投票大家除了玩守望先锋暴雪世界bug之外哪个暴雪游戏玩

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你喜欢哪个 外服玩家投票选出最受欢迎皮肤
  中每个英雄都有不少的皮肤,但是并非每个皮肤都被玩家喜欢,更不是每个史诗皮肤都值得玩家收藏,就好比炉石中的橙卡一样,并不是没有橙卡都会有登场的机会,下面小编给大家带来外服玩家投票选出最受欢迎皮肤。有鉴于搬运全部结果工作量有点惊人,我就只写一下各角色票选率超过10%的皮肤了,所有结果仅供参考。
  迷彩 28.3%
  蒸汽 27.0%
  生锈 14.3%
  木质 13.8%
  大蜜蜂 25.9%
  金龟子 22.8%
  J.Va 16.0%
  S.va 14.4%
  黑兔 11.8%
  游牧民 28.5%
  碳素黑 25.9%
  贝都因 14.9%
  青年 12.8%
  灵雀 10.5%
  白狼 45.9%
  独狼 36.7%
  小丑 26.2%
  干草人 23.8%
  稻草人 23.3%
  弄臣 11.1%
  宇宙蛙 35.0%
  嘻哈蛙 26.2%
  强打选手 12.0%
  赢家 24.2%
  怪客 22.6%
  赌徒 20.2%
  侠盗 14.5%
  雪域猎手 36.9%
  消防员 19.4%
  酷寒猎手 16.4%
  救援队员 12.4%
  瓦尔基里 25.6%
  魔女 24.8%
  魅魔 23.0%
  希格露恩 10.8%
  天界雷鸟 32.0%
  机甲女神 18.9%
  阿努比斯 12.5%
  暴雨舞者 10.1%
  死影铁鸦 25.9%
  流浪乐手 22.4%
  瘟疫铁鸦 21.1%
  白色骑士 19.8%
  巨石哈特 26.1%
  狮心哈特 25.9%
  黑皇哈特 19.8%
  猩红哈特 13.7%
  浅海白鲨 32.2%
  深海狂鲨 30.9%
  土著战士 15.4%
  部族战士 11.7%
  士兵:76
  战地指挥官莫里森 32.4%
  特技车手 13.9%
  秘密特工 13.1%
  白骨 10.7%
  提毗 31.0%
  女神 24.7%
  建筑师 13.6%
  费斯卡 11.1%
  红胡子海盗 37.1%
  黑胡子海盗 37.1%
  滑翔 36.1%
  运动 13.1%
  竞速手 12.3%
  奢华 11.2%
   38.2%
  女猎手 28.9%
  探险家 38.2%
  冒险家 32.6%
  西伯利亚前线战士 33.9%
  北极地区前线战士 32.2%
  赛博哥特 10.7%
  火神雅塔 26.9%
  拉神雅塔 25.9%
  鹰神雅塔 21.1%
  灯神雅塔 17.9%
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。部分《守望先锋》玩家因只玩一个英雄遭到封号
在《守望先锋》游戏中没有不少玩家经常只玩一个英雄,并且对该英雄操作比较精通。然而,现在这么做可能会导致玩家被封号。
这样的怀疑是开始于一些玩家的反馈,他们除了只玩一个英雄之外什么都没做,就被封号了。上周,一位国外知名主播,排名前500,因为只玩托比昂,被暴雪实行了24小时的封禁,从而引起了相当大的争议。
《守望先锋》的社区经理Josh Engen,发表了一则声明解释了这一举措:
“我们认为玩家有权选择自己最喜欢的英雄,但是作为一个团队游戏,玩家应该以团队为重,组成合理的英雄搭配。这是一个微妙、脆弱的平衡,我们会尽力做好。”
另一位推特红人Steveooo,也发现自己因为“破坏游戏平衡”被封号,而他同样也只玩一个角色,辛梅塔。不过他以前有过封号记录,此次封号原因也有可能是其他的不正当行为所致,但是更大可能也是之前提到的,只玩一个英雄。
如果暴雪真的因为玩家死守一个英雄玩,那么他们可能违背了游戏的初衷。《守望先锋》就是要让玩家玩自己喜欢的角色,并且通过不断磨练技能和策略来取得胜利。如果有些人抢了自己常用的角色,别的玩家可能会有点失落,但是将其封号是不是有点太过了?
