,以及全技能伤害提升总体来说是大幅加强以及优化了输出能力。
Buff装:武器为50假紫天怒神剑,天丛云,护肩:魔战肩膀。上衣:武动上衣
或者30级技能加成的90SS上衣,护腿:海神腿。左曹:遗忘之地兑换的左曹30级技能+1 戒指:高科技戒指剩下6部位为削肉【E2的套装】六件即可!
棒棒糖提升了大成功的覆盖率,装置HP变为无限可以保证在释放装置技能中不会被队友或者怪物的技能所破坏,冰车,觉醒等技能柔化度提升,被动的改版导致技能释放吃自身释放属性的影响。也增加了输出能力。
增加技能的输出。调整了一些成长比例 。
削弱了火系和冰系的输出能力。
流心系列技能增加了基础攻击力,以及对精通的固定加成改版,会让流心技能更加容易的穿插在输出上,大型技能中对精通类的加成虽然变成固定加成,但是增加了基础伤害所以对一般玩家有提升,对高端玩家来说也算是小型加强。精通类因为提高了提升量,导致自身属性基础变高整体技能伤害变高。以及神剑术和斩钢的提升将输出能力再次提升一个档次。
SP的降低会增加输出能力,血气唤醒的增幅能力变为稳定。一觉被动从提升力量变更为提升独立导致输出更强力,总体来说压血也不需要极限压血限,只要能触发就好,以及被动和技能的提升量将输出能力大幅度提升。
BUFF技能的小型增幅以及技能等级的变更导致输出能力提升,相对高端玩家也有了一些小限制。总体是加强。
防具精通的暴伤加成删除,新技能的对所有技能的提升很多。以及BUFF技能和被动技能的小型增幅也将输出能力提高了。还有最重要的柔化技能也做了相对应的优化使操作和输出能力也提高了很多,以及对BUFF套的改版也可以作为一个多变化的改变。也增加了技能AOE范围也算是一个小型加强吧
首先增加了灵魂增加伤害的量,还有被动BUFF的附加伤害也变高了,虽然减少个别强力技能的输出但是也将个别大技能进行了加强,二觉被动的加成量固定为36%提高了很大的输出能力也添加了新的效果使暗影蓄能的持续时间大大的增加了。
女街霸(毒王)
涂毒的改版会让毒伤流派更加强大,以及挑衅的改版也将所谓的一些操作简化【挑衅的减少异抗是光环了】,以及一些技能中添加了异界套的部分属性也将输出能力提高,二觉的无限持续也将缩短真空期的一个改版,总体来说是毒王对BUFF改版确实很强。
BUFF套:60粉爪+狂犬6+剩下的双气息涂毒【红绿】
女散打
全技能的伤害加强,以及一二觉的被动的大幅度提升增幅量也是为了这个散打暴力输出职业作为了一个标杆。
女气功
小技能的增幅使得输出能力增强,强化-幻影爆碎所需tp点减少为1点,使得点tp技能是多出一些选择,奔雷掌cd时间减少使得输出更加流畅,千叶花新增魔法暴击值15%使得输出更强力,念帝旋天破技能攻击力增加,心之念意下增加伤害量
女柔道
加强了技能攻击力与技能冲击波攻击力,暴力抓取由状态BUFF变为可换装BUFF(ps:BUFF装在下面写了),极手奥义精通/上限等级变为30/40
BUFF装:吞噬6+武器安图恩的东方棍暴抓那个+海神腿这是标配剩下的只需要单气息增加暴抓的比率就可以
男街霸
跟女毒王一样也是提升了异常状态的伤害加成和输出能力也带来了更好的操作体验。以及被动的提升量再次提高也是添加了很多输出
男柔道
增加了技能的输出也添加了一些强制打断的操作。也暴力抓取的一些效果跟随技能的加成变高了。
男气功
技能伤害全部大幅度提升,并且念气球增加技能攻击力算是很不错的一个加强。
男散打
鹰踏、碎骨、肘击、铁山靠、旋风腿、炽焰旋风腿、冲膝、闪电之舞、瞬影连环踢,旋风碎心踢,烈火强踢,烈火强拳,极武霸皇踢的技能攻击力有小幅度的减少,烈焰焚步的伤害增加,霹雳三重踢技能攻击力大幅度减少,使得跟依赖与烈焰焚步的状态。
男漫游
三重控制的效果提升至30%,死亡印记的增加力量变成了增加技能攻击力!也增加了很多技能的伤害,加强了爆发输出以及持续输出能力。
