讨论:梦幻西游老玩家回流玩HS好还是玩PT好

查看: 15204|回复: 20
平民玩化生还是普陀好?
主题帖子积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转梦幻手游社区。
才可以下载或查看,没有帐号?
如题,有个80的小号,想转到奶妈门派去停89,化生好还是普陀好?
本人平民,买不起大特技,不太喜欢比武,比较喜欢一些难度任务
普陀的灵动和大招给力,化生后期能推5、6个人,所以犹豫不决,来请教一下大家,谢谢!
主题帖子积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
屮艸芔茻芔艸屮 发表于
我觉得花生,普陀要的特技比较多,背的锅很多
谢谢指导,就化生了
兄弟,化生是土豪玩的,平民化生准备***&
主题帖子积分
青岛李逍遥 发表于
主题帖子积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
Mr.三 发表于
普陀大招就够用了
总感觉普陀奶量略少……
主题帖子积分
隐约雷鸣 阴霾天空 但盼风雨来 能留你在此
普陀大招就够用了
给我物质,我就用它造出一个宇宙来
主题帖子积分
不给压岁钱
主题帖子积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
<font color="# 发表于
不给压岁钱
主题帖子积分
我觉得花生,普陀要的特技比较多,背的锅很多
[]: 屮艸芔茻芔艸屮与队友成功挑战蚩尤,友谊的小船升华成豪华巨轮!收获 3
主题帖子积分
lv3.东海水民, 积分 910, 距离下一级还需 91 积分
lv3.东海水民, 积分 910, 距离下一级还需 91 积分
卸了游戏最合适
主题帖子积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1500, 距离下一级还需 1501 积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1500, 距离下一级还需 1501 积分
你如果自己是给力的化生,找个给力的普陀很好找,你要是给力的普陀,难度任务很难找到给力的化生,只能带个地府凑合用,这就是这里面的区别
主题帖子积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1100, 距离下一级还需 1901 积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1100, 距离下一级还需 1901 积分
现在是普陀必带化生和地府都是可带可不带,这不显而易见么
主题帖子积分
lv4.护廷虾兵, 积分 2599, 距离下一级还需 402 积分
lv4.护廷虾兵, 积分 2599, 距离下一级还需 402 积分
PT追求的是特技速度这些,HS追求的是奶量
高治疗的武器一般会比特技装便宜吧
[]: xixiaguhun 收服东海湾妖王时被咬一口,打疫苗花费了 3 积分 .
主题帖子积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
xixiaguhun 发表于
PT追求的是特技速度这些,HS追求的是奶量
高治疗的武器一般会比特技装便宜吧
那就化生吧,谢谢兄弟指导
主题帖子积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1483, 距离下一级还需 1518 积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1483, 距离下一级还需 1518 积分
化生坑,堆治疗脆的一比。普陀大招就不说了,灵动必备,化生加防技能一点用都没,装备还要求高抗性,还得有法爆
主题帖子积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
lv4.护廷虾兵, 积分 1294, 距离下一级还需 1707 积分
zhang-4056 发表于
化生坑,堆治疗脆的一比。普陀大招就不说了,灵动必备,化生加防技能一点用都没,装备还要求高抗性,还得有 ...
我是平民,不在乎这些啦
人气(≥100)消耗10人品即可领取
发布主题(≥80个)消耗500积分即可领取
积分(≥300分)消耗300积分即可领取
发帖量(≥100个)消耗积分300点即可领取
注册论坛满30天
东海湾湾民
玩家俱乐部勋章
管家组勋章
西游太史令
签约作者专属
在线时间(≥50小时)消耗400积分即可领取
呆萌泡泡团
呆萌泡泡团成员专属勋章
女儿国活动奖励
帐号安全专家
安全用户勋章
国民手游,人人都玩,不玩才怪
网易公司版权所有&
浙网文[4号努力加载中,请稍候...
