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冒险岛2魔剑用什么武器 符文剑士最强武器是什么
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冒险岛2魔剑用什么武器 符文剑士最强武器是什么
发表: 10:19:17来源:99游戏编辑:
2017热门《冒险岛2》符文剑士是官方最新推出的一个职业,那么冒险岛2魔剑用什么武器?符文剑士最强武器是什么?下面和小编一起去了解一下吧。
冒险岛2魔剑用什么武器?
符文剑士橙武
永恒之冕胜利裁决长刀,俗称邪豹橙武一阶,装备点数1180,不可交易,不可角色共享
武器攻击力:()÷ 2 =1318.5 基础值
追加属性:防穿>总伤>命中>BOSS伤>攻速
装备出处:超链接之树(10人本)
永恒之冕凯旋裁决长刀,俗称邪豹橙武二阶,使用图纸升阶,装备点数1180,不可交易,不可角色共享
武器攻击力:()÷ 2 =1568 基础值
武器效果:使用6次以上普通攻击后,快速使用无影斩,就将开启永恒之冕之力,使6米内10名队友在25秒内攻击速度提高35%(CD:5分)
图纸出处:超链接之树(10人本)
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:3871
游戏大小:6.1GB
共438人投票
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冒险岛2符文剑士测评 高起点的暴力萌天使
来源:作者:纠结的乌龟时间:
从创建角色栏就可以看出符文剑士和老八职业的不同,老八职业开始是以&小白&的身份来成长的,而符文剑士小哥开始的定义就是&英雄&,这个方式很熟悉没有?岛1就是这样,骑士团啊!暴力萌天使啊!巴拉巴拉小魔仙!舞法天女啊!什么的(有奇怪的东西在里面?不要介意。)简单而言就是符文剑士很特殊,拥有非常高的起点、背景以及故事。
当开始玩的时候真无语到不行?握了个大草!这个职业回蓝(SP)超快还是自动回复。但凡玩过老八职业的人都知道,这个游戏的攻击机制是:一些技能攻击命中回复蓝(SP),一些技能使用消耗蓝(SP),说明白点就是依靠部分低输出高频率的技能回复蓝(SP),然后再利用其他消耗蓝(SP)的技能来打输出。但是符文剑士完全颠覆了这个理念(还有拳师居然全部攻击技能都不要蓝,只有buff技能消耗蓝,技能主要看CD使用。这都是后话),完全把老八职业基础给剔除了,要是没有玩过岛2的萌新可以优先玩下符文剑士,相对其他老八职业应该更好上手。
既然说了,就把符文剑士给解析完全点。大家都习惯把这职业叫&魔剑&,其实非也,其实除了灼烧状态、魔力黑洞,火盾、雷盾和魔法长刃这几个偏向辅助的技能其他都是物理输出,打副本boss的话基本9成以上还是物理输,所以不要萌萌哒去堆魔法伤害之类的属性。符文剑士只是拥有了火、冰、雷属性的主物理辅魔法的剑士。
接下来对技能进行测评下,技能按照位移技能、buff技能、被动技能、输出技能、辅助技能来讲解。技能等级是普通技能石头升到的级别,(毕竟海星很懒,玩了三天就不想玩了,毕竟要删档的。)
位移技能篇
闪现?瞬间移动?一点都不&闪现&好么?如果有一个黄金脆皮鸡的墙你绝对会被弹回来好么?你其实只是一个滑步过去对吧(手动滑稽)。这个技能也是是正常情况下固定位移3米,在你位移方向上0到6.9米情况下有敌方单位存在时位移到该单位面前。说下它的优缺点。优点:无耗,适合贴boss。缺点:不稳定(在有boss又有杂怪的同时容易判定错误移动位置)、有CD、在小怪群里没法用、无法免疫穿越地形上的伤害。
冲锋斩,很帅的一个技能,并且有不俗的输出。有点像撸里面飞机的W不过是长短是固定的,火属性会有持续灼烧的火焰残存,冰属性会有冰属性爆炸,雷属性会有雷电劈落(可以攻击到上层次的单位,比如黑胖的回血小怪可以在下面解决。)。并且这个技能释放的时候是无视敌方单位碰撞体积的。由于这个技能不是直接决定属性的选择所要不对这个技能的三种属性做逐一分析、