男大枪
技能输出能力增加!而且将BUFF的基准比率提升,算是小加强。
BUFF套依旧没改。
女漫游
觉醒时间变更无限!,以及跟男漫一样隐匿切割的增加的力量值兑换成技能攻击力,也删除了锁链截击的回旋动作,枪刃改良可以提升指定技能的等级+18出血等级也将持续时间提高了。
女大枪
首先BUFF技能的提升量增加,也增加了一些技能的柔化和释放速度,以及改造技能从固定值变更为基准%,还有战术强化的技能攻击力比率也将增加,使女大枪的所有输出能力提高了一个档次也将输出模式加快了,
首先在这里声明在制作本攻略中突然看到官方的更新公告说召唤师要重做预算也所以在这里只写一点!,召唤吃黄白暴了!!光环加成没有二次加成了
远古魔法书的增加率增加,技能的伤害增加。
移动施法的SP增加但是减少了等级【精通直接一级上限11级】,输出技能的伤害提高了也将SP消耗减少,元素集中的跟技能属性无关,直接减少敌人的所有属抗。但相对来无法叠加效果和取消健康的下限和持续时间固定为15秒。以及将二觉的技能学习区间变更,换取了技能攻击力效果和一些相对应的增强。
为了物理和魔法的隔阂精通中添加了独立攻击力效果,武器精通也增加了无视攻击力和独立攻击力,但是相对来减少了技能的基础伤害。
PS:异界装瞬影暗杀者9件
-删除增加炫纹爆弹魔法防御力减少量的效果
冰洁师
冰武精通对技能可以影响大部分技能,冰封奥义的技能攻击增幅成长率调整为1.5%
冰之技艺的攻击力增加率翻倍。还有技能的伤害增加。
技能攻击进行了增幅,和一些相对的改动,
干涸之拳的攻击力上率提升到了33%。正义惩戒得攻击力提升了,也更改了最高等级,
对技能也有增幅和相对的调整。
驱魔的技能可以物魔转换,式神之力变成了随动,但是增加的攻击力不需要叠加次数直接增加,落雷符随动,以及狂乱锤击冷却时间减少变更为随动,的HP也进行了无限的改动,也不会被队友打死,而且追加了抓取时间内接触抓取的机能。
半魔化的技能增加率增加,修复了一些BUG和问题,也增加了噩梦的全部攻击力增加机能,也对技能的输出能力进行了提升和削弱,也做了一些相对应的改动,
皮甲精通暴伤加成改成了技能,觉醒的变更为几乎全程,冷却和持续相差5秒
也增加了技能的伤害。
由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。
轻甲精通暴伤加成改成了技能增加了所有的技能的伤害。
影舞者
匕首精通增加了无视攻击力,技能也提升了很多以及团队中的BUG现象进行了修复。
精灵骑士
破武删除防御减少,骑士的信念增加的攻击力变更为成百分比。自然恩泽对队友的效果删除,信仰鼓舞变成被动,以及一些技能的相对应的增强和调整。
召唤物吃黄白暴了!!所以对成长上线进行了调整,以及技能伤害的增加。
决战者
长枪精通的攻击力提升变成了百分比提升。无双枪术的攻击力附加比率提升,行云启的成长比率提升,和冥的相对调整。技能也有了大幅增强。
征战者
战戟精通的攻击力增加比率提升,战戟之魂的攻击力比率提升,战神之力的攻击力增加比率提升。以及对技能的大幅增强。
我只想说都是毛皮的提升和加强。
增加了新技能提升独立,删除了三刀的无视防御机制,增加了所有技能的伤害。
DNF职业重做系列点评和一些攻略
鬼泣的定位在60版本开始到现在一直是辅助为主的职业,存在输出墨迹拖沓。爆发速度慢等问题。在这次大型职业改版后也迎来第一次重做!这次重做将以上问题几乎完美解决。第一添加了五个输出系列技能,如鬼斩的延伸技能2个,刀阵的延伸技能
卡洛的分拆等等,也将一些技能可以完美使用,例如正在使用输出技能的时候可以无读条直接释放三阵【绿,冰,紫】和暗月。暗月的减抗属性也进行了全程范围光环化。红阵也进行了光环化。90级基准的话鬼泣可以在自己的屏幕内的所有友军增加红阵的加持!
