魔兽世界猎人专精现在哪个专精好玩

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热门专题推荐萌新速速看过来!《魔兽世界》7.0该如何选择职业和专精
日 来源:多玩 编辑:提莫队长
& &随着电影的热映,不少老玩家的魔兽情怀被点燃,准备在7.0上线时重返艾泽拉斯,当然被这股大潮吸引的萌新也不少。那么问题来了,12大职业36个专精,新玩家该如何选择?一起来看看我们整理出的一份相对简易的职业特色分解说明吧。
& &死亡骑士
& &死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个专精,2个近战D专精。
& &鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的能力。
& &冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
& &邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
& &恶魔猎手
& &恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。
& &浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
& &复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
& &德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。
& &平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
& &野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
& &守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
& &恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
& &猎人:陷阱,弓弩及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和枪械在远程对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。
& &野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
& &:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
& &生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
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备案编号:沪ICP备号-6魔兽7.0《军团再临》各职业专精官方预览:猎人
魔兽7.0《军团再临》各职业专精官方预览欢迎来到《:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到猎人职业的调整。关于其他职业的内容,请查阅。
对于《军团再临》的职业和专精设计,我们就从猎人开始先睹为快。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中猎人这个职业的意义。
从很多方面来说,《军团再临》中对猎人的设计体现了我们在职业变化上的关键理念。猎人的核心能力非常强大:他们是追踪猎物的大师,善于使用弓箭与猎枪从远距离发动突袭,他们可以驯养野兽,并且可以在敌人毫无知觉的情况下布设陷阱。猎人的所有三种专精基本都传达出了这些特色,但是彼此之间的差异性可谓微乎其微,这就是把控猎人职业的挑战。在《军团再临》中,我们专注于加大专精间的差异性,为猎人玩家带来更多的变量和不同的游戏体验。
野兽控制专精
在众多天赋异禀的猎人中,有些人天生就能感受到与野兽之间的深刻连结。这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。旷野就是他们的家园,恐怖的掠食者就是他们的手足。无论身处紧张刺激的狩猎中,还是热血沸腾的战斗中,野兽控制猎人都能唤来成群的凶恶猛兽,将猎物团团包围,将敌人的意志啃食殆尽。
"这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。 "
总体来说野兽控制专精的状态还算不错,但我们还是对某些现有的技能和天赋进行了打磨,以加强与其他专精的差异性。之前,稳固射击占据了战斗中的所有空挡,让你无暇指挥自己的宠物。然而驱使宠物本应是野兽控制专精的标志性特色。为了解决这一问题同时加强集中值的恢复,凶暴野兽现在成为了野兽控制专精的核心技能,让猎手可以重复召唤野兽,并且在每次攻击时为主人恢复额外的集中值。
如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览:
眼镜蛇射击
30点集中值,40码范围,瞬发
一次快速射击,造成中等物理伤害。
40码范围,瞬发,10秒冷却时间
召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。
召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。
20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。
精通:野兽控制大师
使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例:
眼镜蛇之道
你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。
当所有的猎人感受到自然的呼唤时,生存猎人以成为狂暴的化身作为回应。生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋……总是伴随着残酷的血战。他们放弃了远程武器,转而选择近战肉搏的兵刃。生存猎人在搜寻猎物时有着强烈的直觉和敏捷的身手,他们驱使忠诚的野兽,并且布置各种陷阱来解决敌人。对于他们而言,要了解生存的真正意义,就得先熟悉死亡那残酷无情的面孔。
生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋……
生存专精的猎人不但用近战武器代替远程武器,他们也将是唯一使用陷阱的猎人(其他专精的猎人将获得与特质相符的群体控制和群体伤害技能)。他们使用陷阱诱捕敌人,让对方遍体鳞伤;他们在忠诚伙伴的协助下与敌人短兵相接,将狩猎的残酷发挥到极致。他们无法直接恢复集中值,而是通过巧妙运用猫鼬撕咬积累集中值,进一步增强造成的伤害。
以下为生存专精猎人的核心战斗技能概览:
5-40码范围,瞬发,15秒冷却时间
向你的目标投掷一把鱼叉,将其定在原地3秒,并将自己拉向对方。
20点集中值,近战范围,瞬发
一次凶猛的劈砍,造成中等物理伤害。
35点集中值,近战范围,瞬发,10秒冷却时间
在目标身上撕扯出伤口,在12秒内造成大量伤害。
开发者评论:我们保证伤害杠杠的!
