对了,偶咋没有魔法门之英雄无敌里边的埃拉西亚的光复秘籍地图包阿

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【魔法门之英雄无敌 Ⅱ:忠诚的代价】(Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty)中英文光盘版
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游戏类型:回合策略 操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP等CPU:Pentium or AMD内存:RAM 64M硬盘:100M显卡:8M显卡声卡:DirectX6其他:鼠标、键盘  作为97年的一款及其出色的策略游戏,英雄无敌2并没有模仿其他成功的游戏典范-比如说文明系列。英雄无敌2带给我们一种全新的游戏模式,那就是英雄无敌模式,带有RPG成长味道英雄,充斥着各种战斗技能的战斗场面,不同的资源管理模式,这些令人激动的特色构成了英雄无敌模式。但是玩家可能会发觉游戏的一个不足之处就是游戏任务的单一性,不是去某处收集资源就是去消灭敌对势力。现在游戏的资料片《魔法门之英雄无敌2:忠诚的代价》出来了,其最大的改进之处就是任务模式,资料片使任务多样化了,其他基本就是对2代原作的继承了。所以《魔法门之英雄无敌2:忠诚的代价》作为一款资料片并无法将那些完成了原作任务的玩家再次带入这个游戏世界里来,毕竟没有什么人会愿意用额外的时间来重新玩一边资料片的任务。由于其他方面并没有什么改进,这款资料片比较适合那些并没有完成原作的玩家。但不管怎样,英雄无敌2始终都在英雄无敌迷心中占有不可动摇的地位。魔法门之英雄无敌与魔法门  “鉴于您的军事指挥已经让我们走了如此之远,我将在这最后一战中带上您以前的战利品,很愉快地来接受您的指挥………胜利,一定是属于我们的。”  ——罗兰德(选自《魔法门之英雄无敌2》第十章 最后的公正)  相信上面这句话,虽然不是什么名言警句,但大多数电脑游戏爱好者对其都会有比较深刻的印象。我想,每一位玩过《魔法门之英雄无敌2》的人,在第一次看到这句话后,都会热血沸腾地立刻投入到与邪恶的阿基贝尔德王子的最后决战中去。  《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might & Magic)系列是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏。该系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。在国际互联网上得到了不下十个站点的支持,甚至因此产生了一个叫“神谕同盟”(Oracle League)的群体,数十万的“英雄无敌迷”们在网上一决高低, 以期进入他们心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。至今为止,《魔法门之英雄无敌》(以下简称《英雄无敌》)系列已经推出了三代和一个资料片(分别是〈战略任务〉、〈忠诚的代价〉、〈延续的战争〉、〈埃拉西亚的光复〉),每一部新作的诞生都获得了巨大的成功。能如此长久的被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。究竟New World Computing赋予了《英雄无敌》系列什么样的魅力呢?  在一个未知的年代,一块名叫恩洛斯的大陆上。这是一个梦幻般的国度,神秘而美丽。大陆上遍布着丘陵山地、沙漠绿洲及冰川火山,而大陆四周的沿海地带还点缀着许多星罗棋布的岛屿。各种各样的资源散布在恩洛斯四方。浓郁的森林、潺潺的流水、风车、村落,仿佛置身于一个远离尘世喧嚣的神秘世界。在这里居住着众多的种族,包括骑士族、精灵族、野蛮人和巫师族。而这众多的种族也就决定了这也是一块需要力量和魔法来维持秩序的大陆。长久以来,各族间为了不同的利益和目的,或被未知势力所左右而形成了正义和邪恶这两大敌对势力,在这片土地上的争斗从未停息过……  我们的故事便开始了。恩洛斯大陆上的四个较大的势力,分别是骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王, 为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。他们各自率领着自己的族人(共计24个兵种,29种魔法)开始了恩洛斯大陆上的混战,最后,以骑士族的艾伦费王的大获全胜,使其他各族臣服,最终建立了铁拳王朝(Reign Ironfist),从而结束了《英雄无敌Ⅰ》的故事。  铁拳王朝的政权并不象它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族(注:恩洛斯大陆上的种族是会随着年代的发展而增加的,至于将来还会增加什么种族,就看New World Computing的了。)。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。  看到这里,大多数《英雄无敌》系列的支持者都会心中窃喜,邪恶的阿基贝尔德王子仅仅被石化,看来New World Computing在以后还大有文章可作。