lol要lol多少英雄打排位个英雄才可以打排位赛

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> LOL脱坑技巧:盘点英雄联盟 打排位赛 你必须知道的那些小知识
好不容易玩匹配冲到了30级,晋升到排位赛之中,突然发现玩法截然不同,在匹配中carry全场的英雄,到了排位赛中却被吊着打!我勒个去!
单排or双排
排位赛中提供单排和双排的选择,单排就是一个人战斗,而双排就是两个人且只能两个人一起并肩作战,
单排一般更体现个人的能力,当然也不排除有个人英雄主义的倾向,
双排则是体现两个人合作,配合能力,这也是需要时间磨合的。
个人建议新手玩家还是找一些经常在一起玩的朋友,进行双排,为以后的团队赛打下基础!
排位赛当中进入英雄选择的时候,一楼会有权限ban掉3个不想队手选择的英雄,当然队友也不能选择,
加上对手ban掉的3个英雄,总共是6个不能选择的英雄,
从这一步开始坑就开始出现:
1:人家一进界面就告诉一楼自己想用什么英雄,结果硬生生的被ban掉了,有木有!
2:ban的英雄让队友无法理解,我所能理解的是可能一楼ban掉的是自己害怕的英雄,而非队友的的需求,以及对手的状况!
这里给个低端局经常ban掉的英雄大家参考一下吧!
妖姬、卡特、剑姬、机器人、蛮子、瑞文、猴子
主要目标有爆炸伤害的、难抓的对手,所以新手也应该多练几个英雄以免被对方ban掉!
匹配赛的时候可以无脑选自己喜欢的英雄carry全场,打野?辅助?是什么?居然不知道?
还有上单?匹配的时候都是2V2,有人壮胆,习惯了,现在1V1有点虚?我勒个擦!
从排位赛开始,每个英雄有了明确的分工,分别是:
上单、中单、打野、ADC、辅助 另外还要考虑到AP和AD的组合。
上单英雄一般都需要能抗能打,一般选择偏肉型的,常见瑞文、刀妹、潘森、德玛、大虫子等等;
中单英雄一般都是爆炸伤害,妖姬、亚索、狐狸等等;
打野英雄一般都是gank能力较强的,比如盲僧、潘森、阿木木等等;
ADC一般是远程输出型的,寒冰、VN、EZ、金克斯等等;
辅助的主要作用是保护队友(ADC为主)、做好眼位,控制对手等等,如莫甘娜、锤石、日女、琴女等等;
在排位赛当中每个位置都十分重要,英雄的组合往往能给团队带来很大的收益。
当然这里的坑也很多。
不会辅助,你拿个莫甘娜出大帽不出中亚;
打野打到18级,你不gank,不蹲人,队友等你都等到头发白!
说多了都是泪,从选择英雄中就可以大致预判输赢了,默哀3分钟。
另外最重要的是,千万不要拿排位赛来练英雄,尤其是低端局。如果看见这样的队友,十个有九个是坑!
匹配赛当中基本上很少有一级团的概念,而排位赛却不一样了,大多都会进行一级团,也就是埋伏对面打野,抓一血,为队友建立优势!
从队友直奔的路线也基本可以预判他坑不坑了,一级团五个人只到了3个,我勒个去!另外2个人跑线上去了!
还有的,乱走位的,要么猥琐,想等他来输出估计队友已经挂了,要么无脑冲,冲进对手草丛直接被带走!默哀吧!
一级团的时候大家最好一起走,到河道附近草丛进行埋伏,然后下一个草丛先用技能探一下,或者先插眼再进入!
一级团散了,大家都会各自回到自己的岗位上站岗,在这个时候对于三路线上的人来说最重要的是补兵,当然也经常会发生对持!
