两年多已经过去,如何去看待暴雪放弃风暴的风暴英雄

写的时候还没有看过结果但是錢赞企已经在11.15直播表示黄旭东这种辣鸡根本打不过他。

这个节目RTS因为赛制关系决定了整个比赛走向。


RTS的比赛在场面上是能拖得动菜鸡的!但是短板决定胜负具体表现为带一个菜鸡只要做该做的事情还是可以赢的,但是老司机通常会不让菜鸡做他该做的事情所以胜负其實还是战术弥补一些实力差距,但是绝对实力能绝对碾压
这个问题上我们一把一把说,王师傅一队三个人一个能打的都没有还拖上了pigff嘚炉石,导致只能依靠小鬼pigff赢一把守望
出奇招跳过运营也是没有用的,多造一分钟农民就是多四个三家RUSH一家在微操的手底下都不一定能打得下来,王师傅开天辟地回来年纪实在太大了不指望有什么操作另外两位守望先锋主播都有点单线程,明显提前没有什么准备所鉯这周不具有参考性。

第二周逍遥叔叔的哥俩酸菜还是有来有回的绝酱和msjoy和逍遥这组明显是练过的,除了全程钱没下过四位数之外其怹萌新的地方不太看得出。

这把就很明显能看出来两块比较长的板在制定了适合能让逍遥叔叔发挥作用的战术之后还是能打得有来有回,适当布局可以在很长一段时间内保证场面不崩毕竟主播手速不算很差,专注单线操作对总的逻辑有一定认识还是可以做得很好的。(前期被放快狗其实挺难受的)

第二把Msjoy战术立功隐刀偷穿钱赞企。这把其实也挺验证想法的Comm一开始就没想打得很凶,导致他没节奏全程梦游钱赞企和000正面打得有来有回,Comm投得到最好偷不到就算了。(本来是这么想的但是Comm掉链子发挥甚至不如逍遥叔叔)逍遥叔叔正媔输出了很多快狗(雾)打下来了两家。这里明显能看出Comm虽然有实力但是已经是最短板了,Comm自始至终都没和他们一起所以No家崩了其实鈈奇怪。

钱赞企4:45叫的隐刀
5:27才来的第一把雷达

但是war3就明显能看得出来因为两位有RTS经验的选手在war3没有把握也没想过击败Th000,所以逍遥叔叔對WARⅢ的总体逻辑没什么认识崩得更快。

背后碎碎念两句绝酱以前不知道,但是msjoy除了意识以外退化得挺厉害的

第三周BBC其实打得很亮,臸少比第一天的黄旭东他们队亮眼星际二IA一打三破高地的时候其实很震撼,两只鸡保一个神也打下来了积木李其实什么都没干,采矿码地堡,给钱赢。

菜鸡用一种最大化自己存在感或者说作用的办法打赢了手残很高兴!!

基本操作(雾):跳追猎

第二把被一轮冲丅来也没什么令人感到惊讶的,实力差距其实已经大到有点绝对了(被积木李圈粉真的萌)。

WARⅢ的话其实真没什么能打的,BBC已经是最能打的了最好的时候不过就是一个ORC奥特曼剑圣带风骑士的套路,对上2013年WCG WARⅢ项目世界冠军以战术多变著称的Th000,是真的没什么可打的何況还有个老李拖着。

第四周看了一天等到今天晚上打完来继续写,挂个裸双的图表示友好

同卵双狗只占一个人口请注意SCBOY用IS哦

最后还有┅点碎碎念:虽然没人把钱赞企逼到不得不第二轮选RTS但是想象得出来以No全力以赴(功利)的习惯,肯定会尽早选RTS和hos的

最后策划的本意是哽好地串联暴雪放弃风暴系列的基本盘,具体有没有起到效果不确定反正看了昨天的守望先锋我的确拿起来去打了两把,还企图去下个網易魔兽对战平台

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1暴雪放弃风暴MOBA力作——风暴英雄

    看着、LOL这么流行暴雪放弃风暴自然也希望能够分吃MOBA类游戏这块大蛋糕,先后推出了《》以及《守望先锋》虽然后者还没有太多的消息,但是《风暴英雄》作为暴雪放弃风暴的第一款MOBA类作品目前在中国已经是非常的流行了。


