狂野蓝龙奇迹贼奇迹贼和蓝龙贼哪个厉害

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  大家好,我是国服第一正式赛季用奇迹贼和蓝龙贼上传说第13名的玩家,我的游戏ID是嚼口香糖的恶魔#5905,首先感谢我的朋友霍恩海姆和黑色FD给我提供的论坛账号,我来这里主要是给各位准备开始玩和刚接触奇迹贼(蓝龙贼)的玩家讲解一下这两套牌在天梯的详细打法与思路,虽然这两套牌确实比较难玩,难于上手,更难于精通,但是美服传说前14名却证明了奇迹贼并不弱,同时希望喜欢奇迹贼(蓝龙贼)的玩家早日上传说,努力打进前14。
  卡组详情:
  下面是本帖正文部分,由于奇迹贼与蓝龙贼打法思路大同小异,我打算一起讲。
  首先是对阵三大职业心得。
  对阵猎人(T7和中速猎一起讲):
  起手视情况保留毒药,,血法,,剔骨,全需,光头,大地之环,苦痛和火车王。
  后手无解牌可以保留范爷压制。
  奇迹贼在解牌充裕的情况下可以考虑保留是。
  蓝龙贼在起手解牌充裕的情况下可以保留(打中速猎人更推荐)。
  打T7猎人可以留。
  T7猎人属于利用水晶来抢血的,他的每点水晶都能对你造成1点甚至1.5的伤害,随从也是高攻带或是亡语直伤类的随从,所以对阵T7猎人原则上我们不用脸去解怪,他的打你2血,你装上匕首也打他两血就是了,最佳情况是技能解好怪,武器和毒药全用来打猎人的脸,比如3费的时候猎人上了一张打你脸,你手里只有唯一一张解牌而且是剔骨,你该怎么办?
  有些人或选择用匕首强行打掉,其实这是比较不明智的做法,一张3费的牌打你6血还浪费掉了你1点本应该攻击到猎人身上的伤害,相当于3费打7啊,所以从这里开始,你就会被猎人带着走了,以至于后面猎人放了秃鹫你也不敢用脸解,而这里正确的做法则是应该是想到对面3费放了,估计手里多半就没有了,既然他暂时没有,剔骨就先用掉吧。
  然后是陷阱的问题,T7猎通常会带两种陷阱,一张爆炸,一张。
  先来说爆炸,假如对面把你怪的血削到2点,90%是,注意!!这里并不是100%,这是因为不排除有高端猎人猜到你手里有并且假装把你8-4的大范削到8-2,然后挂个让你打,假如他不削到8-2你很可能一个就避免了这8点伤害。
  然后再来说说,假如你了1个1-2的匕首,你场上的怪是全需的话就应该用全需打猎人,本体敲他脸;如果场上是光头,那么就应该用本体打猎人,然后光头敲他脸。
  那么你场上有个光头然后你又有一把3攻武器该怎么办呢?这里有两种解法,一是用光头打猎人脸,再用武器砍他,二是重新一把1-2的武器用本体打,留下光头(前提是之前3功武器耐久度很低的情况下才这样做,最好是一点)。
  最后一个全需的问题,二费最好马上上全需后手也要跳硬币上全需,这样可以顶着他的怪也可以配合解掉米沙。
  中速猎相对要好打很多,不过中速猎带的怪强度很高,所以场上的怪能解就尽量解,只要不痛的话卖脸解也行,优先留给狮子,其次留给+2/+2过的老虎,在你的阶段如果对面挂了奥秘也要注意预防冰冻。
  森哥放出来尽量配合多刷牌,对于中速猎的威胁不大,一个就给你解决了。
  打猎人场上怪也别乱铺,自己血线高的时候最多两只,血线低就铺一只,前期手顺可以铺三只抢(但其中1只必须是过牌的怪,不然会导致手牌匮乏)。
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炉石传说盗贼卡组推荐 欧服登顶奇迹蓝龙贼卡组
|作者:玛莎|来源:265G
最新盗贼卡组推荐,炉石传说蓝龙奇迹贼欧服登顶。想要了解卡组详情的同学可以组套试试,作为现在天梯环境下的奇迹贼能有多强?
