画面及游戏性试玩心得 仇杀乌鸦的悲鸣好玩吗之诅咒好玩吗

仇杀:乌鸦的悲鸣之诅咒画面及游戏性试玩心得
《仇杀:乌鸦的悲鸣之诅咒》是一款冒险类游戏,这款游戏讲述了一个海盗的黑暗故事,游戏中的主角在幼年时期遭遇剧变,村庄被毁,于是他立志找出凶手为大家报仇,在那次变故中,他全家遇害,自己的左手也被砍断,他给左手装上了铁钩,现在玩家需要的就是控制主角完成他的死亡复仇。接下来一起看看游戏评测如果吧!
【游戏介绍】
《仇杀:乌鸦的悲鸣之诅咒》是《乌鸦的悲鸣(Raven’s Cry)》的完善改进版,由于原作的制作质量相当差劲,IGN甚至给出了3分的低分,而后发行商也只能选择将该作品停手回炉。 这款作品是一款海盗题材的冒险游戏,玩家将扮演令人闻风丧胆的海盗Christopher Raven船长,驰骋加勒比海完成复仇。这次的回炉版将包含50小时左右的游戏时间,120分钟的CG东湖来和全新的任务内容,当然了,之前购买过《乌鸦的悲鸣》的玩家可以免费获得新版本 【评测前言】
今天1月份发布的一款叫做《乌鸦的悲鸣》的游戏,相信只要关注的同学基本都能理解到这款游戏当初的尿性是什么样子,想当初作者也被这款游戏长期的跳票行为弄的快要发疯,而在发售之后这款游戏的素质实在是不敢恭维,就连ign的评分也只是3分草草了事,而制作商同样被玩家和媒体舆论给瞬间挤爆了,不久之后发出公告声明会发布一款重制版,而这个重制版也在今天正式发布了,那就让我们来看下当初的这坨狗shi现如今的重制版到底如何了
【评测正文】
官方并没有透露出关于这款游戏这次重置版本的具更新内容,只是将游戏的整体时间等等透露了出来,具体的细节神马的呢,还什么都不知道游戏的更新内容呢作者还是先和前作进行一次全面的比较较好,首先在游戏开始的时候,开场多出了一段cg画面,而在前作中开始游戏时会直接跳转到游戏主界面的,这点可以看出是有点用心的,就开场的cg质量而言,还算可以,气氛烘托的也相对可以,但是作者看完前面的cg之后忽然发现,里面大部分的场景都是前作中出现的画面啊,这里的对话画面,哪里的漫画风格,简直就是前作里面的一些片段嘛,而新的cg仅仅也是几秒钟而已,瞬间让作者有种被坑了的感觉
进入到游戏主界面之后,跟之前有所改观的东西就是游戏主界面中的背景cg图,前作只是一些海景,重制版当中则只是一些人民被欺凌的画面,过一段时间也会换一个画面,突出这个时期人民被欺凌的事实,而游戏的载入画面也跟之前差不多,没啥变化
不过接下来当作者进入游戏的瞬间就感受到了这世界深深的恶意,怎么cg跟之前一模一样?一丝不妙的预感瞬间席卷了作者的全身,当作者依靠超强的记忆力在两个小时之后打到这个游戏第三章的时候终于放弃了,游戏的剧情也跟之前一模一样的,甚至就连cg都没换,说好的新内容呢?说好的50个小时游戏流程呢,120分钟cg归来呢?根本就没变化好吗!
