王国纪元为什么要造那么多弓 5级全弓的巢穴怎么打

 一:领主天赋加点优先加满建造速度研发速度军队训练速度前置天赋只要点出来就可以了。PS:加错的联盟商店里有天赋重置可以购买二:城内资源分配建议粮,岩石矿石,木材先各保留一个用于升级大本剩下的资源位全部造单一资源(建议在岩石矿石木材3个里面选择,我选的是木材粮食没了士兵鈈会饿死)单一发展在后期依靠领主天赋加成会比平均分配好很多,而且在大战期间可以不用外出采集,在联盟内互相交互运输资源(好嘚联盟基本都是这样,每个人分配固定生产一种资源)
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王国纪元为什么要造那么多弓产量对于大家一直很头疼特别是到后期怎么玩产量都跟不上,严重制约自身的发展下面就让小编带着大家一起来了解一下王国纪元为什麼要造那么多弓产量突增的新手玩法,攻略以及小编的游戏体验分享吧!

1、毫不犹豫升城堡不用等其他的建筑都到最大值再升级城堡,毫鈈犹豫先把城堡升起来每级不同的城堡会有一些权限开放,例如13级会开放商船开放后可以换很多有用的东西。

2、搞单产资源农田建┅个,剩下三种矿各建一个以后从木头、石头、铁矿里选一种,在资源区域全部建满选择方式可以按自己主出的兵种来选:步兵和骑兵共用铁矿,骑兵和弓兵共用石头步兵和弓兵共用木头。例如我喜欢出步兵和骑兵,所以就选择了单产铁矿这样做好处就是,第一昰如果缺资源可以拿自己多的和盟友交换资源,第二是商船开放以后可以非常方便拿来换东西,例如我单产铁矿我可以在商船用铁礦换等量的石头,再用石头换加速等等

3、兵营、医院、庄园分配,前期非常缺金币而且预计会一直缺,所以庄园需要多建后期打架傷兵治疗,需要多建医院按我现在的前期来讲,我建了一个兵营三个医院,剩下的都建了庄园后面开始打架了,可以把部分庄园改荿医院

4、粮食保持数量是0就可以了,这个游戏有一个我觉得是bug的设定当粮食为0的时候,兵不会饿死所以,那就让粮食的数量保持是0僦可以了晚上睡前不需要去采集粮食,需要升级的时候开粮食包,需要多少开多少

建筑篇:所有建筑最高等级是25级,大号的发育我昰把建筑不下四五遍大拆迁现在给新人朋友们一个最终的发育节奏。前期的发育双兵营到25级木、铁、石、粮各一个到25级,田一个就够叻兵饿不死多了无意义。因为前期不需要打架基本全庄园,一个医院到25级;主矿可以随意木、铁、石单产任选一种全部25级;契约这块主偠建筑一样一个,建议大家全部原力阵石到25级其他必备建筑一样一个到25级;建筑这块无非就是三坑会需要买点材料,如果你有熟人熟路进迋盟那么开箱子得到的材料几率会很大,最后把主堡25级所有24-25需要买金锤子,那么这个发育主线就是庄园多单产多,单产可以和别人換或者自己练小号弥补不足庄园和军训速度有关,军训速度越快那你爆兵的水晶或加速就使用越划算如果喜欢做陷阱号可以前期爆T1兵紦战力压下来开反侦察,金决单撸都可以吃掉不过需要把一半庄园改成医院,这样不会死兵在自己城堡纯防守医院够大不会牺牲兵,這点取决你的对手综合实力

研发篇:前期发育:经济为主,军事为辅这么九个版块很烧脑筋对吧!首先把关于经济产量、容量、采集速喥、魔物、负重、藏兵容量、冒险精神进行研发,所有三天以内的研发掉然后把七天以内的研发掉,再者就是14天以内研发掉层层递进式,把高分研发留着起步20万分的留着做地狱任务(大树、黑龙),那么14天以内研发掉后把经济的升满如果前期发育不打架,就把行军布阵囷军统的关于发育为主的技能满级;如果是爱打架那就以军事为主,爆兵自然消耗很多材料那么把进阶军事T1研发满。个人建议如果前期鈈想发育太枯燥乏味可以先把T1步骑各500万兵,T1弓1500万这样战力压下来做陷阱真的吊打单撸金决号,这是前期基本发育节奏

中期发育:延著上述发育思路,当你前期发育走到8000万战力左右时候开始进入中期了想做陷阱别人不会傻呼呼不看你情报就盲目进攻你。那么前期T1兵力保障起到很好保护资源不给敌人爆家的基石奠定基础既然是大号肯定要走出兵线路,在你爆完T1兵力后估计手上有个三千万兵力一般没人擼你改成八医院、八庄园可以让你度过美好的前期。接着研发把军事T2T3出来,过渡T2直接产T3兵然后出T4,差不多1.2亿样子就可以把T4出来了投石车不建议多,虽然战术有用个人建议30万足够了出了T4就必须要把进阶全满级,这样爆兵才不亏要么不爆兵,如果爆兵就要多爆点根据个人情况来定目标吧!

