饥荒发条骑士士倒数第二个成就怎么得啊

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《发条骑士》第二幕解锁攻略
  《发条骑士》(Wind-up Knight)是一款横版风格的3D角色冒险类的游戏,这款游戏目前是在Android和iPhone上同步上市的,画面真的是相当的不错,其实有点类似 于那种奔跑类的游戏,需要主角不停的向前奔跑,当然,画面是那些2D的游戏完全不能比较的!
  第二幕
  第1关,就是前面提到的第二幕的预览关,照着攻略打即可。
  第2关,很简单,临近关底在火中有一张卡片,跳起来吃就可以。
  第3关,这关开始出现所谓&Double Jump&,也就是连跳两次,这对收集空中的金币来说或许是个挑战&&因为你要掌握好第二次起跳的时机。卡片位置很明显,跳到那一层也需要精确的两连跳,抓住时机。
  第4关,隐藏的卡片。在第二次下落,也就是跳过一大片地刺往下落的地方,不要俯身前进,而要撞墙折返,翻滚进入一个隐藏的小密室,得到这张根本看不见的卡片。
  第5关,明显的卡片位置表明这又是一个考验操作的关卡。跳起来的时候按住下蹲键,直接俯身接翻滚进入有卡片的那一层,松开下蹲键,利用狭小的空间保持自动翻滚,等到起身吃到卡片后迅速蹲下,结束这段险象环生的旅途。
  第6关,也是隐藏的非常深(或者说非常&高&)的一张卡片。在穿越第二个下落的木门时,不要按照通常的路径下坠,而是要不停的上跳,在最高处会发现卡片的藏身地。记得全程要抓紧时间,不要让发条停下来。
  第7关,在一段长长的木桥上(有三个活动木板陷阱),中间的一个活动木板下的尖刺留出了一道空行。利用木桥尽头的墙壁折返回桥面,从中间的活动木板陷阱下落,可以找到卡片。
  第8关,可以说是最简单的一关了。在一个多级台阶的第三层向左折返,大跳到对面的平台上就能看到卡片。
  第9关,卡片在两堵墙之间,不要妄想用大跳折返。杀掉两只鸡后继续前进,在前方利用没有刺盾的墙安全折返回去吃,时间够用。
  第10关,第二次长距离下落的时候,在快要落地时掉到右侧的墙壁,折返后迅速下蹲进入隐秘通道。翻滚通过通道后会来到一个密室,里面尖刺密布。用墙壁反弹吃到卡片后,重新返回正常路径。
  第11关,进入石头路后遭遇的第一个凹陷陷阱,其中有到缝隙,勇敢地跳往陷阱,从缝隙中穿到下一层,可收集到卡片。
  第12关,不要以为刚开始那些会活动的桥面下面藏着卡片。卡片会出现在本关的中后期,非常明显。获得也很简单,只要及时俯身前进,吃到卡片后再俯身出来就好。
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版本号:2.2.0.7835 更新日期:16-01-07
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冠军的试炼新卡简要解析:发条骑士等新卡
作者:木北来源:木北时间: 13:27:36
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  昨天和今天凌晨又曝光了几张新卡,加上之前还有几张新卡没有介绍,今天继续来说到说到它们。
1、黑暗邪使、光明邪使
  预估分数:8.5
  这是最新曝光的两张卡牌,也是目前评价最高的两张单卡。身材角度考虑,二者都具备了3-3-4这个3费最完美身材,但额外的正面效果让它们的价值瞬间爆表。它们的出现势必会弥补牌池中低费橙卡实用度不高的现状,也一定会衍生或者强化一些套路。存在单体BUFF能力的职业是最能发挥双子价值的,例如牧师、圣骑士、德鲁伊等。以单体BUFF注明的恩泽牧,可能会用双子来代替目前选择使用的328。德鲁伊的墙德套路会被进一步强化,贴片能够发挥更加强大的作用。圣骑士的低费用单卡,例如、等可能会被启用,一改废卡的名声。
  双子中,一个是具有极强的生存能力和站场能力,一个是具有极强的抗速攻反场能力,二者各有千秋,但下限就是完美的3费最强身材,上线更是高的可怕,没有不选择它们的理由。对于这种下限就很高的牌,将来会不会被削弱是一个问题。
