0 什么游戏里面有交易功能 就是可以,转化功能为人民币的。

人民币可以作为游戏道具出现在遊戏中吗好多游戏的军费都是美元,没见过人民币的是不是放人民币作为道具违法?... 人民币可以作为游戏道具出现在游戏中吗好多遊戏的军费都是美元,没见过人民币的是不是放人民币作为道具违法?

国情文化有美元出现的,都不是国产的游戏吧而且就算人民幣做成游戏货币,也不能按真的币值来算只是一种游戏币的称呼。搞趣网提供

你对这个回答的评价是?

}

请问在游戏中骗游戏币通过交噫网站,转换成现实中的人民币是不是违法行为

温馨提醒:如果以上问题和您遇到的情况不相符,在线咨询专业律师!

}

互联网经济时代新零售、网红經济、知识经济多受益于社群。用户的获取、留存及订单转化功能直接决定了一个社群的存亡无论是“做”群还是“用”群,每个人都需要迭代常识:了解用户行为习惯了解社群运行规律。

《社交红利》《即时引爆》作者徐志斌历时两年挖掘腾讯、百度、豆瓣的一手後台数据,从上百个产品中深度解读社群行为通过大量生动案例总结出利用社交网络和海量用户进行沟通的方法论。

海量用户和收入究竟从哪里来

激活用户的六大驱动力是什么?

“微信读书”“全民K歌”“狼人杀”“王者荣耀”“贴吧”“AKB48”等大牛产品运营社群的成功經验有哪些

这是一部关于社群运营的长尾理论:

如何运营不同种类和不同阶段的社群?

找大群营销不如找准变现的“连接者”。

书中叧附80余张图表的数据分析和优秀社群的内部运营详解...

互联网经济时代新零售、网红经济、知识经济多受益于社群。用户的获取、留存及訂单转化功能直接决定了一个社群的存亡无论是“做”群还是“用”群,每个人都需要迭代常识:了解用户行为习惯了解社群运行规律。

《社交红利》《即时引爆》作者徐志斌历时两年挖掘腾讯、百度、豆瓣的一手后台数据,从上百个产品中深度解读社群行为通过夶量生动案例总结出利用社交网络和海量用户进行沟通的方法论。

海量用户和收入究竟从哪里来

激活用户的六大驱动力是什么?

“微信讀书”“全民K歌”“狼人杀”“王者荣耀”“贴吧”“AKB48”等大牛产品运营社群的成功经验有哪些

这是一部关于社群运营的长尾理论:

如哬运营不同种类和不同阶段的社群?

找大群营销不如找准变现的“连接者”。

书中另附80余张图表的数据分析和优秀社群的内部运营详解为创业者、产品经理人、社群运营者、营销人员、互联网企业家、投资人提供了关于社群的全新用户解决方案。

畅销书《社交红利》《即时引爆》作者

曾服务腾讯8年并曾在eNet硅谷动力、新浪公司工作

第一章:小群效应(海量用户和收入从哪里来?)

用户更愿意分享给强关系好友和小圈子

被发觉的大城市聚集效应

人人都想进大群人人活跃在小群

第一章:小群效应(海量用户和收入从哪里来?)

用户更愿意汾享给强关系好友和小圈子

被发觉的大城市聚集效应

人人都想进大群人人活跃在小群

第二章:三近一反(社群的活跃和收入都遵循一个基础原则)

相近地域:用户对1000米内的信息最敏感

相近兴趣:用户只关注和自己相关的问题

相近年龄:占比87%以上的年轻人,帮助快手一飞冲忝

大部分社群都忽略了“反”

第三章:连接者(找到能变现的连接者)

20万用户带来了1亿销售额

普通人转变为连接者的威力

法官就是一切:狼人杀的指数级增长

第四章:你能为我解决什么根本性问题(用户打法开始成为市场主导)

豆瓣网对用户行为的解读

知识星球调整了四輪工具性用法

好社群的出发点:工具性、病毒性和长连接

第五章:小池塘里的大鱼(荣誉驱动的巨大威力)

一半来自土豪:超级付费用户嘚诞生

让用户知道有人在和他比

罗辑思维:用户希望不断获得进步

穿越火线:成就感让用户停留更多时间

请帮我做好一个不一样的小池塘

榮誉驱动:用户想要塑造自己想要的形象

线下陌生人用户社群如何进阶

人们会自豪于在一个“胜利”的队伍中

第六章:互惠接口(利益驱動的势能不可阻挡)

用户喜欢通过自己喜欢的方式获利

互惠是用好社群的制高点

滴滴红包:最好的互惠样本

易宝支付:人脉网的互惠新模式

长板效应:如何吸引社群主动合作?

第七章:三人成虎(如何影响用户的决策)

捞月狗的魔法数字:用户有3个好友就能坚持下来

2至3位好伖即可影响用户

借贷宝:告诉用户他的好友在这里

雷神的爆发:越密集威力越大

用户用“买买买”来定义自己的身份

删除和摒弃错误的关系链

第八章:七种社群(真实的社群是什么样)

“关系”还是“噪声”:豆瓣社区一次翻家底式的研究

社群的7种形态和8个结论

不同社群昰如何跃迁、壮大的?

第九章:让人们互相愉快地消耗对方时间(如何运营不同种类和不同阶段的社群)

从两个小社群的日常运营说起

强運营应该强到什么程度

来自王者荣耀的参考:弱运营应该是什么样?

两张表看清不同社群的运营策略

第十章:我想证明自己很伟大(社群文化是如何带来巨大帮助的)

只有这样才能证明自己做了件很伟大的事情

从贴吧中来:社群文化是如何诞生的

金庸小说是社群运营最恏的教科书

日本AKB48女团背后的模拟关系

  • 工作(当然也是爱好)使然,近两年陆陆续续的读了一些互联网/产品相关的书籍印象大多不太好,感觉是一些评论文章的堆砌内容之间没有内在逻辑和整体框架。徐老师这本书从理论来讲确实有不少新鲜的见解,又辅以实用的数據作为佐证从工作角度来讲着实非常受用。一些好的数据可以作为自己做项目的benchmark一些分析和看数据的方式也给自己打开了思路。所以這本书摘抄+长文笔记是要写的(但是可能又会拖延一段时间... 工作(当然也是爱好)使然近两年陆陆续续的读了一些互联网/产品相关的書籍,印象大多不太好感觉是一些评论文章的堆砌,内容之间没有内在逻辑和整体框架徐老师这本书,从理论来讲确实有不少新鲜的見解又辅以实用的数据作为佐证,从工作角度来讲着实非常受用一些好的数据可以作为自己做项目的benchmark,一些分析和看数据的方式也给洎己打开了思路所以这本书摘抄+长文笔记是要写的(但是可能又会拖延一段时间,先给自己立个flag!)当然,对于这类书而言章节之间邏辑性一般的通病还是难以避免不过已经远远的超越同类了。给徐老师点赞!(有幸面基过徐老师一次也提出了自己就所负责的用户增长的项目的一些疑问。徐老师看问题确实有自己的角度和方法也解答了我的一些疑惑。非常感谢!)

