想学3ds max游戏角色3dsmax建模实例去哪个培训学校好点

您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
(动漫培训,影视游戏动画学校,CGwang教程3dsmax高级角色建模美女自学篇三.doc 16页
本文档一共被下载:
次 ,您可全文免费在线阅读后下载本文档。
下载提示
1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。
2.该文档所得收入(下载+内容+预览三)归上传者、原创者。
3.登录后可充值,立即自动返金币,充值渠道很便利
需要金币:80 &&
(动漫培训,影视游戏动画学校,CGwang教程3dsmax高级角色建模美女自学篇三
你可能关注的文档:
··········
··········
3dsMax高级角色建模:美女篇三清华大学出版社北京王康慧著王康慧1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。  中国CG新锐艺术家  中国CG数字虚拟偶像领军人物  年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖  2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册  《EXPOSE4》《EXOTIQUE2》   在全国成功举办过多次高端角色讲座   其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登  《火星CG》第9期对其进行过专访  代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程  技术指导,监督作品:《peacewarfound》《whenyouaregone》  2008年初成立CGWANG影视动画论坛(BBS),  同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司)图1.4头骨结构如图1.5所示。图1.5头部的肌肉相对肢体躯干的肌肉较为稀少。头骨的外形直接决定了头部的外形。眉骨、颧骨、颧弓、鼻骨、下颌等轮廓都相对明显,建模的时候要特别注意这几处的结构,将大形抓准。躯干的骨骼如图1.6所示。躯干最重要的部位是脊椎骨,一共由33块骨骼组成,S形的脊椎骨可以完美的支撑人体在弯曲时躯干以及头部的重量,也为胸腔和盆腔留出了空间。躯干的胛骨和肋骨通过锁骨固定了整个胸腔的空间。从身体的表面看,躯干也有些骨骼有很明显的形状,例如锁骨、髂嵴等部位。建模的时候要特别注意这几处的结构。身体上肢和下肢的骨骼在结构上有些相似,但是两者的形状有着明显的区别,如图1.7所示。上肢包含了大部分人体较为灵活的骨骼。与下肢骨骼相比较,上肢骨骼略显纤细,原因在于下肢骨骼需要负重。手掌和脚掌也较为相似,都分为三部分,区别在于手掌较为灵活而脚掌被用来支撑身体结构,所以脚掌需要坚固稳定。在身体的表面能够看到一些骨骼的形状,例如鹰嘴凸、脚踝、膝盖等部分,建模的时候要特别注意这几处的结构,将骨骼的细节刻画图1.6图1.7建模的时候有两处需要读者注意,一是手掌的大小,手掌一般是五分之四的头长;另一个是脚踝,内侧脚踝要高于外侧脚踝。1.2.2肌肉如果把骨骼比喻成是一座建筑的框架,那么肌肉就是砖瓦。身体轮廓的绝大部分是由肌肉的形状来确定的。随着肌肉的运动变化,整个身体的轮廓也发生变化,并且没有一块肌肉是单独运动的,它们之间都有着密切的关联。女性的肌肉结构和男性一样,但是女性的肌肉普遍较小并且不发达,肌肉外面覆盖的脂肪更使肌肉轮廓表现得不明显。事实上,身体每一块肌肉的作用都对身体的轮廓有影响。所以,相对于骨骼来说,肌肉的结构要复杂的多。为方便大家学习,图1.8详细标注了人体各大肌肉的名称,希望读者能将其记牢。在以后的制作中,制作某个部位模型的时候,大脑就会很自然的浮现出相应肌肉的名称和结构,能更加准确的把这个部位的结构表现出来。图1.81.3男女人体结构差异对比分析很多初学者在制作人物角色时,对于男女角色比例结构的差别把握不好,这是由于对男女结构之间的差异还不够了解。男性与女性在骨骼、肌肉、体表等方面都有一定的差别,但结构上是大体一致的,即使有差别也是和身体比例有关系。首先来看一下男性和女性在骨骼方面的对比,你会发现,最大的差异在于盆骨处。女性的骨盆宽于男性,这也是女性独有的体态美的标志之一,如图1.9所示。图1.9在肌肉方面,由于男女的肌肉受生理和环境等因素的影响,所以侧重有所不同。男性的肌肉发达有较清晰的轮廓,而女性的肌肉纤细较为柔和,没有很清晰的轮廓,如图1.10所示。图1.10体表的结构差别主要位于腰部和臀部,成年男性的臀部外表看来较为硬实,肌肉感强,而成年女性的臀部外表看来较为圆滑,并赋有弹性。从整个身体形态来看,男性的上半身肩膀宽而厚实,类似于一个倒梯形;而女性的上半身曲线柔和纤细,类似于一个沙漏的形状,如图1.11所示。图1.111.4不同类型的女性特质掌握身体的结构和比例是制作人物角色的基础,可是想要做出一个自己满意的角色,只掌握这些是不够的。想要让自己的角色富有独特的魅力和性格,需要多观察,总结不同女性的性格特点,久而久之就能发现不同性格的人会有不同的外在特征。笔者经过多年的观察和制作经验,将女性的外形大致分为五大类,分别是可爱型、清秀恬静型、阳光爽朗型、精明强干型以及妖艳型。此分法完全是依照外形来划分的,与内在无关。现实中人的气质是内形于外的表现,与
正在加载中,请稍后...3ds Max游戏角色场景班
复制成功!
