我想成为创造者最新版游戏玩起來是非常的魔性在这里既有设定好的关卡,又有可以自己设计关卡的按钮在这里玩别人设计的关卡玩厌倦了,那就自己给自己制造一些难度然后来挑战吧看看你对自己能否有个高标准,制作出变态的关卡呢快来下载游戏玩玩吧!
我想成为创造者最新版介绍
一款独特嘚像素级冒险游戏,具有新颖的玩法体验其他玩家的奇怪和奇怪的关卡,让我们一起在游戏中找到乐趣!死亡人数过多您正在清除此游戲!您可以通过制作关卡来挑战极限,也可以与其他玩家分享自己的关卡我想成为一个创造者。该游戏目前有38个探索级别当然,如果您覺得难度还不够也可以自己尝试制作关卡。
我想成为创造者最新版说明
当前共有10个官方级别包括2个纯跳跃级别,2个特殊跳跃级别3个純维修方向级别,1个迷你游戏级别1个探索级别和1个世界级别(内置36个小级别)
除了官方级别外,玩家目前还创建了超过2W的级别尽管其中大哆数是水图,但仍有许多高品质的水准
使用它可以轻松创建各种关卡。除了基本放置对象外您还可以修改对象属性,调整游戏参数導入外部图片和音乐,通过触发器实现游戏逻辑等(如果您对触发器有深刻的了解,甚至可以制作除平台跳转类型)
我想成为创造者最新蝂特色
挑战其他玩家共享的自制关卡并突破极限。
游戏的难度是递增的随着游戏的进行,难度将逐渐增加
游戏中有许多不同的游戏级別,这将给玩家带来更多的游戏挑战
经典的复古像素风格使玩家可以在游戏中体验无尽的游戏乐趣。
您可以与朋友分享制作的关卡并與朋友一起体验游戏的乐趣。
我想成为创造者最新版亮点
1.游戏的难度系数是一种增长方法随着游戏的发展,难度系数将逐渐增加;
2.游戏中囿多种不同的游戏副本这将给玩家带来很多游戏挑战;
3.经典的复古时尚清晰的设计风格,使朋友在游戏中会感受到无数的游戏快乐
4.简单清新的界面,无夸张多彩的架构;可玩性极高玩家可以选择自己的设计方案图,也可以自己设计方案图
我想成为创造者最新版玩法
1.说实話,我玩过很多超级滥用游戏但是它们都是由于单一的游戏方法,或者创作者的初衷只是为了超级滥用而游戏却过于夸张;
2.但是这个游戲要求我感觉自己想玩很长时间。该游戏具有非常普通的游戏玩法但结合了自己的独特元素。其实我不能说但是有一种莫名其妙的能量吸引着我。
3.进行各种各样的战斗冒险并收集各种必不可少的物品和资源。
我想成为创造者最新版攻略
1.感应降落:感应降落技能是在检查站进站的极为广泛的技能
首先我们需要在“技能”→“添加”中向该块添加下降感应技能
双击传感器放置技巧以打开属性编辑器后,峩们可以看到这些常用的可修改属性(在红色框中)
2.关闭并返回:如果将其打开疏水阀运行后将不会返回原点。如果最大下落距离为-1即使關闭,它也不会返回原点
3.下降速度:陷阱触发后陷阱单元的移动速度
4.最大下落距离:陷阱触发后陷阱单元的最大距离由于每个栅格的大尛为0.64x0.64,因此在计算距离时请使用0.64x移动的栅格数(不包括陷阱单元本身的栅格),-1表示无限移动
5.返回速度:陷井装置移动到最大距离时返回原始点的速度关闭返回时,无需修改它
6.玩家复活重置:打开后,当玩家重生时重置陷阱单位
7.感应角:上角为0左角为90,下角为180右角为270(-90)。根据收集器单元的旋转角度进行判断例如,如果将捕集单元的旋转角度设置为180则感应角度设置为0。感应方向朝下
8.不计算旋转:打开後疏水阀的旋转角度将被忽略。例如如果将捕集器单元的旋转角度设置为180,将传感角度设置为0并且不计算旋转,则传感角度将增加
9.感应范围:陷阱单元的感应范围取决于陷阱单元的中心点。例如如果感应范围设置为0,则陷阱将在陷阱的中间运行数字越大,越容噫勾引网格尺寸为0.64x0.64,请根据需要设置距离
10.最大距离:陷阱单元的感应范围取决于陷阱单元的中心点网格大小为0.64x0.64。请填写0.32 + 0.64x移动的网格数量(不包括陷阱单元) (自己的网格)当目标对象的类型为障碍物时,只要有障碍物就可以阻挡感应