魔兽世界奥术水晶法怎么输出?今日钥匙13层,犹豫伤害低队友不打了,秒伤

魔兽世界奥术法师输出手法_百度知道
魔兽世界奥术法师输出手法
本人是名新手法师
装备刚刚起步
是副本 奥术天赋
请问下 BOSS 时输出手法
为什么 我的秒伤总不够 1500呢
高手指点下 谢谢
我有更好的答案
开怪前气定骗暴击;卡1秒SX/yy提醒鸟D上精灵之火(强化后的);和常打本的D搞好关系,无BUFF3层弹幕,3+1有BUFF时3层飞弹,AF天赋下不到1300+法伤和1.3W蓝就不要用AF,要不然你蓝不够用的。命中先达到等级在考虑其他的。AF天赋可以在NGA上看看大大们的帖子。手法很简单的新手FS最好还是折磨冰吧。激活很爽的
手法就是3+1
开YY时奥冲泄蓝
卡YY最后一秒唤醒 然后 3+1
蓝到80% 宝石
LZ说的装备刚起步 到底是什么装备 如果 真的很前期的话 就是没什么SW装备
建议去洗成折磨冰天赋
很简单,3奥术冲击1奥术弹幕飞弹速射出了就用掉跑位的时候别忘了放弹幕。
三奥冲出飞弹速射用飞弹,不出弹幕,装备不怎么行蓝是肯定不够的,第一次3+1后磕石头,这样你可以一次战斗磕2块,开SX/YY的时候,你装备不行还是3+1到SX最后一秒你唤醒,SX时开技能,开SP我用冰法打布胖只能打2500的装备用奥法打3000+是一定的
三个奥术冲击一个奥术弹幕,出奥弹速射了也是三个冲击以后再放,伤害绝对够,我法伤600多都有可能打出6000伤害
其他2条回答
为您推荐:
其他类似问题
魔兽世界的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。魔兽世界奥术法怎么输出?今日钥匙13层,犹豫伤害低队友不打了,秒伤_百度知道
魔兽世界奥术法怎么输出?今日钥匙13层,犹豫伤害低队友不打了,秒伤
魔兽世界奥术法怎么输出?今日钥匙13层,犹豫伤害低队友不打了,秒伤才58万,我装等910。求各位大佬教教我奥法怎么输出,怎么打伤害,我现在伤害还没我同学899点贼伤害高。。
我有更好的答案
主要起手打4层,接冲击。释放飞弹叠加腰带的buff,走位和输出的协调,毕竟有个法阵,没有就控蓝,爆击高的时候飞弹就叠起来了。有就放,反正那个大神是这样2.那个大神是一套飞弹build,作为一名小奥法,注意唤醒和时空的时机,戒指能提供相应帮助,规避时空4.注意生存,反正飞弹不咋怕蓝空,我也是910,现在平均dps为70w-80w,所以也很慌,现在师从公会里一个921的奥法,他dps可以达到90w。他的心得是:1.双核心黄装一定要齐全你好,该有的其实和大家都一样,反手给一个艾露尼斯标记3.控蓝一定以弹幕接气定神闲补上4c,围绕自己的打法build一套,飞弹腰带加戒指,弹幕肩甲加裤子,装备以急速、爆击为准,智力白板说实话4w9-5w就可以了
bu il d的意思就是搭配,搭配你的技能
采纳率:70%
p>奥法的小特质收益都不算特别高,因此圣物选择都以装等为主,装等大于3的提升忽略特质。& &圣物可提升的特质收益参考:武器提高3装等&艾格文的愤怒(佩戴高装等生锈的哨兵奖章+嗜血戒)&艾格文的训诫&艾格文的专注(新特质)&艾格文的愤怒&冲击之杖&超凡敏锐≈艾格文的狂怒≈武器提高2装等&武器提高1装等&奔涌弹幕&奥术精纯&立场屏蔽&无所不在五丶关于套装的分析&T19两件套的收益是三目标以下战斗提高3-4%的伤害。四件套只有佩戴唤醒头的时候有一定收益,其他情况不如高装等的泰坦散件。二件套最佳部位是手套+肩膀/披风。