但是也在这样的改版下也迎来了一些不可避免的失去一些机制,例如卡洛无限却删除了无视防御的效果。墓碑从点攻击变为范围性攻击【范围内的怪物直接承受所有墓碑的掉落数的伤害,】,以及吉格的从召唤类变成一个爆发的输出技能。也让一些玩法变更了!。
那么下面以文本形式给大家来个增强和削弱点的对比。
增强:
鬼步BUFF增加暴伤【可换装】
卡洛无限持续
五个输出技能加入
刀阵的可调整终结机制
墓碑的范围攻击!
一二觉被动增强!
红阵和其他阵的改动
觉醒的释放条件变更
吉格的强行控制
削弱:
卡洛删除无视防御机制
墓碑攻击力削弱
冰阵冰冻几率固定
删除吉格的跟随
觉醒的重置阵的冷却机制删除
综上所述:鬼泣目前已经从半辅助变更为一个可辅助可输出而且不亚于别的职业的输出能力!因为柔化等一些列重做后输出能力非常爆表!。
装备推荐:
搬砖套:墓碑6+3 武器传说级 段8强10
辅助套:绿阵套【跟上版本一样没啥改动】
遗忘9套+大墓碑等级武器+大墓碑等级右槽【这一套是为了给暗属性输出职业定制的极限暗抗减少辅助套收益不亚于所谓的绿阵!】
BUFF套【新增】:冥炎6+武动上衣+海神腿+25粉太刀【九龙或者天丛云】+怀表【能有就好!】
SS套:85级排名最好到最次
逝魔--战术--天劫--千蛛--魔战--天域--杀意--霸域
球手【不推荐!】
SS套:90级排名最好到最次
皮甲A-布甲A-板甲A-轻甲A-重甲A
武器推荐:85级
荒古--别云--名刀--七支刀--天丛云--暗钝
武器推荐:90级
升级荒古---妖刀---90短---圣剑
在多说一句!以上装备只看所谓的85SS和90SS类。幽魂我没有写是因为等级关系,所以大家不要在纠结幽魂了。
鬼泣就到这里结束了!
奶爸从60-90版本一直是第一辅助职业,被誉为金爹,神爹。
但是他的输出能力太依靠自身的BUFF技能所以这次做了大型的重做。以便于审判和辅助区分而且可以同时在一个队伍里有两个奶爸。本次重做对于BUFF一点没有关系!只针对审判。开发了审判专用BUFF!那么来说说看!
新BUFF技能:圣灵权杖!
该技能在没有学习时可以是释放所谓的四大祝福!【武器,天使,黎明,荣誉】但是学习后四大祝福技能变成不可释放!
圣灵权杖为审判的标志BUFF!
特点:辅助技能不能用,对于输出技能拥有增强攻击力的机制和对于75锤子也可以直接佩戴的机制【无限哦】。
在审判流中奶爸的技能太过于依赖所谓的小技能,这次为了能让他不过分依赖小技能将所有大技能进行了重做也添加了三个大技能!
第一:新增3大技能。30 60 70 的技能!
拥有聚怪,爆发的特点
第二:觉醒,和二觉直接可以释放并且直接进行攻击!并且加强攻击力和持续时间!
第三:大小圣光球,大小盾全部整合在一起。大圣光球和盾变成被动可以随时随地变更圣光球的模式!
第四:加快审判的攻击速度,增大了范围。增强了攻击力
第五:回血阵的伤害在审判中也进行的增幅,减少次数将所有攻击力在四次攻击中全部爆发出来!
这就是所谓的重做了!。【这次改版后奶爸一个二觉秒杀马蹄卡,秒杀卢克果然还是爹。 !】
那么来看看所谓的装备:
搬砖套:其实搬砖穿什么都可以了本身是固伤职业伤害依旧很爆炸!
辅助套:寂静9+仓木+荣誉上衣
寂静6+3【小寂静】+高四维右槽+荒古十字架或者猪血
兰总5+觉醒上衣+觉醒左曹+觉醒肩膀+觉醒武器+觉醒腿部【是90ss】没有的话那就配高体精装备
BUFF套:审判BUFF套
赤心6必备!