6级前对打的几率也很高,同时也能看出队友坑不坑,低端局中无脑上的不计其数,
被对手杀了两次等级装备处于劣势还不长记性,总以为自己走位风骚、总以为对手会失误、总以为自己能耗过对手,好吧被灭了5、6次了基本上也崩了。
更蛋疼的是,崩了还不长记性,跑到其他线上去搅和,结果你拿了2个人头,自己的塔也丢了,给队友带来更大的压力,反而得不偿失!
对线期,和对手对持的时候,不要总是妄想着一套带走、越塔杀人,也许对手虚晃一枪、对面的打野爸爸正在蹲你呢!
想要拿人头,先做好眼位,然后还是消耗为主,当对方被你打残血,这时他也不敢轻易妄动,你也可以安心补兵,其实你是赚的,
非要拿个人头,要有十足的把握,最好能称其不备的时候下手,不要被对方反打一套!
丢人头不算是、丢了塔那就是你的责任了,你去别的线拿人头,结果让对方集火,让其他路的队友不能安心发育更是损失。
gank也就是抓人,一般在6级左右,打野会时常到线上gank,有经验的打野玩家,会提前提示你我要来了!
比如打野要去下路gank,这时候,下路的ADC和辅助应该假装撤退、打不过对手,让对方进入我方视野,
最狗血的是,明知道打野要来gank,尼玛还把人家逼到塔下,无脑冲,尼玛怎么抓?越塔强杀?反正我死了还有人补刀?
猥琐不过是算计,你逼人家,人家打野爸爸也许就在后面蹲你呢!!
好吧,你撤退也只是假装一下嘛,对方过来了,打野断了对手后路,尼玛ADC在哪里?只顾这补兵,让打野爸爸1V2!!!默哀!
gank是体现一个队伍的配合默契,知道友方来人gank,就应该诱敌入瓮,打他个进退不得!
在低端局很少有小龙的团的意识,一般会玩的打野会提前偷了,要么下路把对方打回家顺便拿下龙,在这个时候,要说的时候辅助的作用!
辅助在这个时候应该可以出蓝眼石了,下路小龙附近的眼位有没有做好,就能看出辅助会不会玩。
这时候你会意识到有眼和没眼位的区别!
团战的策略配合很多种,不管是哪种,目的是要打爆对方!好吧既然是低端局策略就考虑了!
团战中最重要的是开团时机,不管是压制对手还是被对手压制,这时候切记不要上去送,
保证自身安全、探查输出环境、了解对手动向是关键,
一般你上去开团很容易被集火,有时候是可以牺牲自己保全队友,但是你的牺牲价值有多少这个概率还是有很大考究的,
你一个脆皮上去被集火,人家才丢2、3个技能就把你给秒了,不痛不痒的,害人害己,
对方都满血,你直接一个大上去控住对方2、3个人,结果被剩下的2个人秒了,也是杯具!
团战的思路,前期要能打出消耗,你ADC输出不要一味的猥琐,等对方主动开团消耗你,
要主动去消耗对手,如果在队友状态都好的情况下,消耗对方2、3到残血,你说优势大不大?对方还敢轻易妄动吗?
不管是几V几,消耗是王道,即便是消耗到对方残血,也要时刻注意被对方反打一套,被自己秀死了还不知道咋回事!
在载入游戏界面会提示你这是个推塔游戏,杀人数并不代表最终的胜利!
只顾杀人还是去玩匹配吧,排位赛不是你一个人能carry全场的,好吧,就算你能,我要说:请带上我!
经常遇到越塔杀人,兵在对方塔下,自己状态还不错的,居然跑回家了,你就不能A几下塔再回家?
掉一个塔,给对方带来压力也是一种优势!不想着为队友建立优势的亲,就是坑队友啊!有木有!
是个玩家都想carry全场,当MVP!有这样想法的亲,必定是有着个人英雄主义情怀的人!
经常遇到中单、上单吊打对方,我就纳闷了,对方被你杀了5、6次,塔都没破呢?
结果对方学乖了,你还在在那秀,被打野爸爸抓到残,也不在少数!苦逼的孩子!