这两个位移技能可以说让符文剑士这个职业非常灵活,闪现虽然稳定性不够好,但是无耗,是其他职业无法比拟的。灵活程度仅此于刀飞。其次冲锋斩的输出相当不错,而且可以使用闪现+冲锋斩+闪现的小连招来取消技能收招动作。
三驱动,依照等级是火
,会改变部分技能附加属性及附加伤害模式,其中火主要为持续伤害并带有灼烧。冰带有减速攻击范围变大。雷带有多段伤害,强力技能霹雷。持续3分钟。三个属性各有强弱,就现在而言,火最弱,没有专门的装备支持,附加伤害也过低。冰主要是有极限套的加持。现在最适合符文剑士的属性是雷。后面细述。
四盾,普通盾没有什么好说的,其他属性盾有相应的属性减伤,火盾和牧师盾机制有点像贴身有伤害,冰盾增加一个百分比血量的盾,经常会跳出被攻击会出0的伤害,不能以为是免疫伤害。雷是距离范围会主动有雷属性伤害。简单来说,盾除了冰盾有比较不错的效果以外,其他两个盾都有点偏向攻击,并不能依靠盾去吃什么大技能,盾的功能性非常差,满级应该是十秒持续时间,三十秒CD时间。打打小怪还是能用,在boss图基本没时间用,符文骑士比较肉,副本有奶,有骑士,应该不存在多少必须开盾保命的情况。
月之圣命,这个技能是任务获得技能,增加爆发的buff技能,对输出提升不错,其他就这样了。
符文方阵,这个技能也是任务技能,拥有180秒长的持续时间和180秒的CD时间,在副本中死亡会消失,踩上去就可以有180秒的持续,团队buff。但是单看符文剑士,并没有暴击技能或者暴击buff,相对而言这个buff对其他暴击职业提升较大。
被动技能篇
由于是被动技能,并没有太多探讨价值,所有就一起介绍下。
符文精通的存在意义大概就是叫你不要没事换属性。
月之潜能的意义不大,相对火和冰,明显要雷属性强点,毕竟有移动加成。
月之加护主要是增加符文剑士不怎高的智商。
神秘束缚增加了不少魔抗和少量防御力穿透,增加了点防和加了点输出。
长刀精通增加了武器攻击力(骚年,快去强15,提现技能价值)。
输出技能篇
这里主要介绍飞刃系的技能,首先它们是一个无CD技能飞刃按照个数分类有两种一个是单飞刃,一个是三重飞刃。我们来计算下伤害(两个技能都在七级前提下)一点SP所打输出:
单飞刃伤害=62%*1/25=2.48%
三飞刃伤害=49%*3/40=3.675%
可以看出三重飞刃对蓝(SP)的利用率高约50%,而且三连丢感觉比丢三次速度快(希望不是错觉,至少不会更慢)所有整体来说三重飞刃完爆飞刃。
当然有时候也会出现列外。
计算公式就变成如下:
单飞刃伤害=62%*1/10=6.2%
三飞刃伤害=49%*3/40=3.675%
这也就是冰魔剑诞生的原因。
还是简单的列出伤害对比(有对比才会有伤害)
烈焰单次伤害=62%物理+52%魔法*12(考虑到7级月之加护智力增加量为力量66%,所以不负责的把魔法伤害换算为物理伤害的系数为0.66)
烈焰单次伤害=62%+52%*12/0.66=686.66%
寒冰单次伤害=26%+181%=207%
雷电单次伤害=143%
单次的烈焰伤害很爆炸是不是,但是大家都知道烈焰buff是会被不断刷新的,你连续丢两次buff时间不会变成24秒,其中烈焰灼烧的buff会不断刷新,导致无法体现12次的灼烧效果。如果还不懂的话,我在讲浅显一点,烈焰丢的次数越多灼烧的buff带来的收益越低。所以整体来说在副本中烈焰的单次伤害在110%到125%左右。
总结下,飞刃技能系列三重更划算,冰飞刃伤害更高(有极限武器的话单飞刃更实用。)攻速方面暂时还没有进行测评,个人感觉速度是雷&火&冰。火是贯穿,冰是爆炸,雷是弹射。
三连斩是一个没CD且无耗的技能,主要作为衔接技能CD又没有蓝(SP)的情况。
主要CD输出技能
火=290%+145%*0.66=385.7%
冰=290%+238%*0.66=447.08%
雷=172%+(68%*4+323%)*0.66=564.7%
无影斩:这个技能CD太长,主要作为一个小爆发和小控制属性测评就暂时不发了。