2、发条骑士
  预估分数:7
  冠军的试炼拓展包居然还会出现机械随从,这也是目前曝光的第一个机械随从。是不错的一张卡,5-5-5的标准身材让他能够融入到所有的机械套中,也算是弥补了现在牌池中5费机械不靠谱的现状,像魔能机甲、老式治疗机器人,都不是非常好的选择,相信大多数玩家都愿意使用这样发条骑士来充盈自己的5费曲线。它的加入会让机械套中期的节奏更加稳定,再也不会让收割机尴尬的面对,通过发条骑士的BUFF,收割机可以完美的吃掉淤泥、洛欧塞布等主流5费生物。下个版本如果机械套还能流行的话,它将成为使用率很高的一张单卡。
3、野蛮战斗者
  预估分数:7
  德鲁伊的一张专属随从。从身材角度考虑,是向后针对(4-4-5与4-5-4的区别),能够对主流5费生物产生足够的压制力,而且现在版本中使用率高的随从很多都是5血。在效果上,对抗速攻时如果能够前期登场就简直不要太美,压制力十足,但中期裸上的话效果一般,如果总是腾出费用来使用英雄技能,会对自己的整体节奏造成非常大的影响,在咆哮德套路中尤其明显。所以可能需要找到一个新的流派来更好的适应这张卡,至少在目前环境的咆哮德中我依旧会选择收割机而不是它。
4、试炼场医师
  预估分数:3
  又是一张奇怪身材的牌,4-1-8,没有任何的战斗能力,而它的回血异能在主流构筑中也很鸡肋,更干脆、效果更显著的老式治疗机器人比它好太多,足以应付大多数情况。这张卡唯一可用的就是在KOF赛制中,可能可以拿来针对对手的T7猎,也许还不错。
5、北海海怪
  预估分数:4.5
  一张9费的白卡大哥,大号的定位,而且是中立的。在主流构筑中可能没有发挥作用的空间,9费可选择的功能性橙卡比较多,而北海海怪的功能性就显得太差,虽然进场很可能赚到一张卡,但没有什么亮点值得花费一整个回合去做。算是一张新手向的牌,在刚刚入门游戏,没有什么高质量大哥可以用的时候,北海海怪就也算是不错的。顺带一提,在竞技场中会有不错的表现。
6、烈焰杂耍者
  预估分数:5
  又是一张定位不明确的卡,在构筑中很难发挥作用。战吼打1,还是随机目标,太过鸡肋。对猎人的结网蛛和圣骑士的有威胁?那么好吧。比起烈焰杂耍者,我可能觉得更加不错,能够对更多的低费随从构成威胁,虽然依靠概率。前期作用不明显,中期更是丝毫不能体现价值,很差的一张卡。
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发条骑士前三幕攻略
相信喜欢这款安卓版发条骑士的玩家们已经下载了这款游戏,安装好之后就跟随小编一起看看这篇发条骑士攻略对你玩游戏是不是有用了,话不多说,接下来就为大家带来发条骑士第一幕攻略,让便玩家小编告诉你如何收集游戏中的卡片。
在第一幕第一关中基本上是你熟悉游戏的基本操作的,算是一个教程篇吧,在这一关中玩家可以掌握一些基本的操作,所以在发条骑士攻略中小编就不多介绍游戏如何操作,这个攻略主要讲的是如何在游戏中获取隐藏的卡片。
第一关:隐藏的卡片位于前进的道路上,会有一个小凹陷的地方如下图所示。怎样得到这个卡片呢,不用着急,发条骑士攻略来帮忙。当跑到这个凹陷的地方时不哟啊跳过去,让他掉下去就可以获得第一张卡片了,记住获得卡片之后要立即上来,否则力量会很快就用玩的,注意到左上角的感叹号没有,那就是没有力量的信号。友情提醒不要跳反了哦,如果跳反了就得重新开始游戏了。
第二关:隐藏的卡片位于首次下落的那一层,玩家需要在中间一层的尽头起跳,友情提示尽量靠近边缘起跳,跳到对面的石阶上就可以获取卡片了。
第三关:在这一关中,玩家可以轻松一些,在这一关没有怪物,主要考验的是跳跃的能力,卡片就在唯一一次的长距离下落的地方。和第二关类似,在即将下坠的边缘跳到一个短的木平台上,之后再次起跳,在空中就可以获得本关的卡片了。
第四关:经过前面一段路的搏杀,当我们水路和石阶路转换的地方时,可要注意了,不要像往常一样直接跳过障碍来到最上层,而是要提前跳跃,从障碍和下一个平台间的缝隙中落地。跳早了也不行,会被尖刺扎到,大概只有一个身位的前进时间供你反应。