盗墓匪贼的亡语效果给了奇迹贼极大的帮助,幸运币能做的事情太多了。而玛利苟斯是蓝龙贼的斩杀的牌组之一也是十分强的一张牌。
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265G特卖推荐炉石传说每日卡组推荐:实力赛亚军蓝龙奇迹贼
作者:Sumsoar
BHdestroyk最近在7月30日的北京实力赛中喜获亚军,并且拿到大区赛的资格,比赛的全程他都在用蓝龙奇迹贼和火妖法,这套蓝龙贼很适合当前的比赛环境,一套斩杀的combo具有很强的娱乐性。卡组如下:卡组强度:T3卡组,不太适合目前的天梯环境,容易被快攻抢死,但比赛时针对战士较多的环境比较好用,不易上手,对局时间较长。卡组造价:4张橙卡,2张紫卡,均不建议替换。卡组思路:蓝龙贼的核心思路就是前期解场苟活,中期靠加金森过牌,用大帝给关键牌减费后用玛里苟斯一波斩杀。单卡替换:1.毒心者:刚开版本毫不犹豫的合了一张金的,慢慢换出了卡组……节奏太慢了不适合现在的盗贼,这套牌中除了打2其他牌的效果也不会太好。2.大地环:我的理解是这样的,3费怪我们更需要军7。话说3点血,我们也没墙,多3血有用吗?3.群体背刺:打动物园的利器,偶尔打德鲁伊可以起到作用,或许还有萨满?动物园较少的环境可以考虑换第2张大背刺吧。4.傻龙:不喜欢带的一张卡。这套牌没有任何一点多余的生命值,30血在现在的环境中很难以苟活到10费靠傻龙翻盘的方式赢得一场比赛,并且大多数情况加基森已经把牌库要抽空了,我们以一个低血量、少牌库的姿态上傻龙么?我相信有加基森的情况下没有盗贼处理不掉的场面。况且以后这张卡有可能被Ban呢?职业对抗:对阵战士:1.龙战:这个对局在大部分人眼中是劣势对局。首先来说偏毒瘤一点的龙战,先手起手找紫罗兰、匪贼、背刺、伺机待发、暗影打击,有伺机待发或背刺的情况下可留军7,后手可直接留下君7大范。后手在其他3张已经很好的情况下可留加基森,因为我们还是需要中期一波过牌来扩大优势的。龙战对阵贼的Key牌有精灵龙、233冲锋、螺丝以及死亡之翼。前期最怕的是被精灵龙和233冲锋,输龙战基本是前期解不掉这2个怪被抢太多血而死的。我们要做的就是4费前尽量少掉血的解场返厂,然后依靠强力的4费怪+伺机待发把场面抢回来。在7费回合有机会的话,用紫罗兰+法术生出几个11来应对8费可能出现的螺丝。至于10费的死亡之翼,解起来不太现实,除非大地减费或伺机待发配合大蓝龙完成,尽量在对手下之前完成斩杀就好。胜率在六成左右。2.克战:我认为这是个优势对局,我们的伤害是一定够打死战士的。匪贼、加基森在这个对局中很关键,因为这套牌没有隐藏,所以6费左右的刷牌很依赖伺机待发和硬币。这个对局切记紫罗兰不要生太多11,防止被乱斗卡住自己的节奏,正常情况下只需要站2个怪就可以全面压制。决赛中输掉这个对局也是因为双匪贼沉底,并且对方在我已经刷空牌库还有12张时成功抓到了除一个766外所有的加甲牌(6费准时图哈特),最后伤害打空对方也仅有7血。优秀的盗贼从来不会因为打不死战士而烦恼。胜率在七~八成。对阵术士:1.动物园:应该说是比赛中出场率最高的一个职业。这套盗贼比传统的奇迹贼少了2个隐藏的卡手,曲线更加平滑,也不会出现冷血贴给对面来触发连击的尴尬。