幻影长刀:由于是魔法伤害,伤害还是不太够看,自动追踪属性不错,没有属性附加。
辅助技能篇
魔力黑洞:一个聚怪技能,相当不错,可以说岛2没有几个聚怪技能该技能聚怪(小技巧:黑洞以后是没法接火和雷的三连斩的,攻击距离有限。)
符文剑士是一个既适合远程攻击又适合近战的职业,火魔剑因为基础太低无法登上台面;冰魔剑主要依靠单飞刃的输出,简单无脑;雷魔剑主要依靠CD技能输出,相对而言对操作系数高,输出技能更丰富。
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18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。众所周知,魔剑主要流派有三:雷飞盘,冰无影,以及罕见的邪教火。
如果你要问,哪个流派打得高?回答是,经过长期大量的木桩测试,纯站桩而言,火&冰&雷,但差距很小,都只有2-3%左右。
但火系同样存在问题:输出环境苛刻。火花的持续地板伤害,与火无影极短的射程,导致它只能在黑胖、不灭、扎昆等boss大放异彩,通用性最低。
而雷系又具备灵活、泄蓝快这一优势,走位输出两不耽误,结合副本实际情况,与冰的输出是相当的。
至于雷无影、冰飞盘、火飞盘,如果有人提出质疑,我们再聊,在此就不在主贴中占用篇幅了。相比前边提到的三种流派,的确输出要逊色不少。
以上是三套常规加点,适用性最广。
然后是关于&月之圣命&这个技能。
首先,不推荐雷飞盘点月之圣命,原因是只需要过渡3点幻影长刀,即可点出长刀精通,而为了点月之圣命,势必得浪费7点技能点点出前置,得不偿失。
那么什么人适合月之圣命?
困守蓝药蓝草多到吃不完,同时战斗力高达1500,导致长刀精通所增加的面板武器伤害,在最终计算战斗力加成后,相对收益下降,此时点出月之圣命,每一分钟配合固守蓝药蓝草进行爆发,可以达到远超长刀精通的收益。
简而言之,土豪这么玩。
至于是冰是火,随意。
在讲属性前,事先声明两点:
1、最终伤害公式大概为:武器攻击*物理攻击*增伤*暴击体系增伤/防穿。
千万不要说什么企鹅吧BUFF提高力量收益这种话。乘法交换律,很简单的问题。
2、首领伤害、远近伤害、属性伤害为叠加关系,设A、B、C,最终伤害为1*(A+B+C),而非(1+A)*(1+B)*(1+C)。
而由于魔剑天生自带25%属性伤害、3%首领伤害(天赋),任何在这个基础上增加的直接增伤属性,都需要除以1.28,一件6%首领伤的装备,给我们的实际提升只有4.7%,4%则只有3.1%的基础伤害增幅。
在基础6%防穿的前提下,堆5件2.5%防穿的装备,带来的收益是:(1/0.84)/(1/0.94)=115.3%,同样5件4%首领伤害的装备,收益为:115.5%,可知防穿仅有18.5%时,收益已经与首领伤相当,更不用说防穿在20%-30%期间,收益是迅速递增的。
同时当爆击率达到33%时,每增加160爆击伤害,都可以带来5.3%的基础伤害增幅,5.3%&&3.1%。
因此本文的大前提是,舍弃任何直接增伤词条。
3、爆命收益要比实际面板低,而且不止低一点,原因是:
①484爆命才能达到面板40%爆击率。
②蓝阵非凡固守的存在,使得整场战斗中,以180秒为一个循环,大概有30%的伤害,是在蓝阵非凡的20秒持续时间内打出的。换言之,爆命的收益并非体现在除20秒非凡之外的160秒内,而是在这30%伤害外的70%伤害内,收益需要乘70%,而非乘88%。
也就是粗略的计算,12爆命=1%爆率,以200%爆伤为基础计算,12爆命=1%爆率=0.7%的基础输出提升。
而当爆率达到30%之后,提升单位爆命,还需要考虑边际递减效应,再除以1.3,12爆命=1%爆率=0.55%相对伤害提升。(这里请注意前边的&基础&和该句中的&相对&)
所以当我们在属性点114点+炼金药130+基础66点(武器附加20爆命)+公会32点,达到342爆命,大约28%的爆击时,70额外爆命给我们的实际提升为:3.2%。
约4%首领伤,或者2.5%防穿。
收益低吗?低!