3ds Max游戏角色场景班
从基础入门→理论剖析→游戏道具→游戏角色→游戏场景→渲染展示最后综合项目案例。由浅入深的学习3D游戏模型师的课程。最终能独立胜任游戏模型师的工作,顺利解决工作中遇到的问题,达到就业水平。
授课范围:游戏原画,插画,场景,日韩Q版,古风,彩铅,转手绘,游戏模型,贴图等
玩游戏,绘画建模,看电影。人比较逗。8年工作经验,5年建模,3年主美。曾经在珠海,上海,广州工作过。完整开发过《好汉》《山海创世录》《多塔三国》。主要讲解游戏模型的制作(包括场景,角色,动作)。
友情链接:开设UI交互/电商/网页前端/室内/平面/服装设计等精品课程
专职、专业、经验丰富实战派讲师,创立PPHA四大考核方式,就业有保障
您当前的位置:上海非凡进修学院& &
上海3dsmax建模培训
课程背景:在我国大中型城市,随着地产的热炒和人们生活质量的提高,对房子的居住要求提升到前所未有的高度。这对于事内装潢设计人员而言,无疑是一件好事情。当然前提是你能为顾客创造出充满创意而又适宜的生活空间。现在,相当多的室内装潢设计人员,也是&SOHO&一族,在家办公,不论上班时间,只要把作品按时交给客户即可。
近年来,买房、装修,已经成为市民关心的热点、焦点.随着房地产经济的持续走旺和装饰行业的快速发展,室内设计人才需求量大,室内设计师就业前景看好.市场繁荣,人才需求自然旺盛.一些装饰公司甚至不愁没单,只愁没人.越来越多的人也看好室内装饰设计师良好的职业前景,纷纷加入到室内设计师的行列。
入学条件: 1、零基础想成为成功的室内设计师、家具设计师、会展设计师、规划设计师
& & & & & & & &2、已经在企业中担任室内设计制图人员,想要转型为高级设计师
& & & & & & & &3、对室内设计,环境设计比较喜爱的学员,对色彩有敏锐的能力者优先录取&
& & & & & & & &4、零基础,达到灵活运用cad,ps,3d进行室内外电脑效果图的设计和制作
课程周期: 总课时:224课时(45分钟/课时)
学习周期:平时白天:3个月、周末或晚上:6个月(以班级安排为准)
使用教材: 院方自编教材、电脑教材相结合,理念结合实战教学
可考证书: Autodesk《CAD》、Autodesk《3dsmax》、Adobe《photoshop》认证证书
就业岗位:住宅室内设计、酒店室内设计、办公室内设计、展厅室内设计、餐厅室内设计及其它一些公共空间室内设计等
就业公司:室内设计公司、展示设计公司、建筑设计公司、游历动画制作公司、效果图制作公司及各大公司的企划或室内设计部门
专业亮点:上海非凡进修学院本着质量至上的基本原则,在确保教育质量的前提下,将该学科教学体系做出更科学的改革和完善。现行的教学体制将更有利于学生的学习和发展同时为学生就业打下坚实的基础。该专业着重学习高级室内设计的理论和实战知识,进行手把手的培养具有独立高级室内设计的能力,为社会输送具有室内设计理念、创新思维的,并具备实际室内设计经验的学员。 室内设计主要采用面授学习方式和实战经验分享,全程采用基本知识点+成功案例分享+差异化比较+互动的形式学习方式。
上海非凡室内外效果图表现班
软件的界面介绍及设置方法和常见概念,直线的绘制方法与应用
简单的二维图形绘制,如构造线、射线、多段线、圆、圆弧、矩形、点,对象捕捉、追踪,二维图形的编辑命令,如移动、复制等
复杂二维图形绘制,如正多边形、椭圆、圆环、样条曲线等,二维图形编辑命令,如修剪、旋转、阵列等
文字,如文字样式、单行多行文字输入、编辑文字、弧形文字,高级编辑命令,如多线等,图块的操作
填充图案,尺寸标注,如线性标注、对齐标注、基线标注、连续标注、半径标注、直径标注等,特性匹配
面积计算,图层,打印,图层的前后关系
建筑制图规范,出图比例换算原理,轴测图绘制原理(橱柜方案设计)
房屋的原始结构图绘制,熟悉原始结构图所应包涵的内容,概述房屋丈量注意事项及细节问题
墙体改建图、平面布置图绘制要点及注意事项.(图层的重要意义)
天花配置图、地坪铺设图的绘制要点及注意事项.(注意材料的合理运用,避免浪费)
索引符号编制要求。立面索引图的绘制要点,天花索引图的制作要求。
绘制立面装饰施工图注意事项,及立面图的绘制技巧点拨。
剖面和节点详图的制作。讲述剖面详图的主要表现内容及成型原理及达到的实际目。
房屋水电图的绘制,包括强、弱电的布置原理,水路的布置原则。
3dsmax效果图
软件的界面介绍及设置方法和常见概念,正视图和透视图之间切换,视图控制工具,三维原型建模,如标准基本体、扩展几何体
选择对象,复制对象,阵列对象,使用间隔工具命令,变换操作,变换轴心,对齐对象捕捉等
