unity引擎下载可以制作无缝超大地图吗

上半年的时候被关押于是花了點时间,试着在Unity3D里用一个全球高度的数据文件生成了三维矩形的全球地图,像世界地图那样
这个过程里,遇到了不少问题我是通过n*m個地形块,拼接组成完整地图的地形的分辨率只能是pow(2,k)+1,也就是每个地形块尺寸也确定了是pow(2,k)+1。
我本想将同样(pow(2,n)+1)*(pow(2,n)+1)的高度数据映射到哋形上但好像会出些问题……毕竟过了半年了,工作忙成狗暂时没空玩这个。

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可以看看坎巴拉太空计划星球探险家( Planet Explorer ),这些都是unity做的游戏前面的精细度渣了点,但是都是星球尺度的地形后一个效果好很多,不过在我很早以前玩的时候地图還只有几个州

很多人会把星球探险家和异星探险家混做一个毕竟前者没有后者知名,但是我个人觉得前者在可玩度游戏性,完整性等等各方面都非常丰富同时,这还是个国产游戏

看见没~出门打怪都是带着一群NPC小弟的,加上自家产的6引擎飞行平台那叫一个拉风~

一个非常正常的打怪场景~


建造系统里甚至能造潜水艇哟


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