但游戏的制作者们却只是给我们讲述了四个关于恩洛斯大陆的古老的传说:忠诚的代价、子孙后代、精灵之岛和归航。描写的是这块土地上的某些种族是如何来到这片大陆并生存下去,以及发生在大陆周边岛屿上的一些故事。  令玩家感到意外的是阿基贝尔德王子的复活并没有带来令人盼望已久的《英雄无敌3》,却将这段情节交给了《魔法门4》。就在玩家们感到困惑的时候,New World Computing终于给大家揭开了谜底。原来在那场持续的战争结束数十年后,一群外来势力侵入了这块魔法大陆。就在《魔法门4》中的英雄们为了挽救恩洛斯在不懈战斗的同时,罗兰德王的皇后凯瑟琳却正扬帆出海,因为她父亲King Gryphonheart的死亡而返回了她的祖国——埃拉西亚。《英雄无敌3》的故事便伴随着凯瑟琳的出海而在刚刚失去了老国王的埃拉西亚大陆上拉开了序幕。回到自己故乡的凯瑟琳面对的却是满目疮痍,这时的埃拉西亚大陆正被战火所笼罩,由于老国王瘁死,整个王国陷入混乱状态。王国周围的亡灵族和巫师族趁此机会大肆扩张领土,妄图重新瓜分土地。同时,王国周围的其他人类族出于某种目的也对目前的局面持观望态度,这使混乱的局面更加复杂化了。战乱中流传着一个传闻,说国王之死和亡灵族的入侵之间有某种未知的关系。为了调查出事实的真相,凯瑟琳毅然肩负起重整王国秩序的重任。她在废墟上高高举起了象征着力量和魔法的战旗,重新召集了忠于王国的将军和部队,为埃拉西亚王国的光复,为了恢复王国的荣誉,向试图统治埃拉西亚大陆的不死生物们宣战!埃拉西亚的种族和恩洛斯大陆上种族不尽相同, 除了骑士族、精灵族、野蛮人、巫师族、魔法师和亡灵巫师族以外,新增了驯兽师和地狱族。地形也加入了地下世界,在这庞大的地下世界中,生存着一些特殊的生物。这些地底生物不喜欢阳光,因此只有在地下世界才会遇到他们, 如巨兽、旁观者、美杜莎和龙都聚居在此。地底世界还有很多独有的建筑和新生代物种,生活在地底的生物都是邪恶的。这使故事更加的扑朔迷离,而情节主线将贯穿整个埃拉西亚的六大战役。凯瑟琳的部队不但要对付邪恶的亡灵巫师和地狱族, 还要对付为钱卖命的雇佣军。战争到最后终于有了了断,困绕凯瑟琳已久的父王瘁死之谜终于大白于天下。埃拉西亚重新恢复了正常秩序。  《英雄无敌3》相对其前作,除了种族和地形增加外,在很多方面都对这个系列作到了近乎完美的补充和加强。由于增添了大量新的内容、宝物和地形, 这也为游戏的探索带来了更多的乐趣。宝物也多达128种,这么多的宝物当然不可能都装备上,所以每个英雄都带了一个宝物袋,用于携带无法装备的宝物。所有的宝物分为铠甲、武器、戒指和头盔等不同的类型,每个类型可装备的物品都是有限的。而且,不同的装备都有其固定的位置。并加入了战争武器的装备。城镇的建设更复杂,强力兵种的建筑越来越难修建了。新增兵种带来新的乐趣,前作中的大部分兵种都保留了下来。有小部分,包括凤凰、妖精、农民、游侠和半兽人等兵种被替换。取而代之的是巨兽、金龙、小鬼、邪眼和天使等全新的兵种。为了修正前代中高级部队与低级部队之间的不平衡,从而增加了数量对攻击力的影响,数量很大的低级部队也能对高级部队造成很大的伤害。同样,在防御时也能更得心应手。对高级兵种情有独钟也不用丧气,因为新的系统允许某些高级兵种使用类似于魔法的攻击方式。火球和瘟疫之类的攻击方式都极具威力,算是对高级部队的弥补。本作中改进最大的是魔法系统,在战斗中,英雄将可以使用类似火墙的法术,凡是试图穿越火墙的部队都将受到伤害。同样,在战斗中加入了魔法区域的概念,火魔法在火属性的区域攻击力可以增加50%,反之,则会减少。需要说明的是本作中的魔法共分为火、土、风、水四大系。火系主要是攻击性的法术,土系主要是防御性法术,风系法术以移动系为主,而水系魔法似乎偏向于辅助系。每个系的魔法都有对应的等级。该系的法术可通过升级用更少的MP发挥出更大的威力,这就提供给玩家更多的发挥空间。  每个种族都有两种不同类型的英雄,一类英雄重于攻击和防御,另一类则偏重魔法。这两类英雄一类是男性,另一类是女性。游戏中多达70名的英雄每一个都是独一无二的。每个英雄都有他特有的绝技和技巧。至于前作中大受欢迎的技巧学习系统,本作又做了大幅强化。本作中共有28种之多的技巧,每个英雄最多可以修得其中的8种,且有的技巧只有特定种族的英雄才可以修得。比如,巫师无法修得领导术,而骑士则绝对无法修得亡灵术。不同的技巧可以给英雄带来额外的能力,英雄精通速度的技巧,在战斗中就可以先攻击。英雄的治疗技巧足够高,就可以在战斗中控制医疗帐篷为己方的指定部队恢复。在前作中,每个技巧可以升2级至专家级。而在这代中,英雄将有可能把技巧升到大师级,而有些技巧可是与某些冒险任务相对应的。《英雄无敌3》同前作另一个不同的地方是,在三代中英雄之间将不只是名字和相貌有区别,为了营造一个更有个性的英雄世界,三代中的英雄在初期的能力,技巧,所带部队都不相同。这就有必要去仔细研究每个英雄的自传,那些自传可以作出很多提示!而不同类型的英雄将以本身的素质向更极端化的方向发展,所以,攻击力很强的魔法师和非常聪明的野蛮人在《英雄无敌3》中是很难出现的。  埃拉西亚被光复了,《英雄无敌》系列的故事也至此告一段落。而埃拉西亚大陆是否就从此永远恢复了平静?那遥远的恩洛斯还会有什么奇怪的事情发生?相信New World Computing在不久的将来还会为我们讲述这力量与魔法的故事,因为在那块神奇的大陆上有着无敌的英雄,他们必将为我们续写这不朽的传奇。 文件说明:  中文资源是中文版,英文资源是英文版安装说明:  使用DT加载镜像文件安装,需原版(魔法门之英雄无敌 II:延续的战争)支持。做源说明:  请下载完成的朋友帮忙分流,我会长期做源的,只要电脑开着,一般常驻DonkeyServer No1-3,半夜肯定不会开机,可放心下载。2Mb ADSL,但要做别的事,上传限制在30~40Kb/s,忘谅解。
