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unity3d 太空场景 PS合成制作梦幻太空时代的光天使的场景
最终的图像 步骤1 首先在photoshop中打开人物图像。 去图像&图像大小。 图像的大小设置为下面的截图。 这是调整大小的图像。 步骤2 接下来,重复的图像按Ctrl + J。 将会有一个新层以上原始图像背景副本。 与背景副本图层,选择点击Ctrl +I反相。 改变图层叠加模式为叠加100%的不透明度。 这是改变图层叠加后的结果。 现在图层& &智能对象 ,转换图层为智能对象。 步骤3 接下来,复制背景层,执行滤镜&其它&高反差 过滤器的半径设置为4.2像素。 擦出高反差层中人物头发眼睛嘴唇等部分: 步骤4 选择高反差图层,添加蒙版 现在在工具面板,选择画笔工具很软轮刷硬度(0%)。 画笔的不透明度设置为20 - 40%的不透明度。 接下来,用黑色颜色,眼睛周围,嘴唇、鼻子和头发部分位置擦拭。 擦出后的效果: 步骤5 按住Shift + Ctrl + Alt + E的合并所有层。 合并层后,再去滤镜&锐化& usm锐化。 设置usm滤镜来截图所示 步骤6 现在我们将给图像色彩调整。 为此目的,图层&新调整图层&自然饱和度。 这是调整图层的设置。 一定要设置40%的不透明度。 效果如图 步骤7 创建一个新层以上(Ctrl + Shift + N)空白图层。 接下来使用涂抹工具在工具面板。 勾选 对所有图层取样 在空图层上涂抹 步骤8 接下来,创建照片滤镜调整层。 使用颜色# 9b1dea设置其浓度为30%。 把人物抠出来 使用钢笔工具在画布中画出形状 填充颜色# 873fa0 图层&图层样式。。。使用内阴影和内发光 把手部擦出来 步骤11 在这一步中, 我们用头发画笔来画头发。 画出更多的头发 调整头发位置以及形状 选中头发的选取,填充填充颜色# 3a2b23。 复制一张头发图层,颜色填充稍微深一点的颜色。放到浅色图层底下 合并头发图层,效果如下 步骤12 完成的头发,我们将添加一些纹理。 为了实现这一点,首先创建一个新文档大小约800 pxl x 800 pxl。 确保设置前景颜色黑色。 新建一个图层填充任何颜色。 然后,去滤镜&渲染&纤维。 效果:、 使用液化,涂出头发的柔顺感 使用这个纹理在头发图层上面创建剪切蒙版 然后复制头发层,放到纹理图层上面,创建剪切蒙版 创建新层,我们应该添加一些发丝如截图所示。 效果如下 步骤13 我们已经完成了人物效果。 我们再新建一个新文档,创建一个新的文档大小屏幕截图所示。 填充(Shift + F5)本文档为黑色颜色。 步骤14 宇宙图像拖到新建的文档之中。 调整大小 现在这个宇宙层转换为智能对象,并给它一个智能滤镜:表面模糊。 这可以通过将滤镜&模糊&表面模糊。 效果如图 步骤15 然后我们将给曲线调整层。 我们会给它曲线中设置以下数量: 步骤16 在这一步中,我们打开其他宇宙图像文件。 使用变形工具调整 抠出需要的部分光效 最后,将层设置为绿色在100%。 步骤17 现在我们将操作现场的另一个光表面。 为了实现这一点,复制出宇宙形象和中心的一部分 然后,与其他宇宙形象,创建另一个光表面通过蒙版擦出它的一部分作为一个如下所示: 最后,第一次剪层设置为绿色在透明度100%,第二次正常透明度100%。 点击Ctrl + E将它们合并为一个图层。 表面模糊 创建曲线图层提高对比度,并用蒙版擦出低下光效的部分 步骤19 现在,我们将添加另一个色彩平衡调整层,中间色提高红色跟黄色, 效果如下 20步 进行人物添加到文档中。 色相/饱和度 透明度70% 新建调整层亮度/对比度,把场景部分亮度压暗,对比降低 效果如下 最后,创建了另一个调整层与剪切蒙版:可选颜色。 确保这一层的数量设置为屏幕截图所示。 设置这一层正常在80%的不透明度。 一步22 创建一个新层(Ctrl + Shift + N)与剪切蒙版可选颜色层之上。 重复强调层两次。 然后,设置滤色60%的不透明度。 设置第一个复制颜色100%的不透明度和第二个叠加在100%。 用相同的颜色,使更多的强调人物的轮廓光其他部分 23步 在这一步中,选择人物的嘴唇,调整颜色 24步 为了增强梦幻效果,我们将给添加天使的翅膀。 一步25 选择宇宙层复制一次。 宇宙复制移动到最顶端位置在图层面板中。 设置滤色模式,71%的不透明度。 添加色阶以及曲线对滤色图层增加对比度 26步 复制光层组。 创建一个图层蒙版复制组图层和蒙版部分如下所示选择: 这里是我们层的顺序在图层面板中。 一步27 在这一步中,将整体颜色调整, 为了实现这一点,首先,新建调整图层:通道混合器。 然后,给另一个调整图层:自然饱和度。 这个振动层设置为正常,51%的不透明度。 28步 我们将加强现场通过添加光斑。 首先,打开光弹图像和耀斑之一。 使用自由变形--形状扭曲 调整光斑的大小,放到指定位置,图层模式改为滤色 对光斑素材添加色相饱和度命令,改变颜色 一步29 最后,按Ctrl + Alt + Shift + E合并所有层。 这一层转换为智能对象层,并添加高反差滤镜。 设置为叠加模式100%的不透明度。 添加蒙版,擦出指定部位 最终效果