不过封禁的行为不是广泛存在,目前看来,只有那些排名在前500的玩家才会受到影响。大部分的普通玩家还是可以舒舒服服地磨练自己钟爱的英雄。
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守望先锋和LOL哪个更好玩?守望先锋好玩吗
随着《》的火爆,越来越多地玩家开始将其拿来与《英雄联盟》做比较,甚至猜测前者取代后者的可能性,那么,《守望先锋》作为气势汹汹的后来者,到底有哪些优势足以给大家此等自信?
同一个追求:快感
《英雄联盟》作为一款类DOTA游戏,它的成功不仅仅是抓住时机迅速占领了处于空档期的MOBA市场,更重要的是,它的轻度化竞技体验的理念领先了整个电竞圈。
相较于它的前辈《DOTA》来说,《英雄联盟》在游戏内容上进行了梳理简化,比如取消反补、将装备进行明确分类、游戏地图对称设计等,去掉冗杂的内容,让玩家可以在游戏中全身心地投入战场,而不是小心翼翼地经营。这也是为什么我们都说《英雄联盟》的门槛低,易上手的原因。
而《守望先锋》相较于《英雄联盟》,同样在这方面做到了极致,为了强化玩家的游戏体验,它甚至取消了公式比赛数据,而仅仅在结算页面显示本场表现优秀的玩家用以投票,因此玩家在游戏过程中大可不必考虑自己的数据,只要追求玩得爽就成了。此外,《守望先锋》给予了每个角色十分强横的大招设定,让即便是普通的玩家也可以通过积攒一波大招完成多杀成就,还可以因此而登上赛后的最佳镜头,让系统将你的精彩操作回放给所有人看,这种满足感不用我说相信你也明白吧?
总结两款游戏的核心设定,那就是:弱化挫败感,增强自我价值的认可,这也将是日后电竞游戏的风向。
同一个天坑:皮肤
众所周知,竞技游戏追求的就是一个公平,因此厂商要赚钱那就没办法从游戏装备、属性这上面下手,于是,卖皮肤就成了一条新出路。
皮肤这东西,准确来说是从MMORPG的变装演变而来,这几年在《英雄联盟》的带领下,俨然已经成了各类竞技游戏的标配。
《守望先锋》作为一款买断游戏,为了不自绝后路,自然也免不了要搞点副业,因此暴雪在游戏中加入了开箱设定,玩家可以通过升级或者购买获得补给箱,补给箱会随机给你角色的皮肤、投降、涂鸦等东西,其中皮肤无疑是最为吸引玩家也是促进收入的大头。
在卖皮肤这一点上,两款游戏又具有得天独厚的优势&&亲民的游戏画风。
《英雄联盟》与《守望先锋》类似,游戏画面明亮,不会给人压抑感,而且都偏动漫向,而其中的角色也都照顾到了各国人群的不同喜好,让他们都能在游戏中找到本命英雄,找到归属感,从而刺激消费欲望。
长江后浪能否推翻前浪?
综上,《守望先锋》的成功与《英雄联盟》拥有很多的相似之处,但是要提到超越前辈还为时过早。
首先是游戏的买断制就限制了一大批免费游戏玩家,不管是328还是198都不是一个小数目,特别是对于游戏的主力军&&学生党来说,这个价格显得有些不太亲民。
其次,《守望先锋》的3D画面会导致一部分玩家的不适,而且游戏中需要不断地旋转变相操作,手残的玩家很有可能就此找不到方向,而且地图也相较于《英雄联盟》更为复杂,需要玩家花时间进行熟悉和研究。
最后,《守望先锋》对比《英雄联盟》还有一个很大的劣势,那就是该游戏仅适合13周岁以上玩家,大大限制了小学生的加入。
守望先锋韩国热门程度已经超越lol
守望先锋自5月24日公测以来备受各大媒体玩家好评,近日更是爆出已经有超过1000万的玩家激活了守望先锋,守望先锋位居各大销售商榜单前例!gametrics6月17日权威数据,统治韩国网吧长达4年的LOL,占有率首次被超越!自从LOL 2012年击败剑灵公测之后,统治了韩国网吧长达202周,从没有一款游戏能将和LOL网吧占有率差拉近到10%以内,昨天是被超越的历史性一刻。
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