T20整体收益大概是3.8%-4.5%左右,适合任何类型战斗。四件套最佳部位是头部+胸部+手套+披风。19%飞弹触发,气定期望CD如图。因此T20特效最大化为一次奥强循环2次气定。每次法阵必然是起手弹幕接气定。正常而言,法阵跟随气定使用,也就是一个法阵配合一个气定。但是,奥强第一个法阵结束之后如果第二法阵可以使用,第二法阵可单独分配。在高急速状态或者佩戴涡流戒的情况下,气定内优先二连飞弹然后才是气定奥冲。六丶关于飞弹二连收益技巧的分析&所谓飞弹二连就是触发至少2层飞弹的情况下,在第一发飞弹引导结束前使用第二发飞弹延长飞弹的引导。是奥法非常重要的输出技巧。无任何急速变化时候,飞弹二连的几种情况(二连基础情况)基础1:第一发飞弹触发三之准则,第二发飞弹必定触发三之准则,飞弹数量8+8=16。基础2:第一发飞弹没有触发三之准则,第二发飞弹触发三之准则,飞弹数量5+8+1=14,额外多一枚飞弹。基础3:两发飞弹都没有触发三之准则,飞弹数量5+5=10。二连期间急速绿字发生变化对基础情况的影响两发飞弹之间,急速绿字增加的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。& &两发飞弹之间,急速绿字增加的时候,基础2不变,5+8+1=14。两发飞弹之间,急速绿字增加的时候,基础3不变,5+5=10。两发飞弹之间,急速绿字减少的时候,基础1,2,3都不变。二连期间黑暗低语的特效对基础情况的影响两发飞弹之间,触发低语加速效果的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。& &两发飞弹之间,触发低语加速效果的时候,基础2飞弹-1,5+8+1-1=13。两发飞弹之间,触发低语加速效果的时候,基础3飞弹+1,5+5+1=11。两发飞弹之间,低语减速效果结束的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。& &两发飞弹之间,低语减速效果结束的时候,基础2不变,5+8+1=14。两发飞弹之间,低语减速效果结束的时候,基础3飞弹+1,5+5+1=11。二连期间对总引导时间变化的影响通过录像并且逐帧观察,并用引导时间=(最终充能层数+1的帧数-第一发飞弹开始引导的帧数)/60来计算比较,可以知道飞弹二连对总引导时间没有任何影响的。飞弹二连的总引导时间=两发飞弹的单独引导时间之和,不管有没有触发三之准则。并且通过此测试可以得到在0急速的情况下,触发三之准则的飞弹基础引导时间为2.1,比基础的飞弹引导要多5%的引导时间。关于是否使用三连相比单独引导三发飞弹,三连飞弹飞弹数量只会不变或者-1,因此一般情况不提倡使用。在增益时间快结束的时候可以考虑使用。飞弹二连基础收益分析&只有一发飞弹触发三之准则,几率2*1/3*2/3,飞弹总数量13。没有飞弹触发三之准则,几率2/3*2/3,飞弹总数量10。两发飞弹都触发三之准则,几率1/3*1/3,飞弹总数量16。飞弹数量期望:12。第一发飞弹触发三之准则,几率1/3,飞弹总数量16。没有飞弹触发三之准则,几率2/3*2/3,飞弹总数量10。只有第二发飞弹触发三之准则,几率2/3*1/3,飞弹数量14。飞弹数量期望:12.89(116/9)。& && &飞弹二连提升=(116/9/12-1)*100%=7.41%。即是所有飞弹都二连引导的情况下,飞弹总伤害提高了7.41%。