上衣:65板甲圣物上衣+1
武动上衣+2
海神腿+1
高科技戒指+1
ss:90SS板甲上下衣
武器:永恒誓言60SS +3
绝望十字架+2
仓木+2
天佑+2
90SS十字架+3
本BUFF为20级技能所以大家也可以自行选择
输出套:打团输出SS套85级
魔战-战术-逝魔-天劫-杀意-天域
输出套:打团输出90SS套
90SS布甲A-90ss皮甲A-90SS板甲A-90SS轻甲A
目前所有的90SS套均可 最推荐的是90SS板甲套
其实机械的改版很少也就是多了一些爆发和所谓的吃了黄百暴
也没多大的重做 添加了一个聚怪技能嘲讽机器人
不在多说了
弹药:
男女弹药目前全部重做了,各种大型变化!【说什么死了的就别看了看了也没用删了吧】
重点:子弹无限子弹的选择多样化
狙击脱手 爆发增强
手雷只需要使用不需要二次填装
那么先说下很多人说狙击废了!狙击流死了你有想过什么叫脱手么?
脱手技能意味着在狙击技能扔出去后我依然可以造成成吨的伤害打出你最想要的效果,脱手技能意味着你在使用别的技能的时候可以穿插狙击来打出你想要的效果!
特别说下炎龙这个步枪没有改动只是把狙击名字改了依然对新狙击有增幅作用!
这次装备中我只写BUFF套
BUFF套:潜伏6+指挥官+海神腿+怀表+高科技戒指+武动上衣
本次职业平衡就到这里了。
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dnf系列软件最新版本 DNF1月4日更新内容,1月4日职业改版内容汇总,那么1月4日职业改版了哪些?一起来看看吧。 职业改版 -血法师、风法师、元素爆破师、冰洁师、狂战士、影舞者、男柔道进行职业平衡 -男圣职者、缔造者、黑暗武士职业技能调整 &血法师& *鲜血融合 -新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值. *献血之誓 -副本中增加X键攻击的范围 *血蝠之舞 -减少MP消耗 *狱血之犬 -增加咬击判定的时间并减少MP消耗. *血腥炼狱 -减少技能动作时间 *噬魂囚笼 -血气帐幕不会缩至中心 *狱血之噬 -施展后僵直结束后持续一定无敌时间 *伯爵之歌 -减少施展前僵直 *狱犬 -时间加快并减少MP消耗. *血翼绽放 -增加跳跃和展翼的速度 *献血之殇 -新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果 *地狱冥犬 -减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗 *死亡之握 -施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击 *血界彼岸 -减少施展前僵直 延伸阅读: 德云色跨年直播被封 宣布暂时停播下一个平台未确定 五五开回归?斗鱼一哥再次上了微博热搜榜 &风法师& *增加以下技能的攻击 -真空旋风破、游龙惊风破、九霄风雷 : 攻击+5% -双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6% -风卷残云 : 攻击+8% -朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9% -万象风龙阵 : 攻击+10% -无限风域 : 攻击+12% *狂风冲刺 -调整为移动后观看经过的方向 -通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动 -施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示 *疾风棍棒精通 -万向风龙阵、无限风域不享受减少冷却影响 *流风诀 -新增提高队员技能攻击的效果 -施展技能时赋予队员增加技能攻击状态(队员固定25%) *风鸣冲击 -调整根据范围影响攻击的属性 *朔风牵引 -增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人 -使一定高度以下敌人起身 *万象风龙阵 -施展终结一击时调整为落地 *疾风瞬影闪 -施展结束后观看经过的方向 *风卷残云 -发射旋风后在终结地保持一定时间旋风 -删除按住技能键时原地保持旋风的效果 *游龙惊风破 -施展时霸体 -攻击失败时爆炸范围调整为成功的70% *无限风域 -增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同 -施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间 -减少施展后僵直50% &元素爆破师& *元素爆破师布甲精通 -施放速度增加比率(50% &30%) *冰晶坠 -攻击+7% *属性变换 -新增施展时间0.5秒的描述 *元素禁断 -新增提高施放速度的效果(20%) -新增减少技能冷却效果(20%) -冷却减少效果随动 -对幻魔四重奏和末日湮灭无效 *暗域扩张 -攻击+32% *冰晶之浴 -攻击+13% *旋炎破 -攻击+10% *雷光屏障 -攻击+53% *黑暗禁域 -生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制 *元素轰炸 -攻击+9% -调整为立即施展(决斗场无效) -增加魔法球速度 *幻魔四重奏 -攻击+23% -立即施展 -技能动画速度+10% -增加爆炸攻击的Y轴范围 