当然也不排除个人能力非常强的玩家,carry全场,我也经常遇到,其实大多数原因也是遇到好队友,
如果遇到绝壁队友,就算你是白金组来的,也有失败的时候!
不总是想着carry全场,一套带走对方,更重要的是为队友建立优势,让队友为你创造更好的carry环境!
这是个推塔游戏,这是个团队游戏,在低端局里什么坑都有,想要脱坑,请多多关注我的网站!
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R大技术站 , 版权所有,如未注明 , 均为原创,如需转载请注明来源!打排位你需要知道的事 玩家浅谈排位赛如何上分
  1、什么是排位和隐藏分
  排位俗称RANK,赢了加分输了扣分,根据你的表现分配到青铜、白银、黄金、白金、钻石以及最强王者组;隐藏分就是以前的Elo,直接影响到你每次比赛输赢所加减的胜点,个人认为比你的胜点更加重要,比如选人秒退是会扣胜点,每天第一次是扣3点,第二次扣10点,但是不会扣Elo,所以选人碰到直接挂机报复社会的人,我会等到最后一秒没人退的话我就会秒
  然后介绍一下蓝色跟紫色区别,蓝色地形有优势,紫色赢了分数多,结合对阵双方段位高低进行加减分,对面段位高的话赢了分数多,比你们低的话就少一点。
  2、打排位想上分需要准备哪些东西
  首先当然是有好的心态,SB年年有,排位特别多,当队友逗比犯二的时候,最好不要选择喷人,可以保持沉默打好自己的,也可以多鼓励帮助队友,比如叫他们来打团啊,多插眼啊,没视野不要乱跑啊等等。LOL是一个五个人的游戏,你一个人再强也是没有用的,需要队友一起合作取得胜利;
  然后你要有自己拿手的一两个位置以及英雄,这点是非常重要的,对于如何选择位置,我的建议是稳重的可以玩上单,有想法的可以打野,操作好的可以玩APADC,有奉献精神的可以玩好辅助也是可以上分的,再说一下英雄,你可以选择可以最擅长的或者是当前版本最热门的英雄,有些大神就会玩一两个照样是可以上钻上王者,比如GANK区大家熟知的海蜇和阿赛,而我则喜欢玩当前版本热门但不至于场场被BAN的英雄,比如S3刚开始的时候我玩EVE,16胜4负,再后来我玩打野上单,中期我会玩中单打野上单,都是非常IMBA的,到末期我会玩,跟着版本走一般是不会错的;
  最后如果你有一个水平不错还脾气好跟你位置不重叠的好基友的话,那是极好的,我自己的号都是单排,因为我脾气不是很好,怕别人坑我也怕我坑别人,吵架就不好了,那我为什么会这么说呢,因为我帮别人打过很多号,一般都会找人双排,这样上分比较稳,曾经找朋友双排在S3末期代练最疯狂的时候拿到过电一黄金组28胜2负的战绩。
  3、排位的基础知识
  定位赛是十把,每把的隐藏分加减大概在30-40分之间,然后你会被定位在一个段位,根据我的经验,这样的高分赛还有六把,一共是16把,所以这16把比赛是非常重要的,一定要稳,赢了就事半功倍,然后是隐藏分每场加减15-25分的比赛还有60把,所以一共是76把比赛之后就是正常的加减分了。
  然后根据你玩的位置你需要知道一些必要的知识,举个例子 上单如何防GANK:如图打野一般可以从三个位置来GANK
