dnf增加伤害对dnf固伤高强有用么职业有用吗

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来个固伤职业大神告诉我,力量/智力对固伤职业意味着什么
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固伤技能和独立有关,一般是 独立面板*技能系数=技能攻击力
但是为什么那么多人都去堆力量智力呢
又不像百分比职业,提升力量智力可以改变物攻魔攻面板
堆力量和智力又不提升固伤面板,也不提升技能攻击力
那么力量智力对固伤职业意味着什么
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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弗雷泽尔 发表于
固伤技能和独立有关,一般是 独立面板*技技能攻击力*力(智)*系数=伤害
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但最终伤害结算还是要乘以 力智/250+1 啊
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晓是2货 发表于
技能攻击力*力(智)*系数=伤害不对啊,我测的擒拿掌,用0锻造的贤者和锻8的羊杖发现和智力没有关系啊,难道是转职前的技能算法不一样吗
大兄弟的测法让我眼前一亮&
你这个测法真觉得没问题?&
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......纯表补丁
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力智当然对固伤有影响啊,不然为什么以前的暴走是加力量的……
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我也不懂&&看看大神们测试
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弗雷泽尔 发表于
不对啊,我测的擒拿掌,用0锻造的贤者和锻我没记错的话擒拿掌是百分比加固伤的技能吧……
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力量智力也不影响基础百分比啊,你3000力和2000力武器还是那点攻击,那你堆力量干什么
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每250点提升基础一倍攻击吧?
0力智100攻击
250力智200攻击吧????
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> DNF固伤职业属强和独立选择攻略 附魔收益实测
DNF固伤职业属强和独立选择攻略 附魔收益实测时间: 00:00:00&&来源:&&作者:圈圈
DNF固伤职业的附魔、配装思路应该是怎么样的呢?DNF固伤职业独立和属强怎么选择呢?
一、附魔比较(以修罗为例)
就属强而言,选择有单属强11、15、20点等和全属强9、10点等(这里的数据均为卡片的最高上限)。
就独立而言,选择有40、64等(这里的数据均为卡片的最高上限)。
下面用一个平民修罗来进行数据测试,面板为满刻印状态,不考虑被动暴伤,武器 11镇魂,锻造0,技能伤害211375。
原始伤害估算:813487
光强11点:839275,提升率3.2%
光强15点:848653,提升率4.3%
光强20点:860374,提升率5.8%
独立40点:833125,提升率2.4%
独立64点:844908,提升率3.9%
(注:以上为单个附魔的数据)
可以明显的看出来属强比独立的收益要高很多,我们再考虑两种情况:
一 属强已经足够高&200点
二 智力比现在更高&4000
属强变为200点:[page]
原始伤害估算:1010412
光强11点:1036200,提升率2.6%
光强15点:1045578,提升率3.5%
光强20点:1057299,提升率4.6%
独立40点:1034804,提升率2.4%
独立64点:1049438,提升率3.9%
智力变为4000:
原始伤害估算:972016
光强11点:1002830,提升率3.2%
光强15点:1014035,提升率4.3%
光强20点:1028041,提升率5.8%
独立40点:995481,提升率2.4%
独立64点:1009560,提升率3.9%
很遗憾,就预估结果来看首饰的附魔还是只能选择属强的附魔。
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建议永封旭旭宝宝
谁独立 攻击谁
引用1楼 @ 发表的:建议永封旭旭宝宝宝哥含泪点赞
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【转】高玩告诉你 DNF固伤技能如何提升伤害
DNF固伤技能如何提升伤害,主要提升有以下几个方面:
一、智力/力量:   固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)   简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性
二、魔法攻击力/物理攻击力:   固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。   简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.
三、独立攻击   按公式计算   约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害   只对固伤有效,对百分比技能没有效果
简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.
 四、属性强化时的伤害增幅   说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加   [(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成   属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)
  递减原则   由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M&0)   提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)   提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]   前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%   可知当N越大即原来属强越高   经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低   简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定   最后再附一个攻击效果伤害公式   暴击伤害=总伤害X(100%+50%)   破招伤害=总伤害X(100%+25%)   背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
数据帝。膜拜
短白是固伤么,受独立攻击影响么
其实这些知识不少人都已经知道了吧…
求固伤智力职业 代什么首饰。。。艾尔文
算一个。。。幻影之灵就算了。。。
还有 固伤代悲鸣项链有效果吗?
魔神 力量2215 独立1800 物攻1万2,求怎么提升
好多公式,你上学的时候数学的公式你会不啊
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最佳答案任何职业都有效 只是不推荐 一个是成本贵
主要还是武神适用那东西
其他答案没有吧 对百分比才有效果的 应该是这样的没用 骨戒加的是面版攻 对固伤职业没用 只适合百分比职业骨戒还在,都多久了。 技能破招你想想狂战怎么破招,我是一点都破不来没啥作用 以前我就带过 那会不懂 后来封起来卖掉了你好,不适合固伤职业!魔神固伤,基本上不加什么伤害,因为破招少的可怜,只有噬魂之手,灭魂之手,嗜魂封魔斩这三个技能会有破招,破招是骨戒才会附加伤害,建议你还是罗乌的血玉手镯吧
逗比& 闭嘴 不懂不是你的错 但是不懂瞎说就是你的错了& 骨戒是戒指 罗乌是手镯& 而且罗乌的手镯是脑残才会带的&
有效 & &主要是破招你好!骨戒只对百分比职业有效,狂战固伤,所以没有任何提升,你就不要考虑花大把的钱浪费在骨戒上了
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