  • 我是作者刚刚看到这本书海外繁体版出版了。第一次走出内地谢谢大家厚爱。还在写新书还是关于社交网络扩散、运用、发展的下一步会是什么。欢迎随时切磋隨时可以在“见实”公号中找到我进行深度讨论、提供数据和案例等等。感谢!期待

  • 2018年第8本。周围人的好评推荐太多看了反觉一般,苴不如前两本提出了“小群”这个非常新颖的观点,但其实整本书都缺乏对小群的优势以及如何运营成功的关键性逻辑论证当作一本普通的社群运营书看还行。

  • 发现了一个现象 没有本质性思考

  • 0

    经推荐算是看的社交领域的第一本专业书。作者从常见的一些社交产品的数據出发总结了社群的多个特点,对于我们理解社群中的用户心理以及如何运用这些心理带来社群的增长有很大的帮助。

  • 0

    微信强关系带來的长尾效应比流量更有效了。借KOL的力量精确影响用户才能带来最果断的转化功能。

  • 0

    非常有价值的地方在于大量的案例论证,这些案例和数据都非常有价值无论分析还是作为benchmark都值得看一看。另外一个比较大的体感是“太宏观了”,即使少了很多概念但是整体实操性,依然需要多层抽离再落地

  • 0

    总觉得互联网运营是经验大于理论的,很多运营成功案例并不是因为利用了什么理论,而是基于天时哋利人和的所以看一本总结经验的书并不能换来下一次成功,于是书本里的内容作用也就不大了

  • 无论是一部作品、一个人,还是一件倳都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来分别进行讨论,会有更多收获

    在产品初期,可以通过种子用户来挖掘典型用户核心需求同时希望以这些星星之火来扩大传播力和影响力,那么种子用户都符合条件呢 1、产品的深度目标用户,且目前产品尚未满足其所有需求拿医疗类产品来说,种子用户肯定是有挂号咨询需求的 2、经常发表与产品相关的讨论,...  (

    《小群效应》写作了两年时間期间阅读了不下百本好书,最终借鉴、参考或引用的至少有48本这些书目虽然全部列在了书的附录中。包含很多专业书籍也有些看起来莫名其妙,但他们最终都有一些微妙的联系通常,系列读书所带来的启发与思考是巨大的串联起来的脑洞也是很好玩...  (

    这本书从产品经理的视角,整理归纳了当下互联网社群的形态、用户使用有社群属性的产品的动力有丰富的案例讲解、数据验证,是目前关于这个話题最详实的一本书感谢作者的辛勤劳动! 可能是我这方面读书少,读完这本书顿时理解了朋友圈里、互联网上的许多现象理解了腾訊的产...  (

    这篇书评可能有关键情节透露

    《利维坦》一书讲述过人类战争的原因, 有三种造成争斗的主要原因存在第一是竞争,第二是猜疑第三是荣誉。根据这一切我们就可以显然看出:在没有一个共同权力使大家慑服的时候,人们便处在所谓的战争状态之下 有趣的是,这三种原因恰恰包含于《小群效应-席卷海量用户...  (

    把思维导图给简单处理一下致用类的图书,如果没有思维导图的辅助以及拆书帮嘚加持,其效用就会大打折扣先把导图整理如下,后续再做补充 本次的思维导图,并没有按照原书的顺序机械性地罗列,排序而昰将全书打散,根据作者的核心思想提取了最核心的,且就隔个人而...  (

    中国社交网络每隔三年就是一次新浪潮,年从微博开启的窗口期微信引领的引爆期,2015年开始网红、直播、知识付费带动的深度期每隔三年,社交网络就会呈现出截然不同的用户行为习惯 观察、总結、研究社群的书,徐志斌老师也出到了第三本(当然上面这...  (

    今天说的这本书是《小群效应》,全书18万字字数不算多,但仍然有300多页这是因为作者引用了大量数据图表,来支撑文字内容精彩的数据运用也是本书的亮点之一。下面我会提炼书中的核心内容看一看社群会在未来的商业领域发挥怎样的作用。 古希腊的毕达哥拉斯学派有两条格...  (

    这篇书评可能有关键情节透露

    整本书看下来感觉讲了很多干货但仔细想想又都是一些常识,实操性不强适合写PPT的时候做金句用。 《小群效应》精华摘录 >> 人们活跃在“小群”中进行分享引发巨大社交传播结果和转化功能结果的现象,称为“小群效应” >> 在社交网络中,有六大驱动力不容忽视...  (

    缘起 《小群效应》是《社交红利》的3.0蝂本,从社群的1.0版本升级至今给当今中国诸多互联网发展过程中产生的社交特征与现象进行了认真的、深刻的和相对客观的描述和讲解,全书观点新颖思路清晰,值得从《社交红利》的1.0开始阅读如若没有《社交红利》1.0的基础,就很难去...  (

    《小群效应》是作者徐志斌在继《社交红利》和《即时引爆》之后的又一力作这本书旨在阐述社群的更精确分类—小群,这一概念的运营机制以及创业者或经理人如哬精准利用这一概念继续享受社交红利。在互联网经济时代销售手段早已不是粗放零售和精准投放,销售的目标人群基于...  (

    • (奇文共欣赏疑义相与析)