后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
扫一扫,访问微社区
查看: 5645|回复: 20
话说HS和PT
小乳猪, 积分 13, 距离下一级还需 -11 积分
谈一下辅助系吧,化生全辅助,普陀半攻半辅助,化生普陀是目前梦幻里主流的两个辅助门派。
化生:救人,群加血,群疗伤,单加血,单疗伤,加攻击,加命中,加防御,加速度,解毒,法连,抗封。技能全面而高效,虽然有点眼花缭乱但无一摆设技能。主 要以辅助物理系为主,亦可法连辅助法系配合点杀。人族各项属性的成长都比较平均,因此化生的气血防御灵力速度各项属性也比较平均,气血略低于地府,防御略 低于普陀五庄。
& &&&与其他辅助门派相比,化生以辅助技能的全面性和恢复能力的强大一直都稳坐第一辅助的交椅。无论是剧情任务还是PK服站都是其他辅助所望尘莫及的。
然而三药的修改,瓶子卡的泛滥,把普陀五庄拔高到一个不应有的高度,加上四海晶清罗汉这几个大特技,使得化生的推血从某种程度上可以被特技所替代,因此化生一度沉沦。
& &&&直到慈悲的出现,瓶子卡被修改,策划的多次提高化生门派技能质量,加上高耐龙龟的广泛应用才把化生重新拉回服站的舞台,并且发挥出了超乎想象的光芒。法修的放出更是让化生大放异彩。
& &&&葫芦配慈悲群推不爆慈悲可以推6个800左右,爆慈悲可以达到6个.基本上来讲爆慈悲的恢复量是不爆的两倍左右。群拉伤亦然,不爆的话 500左右,爆的话1000左右。如此高效的恢复能力强力保护了队友以及BB的生命力,高耐贫血龙龟更是受益匪浅。现在服站高耐法防死亡龙龟泛滥,有时候 一个狮驼鹰击过来平均有4下会打在龙龟身上,一下有400左右(龙龟防御的情况下),龙宫群秒平均5下打在龙龟上,一下也是400左右,运气不好的时候还 会神佑一两个。然而化生轻轻一下推气过宫就有6个800基本上可以抵消一个狮驼加一个龙宫了。因为龙宫群秒虽然可以不用休息(不被封、不倒地的情况下), 但是狮驼的鹰击却是要变身要休息的。因此化生加高耐法防龙龟成为了一个变态到让所有人都头痛的组合,一场比赛下来有化生的队伍不用换BB已经是见怪不怪的 事情了。
& &&&高耐法防龙龟生存力得到了保证之后,队员可以不必浪费回合出BB从而保证了攻击上的连贯性。一排高耐龙龟站在前面与一排盾牌毫无区别,不仅可以吸收对面龙 宫狮驼的伤害又可以破保护放死亡。因此以黄姚古镇为代表的死亡点杀战术广泛流行开来。除了死亡BB其他BB基本不管,只杀人不杀BB,耗光对方的九转,最 后再慢慢杀BB。从某种意义上也导致了这样一种问题:比赛的胜负越来越向运气方面即死亡BB的准确程度靠拢,而与双方真实实力渐行渐远。我想这也是墨家村 出现的一大原因吧。新BB新技能到底能够对现状改变多少还有待考证。
& &&&假设新BB新技能可以完全将高耐法防龙龟颠覆掉,高耐龙龟从此不敢再防御,高防御技能对于龙龟也失去了意义,龙龟们基本就会转向死亡法防高反高神以加血为 主的路子上去。壁垒击破不是不让防御吗?那我法防之后不停地死亡破保护就好了。而且壁垒击破是主动技能,也就是说一次只能打在一个目标身上,大唐或许可以 用一下,而狮驼为一个壁垒击破而放弃鹰击就显得有些鸡肋了,而且狮驼本身鹰击完了之后大多数都会选择防御,对方有壁垒击破的时候狮驼甚至会成为受害者。跑 题了,继续说化生。即使高耐贫血龙龟从此消失,龙龟变成死亡法防血敏宠,龙龟也是可以抵御65%的法术伤害的,化生的群推优势依然无可替代。
& &&&死亡点杀战术的全面推开,大唐带着干将的强势回归,法系的风光渐渐暗淡下来。以辅助物理系为主的化生无论是加攻击还是加防御加速度还是法连都成为了点杀的强有力的推力。
化生的弊端有四:
& &&&首先耗蓝过大,很少有化生愿意变老鼠以弥补速度上的不足,大多数都选择用属性点和宝石把速度加足而变高冥思的红萼,从一定程度上讲牺牲了不少抗性,但是配 合加防加速度的技能而言基本可以忽略不计。但在一个以攻为守注重效率的队伍里,一个满冥想的化生已经足矣变红萼以外的卡片。