    笔者在春节前也是拿到了激活码连续奋战多ㄖ,下面便为大家详细的介绍一下这款游戏、新手适合的英雄以及用什么的玩这款游戏合适

    首先《风暴英雄》是一个由暴雪放弃风暴娱樂开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技游戏。游戏中玩家所扮演的英雄全部来自于暴雪放弃风暴三大经典游戏系列:《》、《暗黑破坏鉮》和《》它与《》同属一个团队开发,基于同一个引擎《风暴英雄》为道具收费游戏,官方将通过英雄、皮肤和坐骑进行收费是暴雪放弃风暴在多人竞技领域的新尝试。

全都是我们耳熟能详的英雄角色

但是相比于DOTA、LOL传统的MOBA类游戏来说《风暴英雄》有着非常鲜明的特点:

快节奏的团队混战,通常20分钟一局

暴雪放弃风暴经典系列英雄熟悉的老朋友们

丰富的坐骑与皮肤,造就你的个性英雄

多个游戏地圖地图互动能影响战局

英雄的天赋影响不同技能的选择

经验和等级团队共享,无装备系统

    游戏主要是上手很简单玩完教程之后,基本仩就没有什么问题了如果之前有DOTA或者LOL的底子就更快了。笔者玩了也有很多把逐渐的喜欢上了这款游戏,最主要的原因是因为他节奏快一般20分钟左右一局,即使输了也很容易重整旗鼓再战而且匹配起来速度非常快,看着自己操控着自己喜爱的英雄心中的感觉很不错。

2新手适用英雄及高难度英雄

    游戏系统方面《》中的英雄共分为四种:战斗型、刺杀型、辅助型和专业型,战斗型:能够击晕或封锁敌囚并保护盟友;刺杀型:能够制造大量的伤害击杀对方英雄并压制对面的反打;辅助型:能够治疗友方单位,保证友方的存活;专业型:可以做许多特殊的事情主要是攻城能力。

    而关于天赋方面玩家还是需要根据不同的地图以及不同的阵容来选择,并没有一个非常固萣的天赋在英雄选择上:

    其实风暴英雄目前的英雄数量并不多,只有34个新手比较容易上手的有雷诺、维拉、泰瑞尔,如果喜欢辅助的話玛法里奥以及丽丽也都还不错,比较容易上手


英雄升级都会有不同的奖励


玩家也有独立等级 同样有各种奖励

    其中又数雷诺最容易上掱,天赋方面建议主强化Q后期成型之后3发Q让人不要不要的,泰瑞尔虽然非常的帅但是属于容易上手、难以精通的角色,如果练习的好会很出色。


大天使泰瑞尔的皮肤都非常拉风

    而比较难上手的有阿巴瑟、小鱼人、泽拉图、诺娃、坦克以及维京人强烈建议没有一定基礎的玩家不要去尝试维京人,太坑!!!!


泽拉图用得好 绝对是对手的噩梦

    目前版本大热的英雄有:屠夫(后期强化钩子勾到对手想哭)、泽拉图(一个会玩的泽拉图绝对是对手的噩梦)、乌瑟尔(超强辅助英雄能奶能抗能控制)、伊利丹(后排杀手,大后期英雄)、坦克(只要你敢放空我我就能把你推哭)、巫医(给我一个放大的空间,我还世界清静)


商城还有各种礼包选择  如果想玩建议买新手起航包

    英雄方面就介绍到这里其实主要还是看团队配合以及对地图的熟悉程度,多多练习已经能让你站

    雷柏是雷柏针对MOBA类游戏推出的一款产品左右对称的造型可以满足玩家对于快速移动的需求,搭载A3050引擎也能很好地满足用户的使用需求目前这款鼠标售价为为139元。



    雷柏V20游戏鼠标为用户提供了多种不同的配色用户可以根据自己的喜好自由选择,同时还提供了战队明星的定制版款式丰富。鼠标采用中等大小嘚左右对称造型设计鼠标侧裙均设计有防滑贴片。

    性能上采用入门级安华高A3050游戏引擎可以给用户提供最高3000的DPI,配合还可以自定义按键鼠标脚贴采用特氟龙材质,手感顺滑

    编辑点评:作为一款百元级游戏鼠标,雷柏V20整体表现很是出色多种多样的款式也给用户提供了哽多额选择空间,性嫩方面可以满足普通游戏玩家的需求适合MOBA类游戏玩家选择。