当然,如果不吃非凡,或者冰无影选用光辉的话,爆命的收益与首领伤、防穿是相当的。
自行斟酌。
经过上述两点的讨论,我们就可以在排除直接增伤词缀、爆命词缀的前提下,进行属性选择。
那么剩下的是:防穿、爆伤、攻速。
攻速有没有用?
有,对于雷飞盘而言,攻速的收益大概有50%,亦即站桩环境下,2%攻速=1%输出提升。
冰无影呢?4%攻速=1%输出提升。
这是由于三连斩在雷系中占比较高,而在冰系中占比较低导致的。
这是由于攻速只加速前后摇、攻击动作,并不与回蓝、技能冷却挂钩,因此对于魔剑而言,攻速的价值,仅仅体现在加快三连斩平砍上&&如果想就&手感&&泄蓝&这两点进行反驳,请举出干货,不要凭感觉。
所以该不该堆,一目了然。
综上所述,魔剑想要做到极致的属性配比,追上公认T1的狂战标飞,所选择的属性只能是:防穿+爆伤。
而由于魔剑天生爆伤高达155%,仅仅需要45%就能达到200%,同时爆伤越高,边际递减也就越严重,而防穿却是一个递增的属性(计算过程这里就不放了),所以在&经济允许的条件下&,我们应当选择防穿为主,爆伤为辅的装备。
考虑到不灭红防的存在,一件3%防穿,3件9%,天生又有6%,故而在首饰选择上,我们一共需要15%的防穿。
平均一件3%。
爆伤则是130*5=650,加上基础155%,达到220%的爆伤,若再有一只90爆伤的宠物,则是229%。
如果经济条件允许,则可选取170*5=850,加上90爆伤或者108爆伤的宠物,达到250%爆伤。
而如果你真的很有钱,不灭三件洗出3.3%防穿,加上基础6%,3件3.5%-4%不等的首饰,加上2.8%防穿的宠物,直接堆到30%,并且单件爆伤也在190-210之间,那么在上述配装的基础上,你还能多出3个词条的首领伤害,即使收益相对较低,但也有至少10%的提升。
以上,通过这一系列配装,你的最终属性是:
21%防穿,310爆命,229%爆伤,15%首领伤(平民没有不灭三件套,故选用4%的狂暴咒术套装)
30%防穿,380爆命(火星腰带披风两件套),250%爆伤,3%首领伤
30%防穿,380爆命,250%爆伤,18%首领伤。(橙首饰选用冥王星三件套)
具体伤害系数请自行计算,再对比一下所谓防穿电伤首领攻速等乱七八糟配出的属性,有多少提升。
顺带一提,经人测试,目前版本物穿上限为16.6%。
确凿可信。
那么如何达到这个数字?
天赋3%+公会3.2%+手套7.4%+宠物3%,完美达标。
所以关于宠物的选择,个人推荐是:100左右爆伤,3%物穿,余下一条随意,不是移速就行。
当然了,视经济能力,同样是多多益善。
请不要说你看哪个大神是什么堆属性的。
堆属性伤害、首领伤害的魔剑,之所以打得高,就是因为战斗力高,也就是钱多。
钱多当然不用学数学,但如果你钱不是那么多,或者你想花同样多的钱,比别人更强,不妨思索一下上文中属性收益的讲解。
首先时装宝石毋庸置疑,由于力量转智力的被动,必选力量宝石。
那么战斗力和主属性宝石怎么选择?
命中宝石呢?