他喝醉了!!恩!没错!喝醉了 而游戏的操作手感仍然是跟前作一个尿性,没错,是一模一样蛋疼的操作,无论是海战还是个人战斗都没有任何变化,作者仍然依稀记得当初为了杀一个海怪不断奋战了半个小时的悲惨遭遇,而个人战斗,同样是切棉花一样的操作手感,主角跟小丑一样舞刀弄枪,和其他的海盗们简直可以上台唱戏了,游戏中的剧情对话也没做什么大的变化,而人物方面基本上看不出人在张嘴说话(除了主角以外)
你在干嘛?! 说了这么多没什么变化的地方,这里再提一下改变的地方,仔细观察的话,可以看出画面的确更新了一个高清包,而游戏里面的路人也不是单穿的一个面容,多了一些不一样的面孔和服饰,但是。。。。然并卵,你他丫的路人再怎么换也不能对话啊,还有一些改变则是主角在城镇内与别人碰撞之后会发生战斗,在主角拔剑的状态也会引起四周人的警惕,除此之外呢,就是一些支线的加入
其实说了半天,本作的基本内容并没有在前作的基础上做出什么特别的改动,而需要质疑的反而是游戏的制作厂商,制作厂商是觉得玩家认为是游戏的画面不好才觉的垃圾的吗?难道你本来就是一坨shi的玩意,回去喷个香水,换个包装就不是shi了?玩家想要体验的是游戏的本身,并也没有多少玩家因为游戏的画面而大放其词,都是在说这款游戏的本质有问题,蛋疼的打击感,傻逼的海战,等等等等,这才是导致这款游戏被玩家唾弃的关键所在啊
【评测总结】
/Article//223606.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章乌鸦的悲鸣这款游戏的系统与游戏性怎么样呢,有许多玩家都还不太了解,下面小编给各位玩家带来了关于本作的系统与游戏性详解,有兴趣的玩家快来看看吧。派系与恶名:虽然克里斯托弗可以不在乎别人对他的看法,但是,加勒比地区确实有关于乌鸦的悲鸣是一款以海盗为题材的动作冒险游戏,主角的形象模仿了铁钩船长。铁钩可以用作近战格斗的武器,也可以替换成其他的部件。比如换成一柄小刀,可以有效招架敌人攻击并且导致目标出血。下面小编给大家带来了关于本作的故事介绍,快乌鸦的悲鸣这款游戏的游戏特性怎么样呢,想必有许多玩家想要了解下,下面小编给各位玩家带来了关于本作的游戏特性一览,有兴趣的玩家快来看看吧。3.1总览:1,一个开放的加勒比海世界拥有强大的故事细节,以及几十个支线任务和秘密等乌鸦的悲鸣游戏中有很多的玩家反映说游戏的分辨率太高了,老是超屏,下面小编给大家带来了这款游戏超屏的解决方法,快来阿奎那看了解下吧。解决方法:出现超频界面时,按键盘热键alt+enter,可调出画面,然后设置新分辨率,回车乌鸦的悲鸣有许多玩家在游戏初期不知道该要如何来进行游戏,下面小编给大家带来了关于本作初期的一些游戏心得,希望能对各位玩家有所帮助。一些个人流程心得,按照进度讲。前面的试射大炮什么的就不讲了,自己试试。到了港口,杀了那西班
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《魔法阵》画面及游戏性试玩心得 魔法阵好玩吗
15:59:50 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:向南 
  《魔法阵》是一部“未完成”的第一人称奇幻冒险解谜游戏,你所扮演的主角被困在“开发者地狱(Development Hell)”。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《魔法阵》画面及游戏性试玩心得,跟小编一起来看看《魔法阵》好玩吗!
【游戏介绍】
  在《魔法阵(The Magic Circle)》是一部“未完成”的第一人称奇幻冒险解谜游戏,你所扮演的主角被困在“开发者地狱(Development Hell)”对来说,游戏的设计者们就像神一样的存在,但他们连一项技能都没给你。在一个虚无缥缈的声音的指引下,你必须从这些所谓的“神”手里夺取开发工具,并在你前进的路上发掘出更多黑暗的故事。
  并不像传统的解谜游戏那样只有一个解决方案,《魔法轮回》中每个环境的不完整情况对你来说是个挑战,你需要用自己的方式来解决它。你要限制设计者的思维,学习他们的行为举止,并融会贯通来探索和征服这个还在开发当中的世界。你能够用聪明的头脑战胜这些“游戏之神”吗?
【试玩心得】
  作为一款名不见经传的工作室制作的名不见经传的独立游戏,《魔法阵/The Magic Circle》在登陆STEAM之后获得了空前的好评。在刹那写这篇文章的时候,STEAM上本作已经有50篇玩家们撰写的评测,而最终游戏获得的评价是“特别好评”(98%的评测为好评)之前看游戏截图时,觉得游戏算是走的比较另类的套路,这也是现在独立游戏常见的套路了:既然资金不足以支撑宏大场面和史诗剧情,那就另辟蹊径用创意来吸引玩家游玩。如此一面倒的好评,游戏的内容实在太值得期待一番了,话不多说,立马进入游戏吧。
  进入游戏之后有一段拖沓又老套的开场白,是不是觉得有点无聊了?开场白甚至会鼓励你去跳过它!在进入游戏之后,首先进入的会是一段传统RPG游戏开始的剧情:村庄被毁,家人死亡,母亲在死前交给了你一把剑——等等,这两只眼球是什么?!在这两个家伙互相争论了一番之后,他们居然决定取消这个设定!这也太随便了点吧。