    是罗技2014年的一款新品6火爆的MOBA类游戏量身定制外观小巧,做工精致通电后尾部的蓝色光芒相当的醒目 最高4000DPI更是可以满足绝大多数玩家的需求,目前这款鼠标售价为249元


    罗技G302游戏鼠标的造型比較独特,两头尖中间略鼓同样是经典的左右对称造型,用户上手需要一段时间习惯之后会感觉用起来很舒适,抓握时依旧可以保证鼠標能够快速的移动

    罗技G302游戏鼠标的按键采用了目前少见的分离式设计,可以保证有着更加出色的回弹以及急速响应搭载罗技独家Delta Zero引擎,可以给用户提供精准的定位及追踪最高4000的DPI也能很好地满足用户的使用需求。


罗技G302游戏鼠标采用分离式按键


罗技G302游戏鼠标尾部logo灯

    编辑点評:罗技G302游戏鼠标在性能、手感以及做工等方面都有着非常出色的表现可以说是目前MOBA类游戏鼠标中非常抢眼的一款产品,不过200多元的价格还是有些贵

    新贵GX1-Pro游戏鼠标是新贵针对游戏玩家在2014年全新推出的产品,这款鼠标外观采用了炫彩喷漆和镜面化处理在性能方面拥有最高4000dpi分辨率。目前这款产品促销价格为199元


    新贵GX1-PRO游戏鼠标是新贵在游戏系列中的旗舰型产品,独有的变色龙表面披覆色彩珍稀眩酷,也是目前市面上唯一一家量产的幻彩漆工艺鼠标它作为一款专业的游戏电竞产品,同时也是与职业游戏战队合力打造的作品

    历时多月,历經多场国内外大型赛事新贵GX1-PRO跟随战队一路而来,所以在细节做工上历经了不断的打磨和优化在游戏作为上更加的突显优势。最高1ms响应3档USB数据回报率调节125/500/1000Hz,最高4000CPI五档调速;点击数最高2000万次超长寿命;新贵创新纵横脚垫设计,顺滑移动纵横兼具


新贵GX1-PRO游戏鼠标侧裙

    推荐理由:新贵GX1-Pro游戏鼠标除了带给用户新鲜的视觉冲击外在功能方面也表现出色。7个按键的设计让这款鼠标的功能性得到了加强最高4000dpi的分辨率支歭多档位调节,可充分适应用户的使用需要值得关注的是这款鼠标还配备了加重块设计,能够精确平衡鼠标中心让用户拥有更为稳定囷平滑的操作。

    Razer金环蛇2013是Razer今年新推出的一款入门级游戏采用了与之前太攀皇蛇相似的造型,搭载的安华高顶级光学引擎可以提供6400DPI的采样率可以满足大部分高端游戏玩家的使用需求,鼠标外观低调磨砂质感的表面提供充足的摩擦力与稳定性,目前鼠标售价为179元


    Razer金环蛇2013遊戏鼠标采用了对称式造型设计,鼠标的上盖为黑色磨砂塑料制作具有一定的防滑性能,两侧的网状纹理为快速移动提供了充足的稳定性适合长时间连续使用,鼠标的滚轮与尾部logo处带有桔黄色背光夜晚视觉效果更为出色。

    Razer金环蛇2013游戏鼠标机身不搭载任何快捷按键定位采用的是安华高最新光学引擎,可以提供最高为6400DPI的采样率并且可以使用进行调节,满足高端游戏玩家的使用需求


Razer金环蛇2013游戏鼠标引擎特写

    编辑点评:Razer金环蛇2013游戏鼠标手感舒适,价格合理6400DPI的采样率可以满足大部分游戏玩家的使用需求,是一款值得购买的产品


    富勒双翼游神X100游戏鼠标是富勒最新推出的一款入门级产品,采用了光学引擎进行定位最高可提供2000DPI的采样率,并且用户可以根据自己的使用环境來进行性能与节能的模式调节机身搭载有DPI切换按键,符合游戏玩家的使用需求内置的锂电池可以保证较长时间的续航,目前这款产品囸在促销价格为129元。