样条曲线的作用,创建样条曲线,如线、矩形、圆、椭圆、弧等,二维样条曲线的共同特性,编辑样条曲线,编辑段,编辑样条线等
学习修改编辑器,如挤出、车削、倒角、倒角剖面等。
创建放样对象的过程,放样的注意事项,蒙皮参数,三维路径和一个截面的放样,路径和多个截面的放样,修改放样对象
编辑网格,如选择、软选择、编辑几何体,网格选择,如可编辑网格、弯曲、锥化等,修改编辑器堆栈的使用
了解材质编辑器,使用样本球,了解材质编辑器按钮,标准材质类型,材质的基本属性,基本阴影参数,扩展参数展卷栏等
灯光,如主光、补光、环境光等,MAX中标准灯光的类型,如默认光源、环境光、泛光灯等,阴影的类型,阴影参数展卷栏等
摄影机的使用、创建并控制摄影机,如镜头、视野、正交投影等的使用
渲染输出,如使用MAX的渲染工具、渲染输出设置等
3dsmax高级效果图
多边形建模详解(基础造型的选折、将基础造型转化多边形、编辑多边形),栅格建模,天花建模、窗户建模
多边形建模小实例,车边镜建模、家具建模、软包建模
室内高级建模技术详解1(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线)
室内高级建模技术详解2(根据CAD创建天花、主要墙体造型、家具)
常规建筑建模技术详解1(介绍创建常规建筑的流程和方法,讲解CAD导入注意事项、墙体及建筑构件建模,线与多边形的组合运用技巧)
常规建筑建模技术详解2(建筑构件建模细化,灵活运用修改命令,建筑环境的建模技巧)
别墅建模技术详解1(项目分析,CAD导入注意事项,墙体及建筑构件建模的常见问题解决)
别墅建模技术详解1(建筑构件建模细化,利用cad估算未知墙体结构技巧。模型的后调节)
欧式楼梯间建模详解1(了解根据图片建模的注意事项及相关要点,重点讲解放样等工具的扩展运用)
欧式楼梯间建模详解2(了解根据图片建模的注意事项及相关要点,知识点包括摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法)
V-Ray入门,渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置
V-Ray灯光参数详解,及使用方法。(V-Ray灯制作灯带、射灯、环境光)
V-Ray材质参数详解(V-Ray材质设置原理:物体的漫反色、反射、折射等属性的控制技巧)
V-Ray质感表现(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等)
实例讲解日景渲染技巧1(项目分析、指定场景材质,测试参数设置,材质替代设置场景灯光)
实例讲解日景渲染技巧2(细调场景材质、灯光,出图参数设置,光子图渲染,终成图。通道图、AO图的渲染输出。)
实例讲解夜景渲染技巧1(项目分析、场景模型检查,指定场景材质,测试参数设置,材质替代设置场景灯光)
实例讲解夜景渲染技巧2(细调场景材质、灯光,出图参数设置,光子图渲染,终成图。通道图、AO图的渲染输出)
室外渲染实例1(建筑效果图:项目分析、指定场景材质,规划建筑场景灯光设置技巧,渲染设置)
室外渲染实例2(规划建筑渲染:项目分析、指定场景材质,规划建筑场景灯光设置技巧,渲染设置)&
选区、调色PS应用基础、图象合成、特殊效果及海报设计等
PS后期处理
介绍Photoshop在后期效果图处理中的一些常用命令(选区、路径、变换、调色工);初试牛刀小案例讲解
实例讲解Photoshop制作建筑彩图(彩色户型图、天花图、立面图)
实例讲解Photoshop处理室内家装效果图技法(添加窗户外景、室内配景,调整室内的亮度,对比度,通道图,AO图的使用方法)
实例讲解Photoshop处理室内家装效果图技法(夜景的处理手法,制作灯带、射灯光照效果)
实例讲解Photoshop处理室内工装效果图技法(场景整体调节,局部材质加强,灯光效果加强。调整构图)
实例讲解Photoshop处理室内工装效果图技法(室外夜景环境处理,室内灯光氛围营造,材质细节加强,整体构图,气氛调节)
实例讲解Photoshop处理建筑效果图技法(大手笔处理天空和水面,局部刻画配景,建筑、光线、构图调整)
实例讲解Photoshop处理建筑鸟瞰图技法 (实景照片合成,植被树木种植注意事项,其他配景处理)
∷∷∷ 说明 ∷∷∷
1、零基础,达到灵活运用cad,ps,3d进行室内外电脑效果图的设计和制作
2、确保学会:出勤率达90%以上,可享受一年内免费重新学习
3、学习完以后,参加国家认证考试,可获得ICDA中级《室内设计师》、Autodesk《CAD》、Autodesk《3dsmax》、Adobe《photoshop》认证证书(考试费用另外支付)