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英雄无敌3:死亡阴影 142张经典地图包
英雄无敌3死亡阴影
发布日期:
更新日期:
文件大小:24.0M
游戏语言:
英文名称:Heroes of Might and Magic 3: Shadow of Death
游戏制作:New World Computing
游戏发行:3DO
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7
《英雄无敌3:死亡阴影》142张经典地图包
使用说明:
2.将.h3m文件复制到游戏Maps目录
地图包说明:
  共收录了142张经典地图,是一个合集包。包括美女封魔录,我的复仇(VIM),精灵的光复,血染的风采(UBT),永不言弃,永恒国度,止战之殇等国内外经典的英雄无敌3地图
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游戏制作:New World Computing
游戏发行:3DO
游戏平台:PC
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游民星空联运游戏魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复名词解释_名词解释大全
《Ⅲ:埃拉西亚的光复》(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia)是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的策略魔幻游戏,其出版商是。3DO和Loki Software又分别推出了可在和Linux系统上运行的版本。该游戏是《魔法门之英雄无敌》系列的第三代,游戏情节参照了《》,并且部分情节作为了《》的前传。玩家可以选择六个战役中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。《魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复》提供了9个种族供玩家选择,每个种族都有七种基本生物。
【中 文 名】魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复【英 文 名】Heroes of Might and Magic III【类  型 】策略类(SLG)【制作厂商】NWC【国外代理】3DO【国内代理】第三波软件(北京)有限公司【发布时间】
》的故事要怎么发展,全靠玩家自己来导演了!另外,在一些小战役中,玩家还可以接到许多不同的任务来做,有时候这些任务除了会影响结局之外,也会直接影响到一场大战役的胜败。
》的基础上稍加修改,然后加入新的地图或其它什么,如果大家真是如此担心着,那是大可不必的。据我们了解,制作者Jon表示,《英雄无敌3》的剧情比二代更为庞大精致,并且继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但是也作了不少的修改。另外,游戏里所有画面都由制作组的美工师们重新画过,展现在玩家面前的游戏画面将是史无前例的精美,可玩性也会在第二代的基础上得到加强。
4》时就已经发现了这样一个问题,游戏的故事剧情并非是完完全全接着《》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节,看来New World Computing是想将《魔法门》系列与《魔法门英雄无敌》系列合二为一,让原本 两个联系不太大的故事情节渐渐地走向一块。在《魔法门4》刚开始时,我们就了解到游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,咱们的女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支。只好再次向英勇的玩家发出求助信号,请来自游戏世界的英雄们与她一道维护正义,恢复王国的和平,铲除这帮黑暗势力,这就是《》的剧情。
泛滥的年代里,New World Computing仍坚持自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和,号召各路英雄去统帅军队,歼灭敌军并占领城镇。《英雄无敌3》抛弃了原有的剧情式章节设计,而采用类似的《》系列那样的章节性剧情安排,也就是说,玩家不再需按顺序一关一关通关,而可以视自己的需要从某一个特定的章节继续游戏,令玩家有更高的自由度!
