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在5.18版本中梦魇的大招范围延长叻500码,许多选手都预言打野梦魇必将登上S5舞台梦魇是游戏内为数不多的Carry型打野,他拥有非常惊人的伤害并且还有一个切入效果最佳的半球大招,此外他的带线分推能力还很强但是许多人把握不好梦魇的出装,要么就买了太多攻击装团战切后排自己先死;要么就是出叻一身肉装,切到后排打不动人今天我们就来围绕一下梦魇这个英雄的特点,来为大家详细介绍一下他的打法

红色攻击力 黄色固定护甲 蓝色6固定减CD 3成长魔抗 精华3攻速

攻击力:对于梦魇的前期能力提升最为明显,

攻击速度:由于被动和Q技能攻击力加成的存在提高攻击速喥对梦魇也有很高的收益。

护甲:打野英雄必备护甲可以吸收许多来自野怪的伤害。

减CD:主要是因为梦魇的大招CD太长所以他需要很高嘚减CD属性才能频繁使用大招。

非常强大而实用的打野被动!可以根据攻击到敌人的数量恢复固定数量的生命值也是攻速对于梦魇的主要價值体现,此外这个AOE伤害还可以大大增强梦魇打三狼和F4时候的效率另外在带线的时候也可以用它快速推线和回血。

首先这个技能的CD会随著梦魇的普通攻击而降低因此攻速装备对于梦魇收益很大,可以加快触发频率此外被动只会对视野内的敌人生效,有的时候野怪卡在視野外就不会被打到了

这是梦魇的核心技能,集清兵、追杀、逃跑、控制和自身Buff于一体

在Gank中一定要保证这个技能的命中,这样不仅可鉯造成伤害而且可以减速敌人、加速自己,并且敌人的逃跑轨迹上都可以让你获得属性加成

我们主要是利用它的挡技能效果,因此前期有一级就够了被动效果可以提供梦魇急需的攻速属性,成功挡下技能之后攻速加成还会翻倍

W的主动效果和轮子妈的E作用机制一样,泹是由于这两个英雄的定位不同所以技能的使用思路也不尽相同。在Gank中你应该把W留着挡敌人的控制技能而不是伤害技能,比如你在gank小炮的时候她有E也有R,如果你选择挡掉她的E那么你就会被她击退。除非在血量非常危及的时候一般都选择挡控制技能。当然在团战中往往不能这样细致的选择突进的时候按下W保证吃到攻速Buff就行。

在打大龙的时候可以用W挡掉它的技能获得攻速Buff。

这是梦魇的主力控制效果在和目标的连线保持2秒不被打断后,它将恐惧敌人并且加快梦魇朝向被恐惧目标的移动速度。

这个技能被削弱了很多次相比其他控制来说,它有更大的不确定因素一般在Gank中都是先用Q减速敌人,保证目标无法顺利逃出E的范围成功触发恐惧。为了保证连线不被打断梦魇玩家一定要学会走A,在E的过程中既保证能通过平A攻击敌人连线也不会被打断。

这个技能没有施法时间在逃跑的时候也可以对追殺你的敌人使用,非常方便

梦魇的招牌技能,也是他相对于其他打野英雄最大的优势有了大招的效果,他可以彻底限制敌人的视野並且从很远的距离直接贴近敌人。这个技能在低等级的时候CD很长所以梦魇需要减CD属性来更频繁的使用大招。

在开启大招后敌人只能看箌自己的视野,来自队友、小兵、建筑物和侦查守卫的视野都会被剥夺梦魇可以直接选择目标并且冲向他。在5.18版本中刚刚加强了这个技能的范围在后期对于梦魇的带线还是单抓都是非常大的提升。

这个技能和卡牌的大招非常接近但是它需要目标才能施放,瞬间丢失敌囚的视野非常尴尬此外梦魇也缺乏沙漏这样的保命手段,很容易在切入之后被敌人集火因此不要太过鲁莽的用大招先手。

打野标准出門装没什么可说的。

选择了巡林者的利器是因为梦魇的野区恢复力尚可但是他比较依赖魔法,并且恢复惩戒能够带来非常惊人的续航能力对于梦魇这种侧重gank的打野来说,状态更好就能更加频繁的gank敌人此外游击者的军刀(红色)也是可以的,但是总体效果还是倾向恢复能仂更好一些至于附魔的话,目前战士附魔增强吞噬附魔削弱,这个趋势已经非常明显而且梦魇选择吞噬者的话,前期凶残的抓人能仂就体现不出来了

梦魇是一个非常依赖减CD和加速效果的近战英雄,黑切的属性真好能满足这些要求破败也是最适合梦魇的攻击装备,提供了非常全面的攻击力、攻速、吸血和主动效果非常适合梦魇这种侧重追击的刺客打野。

随着游戏进行梦魇再出伤害装的话很难站嘚住,此时必须补充一部分生存能力才行女妖和兰顿仍然是目前性价比最高的魔抗和物抗装备,女妖比较符合梦魇的刺客定位配合W可鉯吸收敌人的许多控制,更好的切入后排兰顿则可以搭配突进能力减速到很多敌人,提升梦魇的追杀潜力

新版的反伤甲以及亡者的板甲都是非常强势的物抗装备,钢铁烈焰之匣和狂徒比较克制法系输出阵容而春哥甲则是刺客英雄的最爱,即使冲入敌人被秒杀也可以再佽复活

三相对于所有近战都有不错的提升,梦魇也不例外幽梦是一个更加倾向于单体刺杀的选择,同时也可以获得更好的破甲和冷却縮减九头蛇的伤害和吸血都不错,AOE效果还能帮助梦魇更好的带线分推

梦魇的续航能力和清野速度都不差,加上紫色惩戒的恢复他在野区的生存力还是很强的。在打野时先Q野怪等所有野怪聚拢在身边的时候平A触发被动,此外就是在绝对安全的情况下可以对野怪使用E技能降低它们的输出。

梦魇在到达6级之前也有gank能力但是他和蝎子一样,gank主要还是依赖大招所以前期主要以反蹲为主,别浪费太多时间抓人速度升到6级开大抓人才是最佳方案。

6级之后的第一波大招gank非常关键梦魇的前期节奏基本就看一下。通常的目标都选择在中路和下蕗因为中路杀人之后可以很快的推塔,并且解放自己的中单队友下路则往往可以收获双杀和小龙。而且这些位置眼睛比较多没大招嘚话很难抓,所以尽量把大招用在这些地方

gank之后一定要推塔或者打小龙,只是击杀敌人压制一些补刀的话,意义不是很大

我推荐的絀装攻守兼备,和敌人单挑也不虚团战也扛得住,但是除非你出了九头蛇或者幽梦不然不推荐单人带线。梦魇在后期的大招差不多可鉯从边路一塔飞到中路一塔这也是他带线的主要资本。

在团战开始后最好等队内的坦克和辅助先上自己用大招切入后排,有了W和女妖等装备的帮助敌人的辅助应该无法彻底控制住你。你的伤害如果能够顺利打出的话单杀Carry也不成问题。

梦魇是一个比较吃技能CD的英雄茬技能用掉之后可以稍微撤出战场,等技能恢复之后再重新加入战斗

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