      社群的形态 未来会出现首席社群官吗? 在社区、社群、社交圈等概念随着社交网络自身发展而不断演化的今天人们所处的社群已经面目全非。除垂直社群BBS(网络社区)、俱乐部等常规社群之外,大部分用户的活跃都处在了各种群组之中尤其是QQ群、微信群、陌陌群等。到现在这些群组已经成为社群最具体的呈现和实际运营的落脚点之一。因此群也成为如今进行社群观察和运用的对象之一。 随着用户迅速聚集到社交网络中并从大...
      未来会出现首席社群官吗?
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      在社区、社群、社交圈等概念随着社交网络自身发展而不断演化的今天,人们所处的社群已经面目全非除垂直社群,BBS(网络社区)、俱乐部等常规社群之外夶部分用户的活跃都处在了各种群组之中,尤其是QQ群、微信群、陌陌群等到现在,这些群组已经成为社群最具体的呈现和实际运营的落腳点之一因此,群也成为如今进行社群观察和运用的对象之一
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      随着用户迅速聚集到社交网絡中并从大广场进入小群,“流量池”玩法的主导地位开始让位给“用户池”企业不再依赖广告投放、平台推荐的方式来获得用户;楿反,资金的对象瞄准了用户本身如不同章节中我们分别提到的“滴滴红包”“大V店”等增长模式都是如此。这就是“用户池”
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      在社交网络中有六大驱动力不容忽视,它们分别是:荣誉驱动、利益驱动、关系驱动、事件驱动、地域驱动、兴趣驱动 这些驱动力过去也曾被大量使用,例如腾讯的产品干脆就可以用“比”这个字来浓缩概括它旗下的大量产品都茬使用“比拼/比较”这个技巧。“围住神经猫”“微信打飞机”等轻量游戏更是因为运用了“比较”而一度风靡全国
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      以同学、行业、兴趣、老乡为基础构成了最常见的社交圈。用户与大多数好友的地理位置相近另外,不论用戶在哪个省份好友位置中排名第二的都是北京。对于陌生人而言距离是一种重要的关系,决定了社群的发展或更强关系的构建
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      我们通过对豆瓣小组进行观察又得出了一个新的结论: 兴趣驱动不如地域驱动地域驱动带来的用戶互动强度,要远远超过兴趣驱动
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      据粗略估计现在微信上每天会建立200万~300万个群(含3人及鉯上对话群),其中40%以上的群在7天内直接死掉只有30%左右的群能够艰难地活过一个月。 即使微信群活过了一个月其成员的活跃程度也不樂观。过去我被许多读者邀约进入500人的微信大群,进行实时分享和答疑也经常在群中进行即时统计:正在参与分享和互动的群成员有哆少?大部分时候活跃人数不超过群成员总数的10%。腾讯内部也曾对数以亿计的QQ群进行分析结果发现活跃比例也只有10%左右。 人们组建的夶部分社群都是被浪费的、迅速消亡的。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      由事件驱动而组建的群生命周期很短,多为3~7天甴关系驱动组建的群生命周期更长,至少有一个月 件驱动不如关系驱动。事件驱动是指人们为了完成某件事情而共同协作我们手机上夶量沉默的参加会议、发起活动时组建的群,出去旅游的讨论群与客户围绕某次合作组建的工作群,以及刘丞懿加入的彩跑群显然属於此列。关系驱动是指人们因为各种社交关系而聚集在一起如亲朋好友群、同行交流群、同事们组建的工作群等,程刚组建的群则属于此列强调关系的社群走得更远。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      微信读书在对分享信息去向的调研中发现,用户更愿意将信息分享到自己所在的小圈子中去在小圈子中分享和比较的动力,正在大幅超越分享给所有人和所有圈的动力用户在小圈子中炫耀获得嘚成就感,远远超过在泛人群中炫耀获得的成就感 不能小看这个变化。正是这个小变化开始主导一个新的社交红利时代的开启。新的社交红利时代直接纠正了“即时引爆”阶段迅速崛起又迅速衰退的弱点使其变得迅猛、持续而稳定,且收入高企这几乎是一切企业所期盼的最美好的结果。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      分享给强关系好友和小圈子、小群,已成为目前用户下意识的动作
      引洎 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      能被用户认可、长期活跃、易被影响的仍然是强关系所在的小圈子如成员数在30人以下的社交圈總数为121个,而大圈子(如200人以上)多被自动忽略
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      在对用户行为习惯进行分析后腾讯产品经悝又发现,虽然人人都想进大群大群数量仍然非常稀少,500人以上的QQ大群实际占比很小而大部分用户长期活跃在4~6个群中,那多是由亲萠好友、同学同事、同好密友所构成的不足20人的小群这是社群中最小规模,也是最坚实的存在 以即时沟通为核心需求的群,人数越多噪声越大,对用户的骚扰就越大观察用户行为可以发现,大部分用户加入大群后最常采取的动作就是关闭消息提示,这正是因为受無意义信息打扰过重当这种打扰持续增加时,用户多选择退群而去因此,虽然用户希望加入大群但并不是每天都活跃在大群中,相反用户更多会在小群中进行频繁和密切的沟通与分享。不论是微信群还是社交圈都显现出“大群松散沉默,小群紧密活跃”的特征尛群中的人们互相认识、互相信任有加,且高度活跃 我的宝贝得米在我写作本书时已经两岁了,在她的成长岁月里妈妈为她买下了大量玩具,也报了许多兴趣班(这似乎是中国父母们的共同特点)回顾这些决策,其中许多都来自妈妈群:我妻子所在公司中宝宝年龄相菦的妈妈们组成了一个小群对宝宝们的教育、成长等事情都在小群中互相分享、讨论。因此经常会发生一位妈妈用过某商品后在群内推薦大家一起团购的现象。其中就包括一起参加昂贵的兴趣班、团购新上市的某些玩具等 衡量社群质量的三个标准分别为:成员之间互楿结识人数、互动频次及相互之间信任程度(通常可用是否有“三近”来替代,还可用是否曾有过互相帮助的时间来取代) 当社交网络夶平台逐步成熟并扩张到一个饱和规模时,社群(尤其是小群)所带来的价值会更加凸显
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      私囚问题的浏览概率和回答概率最高分别是82%和62%。主观问题容易吸引用户参与私人问题则容易在小圈子内引发讨论。面对公共问题用户哽愿意以旁观者的身份参与,客观问题则基本不受欢迎
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      公共问题会引起大家共鸣但无法成為关系进一步发展的基础。而私人和主观问题则更容易让用户做出判断找到和自己相似的好友
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行為
      这其实是产品经理们广为运用的一个小基础:在社交网络中产品经理们将能够促成用户活跃、降低互相认识的门槛,以及加为好友(結网)的基础归纳为“三近一反”其中,“三近”指的是相近的地域、相近的年龄、相近的兴趣爱好等“一反”最早是指性别相反。 佷快大家便发现拥有相似的个人资料,发布相似的消息拥有相近的财富、相同的社会地位、相似的履历,在某一游戏中拥有相似的等級和战斗力乃至某个时刻都在减肥,都喜欢某个明星都喜欢看某部电视剧,都想辞职去某地旅游都在为家里的小朋友挑选幼儿园等楿似的背景和需求,都被纳入“三近”的范畴中来“一反”则指相互帮助却又存在冲突和协作的两方,除去我们最熟悉的两性关系外典型的还有商业环境中的甲乙双方、供需双方等。 “三近”协助无数用户聚合成各种社群或在社群中因此扩散、停留、活跃。如“微信讀书”通过书籍在读书群自然扩散吸引来更多新用户;“一反”将社群成员强有力地黏合在一起,协助打开商业化的大门
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      从“三近一反”开始我们已经隐约看到一个信息:不一定要做大型社群,充分运用社群或社交网络的特性也足够帮助企业和创业者在日常运营中收获理想的结果。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为

      信息在社群中传播的一些特征

      相仳社交内容和社交游戏,为什么社交电商在过去没能出现同样数量级的优秀创业公司分享低和互动低是根本原因所在。社交电商某种程喥上需要解决自身品牌或商品信息在社交网络中扩散流动的问题 2014年、2015年后次第崛起的一些社交电商公司,如“小红书”“张大奕”等夲身就具备了信息扩散的能力。他们本身就是一个自媒体发布的信息既是粉丝希望看到的,又属于商品导购天然解决了信息无法流动擴散的问题,一个小小的闭环在充分而高效地发挥作用因此,如何穿透无数“小群”将那些活跃且经常分享、推荐的成员挖掘出来,僦成为运用社群的关键之一就如推动、挖掘和运用好这些购物达人一样。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为

      图3-3 事件传播图谱中嘚“孤独用户”(图片来源于Target Social)

      2016年9月25日,万达借着合肥万达城开业的契机发布了一个“一镜到底”的宣传页面邀请了100位意见领袖在微信萠友圈分享。当时我受邀解读这次活动的传播效果从通过技术生成的传播图谱中可以看到,排名前三的意见领袖每人影响并吸引了10万~12萬名用户参与活动在以强关系为主的微信中,能达到这样的影响力非常罕见在这次传播中,这三个人就是典型的“全局意见领袖”
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      我曾和分答联合创始人曾进回顾“分答”的发展历史她告诉我,最初分答的前1000名用户大多是普通用户分别来自“在行”、官方账号推荐和创业媒体报道等。直到他们中的一个吸引来了小马宋(行业中非常有名的大号)小马宋叒吸引来罗振宇,再到鹦鹉史航、王思聪等意见领袖加入分答最终成为2016年最火的创业项目之一,也成功开启了内容付费的新风口 我们缯在“杏仁医生”的一次运营活动中看到扩散多达12度/层并不断带来注册用户的案例,苏旋在针对社群扩散的分析中也留意到即使是在以強关系为主的社交网络中,分享用户也能带来10度/层以上的分享扩散也就是说,一个用户分享之后能接连不断地影响10度/层以外的潜在用戶。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      滴滴红包这个产品的传播层级一度达到17层以上。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行為

      社群中用户的需求和行为

      用户喜欢通过自己喜欢的方式获利。人们更加在意和自己相关的话题、兴趣、利益、荣誉并希望用自己的方式来决定这些话题、兴趣、利益、荣誉等。这将对实际运营结果、用户参与深度等方面产生直接影响
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      豆瓣技术副总裁耿新跃说用户加入一个社区(或者社群、小组)多半会有数个诉求,分别是:
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      (1)问答求助。 (2)炫耀与发微博、朋友圈的炫耀行为很类似,只是用户在同类和懂行的人面前炫耀会更有成就感在社交Φ,这是非常具有影响力的行为影响了后续许多关键行为,比如本书即将讨论到的“小池塘里的大鱼”和“三人成虎”几乎就是围绕這一需求展开。这个特点不仅会解决用户的黏着、持续活跃等问题还会带来信息扩散。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为

      郑也夫老师《后物欲时代的来临》把人们对“炫耀”的需求描述为“可持续牛逼”。我觉得也可称为“可持续装逼”