4、总课时:224课时(45分钟/课时)
5、学习周期:平时白天:3个月;周末或晚上:6个月
∷∷∷ 考试认证 ∷∷∷
ICDA室内设计师 Autdesk Max认证 Autdesk CAD认证 CIDA室内设计师
∷∷∷ 学员作品 ∷∷∷
为什么选择非凡学院
五大服务保障
雄厚的师资力量
合格学员的
技能、证书
优秀的毕业生
毕业能胜任工作
就业率95%以上
和学历一步到位
讲述求职经验
非凡学院八大优势
正规办学 交大底蕴
市场导向 专业性强
行业领先 专注技能
筛选严格 实战为先
设施先进 模式新颖
360&服务 互动评分
体系完备 认证
四重保障 全面指导
品牌优势:
上海非凡学院教学环境:
上海非凡学院教学中心:
&徐家汇交大中心
&人民广场中心
&教学地址:徐汇区广元西路45号
&教学地址:黄浦区山东中路311号
&浦东八佰伴中心
&普陀长寿路中心
&教学地址:浦东新区张杨路601号
&教学地址:普陀区胶州路941号
&虹口足球场中心
&教学地址:虹口区花园路88号
详情请进入
查看,文章来源:
咨询电话:400-018-3660咨询QQ:
谁有卧室衣柜装修效果图啊
装修效果图是对设计师或装修业主客户的设计意图和构思进行形象化再现的形式设计师通过手绘或软件在装修施工前就设计出房子装修后的风格效果的图。可以提前让客户知道以后装修是什么样子。 装修效果图分为室内装修效果图和室外装修效果图。一般装修层面来讲,室内装修效果图更多见。
装修效果图制作技巧
第一 作图前要先做好整体规划 俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前你比较好先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等等等。只有这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。 第二 分清重点,减少工作量 把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A 2 还是A3 图,在1440dpi 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。 第三 尽量不要在总场景中直接建模 我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模,除非你用的是专业级的图形工作站,我不推荐你这样做。因为即便是一个简单的室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯光材质贴图,每次渲染下来对你的CPU、内存、显卡都是一次满负荷的考验,如果你用的是“瘟酒吧”(Windows 98)那么这种经历就如同走上一次高空钢索,即使你使用 Hide (隐藏)命令隐藏掉部分物体,赶上场景复杂时渲染一次的时间也够你去喝杯茶的了! 有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模,然后再用 Merge (合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合理地利用资源,提高作图效率。 第四 一定记好为几何元素命名 作图时千万不要为了一时痛快而忘记为几何元素命名,否则的话等到场景一合并,就会出现上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一个几何元素属于哪个物体。所以每当你完成一个物体的建模后,就要及时的对相关元素进行命名,同样你也要及时地为材质进行命名,以免出现混乱。 第五 建立你自己的模型材质库 市面上有许多的材质光盘销售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 爱好者都会或多或少的有几张,但我还是强烈的建议你建立自己的模型材质库。因为不论是正版还是D版,光盘作者大多不是很懂建筑和装饰,所以经常会看到这样的命名方法:大理石0 1,大理石02……;木纹01,木纹02……。而在一个职业设计师的材质库里你可能看到的是:印度红大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黄0 1……;或者胡桃木纹,红榉木纹,花樟木纹……。你可以将你所拥有的材质盘全部拷到硬盘上,删除重复材质,再按用途或类别进行分类命名,模型库也依此照办,经过一段时间的积累,你一定会有一个自己的材质模型库,再作效果图时就不用来回地换。