  新版饰品一般都是买黄色的,不过前期只有60秒,九级120秒还是不够的,如果你回家有多的钱还是可以买一个假眼保证视野
  现在打野双BUFF无法到三级,所以一般来GANK的时间会比以前晚10—15秒左右,简单的说就是你到3级或者快到3级的时候,就要小心对面的打野来抓你,上单再强也怕抓,如果你的打野不来的话还是要猥琐一点,当然也有红开二级直接来抓你的人。如果是这样的话就要注意看一下对面下路的上线时间判断对面打野是哪个BUFF开始打的,很多朋友会问,“我玩上单总是队友打着打着就蹦了啊,如何破”我一般会在六级以后 对面上单回城把兵线推到对面塔下 然后回城补给去帮忙打小龙,小龙的经济优势还是很大的,甚至可以拿人头拿塔,S4助攻的钱也多了很多,所以上单去帮忙GANK的时机也是非常重要的
  4、我的一些私人经验
  S3我开局的比较谨慎的,给自己定一个目标,根据自己每天的状态,净胜一到三把就不打了,所以我前85把的战绩非常好,打到2150分
  碰到连输怎么办,我正常情况如果连输两三把就不打了,去打打匹配或者做点其他的事情,上头情况除外,曾经3次连跪八场,因为你连输的时候匹配到的人很大情况下也是连输的,我有很多朋友都是这样,一上头就不停掉分,有个朋友前一天还在跟我们炫耀马上就上王者了(电一钻一98点),结果过了三天我一看居然掉到了钻一0分,我估计他也不想打了;所以说 想上分要有很好的控制力,一定不要上头或者挂机报复社会
  进排位选人的时候报位置甚至说自己要玩的英雄,让队友不要BAN掉,帮忙拿一下。很多时候你选到自己擅长的英雄就会很有自信,和谐才能上分,tip:你可以报自己高分朋友的ID,说帮忙上分云云,一般都会让位置的,哈哈
  我有个习惯,进排位的时候会用盒子查一下排到队友的战绩,看一下是否连跪或者他们是否选一下擅长的英雄,比如碰到连跪挂机报复社会的孩子我会秒了,惹不起还躲不起嘛,再比如一个专业的辅助,结果因为在一二楼,非要玩个上单打野之类的,我就会说“大神你辅助很厉害啊,打爆下路凯瑞全场,为了大家的幸福来凯瑞我们把”我碰到过很多某些位置很厉害的人,一玩别的位置就被打爆甚至被打挂机的。。所以排位保持一种和谐的气氛非常重要
  关于晋级赛,如果碰到晋级赛,我朋友他们一般喜欢叫高手开小号来双排 一般相差四五个小段之内都可以 一五楼的话可以报ID拿位置,一般上分位置会选打野 中单,这是最稳的,因为打野可以帮助中单建立优势,中单还可以跟打野一起游走,抓下抓上 抓对面BUFF,小龙跟塔比较重要,经济优势就是装备压制,切记不要上头,能拆塔非要去追残血,我是最反感这样的人,这是个拆塔游戏,不是杀人游戏,这么喜欢杀人就去打人机。
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>>>写给想去打排位赛的新手的100条忠告
写给想去打排位赛的新手的100条忠告
14:34:35 条|来源:多玩|作者:奇奇很无奈|
非常多的新人在满30级的时候都会去尝试下排位赛。我们不反对,但请你了解一下排位赛的注意事项!100条忠告,助你快速上手!
