我昨天在MuMu模拟器上面看到敢达争锋对决官网手游的,请问敢达争锋对决官网手游是个什么类型的游戏?

什么手游手柄能玩敢达争锋对决啊?_百度知道
什么手游手柄能玩敢达争锋对决啊?
我有更好的答案
本人是用北通W1手游手柄玩的,完全能适配这个游戏,操作起来没有延迟,也很方便,建议一下。
我也很想玩这个游戏,找了一段时间在玩go 找到可以预约,然后测试的时候有通知我还给了码,觉得很靠谱,所以现在手游都在那边预约下载了,而且还有很多礼包领。你也可以安装到手机用用试试
龙 马 |咹全、热闹。| ACAD图中zk是柱框的意思。框支梁与框支柱用于转换层,如下部为框架结构,上部为剪力墙结构,支撑上部结构的梁柱为KZZ和KZL。框支柱与框架柱的区别也就是所用部位不同,然后结构设计时所考虑的也就不尽相同了。简单一点就是:框支柱是框架梁上的柱,用于转换层。框支柱与框架柱的区别在于框架柱与基础相连,框支柱与框架梁相连。框支柱以下的柱都是框架柱,而不与剪力墙相连的梁则为框架梁。
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敢达争锋对决手游评测
操作感爆棚的格斗大作
来源:作者:诚
由万代南梦宫(上海)和恺英网络联合制作的高达题材手游《敢达争锋对决》在9月15即将开启安卓测试。游戏完整的还原了高达世界的机体战斗场面,玩家们通过收集机体碎片,提升机体等级,晋升机体星级,从而在游戏中组建出一只庞大的机体军团,在对战模式和竞技场一展身手。相比较市场上其他的高达粉丝类的作品,《敢达争锋对决》完美的还原了高达这个系列IP的特点,下面就跟着小编,一起进游戏里面看看吧。
游戏画质: ★★★★★
游戏操作: ★★★★☆
游戏音效: ★★★★☆
游戏可玩性:★★★★☆
推荐指数: ★★★★☆9.3分
正版IP 高质量画面
说到高达系列的游戏,目前最有人气的应该是《敢达VS》,但是只能在主机上面畅玩的这款游戏无疑是让很多高达粉们望洋兴叹。终于,在无数高达作品之后,《敢达争锋对决》终于推出。不同于其他作品,本作主打格斗系列,并且完美还原了高达系列的众多机体,堪称手机上的《高达VS》,为了将媲美主机画质而将智能机的性能发挥到了极致,游戏的画面帧数可以选择30FPS和60FPS。而在选择60FPS的时候,可以将游戏的画质发挥到极致。游戏不但画质好,优化也是一流,基本全程都是流畅游玩。
高达类格斗游戏和其他格斗类游戏不同,毕竟机体的运动形态不同于其他生物,再加上需要配合机体身后推进器做出各种各样的动作,所以想要将机体的每个动作都表现的细致可以说是非常困难,而《敢达争锋对决》在操控机体的时候,每个动作的感觉都是顺其自然,再加上流畅的操控性,虽说可能对手机性能的要求要稍微高一些,但是也从侧面证明了这款游戏画面的优异程度。
众多机体 等你来收集
作为众多高达粉最关心的问题,当属游戏中机体种类的问题了,小编看了一下,游戏中目前有21台机体,覆盖了9个高达TV系列,而说到机体建模的精致程度,从格纳库中可以360度观赏机体就可见一斑。每台机体从整体到细节都做的用心无比,不管是机体的翅膀还是机身上的配件,全部都忠实的还原了动漫中的情形。而游戏的制作者也曾经表示过要将高达系列所有的机体全部做到该作中,高达粉们可以好好期待一下了。
除了机体,动漫中机师也是不可忽略的灵魂人物,本作中也将动漫的机师全部收纳在内,并且全部由原版CV出马,力图最真实的还原高达系列的场景,目前推出的21台机体全部都拥有着专属机师,并且当机体配上专属机师的时候,在战斗中会不断积攒觉醒值,当觉醒值满便可以直接觉醒释放必杀!而每种必杀都根据动漫中机体的必杀改编而来,可以说是战斗中最大的杀招了!