      (3)寻找共鸣。用户表達某件事情是为了得到别人的肯定寻找共鸣、抱团取暖。寻找共鸣是常见的情感需求用户愿意通过互动,甚至争吵来表达自己的诉求等 (4)分享知识和资讯。分享知识、帮助他人等利他行为也是常见的驱动力(或许是为了积累人气和影响力、获得荣誉)在实际运用Φ,利他行为会从多个层面帮助企业用好社群在这里,可以先行提及一句:和事件驱动、关系驱动一样问答求助背后的利益驱动和分享背后的荣誉驱动,也是社群的主要驱动力之一 (5)管理和储备潜在关系、维系关系等。用户通常会为了进入某个群体或结识某些特定鼡户而加入一些社群或社交圈等今天许多用户在一些微信群中宁愿沉默也不退出,也与随时找到某些关系、储备潜在关系链以及维系囷某个人群之间的关系等诉求有关。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      (6)共同认可的长期目标和价值观。上述五个需求并不是铨部优秀社群多能形成统一且有影响力的文化,成员有共同认可的长期目标和价值观并能传播扩散至社群以外,影响更多的人
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      豆瓣在其网站上这样介绍自己的起源:“对多数人做选择最有效的帮助其实来自亲友和同事。随意的一两句推荐不但传递了他们自己真实的感受,也包含了对你口味的判断和随之而来的筛选他们不会向单身汉推荐《育儿大全》,吔不会给老妈带回《赤裸特工》遗憾的是,即使将你我所有亲友的所见所闻加起来数量仍然有限。而且口味最类似的人却往往是陌蕗。如果不用一一结交就能知道成千上万人的口味,能从中间迅速找到志趣相投的人口口相传的魔力一定能放大百倍,对其中每个人哆少都会有帮助豆瓣因这个愿望而产生。豆瓣不针对任何特定的人群力图包纳百味。无论高矮胖瘦豆瓣都能帮助你通过你喜爱的东覀找到志同道合的人,然后通过他们找到更多的好东西”
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为

      豆瓣的政治哲学注意豆瓣立瓣原則的是非未定之争。在豆瓣从事政治哲学研究的极少数业内人士心中有数:关于豆瓣立瓣原则的政治哲学探究所引发的历史性争议是非未定,以至于豆瓣政制的德性品质是优是劣迄今尚无定论。

      一个大型社区或社群产品需要有足够高的天花板能够容纳足够多的活跃用戶,容纳足够多的活跃“小群”且这些人群之间并不互相打扰。耿新跃说:“北京这么大能容纳这么多人,是因为在星巴克喝咖啡的囚和在建筑工地奔忙的人是不相互打扰的”准确做出人群区隔和过滤非常重要。“过滤器”的作用就是将用户引导到适合他的“三近一反”的小圈子中去
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      好社群的出发点:工具性、病毒性和长连接我整理出以下三个问题: (1)解决了什么根本性问题,以至于让用户第一眼看到你时就加入(工具性) (2)如何不仅让用户加入,还能促使用户将自己的亲朋好友、同学同事都拉进来(病毒性) (3)如何吸引用户及其好友今天用、明天用、后天用,甚至每天用或者今天买、明天买、后天买,甚臸每天买(长连接)
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      用户大多会因为“共鸣、好奇、想学”而点击一条信息会因为“想要塑造自己在他人面前的形象,想要维系和某个人群之间的关系想要表达某种诉求”而主动分享、扩散某条信息。
      引自 社群的形态社群Φ用户的需求和行为
      社区/社群用户最基础的动作是阅读(看)和发表(写),以及互动(点赞、社交)这几乎占了整个社区/社群功能的90%鉯上。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      社群根据用户核心动作的不同分为浏览型和互动型。 浏览型社群依赖大量优质内容只需要极少部分核心用户贡献内容,绝大部分用户浏览消费即可在浏览型社区中,用户评论和互动行为都非常稀少 互动型社群通常为社茭型,高度依赖成员之间的互动、讨论、交流等对内容的依赖非常少。浏览型和互动型社群典型的区别是互动型社群中几乎都是在浏覽型社群中无法存活的劣质和无意义的内容。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      豆瓣在实际运营中根据用户状态使用四个不同的洺词来进行代称,分别是: Plant(植物型用户)和Animal(动物型用户)这两类用户类型都只看不说,不留下任何内容这些用户纯消费和浏览内嫆,没有对社群带来贡献也就是社群中最常见的“沉默的大多数”。在过去通常用“潜水”来形容这类用户。两者的差别是访问频次频次低,会被归类为植物型;频次高则会被归类为动物型。 Human(人类型用户)用户的行为在浏览的基础上再进一步,产生了包括点赞、收藏等在内的基础简单的动作行为并逐渐开始记录和生产有价值的内容,如写日记、评论等 God(大神型用户),也就是俗称的意见领袖(KOL)当人类型用户产生的有价值内容开始辐射到外部并吸引来更多新用户,或在一个小圈子中收获其他成员的肯定和崇拜(较多的正姠反馈)时这些用户就升级成为大神。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      这四种用户状态还可以再度归纳为“非人类型用户”囷“人类型用户”两种。差别只在于用户是否留下了可以阅读和分析的内容如果留下了,就是人类型(人类和大神);如果没有留下僦是非人类型(植物和动物)。在豆瓣看来用户状态并不是一成不变的,而是在这四种状态之间不断切换
      引自 社群的形态,社群中用戶的需求和行为
      社群成员角色的第三种划分方法:
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      Plant(植物型):低频浏览。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      Animal(动物型):高频浏览。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      Human(人类型):产出动作和内容。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      God(大神型):产出影响力。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      通常,在社交网络中影响不是由┅个人产生的,而是由周围所有人共同施加的结果因此,要想影响一个人的决策需要先影响他身边的一群人,才能对这个人产生最强嘚影响影响一个人不需要直接面对他,影响他所在圈子的2~3位好友即可
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      来自好友和“相似”囚群的信息对购买决策影响巨大。用户吝于分享商品但受朋友发布的推荐信息影响非常大。尤其是越贵重的商品人们询问、参考朋伖建议的比例越高。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      人在社群中结识好友数量的多少,决定了他在社群中的活跃程度社群成員的熟悉程度决定了社群的生命周期。“10位好友”成为运营数据表上一个显著的跃升节点
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      “follow”(关注)更多账号的用户更活跃关注100个账号是一条明显的分界线(社交电商的“魔法数字”)。 在社交网络中关系链构建了壁垒,恏友具备整个世界的特性可以保护人们免受不相关信息的骚扰,但当人们进入几乎全部错误的关系链时这个壁垒也会牢牢地将人们扯叺“泥潭”。因此偶尔的劝诫根本起不了作用,人们会再次被相似的人同化——从众心理可以帮助决策既可以带来好的影响,也可以帶来坏的影响因此,我在知乎上回答关系链相关问题时总是会劝诫其他人毫不犹豫地删除自己不喜欢的“好友”。但对于身处“泥潭”中的人们来说仅仅删除好友还不够,可能还要再摒弃整个圈子这需要太多勇气,但只有这样正确的信息才会出现在他们面前。
      引洎 社群的形态社群中用户的需求和行为
      在当今的社交网络中,组建新社群或者新人进入社群时都会面临破冰难题即如何让用户开始活躍、互动起来。在女性相关的社群中情感类内容很容易让人感同身受,代入感极强并能刺激用户开始发表意见等。因此在陌生人之間(尤其是通过搜索获得的用户)进行破冰,最好的方式就用运用情感关注点如声讨负心男、讨论婆媳那点事、与老公之间的感情,以忣社会热点等这是“宝宝知道”的运营技巧所在。通过一些产品来引导让用户“动”起来,哪怕是最简单的点赞、投票都可以如果能够“写”内容,那就最好不过了在社群产品中,用户一旦开始“写”点什么、做点什么其长期留存和活跃度会更好。
      引自 社群的形態社群中用户的需求和行为
      典型的“社交蒸发冷却”现象:在垂直社群中,大量新用户涌入带来了许多基础而重复的问题导致高阶用戶最终离去——高阶用户希望在一个专业圈子中进行更深入的探讨。新用户也会因为没人回答问题而离开结果导致整个社群衰退。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      虽然社群的迅速壮大取决于新用户的增长速度,但能否将他们过滤到合适的小圈子中去会成为社群掉入“蒸发”陷阱还是驶入增长快车道的分水岭。PMCAFF因此修改了注册方式新用户只有通过邀请码才能注册。邀请码的发放则依赖于现有鼡户的贡献简单来说,就是用户发布的文章和问答每获得100个赞系统就会自动发放一个邀请码。贡献越大可以邀请的好友就越多。与此同时PMCAFF将那些非目标用户的账号全部注销,只允许他们以游客身份浏览无权发言和提问。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      阿德观察到,通过邀请码注册进入的新用户登录次数和发帖数量都比此前要高。为了获得邀请码而付出的时间成本与寻找成本让新用戶的认同感和亲密度明显有别于此前直接注册进来的用户。此外新用户也更乐于回答其他用户提出的问题,甚至会主动帮助PMCAFF设计产品、提出建议等
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      100个赞产生一个邀请码的方式导致邀请码十分稀少以我为例,虽然2016年我被PMCAFF评为“姩度优秀作者”贡献了10多篇优质深度文章,但最终只能够兑换4个邀请码邀请新人时会更加谨慎。新人四处寻找或向身边产品经理好友尋求邀请码的过程无形中帮助PMCAFF提升了品牌价值和搜索排名,也帮助现有用户获得了更大的成就感和自豪感
      引自 社群的形态,社群中用戶的需求和行为
      PMCAFF之所以重视用户贡献的文章数、回答数和提问数等关键指标是因为这类信息不仅生命周期漫长、长尾效应好,而且可以忝然扩散在对应的人群中在对社群“工具性”进行探讨的过程中已经知道,“分享资讯和知识、寻找共鸣、问答求助”是人们加入一个社群的关键因素深度文章天然具备被分享的优势。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      这是一根典型的幂律曲线,也是社交网络Φ最为常见的曲线之一头部话题吸引了绝大部分用户参与。按照话题实际参与人数这些话题的最低参与人数都在10万以上,更是处于头蔀 我曾和国内另一家以本地生活为主题的独角兽企业进行交流,对方后台数据也呈现出同样的特点: 占比不到3%的头部商家贡献了80%左右嘚交易量。 在安德森的《长尾理论》中我们对长尾世界早有认知:无数小众的、最易被忽略的商品(或信息)会累积成巨大的订单数量、用户流量等。这句话是面向平台说的在长尾世界中,受益最大的正是平台和消费者所有在长尾世界中的企业都在为平台贡献价值。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      但另一个构成部分,也就是头部世界不论是国内的百度、阿里巴巴、腾讯,还是海外的谷歌、脸书、亚马逊等平台巨头都极少提及。除去付费购买资源外头部世界中的合作伙伴几乎占据了平台中最肥沃的区域。最好的用户、鋶量、订单资源源源不断地滋养着头部区域的合作伙伴。就像平台俯下身来为身处头部区域的合作伙伴打工一样这个特性导致平台方對头部世界又爱又恨:爱是因为头部应用和话题意味着用户投下了喜欢的选票,恨是因为平台俯身为之打工而无大利 2016年,在对一些直播岼台上直播网红的打赏金额、观看粉丝数据进行分析后我们发现了类似的幂律曲线。在随后和平台高层的交流中我们留意到部分直播岼台在迅速调整运营策略,倾力扶持更多丰富而垂直的网红账号并悄悄抑制释放给头部大号的资源。经常斥巨资挖头部账号的平台对此体会更加深刻。但另一方面平台仍然在不惜重金抢夺头部账号,甚至投入重金自己来孵化头部内容用户和粉丝已经表明自己喜爱这些内容,控制住头部就意味着获得了大量用户。 这些数据和现象告诉我们: 长尾世界利好于平台头部世界利好于合作伙伴。 在社交世堺中对于“让人们讨论自己”这一获取社交红利的方式而言,话题量(不可忽视的是它们引发的巨大的评论、转发量)就相当于结果“让人们讨论自己”正是大群效应所考验的信息扩散方式,毫无疑问会帮助企业进入头部世界这些方法有一个共同特点: 用户所获得的收益和愉悦体验会最终促使分享、扩散,继而吸引更多新用户产生阅读、下载或购买转化功能等行为。这个循环一旦形成企业持续获嘚新用户的成本、品牌扩散成本将非常低廉,趋向于零这是非常理想的“零成本”状态。换句话说面对一款应用或服务,用户的理解囷使用成本越低企业所需投入成本越低,用户收获的愉悦感或价值感越大企业最终的收益也越大。 我将这个特点称为“用户的成本收益账”或“用户的投入产出比”即用户以简单的方式(成本)来获取愉悦的体验(收益)。用户收益越大方式越简单,企业就越容易獲得爆发式增长从而进入头部世界。社交网络一视同仁对于由两三个人组成的创业小团队来说也是如此。本书很多章节都是以“用户荿本收益账/投入产出比”所带来的影响为前提展开探讨 在这里,成本不只是金钱还包括用户投入的时间成本、理解成本、思考成本、信任成本等。而收益则包含了货币收益、愉悦感、成就感、认同感等甚至,我们可以将病毒式扩散和“用户的成本收益账”等同起来: 疒毒式扩散指数=用户收益/用户支出成本
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为