第五关:在折返下落的地方,在最后一次下落前(这时你应该是从右向左跑),在平台边缘起跳,对面的墙会打开一道密门。进去后会遇见三排尖刺。小心最后一排的刺,那里的天花板与地面的距离太近,起跳后你无法在空中伸展出通常的高度。安全下落后可吃到卡片。
第六关:这一关非常简单,因为这关也算是教程关,主要是介绍打滚前进操纵方式的一关。卡片在一个箱子的后面,只要你在滚出箱子后及时起跳就可以获得了,吃不到也没关系,撞到前面折返也可以。这一关过了之后发条骑士就又多了一项技能。
第七关:在这一关中获得卡片的难度不大,和第一关类似,也是要在木架桥的凹陷处落下去,紧接着打滚到一个非常狭窄的空间,吃到卡片再滚出来,跳回到正常的路径。要小心能量消耗,不能卡在下面太长时间。
第八关:这一关的卡片位置比较隐蔽。一路下落到底层后继续前进,在原本该起跳的地方俯身滚动,避开尖刺折返回去。这时可以看到卡片,在接近架子的地方跳起即可。
第九关:首先在一关中要适应整个关卡剑盾切换的模式,盾牌可以一直摁着。卡片的位置非常明显,也比较靠前。在第二次下落时先跳起,挂到最高处的墙壁,自由落体即可获得。下落途中不要乱摁跳,不然会折返,跳不到卡片的那一层。
第10关,卡片隐藏的非常诡异。本关中你会发现很多三个一组的木质竖墙,需要你从下面的空隙翻滚通过。在你遭遇的第二组竖墙中,中间的那个是空心的,不要在从下面滚过去了,跳跃穿过即可。
第11关,考验操作的关卡。在来到木质平台后第二个需要翻滚通过的障碍时开始提高注意力,从这里也就是平台的末端跳起即可。
第12关,死过几次后你就会发现卡片的位置。这个隐秘的过道就在那个高台上。在刚来到最高一层时抓住时机起跳,通过紧挨针刺前面的、向下的隧道进入卡片所在的那一层。要试图跳进去。
第1关,就是前面提到的第二幕的预览关,照着攻略打即可。
第2关,很简单,临近关底在火中有一张卡片,跳起来吃就可以。
第3关,这关开始出现所谓&Double Jump&,也就是连跳两次,这对收集空中的金币来说或许是个挑战&&因为你要掌握好第二次起跳的时机。卡片位置很明显,跳到那一层也需要精确的两连跳,抓住时机。
第4关,隐藏的卡片。在第二次下落,也就是跳过一大片地刺往下落的地方,不要俯身前进,而要撞墙折返,翻滚进入一个隐藏的小密室,得到这张根本看不见的卡片。
第5关,明显的卡片位置表明这又是一个考验操作的关卡。跳起来的时候按住下蹲键,直接俯身接翻滚进入有卡片的那一层,松开下蹲键,利用狭小的空间保持自动翻滚,等到起身吃到卡片后迅速蹲下,结束这段险象环生的旅途。
第6关,也是隐藏的非常深(或者说非常&高&)的一张卡片。在穿越第二个下落的木门时,不要按照通常的路径下坠,而是要不停的上跳,在最高处会发现卡片的藏身地。记得全程要抓紧时间,不要让发条停下来。
第7关,在一段长长的木桥上(有三个活动木板陷阱),中间的一个活动木板下的尖刺留出了一道空行。利用木桥尽头的墙壁折返回桥面,从中间的活动木板陷阱下落,可以找到卡片。
第8关,可以说是最简单的一关了。在一个多级台阶的第三层向左折返,大跳到对面的平台上就能看到卡片。
第9关,卡片在两堵墙之间,不要妄想用大跳折返。杀掉两只鸡后继续前进,在前方利用没有刺盾的墙安全折返回去吃,时间够用。
第10关,第二次长距离下落的时候,在快要落地时掉到右侧的墙壁,折返后迅速下蹲进入隐秘通道。翻滚通过通道后会来到一个密室,里面尖刺密布。用墙壁反弹吃到卡片后,重新返回正常路径。
第11关,进入石头路后遭遇的第一个凹陷陷阱,其中有到缝隙,勇敢地跳往陷阱,从缝隙中穿到下一层,可收集到卡片。
第12关,不要以为刚开始那些会活动的桥面下面藏着卡片。卡片会出现在本关的中后期,非常明显。获得也很简单,只要及时俯身前进,吃到卡片后再俯身出来就好。
《发条骑士》(Wind-up Knight)是一款横版风格的3D角色冒险类的游戏,这款游戏目前是在Android和iPhone上同步上市的,画面真的是相当的不错,其实有点类似 于那种奔跑类的游戏,需要主角不停的向前奔跑,当然,画面是那些2D的游戏完全不能比较的!