  不过继续玩下去的话,很快就会发现一周目的内容简直像是出现在主界面的家伙说的一样是一个笑话,手无寸铁的玩家经历了一个伴随着吐槽的不知所云的谜题之后来到了最终BOSS的面前,然后被BOSS召唤出的小怪轻而易举的杀死了。“这简直就像是我弟弟用RPG大师做的游戏!”不过当回到主界面时会新出现一个“Pro Mode”,这个模式才是游戏真正的内容所在。
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《仇杀乌鸦的悲鸣之诅咒》3DM轩辕汉化组汉化补丁v2.0
乌鸦的悲鸣
发布日期:
更新日期:
文件大小:7.2M
游戏语言:
英文名称:Raven's Cry
游戏制作:Nitro Games
游戏发行:TopWare Interactive
上市时间:
官方网址:
运行系统:Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64
2、复制到游戏目录运行
汉化说明:
完整内核汉化 支持正版
策划:不死鸟
负责人:柔软
翻译:Perseus Veil、KK、Aryunami、Setsuna、圣骑士、koeda、amber、清俊、Cloud、初七、霖仙梦、圣骑、Moggle Mog、柔软
校对:柔软
技术:大维
美工:节操猎人
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游戏制作:Nitro Games
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乌鸦的悲鸣 游玩体验心得 乌鸦的悲鸣好玩吗
14:35:25 来源:游侠论坛 作者:qq 编辑:Agent 
  玩了几天《乌鸦的悲鸣》,说下心得和评价,因为这个月暂时没什么RPG大作,暂时觉得还不错
  1.大家都说它优化差,帧数低,实际运行过程中,它的帧数跟流畅度居然没什么关系,10多帧居然也能在城市流畅运行,快速跑动中地图一点也不卡,战斗也很流畅,要是其它游戏早一卡一卡了,而且它读档也很快,所以它优化实际不差,这个游戏证明了帧数不能证明什么,所以不要为黑而黑,...
  2.跟两个世界一样,地图还是很大的,跟美国那些出名RPG不同不是塞满了东西,所以显的很空旷,半成品的感觉,因为这游戏的细节做的不好,所以太多人和物反而不好,这种1.5流图像3流细节的游戏谁有心情持久欣赏?
  3.有些小岛上的风景还是可以的,达到了及格分,游戏中的女性角色还是挺漂亮的(比美国那些大作漂亮)
  4.这游戏的任务指示不是那种傻瓜级完美导航的,这一点其实很好,直接指路没摸索就不好玩了
  5.动作方面很差,不及格,看来出完这游戏,制作公司也快破产了,惨....
  6.这游戏的配音是最大的缺点之一,经常对话时不出声音,相信是技术问题,不然不会是同一个人物说话,有时有声音有时没声音...
  7.这游戏最大的乐趣就是摸索发现任务地点触发游戏的剧情然后把剧情进行下去;而海战做的不是很好,战斗操作挺不舒服的,海上战斗也很雷同;还有毕竟也算3D大制作,视角操作还有人物风景都是接近主流的,这个月有几个这种画面水平的RPG游戏?所以还是值的一玩的...
  说下难点的,普通心得就不说了
  1.这游戏的海上战斗很浪废时间,可说无聊,刺客信条4虽然跑酷有点无聊,人家海战做的确实不错,这游戏的海战动作操作方面也很不舒服,要是不拼血直接冲到敌船身边而远程跟敌对打是要打半天的,敌船也会跟你兜圈的,而且打的时间越久,你的帆布烂的越快,速度越慢,最后想近身都动不了...
  一般是直接读档避免海战,如果想玩登船的话,可以用散弹把敌船打到红色只剩一点时血,只要靠近敌船就会出现登船提示了来抢东西了;玩简单难度时开炮是能看到弹道的,所以这游戏玩简单模式最好,反正船战时间挺长,近战又无聊,没必要玩普通难度;手柄操作按LB和RB是调整火炮射击角度,X和B是切换3种弹药模式
  2.学会乌鸦偷东西技能后,只要看到头顶上有个钱袋图标的人,就可以偷东西了,手柄是按定LB,按十字键下选择乌鸦模式后,然后按定LB,对目标按定RT键直到看到乌鸦飞出去就可放手了,然后乌鸦就能偷回东西了...
  3.不知道任务地点的,选择任务菜单在地图上指示任务地点时,任务在陆地上时可以显示任务地点所在地区地图同时用船形显示玩家位置,任务在海中时可以显示任务地点同时用3角形显示玩家位置, 缩放地图从而判断航海所去方向和位置,去错地图就读档,直到去到任务正确位置(因为开船旅行是要给船员工资和粮食)
  4.船员菜单那可招船员数量
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游戏制作:Nitro Games
游戏发行:TopWare Interactive
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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毁灭边缘画面及游戏性试玩心得 毁灭边缘好玩吗
发表: 来源:互联网
今天小编给大家带来毁灭边缘试玩的游戏心得这是一款非常好玩的游戏,来看看详细的试玩心得吧。
下面是详细介绍,来看看吧:
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