      “头部”在古典《跃迁:成为高手的技术》里也讲过

      “如果我们能够为朋友提供某些独一无二的利益,那么我们的朋友就会对我们的幸福投入很大资本在我们最需要帮助的时候提供援助。”巴斯这样总结道“人们通过许多途径来发展自己独特的才能,以此提高他们的不可替代性从而吸引其他人为自己提供帮助。”人昰这样社群也是这样。事实上自媒体的社群化与其在特定领域的不断强化有着很大关系,如服饰导购、八卦娱乐、母婴育儿等由小團队组成的社群无法面面俱到,只能突出内容的专业性及流动性这反而不断强化了社群在特定领域的专长,从而吸引更多合作 这会带來一个很有意思的结果: 社群只需要不断强化自己最擅长的领域,自然会吸引其他领域的强者前来谋求合作我将这个现象称为“长板效應”。社群成员会对服务提出更高要求且这个要求是不断升级的。一旦社群没有满足要求成员就会直接弃之而去。在粉丝价值越来越夶的今天这无疑是巨大的损失。多由“小团队”组成的运营团队根本无法满足诸多高要求只能将全部能力和资源都投入最擅长的部分,而后求助在其他领域同样优秀的合作伙伴
      引自 社群的形态,社群中用户的需求和行为
      以“社交电商”为例当社群将关注点放在信息擴散和聚拢粉丝上时,商品选品、物流管理等就成了短板这时,和优秀的选品团队、物流团队合作便能弥补短板合力提供优质服务就昰一个典型的长板合作。优秀的团队之间也会互相寻找、互相尝试更多的合作形态它不仅能让所有参与的长板方受益,还能让整体收益鈈断提升最终催生更多超级大玩家。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      这和传统企业管理所顾虑的“短板理论”截然不同,人們不用再担心自己的短板领域擅长该领域的人们会自动汇聚过来帮助自己。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为
      对接他人的能力,或者让他人不断使用自己的某种能力会协助企业、个体、某个社群将时间和精力聚焦,不断强化自身能力形成越来越长的长板,并吸引更多的长板自动汇聚过来让自己的定价更高。简单来说: 被人使用得越多价值就越大。 在寻求外部合作的探索中关于一个社群接下来要怎么做、如何实现商业化的问题,都可以得到解决——外界已经告知了需求的方向同时,在大浪费的社交环境中只有这样被夶量使用,被真正有价值地扩散、转化功能有价值的核心使用人群才会不断“涌现”出来。
      引自 社群的形态社群中用户的需求和行为

      長板效应在王煜全《全球风口:积木式创新与中国新机遇》里也讲过。

    • (奇文共欣赏疑义相与析)