强化升星 打造出你自己的钢铁军团
要知道,在动漫中,机体的实力可都是有很大区别的,而在游戏中,获得了自己心爱的机体,如何才能让他在战场上战无不胜呢?
想要让机体变强,你需要五个要素:升级,升星,部件,机师,技能组合。
升级,就是使用战斗时获得的金币,给机体提高等级所用,机体提升等级之后,各方面属性都会获得强化,而且升级只需要金币,可以说是最简单的变强方法了,如果遇到打不过的敌人,就请多多提升机体的等级吧。
升星,玩过卡牌收集类的朋友们应该都知道,卡牌们都有1~5星的设定,五星最高,而本作也结合了卡牌收集类的玩法,不过非洲酋长们大可放心,本作中五星机体可不用抽,而是靠碎片提升机体的星级,而机体的碎片,完成每日任务,竞技场,黑市,商店,机体补给都可获得,如果入手了一台自己心爱的机体,可记得每天都要多往商店和黑市里面多瞅两眼哦。
部件,这个有点类似LOL的符文,机体的右边会出现一个镶嵌槽,一共有红黄蓝三个部位的部件,红色比较重视攻击,黄色比较重视防御,而蓝色属性比较杂,攻击,强化,冷却缩减都有,部件分为一到六级,六级部件当然是最优秀的,但是前期,如果获得了部件,简直直接装上比较好,毕竟部件只要装上就能立刻发挥作用,而如果有小伙伴脸黑担心抽不到好的部件也没关系,部件选项分为三个小选项:装备,抽换,分布,装备界面就是把部件镶嵌入机体内的选项,分布界面可以统计目前所有装备了部件的机体,而抽换界面,就是小伙伴们用来抽换强力部件的地方了,从一级到六级的部件都有抽换,而抽换需要的部件碎片则需要将部件拆解获得,所以,如果遇到了不喜欢的部件,就算拆掉,拆掉后的碎片也是完全可以派上用场的。
搭乘,这个选项小编前面也说过了,是用来选择搭乘机师的地方,和动画中相同,每位机师都拥有着自己专属的机体。所以在这个选项中,高达粉们应该会很高兴的见到动画中自己喜欢的角色搭乘上专属的机体,在竞技场中雄霸一方的景象吧?
最后一个关键点,就是技能组合了,在格纳库最后一栏,你可以详细阅览每台机体的技能,从普通攻击到必杀,应有尽有。而另外一个选项则是技能组合,每台机体的技能都有不同的组合,在技能组合界面,你可以选择让电脑演示,也可以根据电脑的示范,自己在练习场进行训练。一切的目标,以提升实力为主!
当然,除了每天刷竞技场或者完成任务获得这些东西之外,还有种便捷的渠道,就是从商场中进行补给(抽卡)来获得机体,机师或者部件。补给每过48小时会免费一次,而且每种补给都是有保底的,所以完全不用担心自己抽不到好的道具。
多种模式 组队单人皆可畅玩
说了这么多机体方面的事情,各位最关心的的游戏模式是什么,恐怕都还是一无所知,别急,接下来小编就带着你来看看,这款游戏多样的模式。
游戏目前有着三种大模式:竞技场,对战模式,冒险模式,竞技场想必各位应该清楚规则。和天梯相同,玩家们在竞技场中获得排名,提升自己的段位,努力去赢得珍贵的赛季奖励,需要注意的一点是,部分特殊机体的碎片只有竞技场奖励可以开出,而机体碎片可以用来给机体升星,为了自己心爱的机体,努力加油吧。
对战模式分为1V1和2V2模式,,小编比较中意2V2模式,和队友配合比自己一个人孤军奋战要有意思的多。在这个模式里,双方都有六个点,每次有机体损坏就会少一个点,最先将对面点数消耗完毕的一方获胜。而这个模式对机体的选择和打法没有任何限制,再加上每台机体的攻击方式各有千秋,所以各种各样的战术层出不穷。比如让队友当诱饵自己在远程狙击对面,或者直接掏出光剑和对面面对面肛。总之,一切的过程都为了将对面点数降为零取得胜利。