游戏中有8个不同类别的城镇,分别为:城堡、壁垒、塔楼、地狱、墓园、地下城、据点、要塞。和《》、《》不同,原版中是没有元素城的,升级后的建筑不能再招募未升级的士兵。魔法没有泰坦之箭,没有合成宝物和末日之刃、龙之血瓶这两种超级宝物。特殊地形仅“魔法平原”和“”两种。战役只有《王后万岁》,《地下城和魔鬼》,《战争的破坏》,《》,《》,《父亲之歌》,《不满的种子》这几个。可以帮助大家了解原版《英雄无敌3》的内容。
》的城镇分类不是以其中的英雄类别而定的,即不同种族的英雄进入城镇后并不能改变城镇的类别。还有城镇中将会有较多的建筑物来提升玩家的经济力。每一座城镇都会有一个,升级后,黄金与生物的生产便会跟着提升。不仅如此,就的防御力也会跟着有所增强。最开始是简单的城墙,之后便逐渐升级为及碉堡。每座城镇还可以建造一个带仓库的市集,以增加城镇的资源产量。最特别的是,每座城镇有各具特色的建筑,例如某城可以建造武器店,玩家可在武器店里买卖武器;另一座城则可建造佣兵工会,玩家将可以在此进行军队的交易;另一座城则是可以建筑召唤军队的,借由传送门,玩家可以叫出地图上玩家所控制的某一种军队。
,矮人,精灵,飞马骑兵,树妖,,龙。和地牢的龙形成对比的是,它的龙是绿色和金色的。英雄包括巡逻兵和。塔楼:这个种族是由各种魔法生物和魔法的使用者组成的。生物包括侏儒,,,法师,(又叫神怪),那加,巨人。巨人可以升级成这部游戏中最强大的远程射击单位泰坦。英雄包括和术士。地狱:地狱或多或少是城堡的反面黑暗,嗜血。它的生物都来自阴森的地狱。生物包括,歌戈,,长角魔鬼,穴居魔,火怪,恶魔。英雄包括狂魔和异教徒。墓园:墓园是亡灵生物的城镇。生物都是由亡灵组成的,并且他们都免疫精神和心灵状态的影响,如中毒,失明,士气等。生物包括骷髅,僵尸,鬼魂,吸血鬼,巫妖,,骨龙。英雄包括和。地牢:也叫地下城,和他的名字一样,他是黑暗和腐朽生物的联合,各种真菌总是装饰着这个阴暗的城镇,弥漫着恐怖的气息。生物包括,鹰身女妖,邪眼,,,蝎狮,龙。它的龙是红色和黑色的。英雄包括领主和魔法师。据点:据点是由各种野兽和蛮族组成的。生物包括大耳怪,,半兽人,,雷鸟,独眼巨人,。英雄包括和。要塞:这是一个建筑在沼泽上的城镇,他的生物都是湿地上的,而且与其说像人不如说更像蜥蜴。生物包括怪,,龙蝇,石化蜥蜴,,,。英雄包括驯兽师和女巫。汇集:又叫元素城,是新推出的种族。它的组成主要是四大元素。生物包括,气元素,水元素,,土元素,,凤凰。英雄包括行星人和元素使。港口:又称hota,由WoG制作组在2012年1月发行的非官方资料片,生物包括,水手,海盗,海鸟,海洋女巫,鱼人战士,海蛇。
》类似。道具可以增加英雄的能力值,某些道具甚至可以使持有人在城镇内建设神秘建筑。
》里超过59种部队供玩家选择操纵,再加上《魔法门英雄无敌》系列独有的部队升级功能,升级之后,玩家可供操纵的部队将达118种之多。升级之后的各部队外貌都将有别于升级之前的外貌。另外,升级之后各部队的攻击招式、各种动态动画、必杀技也不雷同于升级前的,而且每种部队之间的攻击方式也绝不相同。换句话说,部队升级之后除了外貌变得更华丽耀眼之外,更拥有超华丽的攻击方式哟!