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  本文由多玩论坛作者&奇奇很无奈&原创
  同时,&奇奇很无奈&获得70多玩草奖励,加油!【】【】
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  1,排位赛每场可以ban掉6个英雄,每方要三个,由队长选出,队长是你们当中排位分最高的,被ban掉的英雄无法选择。所以推荐等会的英雄多一点再去打排位。而且选英雄不能重复。选择模式是由 a1 ,b1 b2, a2 a3,b3 b4,a4 a5,b5来进行选择。 a代表甲队,b代表乙队。
  2,队伍的核心组成是由上单,中单apc(魔法输出),打野,下路adc(物理输出)和辅助组成,如果阵容出现错误,将会很受牵制,或者直接可能导致失败。
  3,排位赛不是匹配,选人时强退是要扣分的。前二十局的积分相当重要,赢了双倍,输了也双倍。所以前二十局结束,你是什么水平基本就能看出。
  4,如果你看见兵就无限a的话,那就先把基本的补兵学会了再去打排位。a兵不是你的错,但是把兵线压过去,造成对面gank你都无法逃跑就是你的不对了。
  5,每一个位置都有着自己的任务,不要小看自己的角色,哪怕一丁点失误也会满盘皆输。
  6,中单apc的任务是对好中路的线,努力打钱让自己起来。可以的话也可以压制下对面apc,到了6级后,要学会支援受压制的线路。不要以为打钱就是你的主要任务。后期apc的任务就是秒掉对面物理输出,因为物理输出才是整个队伍的核心。apc或许一套技能出去后蓝没了,但adc可以持续造成伤害。这也是为什么后期的adc大于apc的价值。当然,好的apc也可以拯救世界的。
  7,上单位置一般是比较强势的英雄,多以半肉为主,一般为女刀,海盗,蓝博,,,猴子等英雄为主。一般是配有传送,在小规模团战的时候可以以眼为传送点,对对面造成压制。当然,要在兵线比较好的情况下。而且上单需要注意对面打野英雄的击杀,随时提高自己的警惕。
  8,打野英雄,主要是清理野区,为上单英雄快速升级以及获得更多的金钱。打野英雄主要任务有以下几点:
  1,帮助队友击杀对方的敌人。
  2,控制好大龙小龙,为团队经济做贡献
  3,替补没有人的兵线,避免被小兵拆塔
  4,帮助adc,apc拿红蓝buff,以便他们更好的输出。
  5,带动全场的节奏。
  打野英雄切记犯的错误:
  1,抢人头,人头能让就让,你要知道,到了后期你队友的输出越给力,赢的机会就越大。
  2,长时间等待gank。当一路兵线不是很好的时候,你的长时间等待会让你的经验收到压制导致等级被落下,以至于你去打别人的时候被人轻而举收拾掉。
  3,不买眼,钱如果有剩余,可以给上单顺路带个眼,往往有时候一个眼就能拯救一条命。
  4,送buff.如果你身上有双buff,切记抓人的时候要小心。不要盲目的上,因为一但你挂了,buff就会丢给杀你的人,也会让你的队友更加被动。
  5,不知道gank,这是很多新手经常干的,什么不到6不gank,很经常出现。记住机会是你自己创造的,不是天上掉下来的。
  9,adc物理输出。
  补刀是一个adc的核心,一个adc怎么样,首先就是看补刀。所以补刀没有信心,就要往死里练。
  前期注意对线时候,有机会就扫扰,不要轻易送人头。同时补刀也不能落下。
  中期很多adc喜欢去团战,但是光团不战,导致经济落下了,比赛也输了。
  后期就要注意站位,不要一团战就知道奔着对面的肉一顿k,肉就是让你打的,要打就要先打对面输出。不要盲目冲锋,站位相当重要。
  10,辅助是一个队伍的半个核心。现在感觉在这个版本中几乎就是一个bug,得她者,得天下。
  辅助的任务就是插眼控制视野,反眼,帮助adc更好的打钱,还有对对面造成更大的压力。
  一个辅助,个人觉得要满足三点要求。