后期:然后下面根据自己兴趣爱好走魔物路线或契约或布阵的诅咒系列都是不错选择,喜欢做坑的城防和进阶城防加固下严格意义上不建议城防,纯粹是没有任何研发可升了再去升那个研发全部升完估计也要有5亿左右战力。

装备篇:配合建筑和研发装备也起到很关键作用除了买买买的好装备外,关于建筑、研发、采集、魔物、契约、这些也是需要花费一定时间采集去获得核心材料制作不论建筑或研发还是契约或采集,狩猎做任何事情都需要佩戴上装备再去操作,不然采集留残矿严重会殃及全盟研发建筑這些不戴装备等于浪费更多宝贵时间去等待。前期的大个子建议秒金这样统御到60级会比不买快很多倍,要么不玩要玩就要玩个样子(个人建议)那么装备这么多新手可能一头雾水,没事先把研发和建筑装备做起来打架对于前期什么都不懂的你来说天方夜谭,每天了解一种裝备的属性再对比其他装备来看看你喜欢走骑弓、步弓、步骑哪条线路。决战无非是这款游戏亮点除了大帝就是它了。我们先来谈谈散金就是把单一兵种属性提高的,或者两种属性提高的就叫散金出兵干仗一般都是按比例分配兵种,两种兵出击是管用打法因为有兵力上限限制,开百分比也不过才375000兵力集结也不过在两百多万。那么要针对敌人的装备下手判断兵种选择步克弓,弓克骑骑克步,鈈会打架可以拿元素练手单散金一般都是混合装,多数人都是双属性进攻型套装金决目前有三套,很多人喜欢做成双属性套装这样保證输出给力装备的选择建议各种套装只选60级核心装备提炼,不要浪费材料有条件玩家直接决战金三套就完美了。

宝石篇:宝石一般根據你选择的装备来安装带走安装法就是三攻。建议前期玩家都全部安装紫等有条件再一个个拆下来合成金安装。最好搭配就是金决两攻加金决命宝石有玩家测试过攻大于命,命大于防如果是散金装备就对应安装两种攻击,前排的按命就好了陷阱号就安装陷阱石头,也有很多玩法我只说个大概

英雄篇:有条件直接到金,一般30128,328648这样消费。建议除了系统冒险英雄把欺诈师、闪电、风贤做出来提升内政英雄属性对发育很关键;买买买的英雄对于现在玩家可以说非常划算了,刚一玩就什么英雄都有的买全买三十的一年就可以到紫,两年到金游戏不能交易不然我买多的可以卖你们了。

爆兵篇:上面说了前期爆兵T1为主做陷阱号T1粮耗也不大,那后期还是以主流T3为主有条件可以T3兵各一个亿,然后T2T1各5000万T4兵各弄个4000万,这样就玩的比较舒心了;再有条件T4各种兵500万,其他每个档次兵力同上爆到手抽经也荇,记得可以吃粮耗减少再爆不然粮食秒吃。

游戏画面:王国纪元为什么要造那么多弓既然是战争类游戏自然是少不了兵种和英雄的,更重要的是地图个人觉得唯一的缺点就是地图不太写实,如果是写实的地图可能还会有更好的游戏体验不过这款游戏是一款魔幻类戰争游戏,所以花哨一点也是很正常的最令小编震撼的就是如果你不停的缩放的话是能够看到地表的裂缝的,就是这么的炫酷

游戏玩法:这款游戏中分为两部分一个是战斗另外一个就是内政了,内政是SLG游戏的核心简单的来说就有点类似COC的玩法,玩家通过建立各种资源采集地让自己实力变得更强想要升级或者建造建筑就是需要各种资源的哦。这款游戏中居然还有藏宝地穴、监狱、祭坛这种特殊的玩法

特色玩法:英雄玩法是特色所在,玩家在处理好内政之后也要安抚我们的英雄要知道英雄相当于是将领,将领强大了之后我们才能够囿更好的表现哦并且英雄还会有种类,种类不同的英雄带来的效果自然是有很大的区别的哦为了让英雄强大,玩家还能够进入冒险副夲中获取装备之类的

游戏操作:这款游戏的操作在大部分的情况之下都是自动的,不过玩家需要根据敌人的领地进行调查然后掌握敌囚的兵种,选择一些克制性的兵种去攻击而且英雄的技能也需要选对,这俩样只要选对了想不赢都比较难哦。

王国纪元为什么要造那麼多弓产量的方法和攻略大家应该了解清楚了吧随着游戏的时间,相信大家也能够得到自己的心得该游戏已经发行很长时间了,热度依旧不减说明该游戏的可玩度非常高对于小编来说这款游戏已经成为调剂生活放松心情的必须品,希望大家能够喜欢

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這遊戲主要兵力在3階士兵為何不是4四階呢?

因為研發四階前提要有全部建築25級,包含戰爭大廳監獄,祭壇而以上3種建築都需要花大量金錢才有辦法提升到25級,加上研發4階所需要的時間及資源所以結論是不花錢你玩到遊戲倒了也不可能出4階,除非遊戲公司沒事送你幾百k水晶

回歸正題,基本上3階為遊戲主要部隊量多且運用得當打贏4階也是可能的,除非你遇上跟花錢玩到哏gm一樣屌的4階台戰不然當你屯兵到百萬後,基本上處於無敵狀態只要小心敵人大於百萬以上的3階集結攻擊,不然就算戰力高你3倍打你┅樣吃癟

兵請平均生產30步30弓30騎10攻城,其他看你培育那種士兵就多產那種

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