的策略游戏一向有很大的缺点,就是在进行多人游戏的时候,总会有玩家因未轮到他行动而无所事事。
黑魔剑+亡灵盾+骷髅冠+肋骨笼(骨质胸甲)战斗前自动施放,群体迟缓,群体厄运,群体虚弱和群体诅咒(父)神力龙牙冠+龙甲+龙舌(火龙剑)+龙盾+龙眼戒+龙眼指环+龙翼袍+龙牙项链+龙骨胫甲神器所有的英雄带领生物免疫1-4级魔法亡灵+吸血鬼披风+亡灵靴依据英雄等级招到不同不死生物:无骷髅兵,初级僵尸,中级幽灵,高级不死药(神圣血瓶)生命之戒+活力之戒+活力圣瓶给己方非不死部队增加25%生命,每回合自动治疗50点天赐神兵天赐神首+天赐神躯+天赐神臂+天赐神胯+天赐神足所有城兵产量+50%泰坦之雷(泰坦之箭)盔+泰坦剑(泰坦之剑)+泰坦甲+哨兵盾(守护神之盾)神器持有者自动学会0魔法消耗魔法泰坦之箭,杀伤600,伤害不受力量加成,但是受宝物(气灵球,战役版即天空之石)和魔力技能影响。狙击弓(幻影神弓)树精灵之弓+神兽之鬃+箭英雄所带所有远程部队远程射击杀伤力不减;对手近身时,仍使用远程攻击。箭术伤害提高30%。(若英雄没有箭术,则无加成)海将军帽(海神头盔)船长帽(之帽)+海神,挂件,(海洋项链)上下船不额外消耗移动力,海洋移动力+100%魔力源泉(魔水桶)魔力挂件(魔法,护符,)+魔力护符+魔力球每天恢复全部魔法值法师戒指(术士之戒)魔戒+魔力项圈+魔法披风状态魔法持续回合+50丰饶之角(,,)水晶披风+水银瓶+硫磺指环+四项稀有资源每天额外+4,战役版英雄无敌历代记:每天收入+50%,不包括黄金收入
可以逐步打开,地图上藏有一个宝物,英雄可以挖掘并带回城市,宝物带回不同种族的城市中会变成不同的奇迹建筑,所有奇迹建筑都能对城市增加每天5000黄金,并增加50%的生物产量。不同的奇迹建筑有不同的其他作用。
城堡战神像所有本方英雄士气+2壁垒守护神像所有本方英雄运气+2塔楼飞船显示整个世界地图(包括地下),驻守在这个城的英雄知识+15,英雄离开城时知识-15地狱火神像以后每周都是之周墓地灵塔所有本方会的英雄招魂效果提高20%地下城大地守护神驻守在这个城的英雄力量+12英雄离开城时力量-12据点斗士碑驻守在这个城的英雄攻击+20英雄离开城时攻击-20要塞噬人花驻守在这个城的英雄攻击防御各+10,英雄离开城时攻击防御各-10元素城魔法彩虹所有访问过这个城的英雄可以学习到全部的魔法,没掌握智慧术的英雄同样也可以学
皇后也率领着可观的部队从南方前来,我们必领在她来到之前占领Steadwick,以及旁边的关口。
Mot,并不服从我的命令,而且认为不应该和埃拉西亚战斗,那也无所谓,反正我们并不需要他。但是我们却需要他的部队,况且我无法允许有人不服从我的命令,而没有受到惩罚,你的任务就是找到他,并且消灭他,而他将复活,成为部队中的一份子,你将代替他成为新的将军。」当你的目光接触到国王的签名时,你似乎感觉到一阵冷颤,因此你立刻动笔回复国王:「一切将被完成...」,你一定要打败Mot。第四关、日日夜夜(From Day to Night)  你接到格芬王的私人命令,他要你率领三座城堡的兵力,向埃拉西亚的边境发动奇袭,一开始应该不会遭受太大的抵抗,但是在敌人援军到达之前,你必须确保这个区域的安全。很清楚的是,格芬王想要再度回到埃拉西亚的王位,但他则要扮演入侵者的角色。你似乎可以嗅到活人的香气,等着加入你的不死军团,正是行动的时刻。
你失败了,我们将对付宣称一切与我们无关。完成任务後你将可以得至相当优厚的报酬,当然一切都是有代价的,Duke认为克鲁洛德至少需要200,000金币的经济基础,现在开始行动吧!祝好运!!第三关、贪婪的心(Greed)  本章可以选择帮助泰塔利亚或克鲁洛德,无论你选择帮助谁,另一方都会将你视为叛徒。若选择帮助泰塔利亚。来自国王Tralossk的信:“很高兴你选择站在我们这一边,你对那些愚蠢的野蛮人部队的知识,将使我们占了很大的优势,虽然Duke Boragus很可能已经将你视为叛徒,而悬货你的脑袋。是该结束的时候了,我们希望能将边界扩展到克鲁洛德 Hill,而他们则希望阻止我们,埃拉西亚的部队介於我们和克鲁洛德之间,但我想我们并不会,也不想为此而停手。好好干,你将是我们全泰塔利亚的英雄,如果失败了……我想我们还不必担心这个吧!”信L印著Tralossk家族的鳞状。若选择帮助克鲁洛德。来自Duke Boragus其中一名将军的命令:“我从来都不喜欢佣兵,但是你证明了你的实力,值得我们再次和你接触,Tralossk对於你的不忠感到相当的忿怒,并目命令人将你的头装在篮子内,送至他面前。无论如何,你应该已经发现Tralossk的部队已经越过了边境,入侵我族的国土,而你的任务就是阻止他,Duke Boragus相当看重你,但如果你让泰塔利亚的部队出现在Duke的皇宫前,那你的小命也就不保了。我想你对於你的命令应该相当的清楚了,阻止泰塔利亚的部队,并且把他们有多远赶多远,让他们以後对入侵我族的事连想都不敢想,哦,顺便一提,在你赶走泰塔利亚的同时,也顺便掠夺埃拉西亚的前哨站吧,好好享受。
(Gryphonheart)的领导之下,正义与邪恶正如同天平的两端,维持着巧妙的平衡。但随著格里芬国王的猝死,使得战争的天平倾向了邪恶的一方,埃拉西亚大陆陷入了前所未有的混乱,原本就处于钢索上的和平,也随之崩坏,取而代之的是邪恶的入侵,以及大小不断的战争。皇后凯瑟琳(Catherine)在接获父亲的死讯后,立即从铁拳(Ironfist)王国前往埃拉西亚大陆奔丧,甫上岸,印入眼廉的却是残破的家园,以及饱经战火摧残的国土。为了重建王国,也为了驱逐邪恶的势力凯瑟琳皇后决定以狮鹫(Griffin)旗为号召,以牙还牙、以眼还眼,誓师复仇。第一关、归来(Homecoming)  由于国王的猝死,埃拉西亚的国土正被它贪婪的临国所吞噬。这是来自凯瑟琳皇后的命令:“将军,从我们登陆的地点可以很明显的发现,埃拉西亚正遭到来自尼贡地下城领主的侵略,我的子民们已经被纳翁的部队统治超过三十天,因此我们可以假定在这附近的Plinth、Mirham以及Trailia也已经被占领了。其他的将军们正在调查埃拉西亚遭到入侵的程度,而你在这个区域的任务也非常单纯,建立一个基地,查出被尼贡入侵的程度,以及找出他们入侵的路线。