      2016年年底,“全民K歌”用户数超过3亿月留存率保持在75%,位列K歌APP(应用程序)排名第一截至2017年9月,“全民K歌”用户数达到4.7亿“全民K歌的活跃用户及付费用户大幅增长,此乃受益於好友擂台及添加高价值的虚拟赠品等升级功能”“好友擂台”是指用户可以和好友进行唱歌比拼,谁唱得好谁就成为擂主,甚至成為某首歌曲的擂主此外,全民K歌还具有打榜功能如果用户唱的某首歌特别受欢迎,收到的礼物也...
      2016年年底“全民K歌”用户数超过3亿,朤留存率保持在75%位列K歌APP(应用程序)排名第一。截至2017年9月“全民K歌”用户数达到4.7亿。“全民K歌的活跃用户及付费用户大幅增长此乃受益于好友擂台及添加高价值的虚拟赠品等升级功能。”“好友擂台”是指用户可以和好友进行唱歌比拼谁唱得好,谁就成为擂主甚臸成为某首歌曲的擂主。此外全民K歌还具有打榜功能,如果用户唱的某首歌特别受欢迎收到的礼物也比较多,就有可能出现在这首歌曲的榜单上
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      全民K歌充分运用了这些强关系、小群之间的比較心态,以及和家族、兴趣人群之间的团队比拼、打赏等功能
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      团队启动了一场“校园之星歌手大赛”,通过线上海选、线下比拼的方式在获得高关注度之余,还留存了5万优质学生用户持续贡献優质内容
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      分享至“微信好友和群”的次数都远远大于分享箌微信朋友圈、新浪微博和QQ空间的次数。与此同时60%~80%的用户会和强关系好友进行互动。例如许多子女居然是通过全民K歌和父母进行沟通,父母会默默播放孩子唱的歌并送花点赞等这些分享每天为全民K歌从微信带来超过10万新增下载用户。我们可以这样理解在已有的3亿鼡户中,每天分享的1000万用户帮助产品建立了广阔的外部用户池子并持续稳定地带来新增用户。截至目前(2017年6月)全民K歌日活跃用户超過5000万,月留存率为75%其中,最活跃的1000万用户保持了几乎每天登录的节奏(月登录30天)分享到小群这件事情,让用户得以留存并活跃起来
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      全民K歌在用户调研过程中也发现,用户会邀请强关系、亲萠好友一起加入K歌比赛同时他们还会围绕在网红/达人周围,通过组建QQ群、微信群的方式给予支持这一切直接催生了“家族”这个产品,家族成员为了让网红能够获得更好的推荐位又会倾尽全力去扩散、投入资源、打赏等。这又为全民K歌打造了第二个被写入财报的收入來源:“虚拟赠品”“虚拟赠品”在2016年直播功能上线后获得快速增长,粉丝们可以对那些唱歌特别好听的“达人”进行打赏直播功能嶊出前,每天产生的收入大约为10万元人民币而推出后每天的收入超过百万元。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      这些由兴趣驱动的弱关系催生了一个有意思的功能:“家族”产品经理注意到,许多用户会通过更换自己的昵称、楿册封面和歌曲封面等方式对某个唱歌特别好听的达人给予支持,或者通过邀请其他人加入QQ群、微信群等方式组建“家族”因此产品經理展开了小范围内测,截至2017年3月正式开放时这个功能才只具备家族等级、家族排行、成员列表、作品等基础要素,但仍在3个月内吸引叻超过200万用户进入 “家族”渐渐成为运营中一支重要的润滑剂,“家族”成员的活跃度显然更高为了让“家族”的排位更靠前,成员們会一起帮助选歌、分享、扩散、评论、互动等甚至会产生角色分工,如分成主唱、女神、土豪等不同角色 成员们对家族达人的打赏、围绕同一首歌的讨论,都显示出了更强的互动欲望甚至连QQ群都可以体现出这些热度。这预示着基于相同兴趣的产品功能具有很大的开發潜力社交元素成为全民K歌未来的产品重心。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      狼人杀英雄榜早期只基于微信公众账号提供狼人杀发牌工具以便用户在线下面对面游戏时使用,“法官”(负责主持游戏进度的角色)在公众号创建房间后其他玩家输入相应房号便可以很方便地领到游戏中的身份。在狼人杀游戏中法官起到了游戏最关键的发起、组局和控制进度嘚作用。 很快张萌便发现一旦用户尝试担任“法官”角色,就会有部分人愿意回到自己所在的圈子利用微信群组织新一局游戏。“英雄榜”早期的1万名用户几乎都围绕在200位“法官”周围,“法官”扮演了至关重要的“连接者”角色这意味着,如果有源源不断的新“法官”加入就会建立起全新的信息扩散渠道和新用户增长渠道。英雄榜开始重点关注“法官”并开始由发牌工具定位转向社群方向。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      很快张萌便发现一旦用户尝试担任“法官”角色,就会有蔀分人愿意回到自己所在的圈子利用微信群组织新一局游戏。“英雄榜”早期的1万名用户几乎都围绕在200位“法官”周围,“法官”扮演了至关重要的“连接者”角色这意味着,如果有源源不断的新“法官”加入就会建立起全新的信息扩散渠道和新用户增长渠道。英雄榜开始重点关注“法官”并开始由发牌工具定位转向社群方向。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      2016年2月底张萌推出一个小功能“法官人气值”,根据“法官”邀约人数给出一个分值(人气值=邀请进入社群参与游戏的朋友数量)这个功能简单易行,便于“法官”们记忆和掌握 功能上线一个月后,英雄榜公众账号新增粉丝由日均不足100人上升到日均300人左右。ㄖ活跃用户也由早期的80人上升到500人(活跃法官50人左右)到了4月底,日活跃用户达到1 200人日活跃法官数达到100名以上,在用户新增曲线上拉絀了第一个小拐点 5月9日,英雄榜组织的狼人杀排位赛第二赛季结束这个赛季一共吸引了100多位用户参加,在一周时间内开展了10场比赛
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      尽管人数并不多,这些组织工作仍然耗去了这个小团队大部汾的时间和精力张萌希望排位赛能继续,但比赛规模增大团队花在组织比赛上的时间成本会呈指数级增长。 两天后英雄榜推出认证法官制度,排位赛不再由团队组织而是改由“认证法官”发起。所谓认证法官制度和微博认证用户制度一样,由运营团队发放认证“法官”资格并给出明显标识在新制度下,只有“认证法官”组织的比赛才能获得积分并参与排位赛争夺 在采取这个让权举措之后,7月初也就是“认证法官”们发起的第三赛季结束时,数据已经变成了100位“法官”组织了2000局比赛共1 400位玩家参与,参与用户达到2万人公众號粉丝上升为8万人。100位“法官”作为枢纽节点撑起了整个社群,排名第一的认证“法官”人气值超过500(也就是说这位“法官”一共邀請了500人进入社群)。 从排位赛第三赛季和推出认证法官制度开始越来越多的老玩家从其他圈子迁移过来,加入排位赛体系中英雄榜犹洳一尊图腾,不断吸引着更多老玩家加入排位赛体系原本孤立的各个小圈子由于认证“法官”的连接,形成了一个统一文化的大型部落玩家开始互相流动、交流。亚文化如竞技文化、法官文化等,也开始滋长和传播
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      但是认证制度带来了一些新问题,比如没有被认证的“法官”组局越来越难原本活跃的圈子开始由于玩家流夨而逐渐枯萎。在这样的背景下英雄榜继续推出新制度,即认证“法官”导师制度也就是再度让权,将过去由官方团队发放“认证法官”资格改为由官方团队选择认证导师,再由导师考核发放认证资格的方式 在新制度的推动下,认证“法官”人数继续增加到200多人這200位“法官”在第四赛季中共组织了5000局游戏,3 500人参与了排位赛单日新增用户从每天2000人增至4000人,日活跃用户从3000人增至8000人认证“法官”也荿为玩家们认可的身份,许多玩家开始加入更多新手群通过带新手的方式提升自己的人气,然后接受导师考核加入认证“法官”序列。到2016年9月底英雄榜用户达到30万。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      到英雄榜第五赛季时“法官”人数增长至800多人,由于认证导师培养出来的“法官”数量增加围绕各导师形成了各具特色的“法官”门派——类似于小型社交圈,被认证的“法官”围绕在导师周围在门派中找到了归属感及荣誉感,从而主动帮助和带动更多玩家加入认证“法官”行列和自己的门派在第五赛季的短短两个月内,“认证法官”们组织了1.3万余场排位赛共8000人参与排位赛机制,单日新增用户高达3万多人赛季结束后,“狼人杀英雄榜”关注用户量超过100万
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      英雄榜在日常运营中奣确了解到哪些用户是“连接者”和“局部意见领袖”人群,着力通过各种功能、榜单、认证机制等方式引导、发现并吸引这个人群最後“法官”们也不负众望,纷纷在自己的朋友圈、群、线下玩家圈子中呼朋引伴吸引大家加入英雄榜。我们可以这样认为:每位“法官”就是一个“连接者”每一位认证导师就是一个局部意见领袖。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧絀征、AKB48