先手起手找背刺、军7,这两张是打动物园最核心的卡牌。有军7的情况下可留伺机待发,有背刺的情况下可留血法刀扇。切记先手不要留群体背刺(刀扇也要考虑一下,因为前期几乎不会出现禁忌仪式),5费已经要掉太多血了。后手的选择就多很多了,除先手就该留的牌外群体背刺也可以考虑留下,大范也可以成为一张关键牌。毒刃这张牌在打动物园时不要留,前期用到它时都是匕首更赚(有13嘲讽的情况除外)。对阵动物园的关键在于4~6的返场,不要吝啬任何解牌,如果在这三个回合之内能完成清场并站一个怪,基本就赢了。目前带57冲锋貌似比火车王更主流,这也使得我们可以在前期多卖一点血也并不会有太大的生命危险。实战胜率八成。2.宇宙术:大优对局。现在宇宙术大部分是不带火车王斩杀的,真正能威胁盗贼的怪只有山岭和螺丝。蓝龙贼也不存在过墙伤害不足的情况,依靠闷棍通常可以获得场面的主动。怪能踢到脸的话宇宙术没有任何赢面。再不济我们可以依靠加基森等过牌把伤害过齐,然后大帝减费完成斩杀。胜率有九成。对阵萨满:无论中速萨和打脸萨我认为对贼的压力是相同的,所以归为一类。这个对局应该说是除了打脸战之外最难打的对局。即使成功解掉了萨满前期的超模怪,一把锤子和法术直伤也足够把最弱的盗贼打死。起手留除了毒刃以外所有的单解牌。后手可留大范,4费怪在有至少2张解的情况下留紫罗兰。打萨满我们需要尽早站场打伤害,并且期望萨满抓不到锤子。很难赢的对局,但庆幸的是萨满最近似乎被茫茫多的战士术士打没了,比赛中我也没有遇到。胜率二~三成。至于以先祖之魂和aoe为核心的萨满并不能对我们产生任何威胁,站不住怪就刷牌攒伤害好了。对阵德鲁伊:胡了几乎无敌的一个职业,在这个对局中先手站场非常关键。起手可留4费怪、伺机待发、刺骨、大背刺(先手有刺骨的情况可以留背刺)。背刺和军7如果都有可以一起留,单留一个的意义很小,很少有德会2费跳出一个32给我们解的。在对方有场的情况下,如果单回合内只能选择下怪或解场的情况建议下怪(鹿盔除外),把伤害打光用来解场的话我们就只能期待傻龙真的犯傻了。重点是被胡死了不要影响心态就好!胜率基本五五开。对阵中速猎:传统的优势对局。在当前版本,猎人失去了强力的2费随从加入8费的3宝,在我看来这个对阵的差距更大了。老虎会对贼有一定压制性,但是现在带的人越来越少了(还有沙驼)。在有怪战场的情况下,闷棍交给433也是一种极好的选择,没有必要一定留给狮子。处理好2、3费对方的生物,等到狮子和三宝的回合猎人也只能解场了。中期开始注意自身血量不被斩杀就好,很小概率会被抢死。七成胜率。对阵火妖法在这里就不多说了,胡了抢血抢节奏能力过强,前期尽量解场不被打死找机会反击吧……比赛中很少出现的牧、骑这里就不写了——优势比天大的对局——冷血隐藏的贼他们还有一战之力,蓝龙贼能一波打30以上伤害的他们真的打不了!盗贼内战很少打到过,打传统奇迹贼劣势还是挺大的,这也是我在版本初期就组了蓝龙贼但没有一直打的原因。
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责任编辑:夏翔_NG4225
《炉石传说》世界锦标赛春季赛首日综述}

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