七、关于单体输出手法的个人见解和详细分享&现版本常规超强能量法阵侵蚀天赋下,输出可以分为三个阶段。启动阶段→平稳阶段&#8596;爆发阶段。下面所有提及飞弹的时候,都以飞弹二连核心来使用为准。启动阶段每场战斗都仅有一次,为战斗开始到第一次唤醒使用之前的输出阶段。此阶段核心就是尽量在40左右秒内泄完蓝唤醒,建立起奥强与唤醒之间的相对固定时间轴。在此阶段无论你有没有任何回蓝橙,都不需要使用弹幕清充能,起手奥强爆发打好,之后再使用四层奥冲/魔爆术把蓝打空。除起手奥强外这个阶段还有一次法阵可以分配,尽量在有一定飞弹数量或者增伤的情况使用。蓝快用完之前的飞弹在不溢出的情况下可以留着,优先唤醒。平稳阶段为每两次奥强之间的输出阶段。奥法大概有六成至七成的伤害来自于本阶段,因此打好平稳阶段的输出非常重要 。平稳阶段最重要的核心是节奏,使用蓝量的节奏。核心要点是,尽量把四层充能下的奥冲或者魔爆术分配在高增伤区间内(法阵,多怪物AOE,大法师之触,非急速类饰品增益,抗魔联军的调和,药水等);或者是根据BOSS技能时间轴,分配在在一段时间不能输出之前(大姐姐跑环,古尔丹救人),并且保证能在唤醒CD好左右将蓝泄完。平时没有增伤的时候,在蓝量不会溢出的情况下(有回蓝橙),尽量不打四层充能的奥冲,保证有相对足够的蓝量,可以在高增伤区时候再使用。而且可以避免意外情况下(例如某些怪物需要立刻泄蓝转火),节奏打崩的情况。没有回蓝橙的时候,四层奥冲只在法阵期使用,其他时候奥冲到四层没飞弹就可以弹幕了。每次平稳阶段都有一次法阵可以分配,尽量分配在有一定飞弹数量和增伤的情况下。飞弹在不溢出的情况下只在四层充能的时候使用。有T20的情况下,法阵配合气定使用。唤醒根据身上有的飞弹数量决定读完还是只读3跳,结束的时候尽量靠近目标保证侵蚀叠层。在奥强快好的前十秒左右,如果点出艾露尼斯的贪婪特质下可以继续4层奥冲至进入爆发阶段,没有的情况下请务必在这个时候弹幕清充能重叠并进入爆发阶段。点出时与空特质之后,二目标以上的战斗都将魔爆术替换奥冲使用。每个循环的平稳期精力充沛有一次使用机会,一般分配在法阵上,或者给AOE的情况下弹幕充沛都可以爆发阶段为每次使用奥强输出的阶段。此阶段相对固定而且容易,单体秉着有飞弹打飞弹,没飞弹打奥冲的原则来输出。Aoe的时候3目标以上优先魔爆术,三目标以下优先飞弹。气定在触发增伤的时候使用,没有增伤的情况下在没飞弹且有法阵的时候随意使用。有T20之后在弹幕之后使用奥强结束的时候可以看情况最后一个GCD使用弹幕清充能。除非特殊情况下,所有神器建议分配在此阶段使用。因为卡CD的情况下,点出回蓝特质也只能3分钟多20%,6分钟多40%,但是有将平稳期节奏打崩的风险。本身伤害来说等奥强或者卡CD每次配合法阵差距不大,如果对回蓝的需求很大也可以卡CD打。每个循环的爆发期精力充沛有一次的使用机会,在法阵期间飞弹打完的情况下可以弹幕之后充沛。输出循环例子例子里所有飞弹都是缩写,实际是以飞弹二连为核心来使用的启动期:起手奥冲*4→艾露尼斯的印记/艾露尼斯的印记→精力充沛→法阵/奥强/其他爆发增益→有飞弹读飞弹,没飞弹气定奥冲,没气定奥冲读奥冲→直至奥强结束→奥冲→有多层飞弹或者触发增益法阵→有飞弹读飞弹,没飞弹读奥冲→奥冲飞弹直至唤醒。进入平稳期1:奥冲*4&#8596;有飞弹打飞弹,有增伤能打一两个奥冲,什么都没有打弹幕。