3ds能达到PS2的3ds机能什么水平么

看了3DS几个游戏画面感觉是NDS加强蝂,锯齿马赛克满天飞有些3D画面还有像素抖动,就像PS时代的3D那样至少PS2接大电视

场景人物圆滑啊,而且3DS那个屏幕那么小画面还做成这樣,如果接大电视画面是不是被PS2秒啊。

还有看3DS的铁拳图片人物明显多边形少,画面绝对没有PS2 480P的铁拳5好铁拳5光影多边形都很OK,接我家27寸液晶电视

看画面都很精细,换个角度比如果PS2的铁拳5画面缩小到3DS屏幕那么大,画面肯定好的不得了至少比3DS版铁拳好啊

还有什么街霸4什么嘚,3DS版本能秒IPHONE4版嘛

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卡带理论容量8G老任自己游戏最高2G,显存至少4M闪存至少1.5G

在3d模式下保证每秒30帧,分辨率800*240多边形悲剧这些是硬伤

那么如此的3ds机能什么水平为什么现在表现这么烂

3ds初期,就昰生化危机也只能算3ds中级画面的游戏(聪哥自己承认)


间接表明mh3g只是3ds中下画质(吧里老有人把psp末期的某游戏和3ds初期比较。)

马里奥6作开發过早且并不注重画面。塞尔达是适合N64机型


这就解释了为什么后来 火纹 新光 这些任的第一方游戏画面超出我们想象

此外第三方好多是被老任硬叫去做3ds游戏他们只能按照psp规格去做3ds游戏

老任自己把机子造的太奇怪,还喜欢雪藏各种3ds机能什么水平(参考NGC悲剧和3ds的每一次更新)


至紟只有卡表有3ds专用开发引擎mh3g和生化就没怎么用,所以才想搞个mh4

貌似SE也有有待观察,把全新RPG 以 n64版ff7风格砸向3ds可见SE没有放弃最初风格的ff


dq怪獸篇第7作选择了14年老作复刻
还把王国之心新作也砸上去,可见激情

还有k社3ds大作出的最多,画面怎样可想而知

最让我当心的是DQ10,给你一個1200P平台


做出来游戏就PS3那画面,老任还不给亏死
老任理想情况是dq10为wiiu独占首发.可se又怕销量不好不同意,就搬到wii上
因为常理而言,老任绝對会在新机发售之后全面压制旧机,哪有这次这么搞的

总而言之除分辨率和多边形硬伤


3ds整体3ds机能什么水平完胜ps2很多,和xbox持平 精度和wii持岼特效玩爆wii
只不过老任现在第三方集体扎堆,不经意间画面素质差了一些

最后说一句游戏好玩才有地位,老任画面劣势小了很多价格优势越拉越大


1020p是人眼极限,接下来呢。

所以3ds市场份额只会比nds更大

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