如果你能封锁他们主要的基地,我们将可以快速的消灭任何残存在这个区域的敌人,最后祝好运。”第二关、守护天使 ( Guardian Angels)  我们必须抢在尼贡和Eeofol之前抵达Fair Feather,如果我们说明来意,相情可以说服大使们帮助我们重建埃拉西亚,在前往Steadwick之前我们必领维持这个地区的安全。第三关、狮鹫崖(Griffin Cliffs)  凯瑟琳:“狮鹫之崖是埃拉西亚狮鹫的发源地,几乎所有的狮鹫都是从这片土地培育出来的,如今此地正遭受尼贡以及Kreegan的控制,几代以前,狮鹫是建立埃拉西亚的主力,而今,它们将是复国的关键。尼贡和Kreegan布署了庞大的兵力在此,但是我们仍然必领解放那些被迫服从他们的狮鹫。据情报显示,首都Steadwick正遭受猛烈的攻击,随时有可能失守,而狮惊鹰正是我们夺回首都的一大助力。找出所有的狮鹫塔,在我们前往Steadwick之前解放它们,祝好运。”
好好的上一堂课,让他们知道,他们以为可以趁着埃拉西亚衰弱时谋取利益,是一件多么不明智的决定。第四关 地下通道(Tunnels and Troglodytes)  地下城的领主非常聪明,当伊欧弗的恶魔部队在攻击埃拉西亚的边境时,他们挖了一条通往Steadwick的隧道,这条隧道几乎跨越了整个国家。我们埃拉西亚的皇家军队已经将入侵者赶到埃拉西亚的东半部,但是我们不能不顾那些地下城领主的撤退,你的任务就是把他们赶回尼贡的地盘,并且在他们家里建立一座我们的堡垒。阿维利和布拉卡达的部队在这场最后的惩罚战中都会援助我们,消灭所有伊欧弗和尼贡的基地,给他们上一堂让他们永远也无法忘记的课,祝好运!
Nimbus宣称他可以证明是谁杀了格里芬王,他必须安全的抵达我们的前哨站,否则我们将永远无法得知真相,替他清出一条路,并带他前来我们的城堡。(语音中提到国王格里芬并非,而是遭到下毒而亡的。)第二关 联合作战(United Front)  在埃拉西亚的战争史上,从未有过四个种族的联合部队在同一阵营,而今日,我们要对抗不死军团,但我方却也要藉助不死军团,也许很奇怪,但是这是唯一能确保战胜迪雅的方法。为了取得胜利,你必须完全的控制这块区域。第三关 为国王,为国家(For King and Country)  国王之墓的所在,以及格里芬王所在之地,都是我方的目标,必须把这两座城市都攻陷,如此我们才能将格里芬王赶下他的王座。(其实玩家们应该仔细听听语音,尤其是当凯瑟琳皇后提到要给罗德-哈特一个特别任务的时候。)终章  历经千辛万苦,我军终于击败了不死军团,来到我亲爱的父亲,也就是格里芬国王所在的城堡,在击溃守城的骷髅兵后(真的该看看凯瑟琳皇后杀敌的英姿),我终于又和父王格里芬面对面接触,也该是罗德-哈特上场的时候了。我的父王格里芬是遭到毒杀的,凶手正是罗德-哈特,让父王亲手复仇正是罗德-哈特的。也该是父王安息的时候了,奉格里芬王之名,我,凯瑟琳完成了埃拉西亚的重建,而他的荣耀将永远媲佑埃拉西亚的繁荣。
(FarukWlenin)的人决心令这块地区永远脱离埃拉西亚与阿维利而独立。第一关 神器(The Grail)一个叫法鲁克的人宣布:在这块有纷争的土地上,需要人民自己来决定自己的命运。他组织了一支支持他的军队,希望通过寻找金来取得更多的支持。第二关 回家之路(The Road Home)许多阿维利的精灵,埃拉西亚的骑士,为了实现理想中的国度加入到起义军队营,这使得埃拉西亚统治者对此事重视起来,决定派兵镇压,起义军迫切需要一个强大的根据地来巩固独立政权,他们要把约柜运到维宁城安放,城里的人们派出英雄来迎接他们,独立战争打响了。第三关 独立(Independence)埃拉西亚和阿维利的军队已将维宁城围困,想将这个刚刚独立的政权扼杀在摇篮里,热爱自由的人民却准备将它建设成为自己的首都,为了实现这个目标,他们只有面对这两大强国的联军。
注:以下兵种排名全都为公司官方游戏排名!不是个人所排,排名根据个体综合素质,实战中的战术影响不在考虑之列,还有建造难易程度,兵种价格(性价比)来衡量实力排名。
排名名称攻击防御杀伤力生命值速度1圣龙505070-801000192404060-75800163毒龙303050750174紫龙202020-30500155303050250186黑龙252540-50300157金龙272740-50250168242440-60300119262830-402001710凤凰211830-402002111191930-50300912终极182025-45250713恶魔192130-401601114天使2020502001215181840-501801016赤龙191940-501801117191725-502001418火鸟181830-401501519九头怪161825-45175520巨人191640-60150721骨龙171525-50150922171730-50160623蛇妖161330110724恐怖骑士181815-30120925骑士161620-25100926161615-30120727独角神兽151418-22110928161320110529151315-2580930骑兵151515-25100731烈161416-24901332151418-2290733火精灵161216-2490934151310-2075735毒蝎狮161414-20801136蝎狮151314-2080737飞龙王141418-22701138独眼王171316-2070839飞龙141414-1870740151216-2070641邪神王131313-1745742魔幻法师17121430943雷鸟131111-15601144尸,巫王131011-1540745牛头王151512-2050846111612-1670647大雕131111-1560748恶鬼14710-1540749神怪主121213-16401150野牛101412-1670551神怪121213-1640752131011-1330653牛头怪141212-2050654枯木,战