奥强快好了进入爆发期:奥冲积累飞弹→艾露尼斯的印记→法阵/奥强/其他爆发增益→有飞弹读飞弹,没飞弹气定奥冲,没气定奥冲读奥冲/有精力充沛插入弹幕+充沛→直至奥强结束奥强结束进入平稳期2:奥冲→有多层飞弹或者触发增益法阵→有飞弹读飞弹,没飞弹读奥冲/有精力充沛插入弹幕+充沛→奥冲飞弹直至唤醒回到平稳期1。额外的一些TIPS每个延时之力药水内尽量覆盖3法阵。一般而言奥强内一法阵结束之后不补,因为有比较高的机会成本。但是急速在比较高的状态,且有一定数量飞弹/增伤增益效果的情况可以在奥强内补二法阵。置换/闪回不会打断读条,利用好这个特性在一定场合能增加伤害。(断桥法阵闪回/置换)八丶AOE输出手法分享(默认共鸣天赋)&基础AOE手法奥强法阵/法阵期间无论多少目标,只用魔爆术无增益省蓝期间魔爆术*4+弹幕循环使用初代肯瑞托的传承的AOE手法奥强法阵/法阵期间3目标以下,8目标以上,只用魔爆术3-8目标之间,使用魔爆术*4+弹幕循环用SIMC自制模拟16秒,对比爆发期无脑魔爆术和4+1,可以发现在3-8目标之间4+1的手法不管是期望伤害还是上限都高于无脑魔爆术。无增益省蓝期间魔爆术*4+弹幕循环://b,2T19或者触发圣物的存在.7%-9%急速,魔兽专区,法师专区看下,还有会被场地伤害所影响的情况下,以及在目前可以随意弹幕清层的奥法体系,伤害的收益非常低。但是因为7,可能不如虚空风暴。超强能量/时光涡流/奥术宝珠超强能量简单粗暴的增加爆发期23.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://b.hiphotos,竞争力在其他天赋能提供差不多伤害的情况下并不高。实际上因为奥冲不是唯一触发技能,增效12.3%-12.6%的飞弹增伤效果在大部分BOSS飞弹占35-45%情况下,能提高4./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=d1ba27f5ba7ecaa413bbeb/4d086e061d950a7b61a3cff3d3c956。涡流能增加一定的蓝量转伤害能力./zhidao/pic/item/359b033b5bb5c9ea8c1c3bf3b37d.3%-5.7%的总体伤害。2T19和飞弹触发圣物都会放大这个天赋的价值,以及把双倍触发率收益的奥冲假设为触发飞弹的唯一技能来看。即使在没有裤子的情况下,精力充沛让法师起手更快的进入4层爆发期,以及平稳期可以多一个40秒CD的免费高DPET技能(弹幕充沛),有很强的竞争力。有裤子的情况下,每40秒还能额外多一个12%的回蓝技能,一般而言是纯单体最优选择://d,奥法的爆发伤害和平稳期相差巨大;奥术魔宠/增效/能量咒语目前版本蓝量转伤害的能力低下。超级新星/精力充沛/共鸣超级新星本身伤害的削弱,且双目标以上就完全不如共鸣了。存在多目标的战斗,共鸣有很强的竞争力。4T20下,共鸣带来的高DPET弹幕在单体战斗下也不逊色精力充沛,是当前层数最有竞争力的天赋.jpg" />建议你去NGA论坛,增加伤害。能量符文/咒术洪流在使用超强能量的情况下。且在没有奥强期间,主动存飞弹,和配合触发性的增益也能配合法阵使用;使用涡流戒的情况下,可以配合法阵在单位时间内打出更多四层奥冲来更高效的将蓝量转化成伤害。因为能量符文或多或少也是被削弱了,在对跑位
为您推荐:
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 奥术法师输出手法 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信