直接说结论:
大R请上10级战斗力,有牌面,收益高。
平民就2级普通战斗力,加上4级高级力量混搭,成本低,获取容易,自己有粉还能点几手力量。
任何情况下,优先用命中宝石补命中。高10命中宝石,12点命中,折算成防具首领伤害,有10%,收益在7.5%左右,而一颗10级高战,对你的提升也没有这么高。
而对于中氪玩家,性价比最高的是高三战斗力。
但其实我也不建议你弄高战3。
因为用8颗高战3替换掉普战2、普战3的混搭,提升300战斗力,在你满级宠物以后,大约提升10%。
以女王镇目前的价格,你不如去买个扎头,同样的提升,更少的花销。
简单讲下,一些细节。
1、雷飞盘:
三连雷花飞盘一件宏,飞盘雷花单独设快捷键。
满蓝时,首先雷花飞盘泄蓝,半蓝左右才按宏输出,否则会出现能量溢出。
蓝阵阶段单独按快捷键输出。
2、冰无影:
冰花CD好即用,半蓝以上才按住无影泄蓝,半蓝以下三连回蓝,避免无影期间穿插三连,导致损失无影段数,或者衔接不紧而发呆。
3、火无影:document.write('
> 冒险岛2符文剑士职业技能介绍 华丽的三系使者
冒险岛2符文剑士职业技能介绍 华丽的三系使者
发布时间:16-08-29 02:24
来源:互联网
作者:玩家
冒险岛2符文剑士职业技能介绍,符文剑士是可以使用冰雷火三系自然力量的魔法剑客。将符文咒术和剑术完美融合的魔法剑客!以符文咒术的高手吉布里塔和最厉害的剑客佩吉亚共同设立的影刃会为背景,追求极致的英雄。
使用锐剑连续攻击,对前方2米内的5名敌人造成3次2%伤害。激活烈焰驱动、寒冰驱动、雷电驱动时,转换为相应属性发动。
向长刀注入强大气息,剑气飞射至前方9米,给被击中的对像造成50%的伤害,激活烈焰驱动、寒冰驱动、雷电驱动时,转换为相应属性发动。
使用符文魔法,在240秒内赋予长刀火焰属性。激活烈焰驱动的状态下,可变化属性的技能将转换为火焰属性发动。给敌人造成的火焰属性伤害提升3%。
通过神秘的符文气息,使自己的智力能力值提高相当于力量能力值60%的数值。
利用符文魔法,使自己的身体瞬间移动。前方6米内有敌人时,移动至最靠近的敌人前面。没有敌人时,移动3米。即使在使用其他技能时,也能取消并立刻发动。
将长刀插入地上,发出强烈的冲击波,对半径2.2米内的5名敌人造成230%的伤害。发动时不会被敌人的攻击击退。激活烈焰驱动、寒冰驱动、雷电驱动时,转换为相应属性发动。
在左手上凝聚符文力量,将半径3.75米内的8名敌人拖拽到到前方3米的位置并造成63%的伤害。
使用符文属性,在240秒内赋予长刀寒冰属性。激活寒冰驱动的状态下,可变化属性的技能将转换为寒冰属性发动。给敌人造成的寒冰属性伤害提升3%。
符文的力量凝聚在体内,魔法抵抗力提升15,防御力穿透增加1%。
在身体周围生成维持9秒的魔法阵,使物理抵抗力和魔法抵抗力增加15。驱动烈焰、驱动寒冰、驱动雷电激活时,转换为相应属性后发动。
使用长刀劈开大地并快速向前移动,对7.5米内的5名敌人造成40%的伤害。劈开的大地中产生强烈冲击波,对区域内的8名敌人造成80%的额外伤害。激活寒冰驱动、烈焰驱动、雷电驱动时,将转换属性发动。
使用符文魔法,在240秒内赋予长刀闪电属性。激活雷电驱动的状态下,可变化属性的技能将转换为闪电属性发动。给敌人造成的闪电伤害提升3%。
在自己周围召唤5个魔法剑。每隔1秒,就会有一个魔法剑自动向半径7.5米内最近的敌人飞去,造成80%的伤害。
使自己能够更好地操控长刀。装备长刀时,武器攻击力提高1%。
向长刀中注入符文气息,并挥舞,在1.05秒内生成7次强大的剑气,对前方2米内的8名敌人造成40%的伤害。遭受攻击时,对象会僵直,如果在发动时进行移动或有其他行动,剑气就会消失。激活烈焰驱动、寒冰驱动、雷电驱动时,转换为相应属性发动。
在长刀中注入强烈气息,向前方9米飞出3股剑气,分别给受攻击的对象造成37%的伤害。激活烈焰驱动、寒冰驱动、雷电驱动时,转换为相应属性发动。
驱动烈焰、驱动寒冰、驱动雷电激活20秒以上时,符文气息渗透到全身,提高集中力,给敌人造成的所有攻击伤害增加10%。
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冒险岛2符文剑士好玩吗 符文剑士使用心得
来源:优酷
作者:花水木
冒险岛2符文剑士好玩吗?下面小编为大家带来冒险岛2符文剑士详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
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