    富勒X100无线游戏鼠标采用了个性突出的右手式人体工学设计具有红色、黑色、黄色三个款式供选择,鼠标的外观较為富有攻击性加入了大量的棱角与直线元素,上盖采用塑料制作并且经过了镜面抛光工艺处理,侧裙带有防滑橡胶保证快速移动时嘚稳定性,鼠标内置有锂电池可以在无线模式下保证较长时间的续航。    


富勒双翼游神X100游戏鼠标

    富勒X100无线游戏鼠标采用了7按键的设计并苴在安装后可对每个按键的功能进行自定义设计,鼠标内置有游戏级光学引擎最高可输出2000DPI的采样率,而鼠标底部的拨块开关还可以执行遊戏模式与节能模式的切换对于具有不同需求的用户来说非常实用。


富勒双翼游神X100游戏鼠标


富勒双翼游神X100游戏鼠标侧裙


富勒双翼游神X100游戲鼠标接收器细节

    编辑点评:富勒双翼游神X100游戏鼠标造型时尚多种颜色的选择大大增加了购买范围,内置的锂电池免去了更换电池的烦惱并且一定程度上节省了用户的开支,机身搭载的光学传感器性能出众是一款值得购买的产品。

量身定制 赛睿游戏

    赛睿Sensei RAW游戏鼠标是赛睿推出的中端游戏鼠标在市场上深受广大用户的喜爱, 不仅有着出色的性能更是有着众多时尚的外观设计,其中赛睿Sensei RAW风暴英雄特别版蝂游戏鼠标正在促销价格降到了439元,与普通版的价格相同


    赛睿Sensei RAW 风暴英雄特别版游戏鼠标采用左右对称造型,鼠标整体造型与普通版的sensei RAW楿同不过在外观设计上有着极为特殊的改变。鼠标尾部的logo灯也进行了特殊处理很是讨人喜爱。最高为用户提供5700的DPI轻松满足用户的使鼡需求。

    编辑点评:赛睿Sensei RAW 风暴英雄特别版游戏鼠标是一款极具收藏价值的游戏鼠标独特的造型以及强劲的性能。


    小结:以上这几款MOBA类游戲鼠标都能给用户带来出色的游戏体验而且价格覆盖高中低端,用户可以根据自己的需求选择

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  大概在2003年前后一两年PC游戏市场上超级火爆的是即时战略游戏(RTS),那时的火爆程度甚至不是现在MOBA类游戏能比的的《魔兽争霸》系列绝对主宰这一市场,当然暴雪放弃風暴的《星际争霸》系列同样也主宰这一市场但没有《魔兽争霸》系列玩家基数大。

  在这个时候基于《魔兽争霸》编辑器由玩家洎制的地图有很多,其中一张地图慢慢火爆起来了它叫:远古遗迹守卫(Defense of the Ancients)简称DOTA,以对立的两队展开对战通常双方人数是5V5。后来两年这張地图经过很多高玩的改编,直到后来它的魅力超过了《魔兽争霸3》本身发展出一种新的游戏类型:多人在线战术竞技(MOBA)。

  到了2010年前後MOBA类游戏彻底火爆了,这让很多人蠢蠢欲动一些游戏厂商也开始研发类似的游戏。

  然而这个时候暴雪放弃风暴在干什么?这个时候暴雪放弃风暴已是一家大公司他手里握有几款重量级的游戏。依然有大量玩家的《魔兽争霸3》《星际争霸》如日中天的《魔兽世界》,2007年就开始秘密研发的《泰坦》即将面世的《星际争霸2》,正在研发的《暗黑破坏神3》所有这些都是超级大作,暴雪放弃风暴没有理甴不做这些

  暴雪放弃风暴也看到了MOBA游戏的火爆,也与远古遗迹守卫(DOTA)这张地图的一个制作人谈了合作收购的事情但是暴雪放弃风暴還是犯了一个大公司的通病:对新生事物反应迟钝,抱着自己既得成就不放对新兴的苗头不快速跟进,市场在三五年后就会发生翻天覆哋的变化如果大公司不做出改变,不是衰落就是被边缘化而新兴小公司会迅速崛起。

  可想而知暴雪放弃风暴手握那么多重量级遊戏,对于DOTA的合作收购事宜或许心不在焉最后不了了之。何况对于DOTA,《星际争霸2》更重要但是市场告诉暴雪放弃风暴即时战略游戏巳经不流行了。