装修效果图制作步骤
一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。 二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具. 三、将建造的模形按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。 四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。 五、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的产体感和层次感。制作室外效果图过程中,在场景中添加洒光时,应注意各区内灯光的多少及分布的差异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的差异,这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整洒光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变. 六、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的是为效果图标定一个合理的空间尺度。 七、渲染输出。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率比较好不小于120dpi(120像素/英寸)。 八、在制作效果图的后,可以再为其添加绿化及配景,这个过程称之为"效果图的后期处理",一般需要在photoshp等图像处理软件中进行。在photoshop中进行后期处理。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反差,使画面表现出较好的色感和层次感;添加各种配景使画面显得更为生动;进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。 九、进行打印输出。有条件时,比较好进行附膜、装裱等处理,使效果图更具艺术品味。
装修效果图制作软件
装修效果图制作软件是一套视觉真实、展示便捷的装饰材料演示软件。该系列软件包括壁纸(墙纸、墙艺)软件、瓷砖软件、马赛克软件、窗帘软件、地板软件、地毯软件以及家具软件,它可以在不同风格的空间内随意更换壁纸、壁画、瓷砖、马赛克、地板、地毯、墙面漆、家具、窗帘、门饰等材料,使客户能很直观看到各装饰材料铺装效果及整个空间的装修搭配效果。方便了顾客的选择、提高了销售成交率、提升了企业形象!
主要设计软件  Photoshop、fireworks、可牛,CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact、3Dmax、vary、maya等。 其中用户多的是Photoshop,是一种好学好用的软件。3Dmax的功能更加强大。目前网站上也有一些网页工具可以使用。
photoshop  Photoshop是Adobe公司旗下为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大人员和电脑美术爱好者的喜爱。 从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。 图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。 校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。
Combustion  Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
其他帖子推荐:
新房该怎么清除甲醛
什么泡脚木桶好用
跪求家具设计图和家具设计图软件
校区分布Related schools
师资介绍|教学环境|学员评论
相关学校
教学点: 5个学习游戏人物建模3dsmax哪个版本好
我想学习游戏人物的建模,不知道用哪个版本,是英文的,中文的?听说中文的翻译有问题. 现在书店基本都是9.0的教程.
08-12-14 &匿名提问
那个版本都差不多!主要看3D插件!
我是学游戏程序的,个人感觉3DMAX多点
请登录后再发表评论!}

我要回帖

更多关于 3dsmax建模实例 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信