士91210-1465455吸血鬼王10105-840956钻石人131210-1460557邪神131313-1745658祭司121010-1230759巨蜥12126-10407601297-930761王1376-1260562金人11128-105056312127-1035664幻影射手12108-1015965,女王10106-830666法师1187-925567吸血鬼1095-830668蜥蜴11116-1035569银飞马9105-9301270飞马985-930871枯木卫士91210-1455372美杜莎996-825573石元素11116-1040674雷元素992-825875僧侣12710-1230576长角恶鬼10107-940677烈1284-635878993-625979剑士10126-935580恶鬼10107-935581食人魔1376-1240482铁人9104-535583三首猎犬1082-725884冰元素8103-730685毒眼1083-5227861062-725787气元素992-825788狮鹫883-625689火元素1084-635690游牧民982-630791邪眼973-522592大精灵953-515793土元素10104-840494阴魂773-518795水元素8103-730596龙蝇8102-5201397木乃伊773-530598毒蝇792-520999幽灵773-5185100石人7104-5303101玛各742-4136102首领842-5205103鹰身女巫661-4149104953-5156105战斗矮人772-4205106恶狼斗士853-4108107石像怪772-3169108半兽人842-5154109632-3106110662-3166111歌革642-4134112蜥蜴勇士682-5155113鹰身女妖651-4146114野猪652-3156115首领632-3108116矮人672-4203117盗贼832-4106118恶狼骑士752-4106119僵尸552-3204120632-3104121562-3144122戟兵652-3105123半人马532-386124行尸552-3153125精灵221-339126大狼人462-365127骷髅勇士661-365128地狱洞穴人541-365129枪兵451-3104130大耳怪王531-257131投石矮人421-345132大妖精441-245133骷髅兵541-364134怪物441-247135大耳怪421-255136洞穴人431-354137狼人352-364
A Viking We Shall Go 维京风暴!  A Warm and Familiar Place 竞争上岗  Adventures of Jared Haret 胜利逃亡  All for One 臣服  And One for All一统江山  Arrogance 傲气冲天  Ascension 即位  Back For Revenge 卷土重来  Barbarian Breakout 的攻击  Battle of the Sexes 阴阳争霸  Brave New World 奇迹时代  Buried Treasure 藏宝  Carpe Diem 及时行乐  Caught in the Middle 左右为难  Chasing a Dream 出人头地  Crimson and Clover 深红的苜蓿  Darwin&s Prize 龙争虎斗  Dawn of War 战争黎明  Dead and Buried 死人和被埋葬的人  Deluge  Divided Loyalties 分裂  Dragon Orb 龙珠  Dragon Pass 龙族宝藏  Dungeon Keeper 恶魔城主  Dwarven Gold 矮人宝藏  Dwarven Tunnels 秘密隧道  Elbow Room 拥挤的世界  Emerald Isles  Faeries精灵  For Sale 倾家荡产  Fort Noxis 围城  Free for All 混战  Freedom 独立  Gelea&s Champions   Goblins in the Pantry 任人宰割  Golems Aplenty 千军万马  Good to Go 好好干  Good Witch,Bad Witch 水火不容  Gorlam&s Tentacle Swampland 荒原苍茫  Hatchet Axe and Saw 逐“木”之战  Heroes of Might not Magic 英雄气短  Hoard 兵来将挡  Hold the middle 坚持到底  Irrational Hostility 征服者  Island King 骨肉相残  Island of Fire 火岛  Islands and Caves 岛屿与洞穴  Jihad 战争风暴  Judgement Day 审判之日  Just A Visit 真命天子  Key to Victory 取胜的关键  King of Pain 丧心病狂  Kingdom for sale 购买领土  Knee Deep in the Dead 救世主  Knight of Darkness 黑暗骑士  Land of Titans 泰坦大陆  Last Chance 殊死一搏  Loss of Innocence 和平的希望  Manifest Destiny 宿命  Marshland Menace 远古封印  Meeting in Muzgob 乱世英雄  Merchant Princes 尔虞我诈  Middletown 中心城  Monk&s Retreat 负隅顽抗  Noahs Ark   One Bad Day好事多磨  Overthrow Thy Neighbors 邻里之战  Pandora&s Box潘多拉之盒  Peaceful Ending 重归于好  Peacemaker 和事佬  Pestilence Lake 归隐田园  Pirates 海盗!  