而冒险模式里面,则是足足分类了四种模式:剧情模式,完整还原了高达动漫的剧情人物,喜欢剧情的小伙伴可以试试这个模式;擂台赛和竞技场有点像,不过擂台赛只能上阵三个角色,而竞技场可以上阵四个,探索模式有点类似无尽模式,敌人会源源不断的涌上来,你要做的就是战斗到最后一刻倒下,每消灭一个敌人,你获得的奖励都会多一点。
而这四种模式的压轴模式,当属组队模式了。在高达动画中,有不少让人恨的咬牙切齿的BOSS。比如Z高达里面出现的精神力高达,恐怖的比格萨姆,都是高达系列的大反派。《敢达争锋对决》在组队挑战模式里面收录了这两台机甲作为BOSS,提供给玩家挑战,相信等到公测的时候会被玩家们揍的亲妈都不认识。组队模式支持三人组队,可以和好友一起组队,也可以直接自己随机匹配队友。目前组队模式有三个BOSS,随机出现,击杀这些BOSS会为队伍中的小伙伴们提供金币和挑战积分,挑战积分可以在抽换里面抽换到很多实用的道具。也许有的小伙伴会对BOSS不太了解,这样的话,可以在组队前点击一下BOSS界面右下角的问号,就可以查看BOSS的详细攻击方式了,知己知彼方能百战不殆,放在游戏中也是这个道理。
值得一提的是,游戏中所有的地图场景均取材于动画原作的经典对战场景,在完美还原了动画的同时更让小编感到惊讶的是,地图中很多的建筑物都是可以破坏的,这一设计使得战场增加了更多的变化因素,一些时候甚至会影响玩家的战略和打法。
小编总结:
在目前,以高达这个知名IP市场而制作出来的敢达手游多的不可胜数,但是大多数都是卡牌或者粉丝类游戏。《敢达争锋对决》这款游戏抛弃掉卡牌和回合制玩法,着重于还原动画中的格斗场面,无疑是为改革该市场做出了重要的一步。而游戏的用心程度也可以在游戏中一探究竟,不管是可以360旋转的机体,还是可以破坏的游戏场景,都显现出游戏制作者想要将该游戏做好做精的决心。原版CV加盟,多达21种的机体以及专属的机师,都无时无刻触动着高达粉们的情怀。简单来说,不管是从游戏性还是从动漫还原度来评价这款游戏,都是少有的成功游戏。敢达争锋对决官网_敢达争锋对决手游正版_东坡下载
大小:676M
语言:中文
类型:动作格斗
敢达争锋对决是一款自由pk对决的游戏,这款游戏在操作上面非常的自由,在游戏中你可以使用各种武器进行战斗,游戏游戏科幻的画风,感兴趣的可以试玩哦!
敢达争锋对决是一款十分经典好玩的格斗类手机游戏,这款游戏有着多种不同的机甲,并且在游戏中你可以选择各种副本,玩法模式选择,感兴趣的可以试玩哦!敢达争锋对决核心玩法第一:核心玩法作为一款以移动端设备为平台的高达主题类游戏,能告别SD外形和简单的卡牌操作已经带给玩家不小的惊喜。真实比例下的机体建模也有着很高的精度,这使得游戏在画面上前进了一大步。虽然依然无法完全绕开卡牌收集的属性,但全手动操作的战斗也让本作和以往游戏划分出清晰的分水岭。第一眼看到这个游戏预告时,相信很多人的第一感觉就是――《高达VS》手机版?!众所周知《高达VS》系列到现在已经经历了15个年头,这个系列经过了长期的玩家反馈已经形成了非常平衡的游戏数据和良好的口碑。而《敢达争锋对决》在游戏形式或者说制作的打造方向上是可以清晰感觉到向《高达VS》去靠拢,由此我们可以推测其的操作和竞技性的打磨将是整个游戏的重点。第二:游戏的操作从玩家首测的反馈来看,基于手机触屏设计的虚拟按键手感远不如主机手柄,但游戏的操作也针对这一问题进行了简化及调整。实际对战中玩家仍然可以作出了漂亮的闪避、连携技。另外亦有消息称该游戏不排除会采用支持蓝牙传输的机械手柄的外接设备来弥补虚拟按键根本上的一些软肋。