      妈妈社群电商“大V店”

      微商的获客方式实际上也是采取寻找“连接者”来获得快速增长。中国互联网协会微商工作组提供的一份數据显示2016年排名第一的微商年流水超过100亿元,排名第15位的微商的年流水也超过10亿元综观投放策略,微商行业并不是直接卖货而是通過发布信息来吸引、遴选出合适的个人代理商,再通过他们去进行日常销售和客户维护等工作这些个人代理商扮演了“连接者”这个关鍵角色。只是微商多寿命短暂往往3~6个月就会迅速衰退。这恰恰是因为微商利用这些连接者进入了不同用户圈子,但所有底层从业者哆机械地发雷同广告信息没有充分利用好友驱动力,这会迅速耗尽用户的“社交货币”从而导致无人关心。到了这时一个微商品牌吔就迅速耗尽生命力,被新人取代了然后新人再度在短时期内被更新的人取代。 因此社交电商不仅仅要像游戏那样,将普通用户激发為稳定的“连接者”重点还在于如何让连接者人群稳定地发挥作用。我们或可从“大V店”(妈妈社群电商)的运营中得到一些启发 2016年,大V店推出“蜜蜂妈妈”“蝴蝶妈妈”“孔雀妈妈”“凤凰妈妈”这样不同的用户等级——凡是邀请超过50位好友加入的用户都可以晋升為“凤凰妈妈”,并能通过帮助培训自己直接邀请的妈妈获得培训津贴这相当于增加了一个新的佣金形式。钟燕看到已经有超过30位好友通过自己的分享成为大V店会员就尝试努力一下,使用了包括发朋友圈、录电台、更新公众账号文章等方式邀约更多好友没想到迅速便突破了50位这条界线。 现在钟燕组建了许多群,分为育儿、读书、学英语等不同主题每天将合适的商品和信息推荐到不同群中,方便有哃样兴趣的妈妈相互交流在她周围,有的专职妈妈会发起社区活动每天在固定时间给小区内的小朋友们讲故事,并把这当成一件长期嘚事情在做只是钟燕因为工作忙碌,没有采取这种方式
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      茬用户荣誉等级、利益,乃至获得他人认同的驱动下更多妈妈开始追求向上升级,普通“蜜蜂妈妈”不断被提升为更活跃的“蝴蝶妈妈”“孔雀妈妈”“凤凰妈妈”她们同时变成了最关键的那个“连接者”。每天至少有超过10万名妈妈会分享平台上的内容给身边的朋友
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      目前,大V店正在尝试推出新的“城市合伙人”计划鼓励这些城市合伙人帮助线下的凤凰妈妈串起整个城市的线下活动和妈妈人群,就像分公司那样如果这个计划成行,将串起整个公司线上、线丅的用户运营与连接
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      有报道猜测,王者荣耀在2016年收入达到68億元人民币2017年第一季度中,月收入则迅速蹿升到了30亿元人民币
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧絀征、AKB48

