lol无双剑姬姬被重做的物是人非了,我真是好伤心怎么办

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无双剑姬重做强势归来 出肉装依旧伤害大爆炸(2)
无双剑姬重做强势归来 出肉装依旧伤害大爆炸(2)
在即将到来的5.15版本的补丁即将到来,想必大家都已经期待很久、在小学生眼里可怕的剑姬应该怎么玩吧。接下来小编即将给大家分析一波新版剑姬的技能出装以及打法。
召唤师技能我推荐大家两种选择
  第一种是闪现+传送。这个相信不用多说大家都能明白,这个版本的上单都流行带传送来对其他路进行支援,而又传送的上单在41分推的战术上也可以更好的进行分配,在正面团给敌方压力的同时也能够给对手边路兵线施加压力,所以这个选择是比较睿智的。
  还有种选择相信大家也都已经猜到了,那就是闪现+点燃,这个给那些喜欢刚正面追求线上打爆的朋友所选择的,但是选择了这个就更要积极参加团战,不然很容易就让对手带了传送几波支援将你线上打出来的优势又被扳回一城。
符文天赋与出装
  符文我推荐红色打固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华三个打固定攻击力。这是非常朴实的一套上单符文,非常简单,也非常实用。
  天赋的话我推荐21 9 0,补刀不顺的同学请点出屠夫撒。
  新版的剑姬我更加推荐大家点满减CD,因为小技能的冷却时间相对来说确实是有点长了,然而新版的剑姬并不是像旧版那么依赖攻击速度来完成一秒五刀,当然大家也可以适当取舍一下。
  现在到了大家最期待的出装了,当然出装跟老版的剑姬相比已经是大不相同了&&出半肉装。因为新版本的剑姬已经失去了之前无敌大招的一个效果,也就是说在切入后排的时候如果是一个全输出的剑姬那么你就跟ADC一样的脆,很容易被集火一套就给秒杀,在纵观剑姬的所有技能,也正是拳头在暗示我们新版剑姬将会成为一名半肉型的上单。
  输出装的话我推荐三个,大家可以自由取舍,顺风的话当然也可以都出来增加伤害。
  贪欲九头蛇:这件装备对大多数上单来说都是神器,因为可以增加自身的AOE伤害并且提高带线能力,最关键的是九头蛇的主动可以重置普攻,虽然新版剑姬无法像旧版的那样进行一秒五刀的爆炸输出,但是一秒四刀配合大招秒杀对手还是可行的。
  幽梦之灵:大家都知道幽梦的主动在开启的一瞬间也是可以重置普攻的,并且在开启后还能短时间获得一个攻速buff和移动速度buff对新版剑姬来说都是最需要的属性。
  黑色切割者:这件装备几乎现在半肉型上单甚至ADC都会出,因为确实是非常的好用,第一个就是对对手施加一个破甲叠加的效果,还有就是普攻加移动速冻,这个可以让剑姬更好地进行走砍。
  当然每个人的风格都不同,我也是给大家推荐我用的最顺手也是最适合新版剑姬的三件输出装,接下来我们就要介绍肉装了。
  肉装的话我推荐的就是:
  护甲可以选择蓝盾和冰心限制敌方ADC的输出以及保护我们的后排,魔抗装的话当然就是女妖或者绿甲了,当然如果你玩剑姬喜欢切入的话最好还是要先出女妖保底的。春哥甲的话可以看局势来取舍。
  鞋子我推荐大家出护甲鞋或者水银鞋,当然我个人肯定是青睐水银鞋的。
  成型装一般是这样:水银鞋+九头蛇+黑切+兰顿+女妖+春哥
  小编亲自尝试过了,新版的剑姬如果出全输出装会死的很惨的,大家如果不信的话可以试试,出半肉才是新版剑姬最睿智的一个选择。
  现在很多朋友肯定会问了,新版剑姬的团战应该怎么打呢?当然新版剑姬不能像老版刺客那样进去直奔ADC就是切C位,新版剑姬在团战的输出目标也有很多选择。在有机会的情况下可以去切入,当然如果己方ADC或者APC发育的很好的情况下就可以考虑利用自己的技能的真实伤害的特点去跟C位打前排,但是你是个半肉,不可能像坦克一样进去就是抗,你要选择一个合适的位置,小心地在保护好C位的同时又能将自己的输出给打出来,这才是半肉应该做的事。
  总结新版剑姬出肉依旧爆炸输出,大家可以尝试着玩玩。
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后,剑姬从该方位攻击目标将造成额外 3+(人物1级 约0.03额外AD ~18级 约0.0.5额外AD)%
目标最大生命真实伤害。攻击弱点后,被攻击的目标将在大概1秒延迟后产生一个新的弱点方位。如果范围内有多个敌方英雄,攻击一个英雄不会使其他敌人的弱点
