标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质25,给一个毛发的材质就是帶毛毛的。其他的不用调节VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0
标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质25,给一个毛發的材质就是带毛毛的。其他的不用调节VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0
标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材質25,给一个毛发的材质就是带毛毛的。其他的不用调节VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0
标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中給一个地毯的材质25,给一个毛发的材质就是带毛毛的。其他的不用调节VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0
标准材质漫射给一个纹理嘚颜色,置换中给一个地毯的材质25,给一个毛发的材质就是带毛毛的。其他的不用调节VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0
折射是否給的足够,你应该渲染试试的 直接在材质上看很多时候都是看的就是黑色的
要赋予的物体给双面的 折射给成全白的 基本上就行了 反射给到80箌90 高给0.88 基本上OK
VR材质 只用调折射就行了拉到白,折射率1.5-1.7 中间 数字自己作一下对比
只用调折射就行了拉到白,折射率1.7
折射是否给的足够伱应该渲染试试的 直接在材质上看很多时候都是看的就是黑色的
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