& &&&其次,高耐龙龟多数贫血,BB与队友的安全是化生牺牲每回合放特技的机会频繁群推换来的,而且辅助系被封系笑的几率比较高,可以放大特技的机会少之又少。 但是所谓的大特技无非就是晶清罗汉四海,晶清加血解封保证出手,四海纯加血,罗汉减少法术伤害,本质上讲出了晶清的解封以为都是以减少伤害加血为主的,这 与化生没回合不停的推血本质上讲区别并不很大,而且没推一次血就多一次爆慈悲的机会,因为每回合都机械的推血与灵活的放特技而言并不吃亏多少。
& &&&再次,这就是众所周知的了化生救人质量不高,容易被守尸。守尸这个问题是一个见仁见智的问题,拉人的时机对了(在狮驼不能鹰击的时候拉),己方封系封对面 法系中了,又或者BB打时间差给尸体加血跟上了。所谓的救人血少容易被守尸的问题并不是很多人眼中所讲的那么严重。
& &&&最后舍生降属性的问题。对于普陀自在心法的不降属性且能回伤很多化生耿耿于怀。其实实战的时候高质量大面积的推血已经很大程度上保证了队友和BB的安全,用到舍生的机会基本上不多,对于保护尸体而言,推伤也是可以爆慈悲的。
普陀官方定位是半攻击半辅助门派。救人,点灯加血回伤,紧箍咒打上限,五行单秒且有几率打上限,灵动加法伤法防,自在单体回血回伤。技能简单实用,且仙族有耐力上的优势,普遍比化生地府防御高,但气血成长不如化生地府容易贫血。
& &&&相较于化生的多方面高效率恢复,普陀灯的恢复质量在高级PK中显得力不从心,慈悲的出现更是加大了这种差距,但化生的高质量推血是建立在耗蓝大的基础上 的,推一次消耗的蓝是普陀的两倍。因此普陀可以放心变老鼠弥补速度上的不足,而把点数尽量的加到体耐上去。然而化生技能中有加速度加防御的技能,即使在敏 捷上用了比普陀多的属性点,但配合技能防御也不会比普陀差多少。所以可能属性图上大家可能经常见到普陀防御高,化生大约比普陀普遍低100左右的防御,而 且化生气血一般比普陀多,但是实战中,加了防御的化生与普陀抗性相差无几。
& &&&在加血方面化生注重面加,如同狮驼岭的鹰击,推6无慈悲的情况下800左右,而普陀灯注重的是持续性,持续8回合一个灯417的血。然而化生的群推相较于 普陀的灯,并不是简单的鹰击与横扫的差别。狮驼鹰击第一回合变身,第二回合鹰击,第三回合休息,变身具体持续多少个回合我记不清楚了,但基本上是两回合出 手一次,大唐的横扫也是两回合才可以扫一次,而且有气血上的要求。这是物理系面杀与点杀的对比,二者所造成的伤害值基本可以相等。
& &&&在我看来普陀的灯+自在相当于大唐的一个横扫,需要两回合完成,只有在针对反守尸的时候才用的到,其他时候还是以点灯加灵动为主。而且大唐横扫有气血的限 制,普陀自在有灯的回合的限制。假设队友头上的灯第二回合点上,第五回合队友倒地,第六回合拉人,还剩下两回合自在的话也就加800多的血和伤,吃个前年 也差不多800的血和伤,在这时候要是记性好记得灯的回合数选择不自在吃前年的话还不算太亏,但要面临被对方守尸的风险,自在一下的话恢复800多的血和 伤即使加上千年的效果基本上人可以站住了,但下回合依然要继续给这个队友点灯。如此一来两回合单体回伤只有1200左右。另一种情况是队友头上没有灯,敏 BB拉尸体普陀给尸体点灯,然后下回合自在。这是比较理想的情况,但实际战斗中,敏BB拉起尸体后很容易会被对方守尸体而导致再次倒地,因此就需要下回合 敏BB再用一个九转拉一次普陀才能完成自在,然而这是建立在对方不封普陀,不禁疗,不清掉拉人的敏BB,或者方寸不睡BB的情况下。
& &&&普陀单体回伤的华丽是建立在两个九转以及以上诸多干扰的情况下,而化生的推血推伤是不需要休息的,无慈悲的情况下两回合群疗伤单体回伤1000左右,爆一 次的话一回合单体回伤超过1000也很常见,且其他5个作用目标亦能得到恢复。而普陀的自在普度是没有任何作用的。因此对比单体回伤回血普陀与化生相比并 不占优势。
& &&&救人方面普陀拉人在1100左右,消耗与化生相等都是150的蓝,但比化生多500血左右,在防止对方控尸上面比较占优势,但如果对方死亡BB打上限龙腾 控尸或者鹰击控尸的情况下1000的血和600多的血差别其实不大。尤其现在是死亡点杀的时代,很多情况下都是中死亡倒地,普陀出手救人的时候基本不多, 救人的优势也很嫩体现。