  首先,要明白你的身份,你是一个辅助,不是一个输出,你的责任就是照顾队里的每一个人。所以团战不需要你往前冲。
  其次就是视野,辅助不带眼就跟废物一样。你连最基本的视野都控制不好,还谈什么Pk?还算什么辅助。我经常碰到辅助我告诉他那有眼,这家伙还傻乎乎从那跑过去插眼,然后被群殴。所以,辅助不单要看着自己的眼,而且要看着对面的眼。
  最后,是有奶。辅助可以没输出,但不可以没有奶。队友残血了你眼睁睁看着他死掉,那你就不是一个好辅助。这里要说,辅助一般个人推荐是可以加血的,技能加血,或者跟一样有护盾这种防御系技能。而且召唤师技能推荐是加血。因为关键时候非常有用。而且辅助让人头的要求更高,让不等于不打,只不过把最后一下留个队友而已。不到迫不得已,尽量别抢队友的人头。
  11,选英雄方面。切记,是真心不推荐你选的。一般新手喜欢玩赵信,然后去了排位赛。10信10坑,没有例外。为什么,这里分析一下。
  赵信的位置在这里面肯定是打野。别跟我说你去下路。你去下路你手短,别人想怎么欺负你,就怎么欺负你,什么?你e过去,你过去就回不来了。就这么简单。
  打野赵信一般召唤师技能带疾跑加惩戒。出装一般是灯笼狂徒,鞋子不算。
  如果对面有视野,你的gank成功率将会等于0。当然低端局有很大可能。因为各种不插眼。总之,真心不推荐赵信。受苦的只有你队友。如果你前期起不来,中期团战就是赵信e进去了,赵信死了。
  12,不要开始的时候让你打辅助你说不会,然后来个apc。交流,往往是胜利的前提。只会什么,要提前说明白。还有就是,不会你tm不会练啊。就会几个英雄打个毛排位。至少保证你每一个职业要会两个英雄再去打排位。否则你上来的那句我不会,不能体现出你对哪个的专精,只会体现你是多么的213。
  13,战斗中不要一成不变。加入上单在连续送了两个人头的情况下,可以中上路兑换一下。
  14,不要吝啬你的赞美。多打个pl或者给力能改变很多。对奶妈打个赞美,奶妈会在团战时候格外关注你。对打野打赞美,他会经常照顾你这条线。
  15,失败不要马上投票,前期的略势不等于失败,冷静思考,分析阵容。找到一条不错的战术,往往能给你带来胜利。记住,一场逆风局的翻盘往往比顺风局赢了后更有成就感。
  16,状态不好连跪时,不要再打排位赛,休息一下喝杯谁,调整一下状态,否则坑人又坑己。
  17,团战一般是由有控制性技能的英雄率先切入,如等。切入的目标是对方后排。但是要记住,如果你是主t,不要离开你的团队,去追对面的残血。否则回来时你会发现,队友死了,残血没追到。
  18,团战时候,dps不要吝啬你的技能,因为你要知道,如果你挂了,就什么技能都没有了。技能合适就可以放。
  19,如果有2v3的局面,切记不要盲目逃跑。如果你是等英雄,一个伪退,然后对面3个追你,你一个r,就可能三杀。队友如果有木木等控制英雄,不妨可以奔放一次。
  但是要记住,要看清楚时机。不要盲目恋战,该跑的时候就果断逃跑。
  20,如果优势,切记不要盲目恋战,剩下残血也不回家,一直追着对面打。这样很容易让对面抓住机会,一波反推。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol排位要多少英雄 排位赛16个英雄推荐(3)
作者:wayy 来源:TGBUS整理  发布时间:02-13 18:50
  中单1.狂野女猎手--奈德丽
  豹女目前在韩国正得到大力地开发,Q的高伤害不用多说,6J之后的推线能力也十分强大。饰品为豹女提供视野的保障。同时饰品的视野加大以及大部分草丛范围缩小,导致豹女阴人Q的打法严重受挫。不过豹女团战的Poke能力依旧十分强大,豹形态下的一套技能也有十分强大的爆发伤害。豹女的对线期不要总想着去用Q耗对方血量,甚至去击杀对手。选择豹子之后,我们应该告诉己方打野,不要来中,因为豹子在6前的对线一点击杀能力都没有,也没有控制技能,让打野来Gank就是在浪费精力。6级前的豹女对线蓝量尽量留着回血使用,因为对方很有可能因为豹女前期对线弱而拼命想来对打。只要到6,随机Gank一波,到中期,豹子的强大就完全体现出来了。