不管如何,《敢达争锋对决》未来在操作及相关的优化应该是可期的。第三:游戏的机体其实作为高达粉丝,如果这个游戏和高达无关,哪怕它是再好的格斗手游,或许也不会热衷如斯。本次测试总共有12台可用机体。虽然短短7天的测试期内并不是每个玩家都能够收集完整,但机体数量相信是无法让高达粉丝们满意的。另外,根据玩家的一些反馈,本次游戏中就已经存在收集到第13台隐藏机体的可能性(游戏中能够获得三明和巴巴托斯的碎片)。那么我们根据往期经验,正式上线后的机体数量预估大约是首测机体的3-4倍。结合运营活动,以期限登场或者DLC形式登场的机体数量恐怕更为可观。第四:游戏的模式目前为玩家津津乐道的是本游戏的PVP模式。通过自动匹配来选择1V1或2V2的玩家对战。这也是《高达VS》系列的精髓。目前看来,除了智能匹配还需要强化外,增加更多人数的阵营乱斗,甚至大乱斗这种全新的对战类型亦不失为一种好的方案。而活用竞技场固定赛期开辟G系列中高达武斗大会类型的淘汰或者车轮战模式,也可以大幅提高吸引力和趣味性。虽然本次测试只开放了0079剧情20个副本,但公测后剧情副本对人气系列的全覆盖应该是毋庸置疑的。引起小编的注意的反而是挑战模式,乍一看只是把杂兵都去掉纯BOSS战,但想到精神力高达、毁灭高达这种超大型BOSS,“多人PVE玩法”也不是痴人说梦。毕竟“共斗”这个概念也早已被市场所验证。第五:语音!语音!语音!因为重要所以写三遍!记得在新闻发布会上,古谷彻(阿姆罗?雷)声优现场试玩时,自己给游戏配音的场景让很多看过视频的人都开怀大笑。而事实上,没有语音再好的游戏也差那么一口气。所以期待引入驾驶员和指挥小姐姐等语音包。同时如果能推出节日语音包、纪念日语音包就会让敢达粉丝更加有代入感啦!第六:界面的UI俗话说“先敬罗衣,后敬人”。中肯的说目前的UI属于中规中矩。但和以往各类高达游戏的UI界面相比,说好看的应该也算不上吧。期望可以使用一些如《高达Versus》那样玻璃黑的科技感更高的游戏界面。引入一些高达世界观的设计元素就更好不过了。敢达争锋对决特色真实比例敢达对决日本正版动画授权压倒性的手游画面全系列全机体集结爽快的对抗操作感敢达争锋对决挑战模式攻略作为【挑战模式】的第三关,推荐战力3460,这个数值显然比第二关的2530高出不少,但是只要战术运用得当,即便只有1500左右的战力也是能够应付的。比格?萨姆体型巨大,但是移动极为缓慢,过大的目标也为射击的命中率提高了不少。其主射击武器的大型米加粒子炮威力十足,即便只是被擦弹都能迅速击飞对手,对空的米加粒子炮更是达到了360度的广阔攻击范围,着实可怕。如果在射击预备动作开始后没有做出机动的话,想要完全回避是较为困难的事情,于是熟悉地形利用地形也就变得更为重要了。除去使用射击武器不断地对其轰击外,比格?萨姆的近距离正是第二大弱点,跳跃至头顶的方向进行进攻就能收到出人意料的效果,什么三连击、特殊技能通通走起,还原了原著中的弱点攻击还真是情怀啊。击杀岳父的战术总结可以概括为一下几点,战力并非是绝对,反正再多的血也挨不了几炮,不如趁早熟悉了比格?萨姆的几种进攻动作后,就可以提前预判进行战术射击。就是切记要见好就收,命中几发后迅速稳固落脚点,恢复喷射槽以应对下一次的进攻。等到击杀成功后,下一关所挑战的便是飞翔在阿?巴瓦?空的吉恩号了!没有腿的好处上面的人才不会懂呢~期待下一次的会面哦。
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