LOL,攻击,普通施法不习惯了攻击,施法,都是什么意思??

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lol怎么智能释放普通攻击?
[欢乐猪] [ 21:07:14] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
最佳答案进入设置,然后慢慢找就可以找到其他答案进入设置,然后慢慢找就可以找到esc→“全部改为智能施法”→确定鼠标左键 点击敌人
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其它网游其他问题LOL设置里的自动攻击是什么意思?_百度知道
LOL设置里的自动攻击是什么意思?
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也就是说你站在那,当有敌方单位走进你的攻击范围,你的英雄就会自动攻击它(普通攻击,不会放技能)没勾选上自动攻击的话,当有地方单位走进你的攻击范围,英雄则会站在原地不动。复制去Google翻译翻译结果
对补刀有影响吗
有的,因为自动攻击在怪物死前不会停,很可能补不到,所以开了自动攻击一般都要一直移动,移动的时候是不会攻击的,就不会影响补刀。
当有东西进入你的射程范围,他就会自动攻击那个英雄或小兵,野怪除外,例如女警的攻击射程是650玛,他就会挨个攻击这范围里的东西 小兵为优,一般玩adc时都把自动攻击取消 因为这样好补兵,忘采纳!
就是设置后,你英雄站在那儿,有敌人在你旁边时,你不用操作,英雄会进行自动攻击,不设置的话,只有用鼠标进行点控
你站在那里,附近有敌人就会自动攻击他们
就是A键按了之后,鼠标停滞在哪里,它就自动攻击哪里,和智能施法是一样的
就是勾上之后,你的英雄会自动攻击在你射程范围之内的最近的敌人
对补刀有影响吗
有的,如果你没有勾,那你在补刀的时候移动,你的英雄就会停止攻击,如果勾上了,你移动后又会自动攻击最近的目标
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LOL智能施法及进攻性走位教学 轻松提升实力
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为大家带来LOL智能施法及进攻性走位教学。只要原来不知道的你掌握了技术上去1 2个档次不是问题。
  先说下补兵。
  作者以前是玩真3的所以补刀是用A键的,配合S和右键来保证自己的走位。不过大多数的人都是用右键来进行走位和补刀,作者不能说这2者的优劣还是怎样。但是作者个人觉得还是A补刀更加精准点。(看个人爱好吧) 不过在LOL里 很多人可能不会去关心键位设置这个东西。也许是完全不知道。
  1.攻击性移动
  就是玩过真3DOTA梦三等游戏的老玩家比较熟悉的使用A 来进行补刀 以及我们常说的走A (点地A 会攻击离你距离最近的敌对单位,可以快速的取消攻击后摆,来达到更快的攻速,走位。)
  因此使用右键的玩家则不能达到这样的效果只能点击目标来达到,这样在细节的操作上就处在下风了(作者没有什么特别的意思)
  2.快捷指定攻击
  这个不知道作者是否能语言表达清楚,大家自己理解。 就是你将鼠标放在你要攻击的目标上然后按A 攻击就会自动触发。而不在是 按A键后还需要按鼠标左键 才能攻击。但是这个快捷指定攻击不可以点地来操作 所以这个可以说是右键的的键盘版操作。(纯看理解了= =作者语言能力渣) 简单来说可以理解为智能施法型的攻击(不过是把QWER换成了A,这样比较好理解吧)
  3.快捷攻击性移动
  这个的话就是走A的最高境界了,可以点目标A也可以点地面A, 智能施法版的A。完全舍弃了鼠标左键的操作。 让走A的效率达到最高。(不过不使用鼠标左键开始可能会很不习惯
  )这个需要比较长时间的适应和习惯,多加练习。 (只要你能熟悉的掌握这个,你会发现你的走位,以及补刀,以及与别人对点时你的巨大优势。)总的来说就是减少了按A后使用左键点击这个操作,减少了一点点点的时间。不过这种减少的提升是巨大的。不知道大家是否理解。
  再来说下补刀的细节,初学者可能会一直A一个兵看运气来获得杀死小兵的金钱(老手常来嘲讽新手的运气补刀法)不过当攻击到一定的时候时这样的补刀基本也不会漏太多。但是进阶的补刀很明显不会是这样的的。通常是等到小兵丝血后以自己的攻击极限来补掉小兵最后的血,因此才有了补刀的由来。补刀需要大量时间的练习,要适应各个装备阶段的补刀节奏,对血量的控制等等。(这个作者就随便说下。靠练习的)
  在对线的时候,当对面进行补刀时你可以点对方这样对面是没有攻击间隔来攻击你的,所以等于免费蹭了一下。这个是比较常识的技巧。不过要注意兵线,不然你点1下对面小兵射你1轮你可能亏了。
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作者:小小竹LOL,攻击,普通攻击,施法,都是什么意思??_百度知道
LOL,攻击,普通攻击,施法,都是什么意思??
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攻击:对敌方展开进攻
普通攻击:物理打击施法:使用魔法j打击
盖伦的E算什么?
他的E是物理伤害,怎么会法术吸血呢
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稿源:提莫有话说
《英雄联盟》中的每个英雄都有一个固定的攻击动作,简单来说发起一次攻击需要经过以下步骤:挥动武器(攻击前摇)-攻击(造成伤害)-收回武器(攻击后摇),其中普通攻击造成伤害后的攻击后摇对于实战没有任何作用,而且会延缓英雄的动作,所以我们要通过下达其他指令来取消这个动作。对于实际操作来说,在普通攻击造成伤害后马上进行移动就可以取消这段无用的动画。取消英雄动作的价值和意义每个英雄的攻击速度可以看成是普通攻击的冷却时间,如果你在攻击间隔的时候没有下达任何指令,英雄只会站在原地等待攻击就绪。你可以利用这段时间进行移动来和敌人保持距离,或者使用其他技能。在普通攻击的间隔进行移动也就是“走A”。在实际操作中,玩家可以先命令英雄进行攻击,在攻击前摇动画进行时把鼠标放在你想移动的方向,在伤害打出后马上按下鼠标进行移动,取消攻击后摇动画。事实上游戏内的每个英雄都可以从走A中获得很大收益,连法师英雄都应该在普通攻击的间隔中不断进行移动和施法。利用闪现取消施法动作按照施法时间来分的话,游戏内的技能可大体分为瞬发技能和需吟唱技能(通常为0.5秒),例如锐雯的E就属于瞬发技能,而她的W在按下时候,屏幕上会出现一个施法条,在播放W的动画之后才能生效。与普通攻击后摇一样,这段无用施法动作延缓了操作的流畅感,玩家仍可使用特殊方法来取消它。今天我们就来重点介绍一下使用闪现取消施法动作。在游戏中需要搭配闪现的技能主要有:1.可延长范围的技能这一类技能的判定范围会随英雄本身的位移而改变,使用闪现可以直接提高这些技能的有效作用范围。除了上述的三个技能之外,嘉文的EQ+闪现,猪妹的Q+闪现也是非常常用的技巧。2.可取消施法动作的技能这类技能有一个非常明显的施法动作,使用闪现可以有效缩短这一时间。在按下这些技能的时候,在技能实际生效前还会进行一段施法动作,玩家可以在这个过程中闪现到目标位置,技能效果就会被闪现“带”过去。可以使用这类技巧的技能还有盲僧的E、R,狐狸的E,菲兹的E等等。除了使用闪现和移动取消无用动作之外,游戏内还可以通过装备和技能来取消这些动作,具体用法将在下期为大家奉上。文/爱玩网
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