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推荐: 网易游戏《梦幻西游2》全3D动画曝光
《梦幻西游2》动画在玩家期待良久后,终于揭开神秘面纱,首次曝光3D动画,尽管此次曝光的仅仅为一个4分钟左右的完整篇章,《梦幻西游2》15个角色也仅有3人出场,但故事描绘的已经是小雷音寺为背景(对应游戏中期等级的故事)的情节,令人怀疑这部动画是否已经有了部分前置“存货”,而此次《梦幻西游2》曝光的则是其中情节相对完整的一个片断。
《梦幻西游2》3D动画片片花
# 精彩或许不止一种 &据曝光资料分析动画版本
除了3D成片之外,此次曝光的内容的还包含了一份2D版本的动画分镜资料,这意味着《梦幻西游2》动画极有可能存在两个版本。从已曝光资料中可以看到,两个版本的制作水准都相当不俗,无论是2D版本分镜人物的画风,还是3D版本任务模型的精细度等方面,都非常高端大气上档次。
同时,在两个版本中出镜频繁的剑侠客极有可能是动画主角,这也与梦幻玩家对剑侠客这位人气主角的热捧有关。从有限的资料上来看,动画的剧情跨度似乎非常大,3D版和2D版在讲述的似乎并非连贯的故事,不过结合《梦幻西游2》官方此前曾发行的高质量漫画以及一些唯美、精致的CG宣传视频,完全可以期待这部由顶尖动漫团队打造的《梦幻西游2》动画的上佳表现。
# 双版本双重作用 &探询制作双版本动画的原因
如《梦幻西游2》动画将2D、3D两个版本一同推出,无论是对国产动漫产业还是翘首以盼的观众、玩家,都是一份巨大的惊喜。不过,据小编个人分析,《梦幻西游2》打造双版本动画,除了带来双重惊喜,让各界欣赏到不一样的《梦幻西游2》动画以外,还有一个原因或许是积极应对广电总局相关规定。
画面风格偏写实和震撼的3D版本可能无法在电视上播出,而口味较3D版轻许多的2D动画则非常绿色清新,似乎更适合通过各大电视台播出,考虑到广大“小学生”群体的需求,还可以承担起培养新用户的责任,而这一猜测并未获得官方的任何证实。
# 振兴民族动漫 &《梦幻西游2》动画重要意义
作为网络游戏,《梦幻西游2》运营十年来,拥有3.1亿注册用户,吸引了不计其数的玩家,创造了国产经典网游品牌,影响了整整一代人,是当之无愧的“中国第一网游”,也是民族网游的标杆。现在,《梦幻西游2》集思广益,做出了观众喜闻乐见的动画等动漫作品,进军民族动漫行业,将网络游戏与动漫相结合,带动原创国产动漫产业,同时也对中国传统文化进行创新继承和发扬,是振兴中国动漫产业的又一壮举。
《梦幻西游2》拥有积累至今的网游品牌的影响力,再加上可贵的原创精神,无疑为《梦幻西游2》动画化平添了重要的砝码,让“游戏动漫化、动漫游戏化”这一经典模式得到应用,为振兴国产动漫行业迈出具有重要意义的一步!而且《梦幻西游2》的巨大品牌影响力和数量庞大的用户群体也会让动画拥有极大的关注度和影响力,进军动漫产业后,完全有望像在网游领域一样,树立新的行业标杆。
2D龙太子人设
2D剑侠客人设
长安酒店线稿
药店老板(配角)人设
游戏中的药店老板形象
2D动画分镜头-剑侠客出场
2D动画分镜头-长安城
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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《童年OL》3D梦幻场景欢乐谷隆重登场
日19:16
海之童首款大型3D童年怀旧题材,欲构架惊险刺激的“欢乐谷”虚拟场景地图。做为一款年度画面最的网游,《童年OL》将继续打造精美唯美的场境,给玩家带来无以伦比的游戏享受。
去《童年OL》体验自由落体的太空梭,体验滑行和旋转的雪山飞龙,感受天旋地转的“完美风暴”将不再是梦想,感受世界最新、亚洲第 1 的家庭乘骑项目“ UFO ”,中国第 1 座高空摇摆“发现者”。去世界最高落差的激流勇进,跌宕起伏、惊险刺激的漂流河探险,和心爱的人去温馨浪漫的“寻梦河”看风景,都将变成现实。
《童年OL》即将与深圳欢乐谷进行商业合作,在《童年OL》中打造原版的欢乐谷虚拟场景。玩家不需要掏昂贵的门票去欢乐谷排队,外地的玩家也可以足不出户来感受中国第一娱乐公园欢乐谷的虚拟场景。
《童年OL》产品负责人说“欢乐谷的虚拟场景将成为《童年OL》中的一个单独地图,中心城市。里面设置传统的商人NPC及各种职能NPC,还计划开发各种娱乐休闲系统,如:虚拟的过山车,豪赌大转盘,水上乐园。欢乐谷将成为《童年OL》中一个大型娱乐社区中心,成为3D网游中最梦幻的场景之一。”
[责任编辑:miaodu]
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