率土之滨一线队伍群吕征服赛是一线强队吗

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> 《率土之滨》全新征服赛季前瞻
《率土之滨》全新征服赛季前瞻
& & 各位主公,大家好!时隔许久,我们很高兴能再次为大家带来《率土之滨》新内容的消息。《率土之滨》现已上线500余天,我们一直在为构建完整而又多变的沙盘战略世界而努力。今天要说的新消息,也正是大家所关心的“征服赛季”的全新改版。& &&在率土世界中,征服赛季已经运行了一段时间。正所谓“天下大势,变幻无常”,能够让各位充分投入到游戏之中的,只会是战略本身的魅力。因此,在将要到来的全新的内容中,我们决定进一步强化游戏中的“世界”,也就是这片充满了变数的汉末天地。& &&新的征服赛季,将针对地图进行全方位的升级,世界的面积将由原来的225万格提升至400万格,为各位主公提供更广阔的战争空间,以及更丰富的三国时代战斗体验。& &&精细化地形,也是我们一直在进行的改进内容之一,地形将更多变。& &&随着地图面积近两倍的扩大,我们也大量增加了分布于各州、郡的城池。每个城池占据一方地域,提供丰富资源、城池加成以及全新城池区域发展玩法,进一步还原三国时代中,“天幕地围、城池星列、或圆或方、有人如荼”的战略环境。& &&不仅如此,地图城池的意义也将获得进一步的强化,是依城为基、筑墙积粮,还是千里突进,奇兵擒王?率土的世界战斗无定数,一切看各位的决策。& &&世界的扩大,带来的是乱世势力的增加。希望大家在征服之路上,走出不一样的全新篇章。正所谓:帝者,足踏山河,掌抚天穹。& &&感谢各位一直以来对于《率土之滨》的喜爱和支持,关于全新征服赛季城池区域发展玩法和其他内容的介绍,敬请关注官方的后续消息。& &&普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
类型:策略
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群吕布是目前率土物理最强将,没有之一
长弓一回合洞察,物理成长超高,速度成长超高,自带技能瞬发伤害爆炸外加控制。
任何以群吕布为核心的队伍都足以跻身一线。接下来说一下我心目中群吕布组队的几个要点。
1.保证群吕的输出环境 ,是任何群吕队最重要的一点,所以请把群吕布放在大营,请把群吕布放在大营,请把群吕布放在大营,重要的事情说三遍。
2.如果条件允许,请为群吕布的队伍搭载反计。反计的重要性毋庸置疑,面对满天飞的大都督/鹤翼吴弓/战法魏骑,群吕低智力的弱点会被无限放大,因此,建议有条件的玩家都给群吕布的队伍配上反计或者S3弓诸葛以保证群吕布的生存能力。
3.鹤翼群吕。目前主流的群吕队不外乎两个形态,第一种是鹤翼流。搭载了鹤翼的群吕布配上先驱突进,理论上首回合两次攻击加上鹤翼的分兵,纯普攻就可以达到5000甚至更高的输出,然而凡事有利必有弊,鹤翼带来稳定8回合普攻分兵效果的同时,降低了吕布自带战法的伤害,以及主流的温酒/顿兵/万箭等物理技能的伤害,并且为了追求首回合最大化输出,除了必带先驱突进之外,往往还需要高智力队友带上神兵/大赏等技能的支持,这就潜在的影响到了别的队伍的构成。另外,鹤翼队要求3弓兵组队,而合适的弓兵前锋选择并不多,即便是贾诩/张宁/步诸葛这些步兵转型成的弓兵,看上去防御成长不低,但实战中不仅效果一般,还拖慢了队伍的整体行军速度。最后,由于鹤翼队追求前3回合的爆发以及本身的分兵效果,使得原本群吕在面对高智力战法队弱势的情况下,又多了刘备、汉董以及各种前期减伤队伍等天敌。此外面对任何搭载了一夫当关、战必断金的队伍,鹤翼群吕队也会显得非常乏力,当先驱突进效果消失后,队伍的输出核心群吕布等于少了一个技能作战,往往后继乏力,无法打出漂亮的战报。