  中单2发条魔灵--奥利安娜
  发条无论在什么时候都是中单选手们最爱的英雄,因为发条真的是太强大了。伤害高,保护性强,控制效果不错,配合能力也十分OP。充分的全面换来的也是自身的脆弱,不过E技能的保护效果也十分不错。被动的普攻效果也十分明显。初期对线利用普攻往往能对对手进行一波压制。一个玩得好的发条,在3.4级时就可将对手打得体无完肤。6J之后发条的恐怖不用多说,超高的爆发,强大的控制,线上单杀,野区遭遇,亦或是逼团被团都是最有效的后排。自身的刷线效率也非常高,从而提升了发条对对方经济上的压制。
  ADC1.战争女神--希维尔
  新版的轮子妈只能说是大放异彩,一下从冷板凳跳上了AD一姐。分析一下为什么轮子妈在S4那么强就可以知道S4的AD到底是什么样子的。答案就是:推线能力。轮子妈线上的对拼能力也十分强大,但是这并不是她强势的原因。一个Q接上一个W,在有一把BF剑的时候,只需要1S多就能清完一波兵。线上的轮子妈就想着,我不打,我清完兵让兵线进塔,你就没工夫来打我了,我还能点塔或者耗你。而一旦兵线进塔对方就一定会有失误漏兵,那么一波又一波,差距会慢慢变大,下路的优势就是这么建立的。而对于蓝量来说的确是轮子妈的一个短板,不过现在的E技能不再耗蓝,在抵挡技能之后回复的蓝量也足够轮子妈在线上的消耗。
  ADC2.圣枪游侠--卢锡安
  现在的奥巴马可谓是风生水起,大有当年S2男枪的势头。奥巴马与男枪的共性就是伤害高。三相流的奥巴马无论是在推线上,逃生上,反打上,还是机动上都有十分不错的表现。Q技能的高伤害,往往可以通过简单的补刀来起到蹭血的作用。因为奥巴马的Q可以穿透你选择的单位,并且Q技能的实际伤害距离要比你的单位选择距离要长很多,所以我们在线上往往不用一定要Q技能点到别人的身上,看清楚对方的位置,利用他身前的那个小兵,Q技能点在这个小兵身上,利用穿透的效果来攻击对方的英雄。线上的消耗我们可以采取,AQA的方式,配合被动的效果,这一套往往可以将对手的血线压低。奥巴马的W在普攻后增加移速的效果与三相中的小木锤的加速效果叠加在追杀时十分给力。切记,奥巴马的E不仅仅是一个小小的位移技能,更可以清除身上所有的减速效果,牢记这个小细节,往往可以在关键时刻救自己一命。
  辅助1.魂锁典狱长--锤石
  锤石无论是在进攻性还是保护性上都十分厉害。在1级团上,进攻学Q,可以让出其不意拉中基本就是必死。而在防守上,一旦遭遇对手学E的效果要比学Q要实用地多,因为如果是遭遇战,己方与对方的距离一定很近,而且,大部分时候都是我方被阴,最前面的对友一定吃了许多伤害,这时候一个E,往远处推一下对手,往往可以救下残血的队友,而如果我方战斗力十分强大,对方上来的对拼上没有占到优势,锤石的E,往自己方向一拉也可以让对手逃脱无门。在S4辅助经济大涨的时代,锤石的出装变得多样化,但是肉装一定是首选,因为锤石的大招一定要在人群当中施放才能起到最大的收益。而锤石的W技能救人能力自不用多说。综合来说,锤石还是现版本最火热的辅助之一.
  辅助2.黑暗之女--安妮
  安妮自从Tabe的开发之后在辅助上的地位一下子提升到顶点。安妮作为辅助的厉害之处在于她线上制霸的压制能力。安妮拥有625的射程,可以轻松A到对手,身上带着圈圈的安妮就像是在警告对说不要多想,要打你们也打不过。到了6之后,闪现大招一套连,ADC只要跟上一定能带走至少一个。安妮配合打野的Gank是显得游刃有余,打野只要能黏住一个,安妮跟上的控制,对手就一定走不掉了。安妮的压制力让现在的安妮无论在比赛还是路人当中都十分抢眼。
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