近战范围,瞬发, 10秒充能时间, 3层充能
发动一次野蛮的攻击,试图割断敌人的肢体,造成大量物理伤害。
3.5秒内连续发动的猫鼬撕咬将造成额外50%的伤害,最多叠加6次。
20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
发出杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
30点集中值,瞬发
使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。
精通:狩猎伙伴
当你的宠物造成伤害时,有20%几率(受益于标准装备的精通)获得一次猫鼬撕咬充能。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个生存专精的新天赋为例:
瞬发,1分钟冷却时间
立即充能3层猫鼬撕咬。
神射手们同样将自己沉浸在野性难驯的大自然中,武器在他们手上宛如活物,从遥远的距离发动致命攻击。然而,他们对于在这般狂莽的自然中收获野兽的忠诚并无太多兴趣。射击猎手们偏爱于融入周遭的环境,观察掠食者们的行为举止,发掘跟踪伏击猎物的手法。射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。
"射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。 "
《德拉诺之王》中引入的独来独往玩法广受猎人们的欢迎,与身为箭术和狙击大师的射击专精猎人形象完美吻合,让他们可以完全依赖于自己在武器上的技巧和精准拿捏,不再需要动物伙伴的协助。所有射击猎人现在都将默认获得独来独往天赋,不携带宠物,只身在野外自由穿梭。在战斗资源方面,射击猎人现在可以从奥术射击中获得集中值。同时,我们也提醒钟爱此前版本生存猎人的玩家,黑箭与荷枪实弹等技能已经转移到了射击专精的天赋之中。
以下为射击专精猎人的核心战斗技能概览:
40码范围,瞬发
一次快速射击,造成中等奥术伤害,并产生5点集中值。
被你的奥术射击与多重射击击中的目标有几率被猎人印记标记,持续6秒。
30点集中值,40码范围,需引导
向最多3名被猎人印记标记的目标发射一枚箭矢,造成大量物理伤害。可以在移动中使用。
同时暴露出目标的弱点,使其减速15%,并且对该目标造成的瞄准射击伤害提高25%。持续10秒,最多可叠加3层。
50点集中值,40码范围,1.5秒施法时间
一次强力的瞄准射击,造成大量物理伤害。
精通:狙击训练
暴击伤害和所有射击技能的范围均提升12.5%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个射击专精的新天赋为例:
在瞄准射击的同时发射一枚炸弹,对目标及其周围4码内的所有敌人造成大量额外的火焰伤害。
你的远程自动攻击有5%几率触发荷枪实弹,使接下来的两次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。
希望你们喜欢这篇《军团再临》的猎人设计预览。这篇文章应该可以让你对于本系列的内容有个大致的概念。然而,并非所有的职业都会有这种规模的改动,有些职业的更新更偏向于稍微打磨的程度,不像猎人这般大刀阔斧的调整。
之后,本系列将推出牧师、法师、以及圣骑士的职业预览。记得来看哦!
*由于《军团再临》依然处于开发阶段,文中的译名请以游戏上线后的实际名称为准。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈[不知道就要问]猎人现在哪个专精好玩啊?
之前几个版本是初期A,后期回来,比如4.3,5.4,6.2啥的。。。然后玩的也都是猎人,这个版本想换换体验,就试了试Dh和战士,现在装等也都845了。。。然后经历了这两次在线修正之后,觉得这么提心吊胆的害怕被削,还不如玩个自己喜欢的。。。所以,又把自己的猎人捡起来了。。废话了这么多,就是想问问,新版本现在哪个专精的猎人好玩啊。。p.s.浪费了一个月的月卡,好心疼。。
额,又走过路过的大佬来指点一下吗。。。虽然我玩了很多版本,但都是粗略的玩了一下。。没研究过啊。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]吟月橙[/uid] ( 10:56)[/b]兽王不二之选
好玩当然是兽王啦,抓特殊宠物、带两个宝宝、宝宝还能变身。
追求高dps玩射击 好玩就玩兽王
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]剑湾海盗[/uid] ( 11:30)[/b]妥,那就完兽王了。。经历了dh和战士之后就明白了,输出高只是一时的,好玩才是长久的。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]魅力法兰西[/uid] ( 11:33)[/b]我感觉我们公会团那几个猎人也都是兽王。。并没有人玩射击啊。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]吟月橙[/uid] ( 11:49)[/b]我就喜欢你这样的!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]br0932[/uid] ( 11:58)[/b]我去。。大哥或者大妹子。。这性别不明的。。别乱喜欢啊。。。额,我还是要问一下。。你喜欢我啥?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]吟月橙[/uid] ( 11:49)[/b]确实是射击更强力,我也是兽王 现在正在加射击能量点
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]魅力法兰西[/uid] ( 12:00)[/b]看了一下神器,好喜欢射击的箭袋啊。。
兽王抓bb好玩 打本无聊的能睡着
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]吟月橙[/uid] ( 12:00)[/b]嗯嗯 但是兽王有两个宝宝 单刷更方便
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]魅力法兰西[/uid] ( 12:04)[/b]这个单刷应该是指任务吧。。。难道是100记得副本?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9528367]qmscs[/uid] ( 12:01)[/b]没事,无聊点好。。战士和dh一场boss战下来打得手抽筋。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]吟月橙[/uid] ( 12:11)[/b]我想说的就是任务
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]魅力法兰西[/uid] ( 12:12)[/b]那就够了。。魔兽世界6.0猎人宝宝用什么专精_百度宝宝知道}

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