《发条骑士》(Wind-up Knight)是一款横版风格的3D角色冒险类的游戏,这款游戏目前是在Android和iPhone上同步上市的,画面真的是相当的不错,其实有点类似 于那种奔跑类的游戏,需要主角不停的向前奔跑,当然,画面是那些2D的游戏完全不能比较的!
从这里开始难度明显增大。攻略中提供的方法需要你仔细斟酌、反复练习。
第1关,很明显,高架后面就是卡牌,但在何时起跳利用&Double Jump&大跳越过高架非常难把握。多次实验后发现,应该在人物刚刚踏进倒数第二块木板时起跳,并在空中的最高点按第二次跳跃键完成大跳越过障碍。
如果直接杀死怪鸡后,直接大跳无法越过障碍,可以利用高架做一次折返。第一次大跳后,蹭墙向回跳跃大段距离(如果这段距离跳的不够长,那么你的时间不足以支撑到下一把钥匙。从高架往回跳一定要跳的又高又远),利用木墙再折返回行进路径,此时抓住时机在踏入倒数第二块木板时大跳,必定成功。
第2关,记得这关的名字么?&巨魔诱饵&。如果你一味向前,攻击那些拿着棒子的、显眼的庞大巨魔,就永远拿不到卡片。
在跳过这关第一个凹陷尖刺陷阱后,紧接着会遇到一段从上方伸下来的短墙。它不会阻挡你前进的道路,但是你必须利用它进行折返。在平地上大跳碰撞短墙折返,一会你就会发现卡片的所在。
第3关,吃到第二把钥匙后,不要按正常路径前进,而要立刻利用两侧的墙壁做往返的跳跃,跳入右上方的通道。之后可谓险象环生,不过相信你可以克服,吃到卡片。另外,这关想要吃全金币必须要&hold住&,当利用大跳越过两个间距较远的平台时,只有在第一次跳跃开始下落后再进行第二次跳跃,才能吃到金币。
第4关,卡片非常明显,获取也相对容易。一路向前会在一个断崖下面发现卡片,在断崖前面的木质平台上让人物自由下落,快降到屏幕底端时空中起跳吃到卡片,前进到平台边缘大跳返回正常路径。不过只吃到这个卡片还不够,在游戏刚开始的时候你就要利用第一面墙壁做折返,因为身后有金币需要收集。
第5关,非常刺激的下坠关卡。卡片在倒数第二层过道的上方,先跳跃到过道尽头的墙壁上,掌握好距离做二重跳就没有任何问题了。
第6关,开发者故技重施,你还是需要一上来就利用第一面墙做折返。回身后会发现一大段由松动木板组成的桥面,上面总共有两把钥匙。由于桥面完全是松动的,所以你在前进的时候不能踩塌所有木板,必须要留下一些供你吃到卡片后返回使用。最好的策略是隔一个踩一个,而且要在上桥前的第一跳吃到第一把钥匙,回身的时候再吃第二把。只要你利用第一跳吃钥匙后,连续大跳并且保证在踩上木板的第一时间内起跳,就可以完成上述任务。
第7关,这大概是全幕中最容易获取的一张卡片了。通过木板桥后,大跳跳上断断续续的栈道,就可以吃到。
第8关,也比较轻松,在吃到第一个钥匙后,立刻用前面的墙壁做折返,并向高处跳跃,可以看到卡片在上面的一个小室中。
第9关,看似隐藏的卡片实际上很好找到。在利用折返跳通过向上的通道来到平路后,利用面前的墙折返一次,在刚才向上的地方做一次双重跳,就可以进入一个满是标枪陷阱(当然大部分是假的)的通道,尽头就是卡片。
第10关,这关的名称叫做&选择&,也就是意味着你要在前进的岔路前进行抉择,你的选择关系到是否能吃全金币,甚至是否能够生存下去。卡片处在显眼的位置,正常前进就可以看到。不过记得在前面要跳上看似绝路的尖刺平台,躲过落石后俯身利用墙上的一小块空隙折返,这样就能拿到卡片啦。
第11关,在一段有着火柱和标枪障碍的空间里,走到尽头用墙壁调头后,沿原路返回到刚进入这个空间的地方就能吃到卡片,不用担心发条能量不够。
第12关,不要以为跳进那个满是尖刺、曲曲折折的通道就万事大吉。这关想要取得卡片会非常考验你的反应能力,人物的移动超出标准跳跃位置一个身位就有可能前功尽弃。好在这是最后一关,加油解锁全部游戏吧。
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