『 发现9级增加攻击为无效属性,所以增加本身攻击』 *黑瞳 -技能攻击增加效果随动 -连续施展技能时赋予效果 -暗域扩张:增加攻击范围 -旋炎破:增加攻击范围 *元素浓缩球 -攻击+28% *元素领域 -攻击+28% *聚合加农炮 -攻击+19% -增加技能施展速度,删除条件增加技能施展速度的效果 *末日湮灭 -攻击+32% -技能动画速度+20% &冰结师& *调整以下技能攻击 -寒冰连枪攻击+14% -冰魄旋枪攻击-15% -冰魄之弓攻击+11% -冰魄锤击攻击+11% -极冰绽放攻击+13% -冰龙旋舞 └暴风多段攻击+19% └爆炸攻击+18% -冰凌破 └冰刺攻击+11% └爆炸攻击+8% -千里冰封攻击+6% -冰片爆破冲击波攻击+10% -超级冰领域攻击+29% *以下技能调整SP需求 -冰之领悟: 30 & 20 -寒冰之境: 35 & 30 *冰霜之径 -删除减少冰抗效果,新增强化自身冰强效果 -精通为准冰强+70,每级+4 *寒冰之境 -on/off型光环技能调整为BUFF技能 -施展时增加自身技能攻击 -精通为准+25%,每级+2% *千里冰封 - 冰之印开启状态时冰冻触碰雾气的敌人 -改善近身攻击判定 *千旋冰輪破 -加快技能速度 └因此调整攻击,删除6/9追加效果 -小冰环攻击次数10次调整至5次 -生成冰环数调整为默认5个 └3级:增加生成冰环数+2 └此后不再增加 └9级:大冰环多段攻击间隔减少值固定为0.05秒 -施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动 *永罪冰獄 -施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动 *异界 -冰天雪隐套 └3套 └寒冰之境属强+8 & 技能攻击追加5% └6套 └寒冰之境技能攻击追加5% -绿色气息的寒冰之境冰抗减少效果 &技能攻击增加比率 └武器2%,此外部位1% &狂战士& *崩山击 -新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能 *十字斩 -新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能 *血气旺盛 -十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果 *血之狂暴 -调整为ON/OFF主动技能 └ON时进入副本自动施展 -HP1点也不会解除 -删除二刀流强制中断时增加攻击的效果 -激活技能时以下技能转换为独立攻击 └血之狂暴普通攻击 └冲击攻击 └跳跃攻击 └空中连斩 *血气唤醒 -每阶段增加技能攻击效果随动 └删除根据阶段增加技能攻击的效果 -新增提高默认攻击速度,移动速度的效果 -每阶段只增加攻击/移动速度,回避率 *死亡抗拒 -调整精通等级 (20 & 10) -调整技能等级上限 (30 &20) -技能等级调整因此重新平衡 -调整为百分比恢复血量 *强化-死亡抗拒 -删除学习时增加力量的效果 *嗜魂之手 -攻击+17% -删除增加力量的效果 *强化-嗜魂之手 -删除每级增加力量的效果 *暴走 -调整精通等级 (20 & 10) -调整技能等级上限 (30 &20) -技能等级调整因此重新平衡 -减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率 -删除被击时增加力量效果 -下调防御减少比率(20% &10%) *怒气爆發 -攻击+38% -施展后硬直减少30% -固定造成8次伤害 -新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果 *嗜血 -调整精通等级 (20 & 10) -调整技能等级上限 (30 &20) -技能等级调整因此重新平衡 *嗜魂封魔斩 -攻击+22% -需求SP减少 (50 & 40) -删除造成最大伤害吸附怪物数量条件 └删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害 -终结动作改善 -控制至命中终结一击为止 *血气之刃 -攻击+13% -删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果 └增加默认爆炸范围 -删除刺击时造成多段攻击的判定 -新增爆炸时剑气消失的特效 *崩山地裂斩 -攻击+12% -砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步 *魔獄血刹 -砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50% *鲜血之忆 -减少叠加 (3 & 1) -减少叠加原因技能重新平衡 *灭魂之手 -攻击+33% *血气爆發 -攻击+17% *浴血之怒 -攻击+23% -Y轴攻击范围+50% *汲血之力 -删除对出血目标增加攻击的效果 -新增提高技能攻击的效果 *魔煞血陨 -吸入血气时增加攻击 *血魔&弑天 -攻击+29% -减少最大攻击次数(5 & 2) -技能平衡调整 *异界 -绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少&
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