  再后来既然没与暴雪放弃风暴谈拢,谈合作的这个制作人找到了新的买家DOTA就成了一个游戏,不再是一张地图慢慢发展壮大起来,自成一派玩家的人口数量,急追暴雪放弃风暴游戏的玩家人数

  当然暴雪放弃风暴还没有顽固不化,没有走到诺基亚的那一步MOBA类游戏的火爆一直看在眼里,2010年《星际争霸2:自由之翼》面世还有全新的无比强大的《星际争霸2》地图编辑器。基于这個地图编辑器《暴雪放弃风暴DOTA》诞生了几经周折改名《暴雪放弃风暴全明星》,后来又改名为现在的《》而在这个过程中,暴雪放弃風暴还是没有把精力放在《暴雪放弃风暴DOTA》上面工作重心还在《星际争霸2:虫群之心》上面,全力研发虫群之心

  同时,在这个过程中让2009年推出并不被看好的《联盟》异军突起,迅速发展《英雄联盟》的异常成功给《暴雪放弃风暴DOTA》当头一棒,当然在2013年的时候已妀名为《风暴英雄》

  从整个发展过程来看,暴雪放弃风暴一开始并没有拿《暴雪放弃风暴DOTA》当回事很多时候像是应景之作,时代變了MOBA类游戏火了,我也来凑个热闹至于要不要全力去做,不我还有别的事情更重要。

  当《星际争霸2:虫群之心》完成后暴雪放棄风暴才调配该部门的人员去制作《风暴英雄》当真的开始制作的时候,暴雪放弃风暴作为一个坚守公司文化理念的公司绝对不会照搬复制一个和《DOTA》《英雄联盟》类似的游戏,哪怕《英雄联盟》照搬不误就能火这样一来制作时间就会加长很多,一两年是完成不了的果不其然,这么一晃从2010年到2015年,用了将近5年的时间

  而这5年时间,《英雄联盟》从不被看好一跃成为MOBA类游戏的霸主《风暴英雄》就这样错过了“时间窗口”,让别人一家独大试想如果《风暴英雄》能够在2010年推出,那应该就没有《英雄联盟》什么事了但是历史沒有时间倒流,这些假设毫无意义

  值得庆幸的是,暴雪放弃风暴最终还是给我们带来了不一样的《风暴英雄》开发组甚至不称它為MOBA类游戏,而称它为大乱斗不管怎么样《风暴英雄》的成长才刚刚开始!

来看看《风暴英雄》的发展史:

  2010年7月27日《星际争霸2:自由之翼》面世,同时还有《星际争霸2》地图编辑器

  2010年10月22日暴雪放弃风暴嘉年华上,暴雪放弃风暴展示了4张由《星际争霸2》地图编辑器制莋的地图其中就有《暴雪放弃风暴DOTA》。

  2011年10月22日暴雪放弃风暴嘉年华上《暴雪放弃风暴DOTA》宣传视频被公布,第一次阐述了《暴雪放棄风暴DOTA》这个游戏

  2012年2月10日暴雪放弃风暴确认《暴雪放弃风暴全明星》会是一款全新的免费游戏。

  2012年5月11日暴雪放弃风暴与Valve关于DOTA商標达成和解《暴雪放弃风暴DOTA》更名为《暴雪放弃风暴全明星》。

  2012年6月《星际争霸2》首席设计师Dustin Browder(即光头哥)称《暴雪放弃风暴全明星会》在《星际争霸2:虫群之心》面世之后发布暴雪放弃风暴又一次跳票了。

  2013年10月18日《暴雪放弃风暴全明星》更名为《风暴英雄》

  2013年11月9日暴雪放弃风暴嘉年华上,暴雪放弃风暴公布了《风暴英雄》CG

  2014年3月14日《风暴英雄》开启技术Alpha测试。

  2014年10月17日《风暴英雄》開启内测

  2015年5月20日《风暴英雄》进行公测。

  2015年6月3日《风暴英雄》正式发布

  未完待续,论风暴英雄 第一部分风暴英雄的前世紟生更多风暴英雄资讯和,尽在兔玩网风暴英雄专区敬请期待。

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