4.张辽群吕。分析完了鹤翼群吕队之后,再来分析一下与张辽组队的群吕队。放弃了鹤翼这个纯弓兵技能,我们的组队思路就一下子开阔起来。为了最大化群吕的输出,首先进入我们视野的就是物理第一辅助张辽。由于传统菜刀的没落加上曹操/曹纯也可以胜任菜刀辅助的位置,我们完全可以考虑将张辽与群吕搭配在一起。张辽带上长兵方阵之后,给予群吕的先驱突进效果同样可以配合群吕长弓洞察的效果在首回合打出成吨伤害,同时还不用降低群吕本身自带技能的伤害,另外无需先驱突进这个鸡肋技能之后,我们完全可以给群吕带上万箭齐发/箭岚/一骑当千/熊兵/顿兵/怯心/温酒等伤害技能,同时张辽超高的速度成长配上S3的新技能攻其不备,在长兵方阵分兵的支撑下,很容易在2回合左右就达到一个神兵天降的效果,并且这个效果可以持续8回合,在持久战中显得非常强势。这队的前锋选择我主要推荐马超/关羽/颜良文丑/汉吕布,搭配空城回马一夫等技能不仅够肉,而且也能在前锋位打出不俗的伤害,(小贴士:汉吕布可以转弓骑配健卒,在前锋位表现优异)甚至可以用张辽做前锋,中军配上太史慈王异这样的自带追击技能的武将,追求最大化张辽的技能利用率,用伤害碾压对手。这个队伍的优点在于前锋选择多样性,除了高智力战法队之外,没有明显的天敌。这个队伍的缺点在于张辽本身技能以及长兵方阵技能不够稳定,张辽技能2-3的释放对象,长兵同样只有2个对象,并且满级也只有75%概率分兵,导致在脸黑的时候,伤害打不出来,不如鹤翼群吕这么稳定。
5.SP袁术群吕。SP袁术作为一个物理辅助,在满级满红状态下,能够8回合全员增伤40%,而副作用无法恢复在物理队伍中往往本身就可以被忽视,降低智力么。。。。群吕原本就是弱智,你还在乎他更弱智一点吗?因此SP袁术作为群吕的辅助,是完全合格的。全防御加点的SP袁术本身可以作为前锋出战,中军可以搭配各种低智力的物理输出,比如马超、颜良文丑、太史慈、马云禄等,也可以在中军位,把前锋让给回马马超,健卒汉吕等超级前排,需要注意的是,SP袁术技能无法恢复使得我们在组队时,要尽量避免使用群董、关羽等自带吸血效果的武将。这队的优点是伤害高且稳定,缺点是必须要有反计,同时面对汉董月英队时,几乎没有胜算。
6.甄洛群吕。甄洛作为少数5星群弓,在考虑最大化阵营以及兵种加成时,很自然就会进入群吕队友的选择范围中去。在S3的绞肉战中,以前被忽视的治疗与恢复能力,变得更加重要了。前三回合大量的控制技能导致真正的血战往往产生在4回合之后,而持续8回合的战斗,如果能够恢复左右的兵力,带来的优势是非常可观的,而甄洛正是一个优质的治疗型辅助。然而,甄洛本身智力成长不佳,不适合带大赏神兵等强力战法,也不具备任何输出能力,只能带一些恢复技能或战必反计等控制技能,因此为了保证队伍的输出,必须要给队伍配备一名有足够伤害的前锋。马超是这个队伍的不二选择,汉吕布、颜良文丑等将次之。这队的优势是练级打野战损很小,拥有恢复能力,所以在脸好的时候可以有较强的持续作战能力,缺点则是没有爆发力,在没有马超的情况下,伤害略显不足。
7.其他。前面介绍了一些主流的群吕组队方式,接下来简单说一下一些比较少见的群吕队伍。群吕/吕鸡/汉貂蝉/群貂蝉/高顺组成的称号队、与张角/贾诩等智力型群将组成的混搭双核输出队、搭配孟获的物理输出队等,这些特色各异的群吕队如果配上反计,虽然未必有之前推荐的一些主流队伍稳定,但也不会比一线队伍差太多。
PS.群吕请务必转长弓兵。
PPS.在群吕鹤翼队中,群吕带攻其不备表现也不错
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好,我也这么认为的
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最佳的群吕是:吕布,孙权,吕蒙
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当然有大都都的不用这样组,吕布,SP太史慈,孙权
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吕布与SP太史自带技都有减伤,孙权又加防,完全不怕
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没有sp也没事
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现在群吕队是:群吕,张春华,孙权
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我们的战争 率土之滨征服赛季开局提速
来源:作者:萨马蓝其
攻城战、关卡战、跨州战&&网易全自由沙盘战略手游《率土之滨》真人演绎热血战争,在实时的博弈中斗智斗勇,不断攻下城池、关卡、敌人防线,最后一统天下!游戏以三国地图作为设计蓝本,十三个州构成一个巨大的沙盘,数万玩家随机分布,寸土必争!独创赛季制,从S1到S3,游戏不断加强策略,征服赛季更是加快开局节奏,使策略热爱者能更快、更爽地进行战争策略博弈!