& &&&加状态方面,普陀只有一个灵动,同时加法伤法防,大唐没落法系强大的时候也正是这个技能使得普陀有了上场的价值。但现在大唐强势回归,干将后的大唐配合方 寸的封三扫秒掉普陀化生的例子越来越多,法系速度上处于劣势,在面对大唐的时候生存能力显得力不从心,面对龙龟的时候伤害输出显得力不从心,法系的弱进而 导致了普陀的弱,灵动加的法防是可以被罗汉替代的,且法防的作用明显低于罗汉。物理系的强大进而使得化生的加命中攻击防御速度变得越来越重要,而且经过几 次修改化生加的属性是相当可观的,而且化生有辅助法系的技能法连,而普陀没有一个可以辅助物理系的技能。使得普陀在队伍中越来越没有存在的价值。
& &&&最重要的一点加血。撇开高耐龙龟阵不谈,这本身就是一个太变态的阵容,策划肯定会修改。无法宝的情况下,普陀点6个灯要6回合,6回合总恢复量为9000 左右,消耗300蓝。化生6回合恢复量在24000左右,消耗600蓝,以双倍的消耗带来三倍的恢复,这不仅仅是点恢复与面恢复的差别了,法宝的出现更让 二者之间的恢复产生了天壤之别。实战中,以回合为代价换来的灯与化生以蓝为代价换来的多面性高质量加血导致了双方BB存活的几率上的巨大差别。普陀加血在 照顾人方面质量不高,照顾BB上更无从谈起,BB频繁的飞掉,队友就不得不浪费回合去拉BB,在战斗中往往陷于被动,影响出手。而回合制游戏,死亡点杀讲 究的恰恰是效率是出手的的机会,试想一个总是被动于拉BB而无法组织正常攻击的队伍胜算真是低的可怜。
& &&&在高耐龙龟、慈悲、辅助系法修出现之前,化生的加血侧重面,恢复量高于普陀,救人量低于普陀,两者尚算平衡。普陀化生的加血在狮驼龙宫的高伤害面前都被三 药和四海晶清罗汉的作用所掩盖。之前普陀之所以盖过化生霸占服战第一辅助的位置却是瓶子流战术的广泛应用,五庄亦是如此。在瓶子流的队伍里搭配五庄的灯普 陀变得机动灵活起来,喝酒特技攻击得心应手。加上当时大唐的没落,普陀的抗性优势得到了完美的体现。随着瓶子卡的修改和大唐干将的强势回归,普陀的抗性优 势变得尴尬起来,一个加了干将攻击虎阵队长位置的大唐扫死一个普陀变得越来越轻松。而普陀再也没有了喝酒放特技丢法宝的灵活性,在一个接一个的点灯打灵动 中在看着BB一个又一个的飞掉,疲于奔命几十回合下来,发现中死亡的中死亡,没药了的没药,没BB了的没BB,往往在灯还没点过来的时候战斗已经结束了。
& &&&还有一个问题,狮驼和大唐即使在不变鬼将的情况下也是有几率爆必杀的,变了鬼将后爆出的必杀更是惊人,本人就曾经在比武的时候被老公变鬼将后鹰击爆了 4000多血。而法系除了魔王法宝上的暴击以外是不会出现暴击的,即使秒的时候有伤害数值上的浮动但也不会像物理系一样存在暴击。这也是灵动与加攻击之间 的一大差别。
& &&&半攻击,紧箍咒有MISS,五行伤害无视修炼固定伤害,但在群P中保住一个攻击系或者水清攻击系让攻击系出手与我们自己出手秒一个530相比孰轻孰重一目了然。
& &&&瓶子流曾经把普陀抬高到一个不应有的高度,正如现在的高耐法防龙龟和慈悲把化生抬高到了一个不应有的高度,瓶子卡改了,龙龟阵也正在破解中。失去了瓶子卡 的普陀其实并没有没落,只是回到了他本来应有的位置,普陀已经回到真正的普陀了,化生也会回到真正的化生上来。只是普陀的定位依然尴尬,化生的超强恢复依 然强悍,该如何定位点恢复与面恢复?还需要策划深思。
& &&&化生作为一个全能的辅助门派,高效而实用的辅助效果是这个门派存在的价值所在,然而策划对于普陀的定位究竟是侧重点回复全辅助门派?还是半攻击半辅助门 派?玩到现在我也有点迷茫了。假若定位为半攻击半辅助门派,那么法修却不提高五行伤害和紧箍咒伤害值,相比于半封半辅助的五庄观而言如失半壁,法修效果为 12门派之最低。假若定位为相对于化生面恢复的点恢复全辅助门派,那普陀之于点的回复却又尴尬不堪。
& & 当然 在天科来说PT地位还可以 但是以玩家的智力必然不会忽视高防法防宠的作用 我想合出来JP的高防法宠肯定会越来越多 等到一天跨服场上一下子出现10只法防宠,天科PT也会继续天元PT的悲剧