方位改变。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。攻击弱点将增加剑姬20/30/40/50% 移动速度(1/6/11/16级人物等级时增加),移速加成在1.75秒内递减。同时即时恢复15+A*人物等级的生命值,1-7级时A为5,之后会有提升。弱点攻击的方位 不会随敌方移动而更改,也就是不管对面是正对你还是背对你,方位是固定的。R技能对英雄释放后,英雄前后左右四个方位均会产生一个弱点,当剑姬从这四个方位都攻击一次或英雄在被击破至少一个弱点以后死亡,将产生一个大范围(参考风女的大招)的持续治疗光环治疗范围内所有己方队友!大招开启后英雄四周会都暴露弱点四个弱点均被攻击后就会产生大范围治疗效果结语:以上就是小编要给大家介绍的LOL无双剑姬重做对线技巧。
《英雄联盟》相关文章当前位置:&>>&&>>&&>>&&>>&无双剑姬重做曝光!大招大改可回血!
无双剑姬重做曝光!大招大改可回血!
9:44:34发表 | 来源:官方 | 作者: | |
导读菲奥娜的英雄更新,包括美工升级以及玩法重做已经登录测试服!
 菲奥娜的英雄更新,包括美工升级以及玩法重做已经登录测试服!
剑姬重做视频预览
  接下来是Stashu为我们提供的菲奥娜重做反馈贴:
  &大家好!
  无双剑姬菲奥娜,现在更像是一名决斗家了!她的被动,W以及大招都得到了大改,而Q和E技能的改动幅度虽然不大,但效果依然显著。同时她还获得了:新的技能效果,音效,动画,插画以及图标!&
  属性改动:
  *基础生命值由592.8下调到590
  *成长生命值由85下调到80
  *基础法力值由287.2提高到300
  *成长法力值由40下调到37
  *基础每秒生命回复由1.3688提高到1.6748
  *成长每秒生命回复由0.16下调到0.11
  *基础每秒法力回复由1.518提高到1.8
  *成长每秒法力回复由0.1提高到0.16
  *基础移动速度由350下调到345
  *普通攻击距离由125提高到150
  *基础攻击力由59.876提高到60
  *成长攻击力由3.2下调到2.5
  *基础护甲值由24.88提高到27
  *成长护甲值由3.5提高到4
  被动技能
  *菲奥娜会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。
  *当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值。
   Q技能
  *法力消耗25/30/35/40/45
  *技能冷却时间18/16/14/12/10秒
  *技能施放距离400
  *菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,造成65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。
  *如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。
   W技能
  *法力消耗全等级50
  *技能冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒
  *[范围:700]
  *在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。
  *猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。
  *如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。
  *法力消耗40/45/50/55/60
  *技能冷却时间15/13/11/9/7秒
  *接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。
   大招
  *法力消耗全等级100
  *技能冷却时间110/90/70秒
  *[范围:500]
  *菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。
  *如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。
  下面是关于无双剑姬改动的设计师讨论:
  与我们最近推出的英雄更新相比,菲奥娜是我们的最新作品。然而,她是其中最狡猾的近战英雄,一个快速前行的剑术决斗家,但是当她有了几件装备后,她可以轻松的冲刺到对手面前,简单利落的干掉他们的脆皮英雄。那是她仅有的手段,真的,因为菲奥娜擅长的只有杀戮,如果伤害不足以支持她唯一的事业,那么她基本上做不了什么。
  改动是必须的,所以我们增加了一些非伤害性的手段来帮助菲奥娜和她所在的团队,接下来降低了她技能当中一些无法躲避伤害的威力加以平衡。她依然需要在游戏当中压制对手,但是现在她有办法在劣势的情况下发挥作用或者是在杀戮之外的方面对队伍提供支持。看看她的新技能吧:
  被动-剑姬之舞
  菲奥娜会发现附近所有敌人的弱点以及致命要害。如果她能够攻击到敌人的弱点,那么菲奥娜会对目标造成额外的真实伤害并且获得少量的治疗效果和短暂的移动速度提升。每当菲奥娜攻击一个目标或者现有的弱点在一段时间内没有受到攻击,她都会发现新的弱点。
  Q技能-破空斩
  菲奥娜向目标方向发起冲刺,击中附近的敌人后会造成伤害并附带普攻效果。破空斩会优先攻击敌方英雄,并会试图攻击敌人的弱点。最后,当破空斩击中一个敌人会返还部分的冷却时间。
  W技能-劳伦特心眼刀
  菲奥娜进入防御姿态,在接下来的一小段时间内格挡所有的伤害和硬控制效果。在她完成格挡后,菲奥娜会向目标方向发起攻击,对第一个命中的敌人造成伤害以及短暂的减速效果。如果她格挡掉了任何硬控效果,那么劳伦特心眼刀会造成击晕而非减速效果。
  E技能-华丽剑制
  菲奥娜的下两次普通攻击获得额外的攻击速度提升。第一次普通攻击会减速目标但是无法暴击,而第二次普通攻击将肯定会暴击。
   大招-大对决
  菲奥娜选择目标敌军,获得移动速度提升以及其全部的致命弱点。每当她摧毁一个弱点,她都造成会相当于目标一定百分比最大生命值的真实伤害。如果她能够摧毁全部的四个弱点,或者在目标死亡前至少摧毁一个弱点,那么菲奥娜会在敌方身下创造出一个持续时间很长的大型治愈区域,能够为菲奥娜及其队友提供治疗。
  在这次更新中,菲奥娜牺牲了些固定伤害换取了额外的生存能力和实用性,使其更适合作为一个游击战中的斗士,而非刺客英雄。我们将其被动技能完全换掉了,引入了全新的&攻击弱点&的小游戏,这需要她拥有出色的谋划,走位以及执行能力。但是想攻击到对手不想被攻击的地方会很难,所以我们让破空斩可以随意施放,让菲奥娜可以自由的穿梭而不必瞄准敌人。现在她可以利用破空斩穿过目标,这样就能够攻击到敌人的弱点,造成可观的额外伤害,并且利用小幅的移动速度提升回到安全位置上。
  接下来是她的W技能。过去的劳伦特心眼刀非常两极化&&如果对手会使用普通攻击,开启W,如果没有就不用&&这会带来很多无法看到的痛苦。新版的菲奥娜完全移除了这个被动,获得了一套全新的防御措施。虽然持续时间不长,但劳伦特心眼刀会格挡所有即将到来的伤害,也就是说拥有猫一样灵敏反应的玩家能够阻挡掉敌方刺客,或者像盖伦以及这类拥有斩杀能力英雄的大量伤害。劳伦特心眼刀的攻击效果让菲奥娜可以有出色的后续表现,让她有机会接近目标攻击到更多的弱点,特别是在她格挡掉控制技能的情况下。华丽剑制与老版的E技能比较相似,也能够帮助她在大对决的时候更好的攻击对手的弱点。
  最后但同样重要的,让我们来说说她的大招!过去利刃华尔兹是个极具影响力的技能,可以造成非常夸张的伤害,虽然它能够展现出菲奥娜这种迅捷的持剑角斗士的特点,但你所要做的就是走到目标面前按下R。换句话说,这个技能的操作并不符合一个需要技巧的敏捷都是的感觉。大对决显然完全不同,是为了让菲奥娜玩家&&以及她的目标&&拥有真正的决斗体验,菲奥娜会来回移动寻找机会摧毁四个弱点,而对手则需要进行防御。如果她能够完成任务,奖励是非常可观的。除了能够提升额外的真实伤害,还可以给予菲奥娜同她的队友所需的恢复能力,以压制敌人获得胜利。
  简而言之,这次的改动中我们希望更好的表达出决斗者的感觉,一个通过精彩的操作而不是蛮力战胜对手的英雄。老版的菲奥娜有一些方面是这样的,但最终她最佳的玩法是两次Q技能突进到敌人面前吓跑脆皮英雄,然后按下大招。W和E技能都具备我们所喜爱的决斗元素,但问题还是...我们想把它做得更好。这就是为什么我们改进&&而不是替换掉&&她大多数的旧版技能。
  我们很想听听您对于最新版本无双剑姬的看法!
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