征服赛季开局主城COST提高至6.0 强将助力加快战争节奏
《率土之滨》征服赛季调整了部分设定,如主城初始COST提高至6.0,玩家开局即可选择强将出征打仗;屯田和练兵不再受名望限制,玩家开局就能获得大量资源和经验,快速升级建筑和武将,加快速度投入战争。另外,玩家积极参与战争获得的武勋,除了能记录战斗荣誉外,还可以每天可以在市井中兑换资源,以补充军需。
征服赛季随机合服更具刺激 转服功能开放打破固有局势
为了给征服赛季中的玩家带来更多新鲜体验,进入征服赛季后的各服务器将使用与现有赛季不同的合服方案。赛季结算时间公布后的3天内,玩家可以通过转服功能变更到同一批合服的任意一个服务器中,与兄弟并肩作战。同时,随机合服将使大盟逐渐失去分割天下的优势,卧薪尝胆的小盟将有机会重新崛起,将局面重新洗牌。
流浪也能保持战斗力 流浪军特色系统全面开放
第二赛季、第三赛季的玩家将在天下大势-南蛮入侵开启后,自动更新&流浪军&功能,玩家可以选择主城所在州或相邻州建立流浪军营地。流浪军有三大特色,一是流浪后依然有战斗力,成为流浪军虽然会清除玩家的城市、要塞、领地、同盟信息,但会保留原有主城设施等级和技术等级;二是流浪军营地拥有良好的隐蔽性,不会像普通主城一样显示在大地图上。;三是独享轻量化的同盟关系&&聚义,与同盟相比,聚义只保留借地出征和共享视野,正适合来去如风的流浪军。
丰厚福利活动庆典 六大活动缤纷好礼
铁马轻裘,坐镇中军,你将在《率土之滨》亲自体验真实残酷的三国战场!现在加入,不仅能在寸土必争的乱世中实现征服天下的快感,还能兑换绝版典藏卡牌和参与周年卡包活动。新服玩家还享有连续登录送五星名将、势力基金返利300%、冲榜、加入同盟、攻城送海量玉符、通关教学演武送女名将、首充送五星名将等六大活动。玩家可一边感受古战场的魅力,一边参与活动,体验属于自己的精彩战争!&>&&>&&>&正文
率土之滨X1征服赛季五星将解析
来源:游民星空[整理]
作者:不坑爹的啊
编辑:糖果不甜
大小:451.00 MB
类型:策略
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  再看下五星孙策,属性中规中矩,攻击不算高,防御也比较低,弱智,速度一般。
  技能名字很霸气,霸王渡江。战斗中无法发动主动战法,类似马超,不过可以偶尔对敌方发动三次攻击,触发几率一般,35。伤害率还行。
  总体来说,这武将由于无法使用主动战法,但是先驱突击或者强力追击技能肯定优先给马超马妹群吕布等使用。所以孙策建议作为输出型的辅助将使用,可以搭配辅助型菜刀技能,类似长兵、攻其不备等等。
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