&&那么PT目前的PK方式究竟该如何? 首先确认,PT作为队伍的唯一辅助已经有些力不从心,那么如果2辅助呢 PT+HS PT+DF或者 PT+WZ 利用这3个门派的高回复来解放PT,使得PT有机会在灵灯血灯之余利用TJ和法宝不停的骚扰对手 TJ不用说 至于法宝来说 无魂傀儡& &发瘟匣 鬼泣 惊魂铃 无字经 翻天印都可以有效的骚扰对手 当然这个是建立在PT不必频繁点血灯的基础上&&
& &以上一些是网上拷下来的 看上去还算客观 相信新资料片会对破解龙龟大阵 瓶子流的时候是PT 现在是HS 以后会是DF么 看网易频繁的加强DF 可能吧
& &本人原上海老街 粉蝶&雨 虽说号已经出售 不过希望对于坚持不懈的PT朋友有所帮助
post_newreply
猪立业, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
太多了点&&
好坏都是暂时的,谁都有出头的那天,慢慢熬就是了
猪精灵, 积分 1017, 距离下一级还需 183 积分
饿滴个神UID
叶子钱2777
还有一点就是 五庄&&化生 地府& & 只要是加血 都能给自己加血
而 PT呢。。 & &
这点设置是为了什么呢?& &
医生的职责是什么?&&医生连自己都照顾不了&&何来照顾别人
猪武士, 积分 422, 距离下一级还需 78 积分
看了点。但是也没看完 我想说一点~没有永远的光辉 早晚都会被盖过去的
猪侠客, 积分 577, 距离下一级还需 223 积分
叶子钱1088
说了这么多 无非就是想提高一下地位而已~说这些没用的 你还不如直接让网易把龙龟的法防取消掉 那样PT的地位瞬间压过化生
小乳猪, 积分 13, 距离下一级还需 -11 积分
号都卖了 还说什么提高
小乳猪, 积分 13, 距离下一级还需 -11 积分
再说了 我玩的是129PT 没155的那么凄惨
猪立业, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
很简单的一个修改就可以了,自在心法对高级永恒有效,PT的回血能力就可以跟HS相媲美了。像PS的禁疗一样,跟封叠加,完全禁疗,那样盘丝就活了
猪武士, 积分 330, 距离下一级还需 170 积分
认真看完了 不错不错
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
谁来证明那些没有墓碑的爱情和生命?
叶子猪人气王
论坛人气分数高的会员。当前位置: &
& > & 梦幻西游2普陀和化生哪个好?梦幻西游2传统奶妈选择心得介绍
梦幻西游2普陀和化生哪个好?梦幻西游2传统奶妈选择心得介绍
类别:&&大小:181.98MB语言:简体中文&&
  梦幻西游2普陀和化生哪个好?对于一些想玩奶妈职业的玩家一直很纠结这个问题。传统的十二门派中,能有救人加血能力的也就普陀山和化生寺这两大门派,奶妈又是一个下副本和PK必备的职业。下面就让小编来给大家简单的分析下面对这2个奶妈职业,如何抉择吧。  《梦幻西游2》官方下载:  梦幻西游2普陀和化生哪个好?  普陀和化生的定位虽然都是辅助奶妈,但也并不是完全相同的两大门派。  1.普陀山  优点:有着稳定的输出,后期飞升的咒师普陀更是输出可观。平时烧双抓鬼副本队伍可以全程挂机。救人起来后血量较多。  缺点:群加能力不足,后期奶妈能力不如化生。  2.化生寺  优点:加血能力很足,不管是单加还是群加,还有加攻击的金刚护法。飞升后的化生有个舍己为人,最强单奶技能。  缺点:唯一的技能输出唧唧歪歪是最弱法术输出。救人后血量较少。平时组队不能挂机,操作要求比普陀高。  总之,化生是一个纯辅助比较依靠宝宝的辅助奶妈,所以投入也会比普陀要大。  总结:以上就是小编关于梦幻西游2普陀和化生哪个好的介绍,希望对大家有所帮助,更多游戏欢迎关注格子啦。 & &小编推荐: & & & & & &
上一篇 &:
下一篇 &:
文章链接:/raiders/46104.html
(转载时请注明本文出处及文章链接)}

我要回帖

更多关于 梦幻西游69玩什么好 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信