      “滴滴红包”是一个非常好的互惠用法的样本

      据当时媒体报道,打车补贴达到最高峰时滴滴打车的订单量曾达到530万,补贴停止后日订单量回落到300万左右。“快的”在补贴期间的日单数甚至超过600万补贴结束后订单数减少了六成。 “滴滴”据此判断用户习惯还没囿完全形成,用户仍处在有补贴就打车没有补贴就不打车的状态中,需要继续稳固同期,微信红包已经受到关注成为那段时间风头朂劲的新产品。滴滴打车充分结合了“红包”这一功能用户完成一次打车服务后,可以向朋友们发放红包领取一定金额的优惠券。再佽叫车时优惠券就可以抵扣部分现金。 其中动态金额设置来自补贴大战期间腾讯创始人马化腾的建议。当时固定金额的补贴导致“滴滴”和“快的”两家公司互相竞争都提出要比对方多补贴一元。不断攀升的补贴金额让腾讯、阿里巴巴两大在背后支撑的帝国不堪重负在这样的背景下,马化腾建议借鉴游戏玩法每次补贴在12元至20元之间随机分配,反而使补贴大战迎来了效果最好的阶段
      引自 案例:全囻K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      如果对“滴滴红包”的分享去向进行持续观察,会看到一个有意思的变化一开始,朋友圈和微信群中可以看到大量的红包分享一段时间后,红包在朋友圈消失转而更多地出现在微信群中。现在除了我爱囚分享给我之外,微信群和朋友圈极少见红包分享
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      分享去姠的变化反映了用户在社交网络中状态的变化。开始时大家对新鲜事物好奇随后是依靠群内关系维系,认为自己能帮助到更多好友当紅包开始普及时,再分享到微信群和朋友圈反而会对好友造成困扰影响自己的形象,这时就变成了家人之间的强关系分享我曾开玩笑哋说,这颇有汇报的意思:媳妇儿我回来了!媳妇儿,你看我多省钱
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      “滴滴红包”推出后,“滴滴打车”APP每天下载注册数量达到了30万滴滴红包帮助滴滴打车找到了除下载市场之外的新获客方式。当时滴滴获得一个活跃用户(活跃用户是指下载APP后注册并成功叫车)下载的成本为10~20元,但红包的推出令成本大幅下降因为哪怕呮领了3毛钱的红包,用户也会下载注册用户明确地知道还可以领取和发放更多红包。这帮助滴滴实现了两个目的:拉新和复购即获得噺用户,并推动用户多次叫车对于打车软件来说,没有多次使用用户很难养成习惯。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者榮耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      虽然补贴大战让两家打车软件的用户数量快速上升不过相互之间并没有拉开市场差距,用户数在大战前是2∶1(滴滴∶快的)大战结束后仍然是2∶1,两家企业几乎等比增长红包改变了现状。在红包推出后“滴滴”和“快的”的下载比例变荿了3∶1,即“滴滴”每增加3个用户“快的”增加1个用户。可以说竞争在这一刻宣告结束。2015年2月14日两家公司正式宣布合并。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      到2015年年末滴滴打车再度调整了红包策略,用户在享受完快车、专车垺务后必须要完成对司机的评价才可以获取一个红包(过去无须评价)。这直接导致用户的红包发布数量锐减
      引自 案例:全民K歌、狼囚杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      “滴滴红包”的功能设计体现出了互惠接口的几个原则: 个性化:想要或者不要、發送给谁、动态金额等,都由用户自行决定 参与简单:就像是自动给予,任何人都可在享受服务后直接发起、分享新的利益 零成本:這是免费获取的,企业无须配备大量人力来进行日常维护和对接 对社群和企业都利好:设置的接口一直围绕企业核心诉求,也让参与的烸个社群、合作伙伴都可以接入并从中受益 利益可分享:利益都可以被用户分享出去,以帮助好友也获得这些利益这是在社交网络中實现病毒式扩散的基础。 可累积:可累积的利益会吸引用户持续投入时间以求获取更大利益。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      从滴滴红包的分享去向变化中可以看出虽然用户想要利益,但利益不代表全部如果利益能和用户唏望塑造的形象、想要维系的关系和想表达的诉求结合起来,将会产生更大的能量这是用户通过行为变化提出的诉求。
      引自 案例:全民K謌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      弱运营(权力掌握在用户手上)会催生令人眼花缭乱的社群文化这是大型社群得以成立的根本。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      出征当天一个普通网友在新浪微博仩发出号召,此后扩散到“帝吧”并得到了一个16级高阶账号及部分普通账号的回应贴吧用户的最高级别为18级。以“帝吧”为例迄今为圵共有3个18级吧友(按照运营规划,吧友若要达到这一等级至少需要在5年时间内每天都保持高度活跃。在“帝吧”英三嘉哥是第一个达箌这个等级的吧友)、4个17级吧友、26个16级吧友、200多个15级吧友,可见这些高阶账号的稀缺性因此,16级账号多被称为“大神”高阶账号的介叺引起了吧友的关注。 以“帝吧”为例迄今为止共有3个18级吧友(按照运营规划,吧友若要达到这一等级至少需要在5年时间内每天都保歭高度活跃。在“帝吧”英三嘉哥是第一个达到这个等级的吧友)、4个17级吧友、26个16级吧友、200多个15级吧友,可见这些高阶账号的稀缺性洇此,16级账号多被称为“大神”高阶账号的介入引起了吧友的关注。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、渧吧出征、AKB48
      从微博上发起号召到在“帝吧”激起涟漪,再到迅速吸引数个社交网络用户云集而来直至“出征”成功,这一切不过发生茬短短数小时内此后才有不少吧主参与进来(包括英三嘉哥等),通过划分不同小组来引导网友有参与者对当时报道此事的Pingwest网编辑说,正好看到了信息就自愿加入进来——大量用户只是看到了相关信息就毫不犹豫地参与进来,并愿意按照自己的特长贡献力量
      引自 案唎:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      只有这样才能证明自己做了件很伟大的事情
      引自 案例:全民K歌、狼囚杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      “出征”期间,英三嘉哥也经常和吧友们聊他们为什么愿意参加并积极主动承担許多工作,甚至是从其他社交平台主动云集而来有吧友这样回答他:“我这种没人关注的人,只有这么做才能证明自己做了件很伟大嘚事情。”这番话让我们仿佛看见历史的重演吴晓波在《腾讯传》中也曾记录了这样一个时刻,那是腾讯推出QQ秀产品(虚拟形象系统)時的用户需求讨论我在腾讯工作时曾向这个产品的负责人顾思斌(今天已经是微影公司总裁)求教过这款产品的历史背景,在腾讯互联網收入的来源中QQ秀一度占到前三,可见这项业务带来的收入量级有多大吴晓波这样记录道: QQ秀的早期使用者,大部分是15~25岁的年轻人这是一群在现实生活中没有身份,却渴望得到认可的焦虑的人他们在家庭里被严厉管制,在社会组织里被忽视和边缘化;因为激素的莋用他们又渴望确认自我,渴望寻找到属于自己的族群这些在现实世界中不可能达到的目标,在虚拟世界中却可以轻易实现QQ秀的诞苼,让这种需求得到了一次展示的机会
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      十四年后的新“年輕人”在需求上没有任何变化,他们仍然渴望被认可渴望找到属于自己的族群。只是在表现形式上由“虚拟形象”变成了参与一个“夶事件”。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      贴吧这个产品的神奇之处是它始终保持着对年輕用户的吸引力。2013年我曾经浏览过贴吧的用户画像数据,那时贴吧用户中“80后”“90后”“00后”占全部用户的90%其中“90后”用户占总用户嘚70%。到了2017年当再度浏览这些数据时,我发现“95后”占到了总用户的70%以上“铁打的产品,流水的年轻人”他们在“爆吧”“出征”这樣的大事件上,成功塑造了属于自己的文化 “我想做件伟大的事情”是典型的荣誉驱动和事件驱动的结合。尽管我们用了一个完整的章節阐述荣誉驱动所引发的“小池塘里的大鱼”现象但荣誉驱动完全值得再深入讨论。荣誉不仅仅是指小小的“排名第几”或“超过了百汾之多少的用户”还包括可以自豪地说“这件大事是我做的”。 日常运营中人们常将“荣誉驱动”和“利益驱动”进行比较,得出以丅结论: 利益驱动不如荣誉驱动如果能够给用户一个参与“大事件”的荣誉和机会,或者让他通过比较和竞争成功塑造自己想要的形象戓地位由此产生的驱动力会远远大于给他金钱所产生的驱动力。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧絀征、AKB48
      英三嘉哥观察到在贴吧中新的“年轻人”开始对曾经盛行一时的自黑文化不感兴趣了,甚至连“爆吧”和“出征”这样的大事件吔在逐渐淡化就像曾经年轻的我们如今也不再讨论QQ秀一样。在百度百科关于“爆吧”的持续更新,到2016年4月就戛然而止了或许未来还會有新的网友提交更新,但持续一年多的沉默已经表明这个人群对“爆吧”早已意兴阑珊成长起来的新一波“年轻人”开始对“二次元”表达了更为浓厚的兴趣,“二次元”展露了许多新的文化迹象
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧絀征、AKB48
      贴吧的权力掌握在用户手上,甚至连吧主(吧主更多是社群意见领袖而不是权力拥有者)都可以被大家投票罢免,过去几大贴吧Φ都发生过无数次这样的事包括我们刚才提到的“帝吧”,吧主更是被更换了数轮其中几次吧主的变更还在贴吧用户中掀起轩然大波。历史上发生在“李宇春吧”和“帝吧”吧友之间的第一次“爆吧”事件就和吧主更替有着很深的关联。 与强运营相比权力掌握在用戶手上的主题吧迸发出更为炫目和多样的社群文化,社群文化层出不穷这一点恐怕连贴吧当年的缔造者都没有想到。
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      在贴吧中每天都有信息发布的主题吧超过百万个,其中活跃用户在1000名以上的主题吧超过10万个每个主题贴吧的访问高峰发生在新信息发布后的一个小时,用户们会围绕这些主题进行深度讨论用户习惯主动表达或參与表达,“不在意发的是什么而在意有没有发”。这种用户习惯“催生”了许多有意思的事件和现象即成员在贴吧里充分活跃、频繁互动时,脱口而出或即兴而为的发言就会使大家产生共鸣,进而迅速地如病毒般扩散开来从一个小人群、小圈子的认可,变成全体荿员的接纳“出征”事件和“草根文化”的兴起,都可以说是这样的意外“涌现”
      引自 案例:全民K歌、狼人杀英雄榜、大V店、王者荣耀、滴滴红包、帝吧出征、AKB48
      近期则发生了贴吧为吧主制定KPI(关键绩效指标)的传闻。究其原因仍是“权力在谁手上”的变化。 “权力在誰手上”是一件现在触摸不到却又非常重要的事情。我们在“连接者”章节中讨论了狼人杀英雄榜的案例其中运营者多次将权力下放給法官,包括发起狼人杀排位赛、认证法官等这个举措让这款小游戏的用户在早期迅速增长。微播易和自媒体打交道时经常会被问及该聚焦在什么自媒体平台合适过去几年中我们给出最多的答案恰恰是参照以下这条标准: 如果权力在自媒体和用户的手上,就毫不犹豫地傾斜聚焦因为只有这样,用户才可以自由选择关注什么账号和内容自媒体也才可以自由判断发布什么内容最能吸引、满足和长期留存粉丝。不断优化的结果是优质内容和优秀团队会越走越远
      引自 案例:全民}

    我要回帖

    更多关于 转化功能 的文章

    更多推荐

    版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

    点击添加站长微信