Race for Ardintinny 争夺阿第尼城  Race for the Town   Ready or Not 一触即发  Realm of Chaos 混乱的国土  Rebellion 反叛  Reclamation 重归故土  Rediscovery 征战不休  Resource War 各取所需  Rise of the Phoenix   Rumble in the Bogs 沼泽地里的声音  Sands of Blood 碧血黄沙  Sangraal&s Thief 妙手空空  Search for the Grail 搜寻神器  Serpents Treasure 毒蛇的财宝  Shadow Valleys 瓮中捉鳖  South of Hell   Southern Cross 越过南海  Step by Step 步步紧逼  Tale of two lands 野心之战  Terrible Rumor 谣言惑众  The Battle of Daeyan&s Ford 惊天一战  The Challenge 放手一搏  The Five Rings 五环之战  The Gauntlet 考验  The Great Race 生死时速  The Mandate of Heaven 天堂之令  The Newcomers 寸土必争  Thousand Islands千岛之战  Time&s Up 英雄本色  Titans Winter 泰坦的冬天  Too Many Monsters 兽性大发  Tovar&s Fortress 海盗的财宝  Treasure Hunt 争夺矿产  Twins 双胞胎  Undead Unrest 消灭亡灵  Unexpected Inheritance 继承人  Unholy Quest 可怕的远征  Valleys of War 远征  Vial of Life 生命之瓶  War of the Mighty 先发制人  Warlords 群雄逐鹿  Warmongers 战争贩子  When Dragons Clash 龙族的纷争  Wings of War 战争之翼  Xathras Prize 泽沙思的悬赏
英雄无敌3死亡阴影秘籍按输入:nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个  nwclotsofguns = 得到所有战争机器  nwcneo = 升一级  nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个大天使  nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大  nwcnebuchadnezzar = 无限移动  nwcmorpheus = 士气最大  nwcoracle = 显示  nwcwhatisthematrix = 显示世界地图  nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图  nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源  nwcbluepill = 立刻失败  nwcredpill = 立刻胜利  nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术  nwczion = 得到所有建筑英雄无敌3埃拉西亚的光复秘籍按Tab键输入:nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑  nwcsirrobin=任务立即失败  nwctrojanrabbit=任务立即完成  nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个大天使  nwcantioch=英雄获得弩车、和弹药车  nwcigotbetter=英雄升一级  nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运  nwccoconuts=英雄行动力无限  nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气  nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图  nwcgeneraldirection=打开地图  nwcshrubbery=加各项资源  nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999  nwfleshwound=  nwcphisherprice=明亮颜色  英雄无敌3之秘技。技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。气系魔法(Air Magic):提升气系魔法效果及降低魔法值的消耗(是几级魔法就降低几点魔法值,其它系魔法一样)。箭术(Archery):增加远程部队及炮车的杀伤力。初级:增加10%。中级:增加25%。高级:增加50%。防御术(Armorer):减少敌方对己方部队的近身或远程伤害。初级:减少5%。中级:减少10%。高级:减少15%。炮术(Artillery):允许手动控制巨箭车攻击目标。初级:25%出现双倍威力。中级:攻击两次,50%出现双倍威力。高级:攻击两次,每次均为双倍威力。弹道术(Ballistics):允许手动控制攻击目标,并增加伤害力和精确度。初级:击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。中级:攻击两次,其余同上。高级:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。外交术(Diplomacy):增加野外部队加入的几率,并降低在战斗中投降时所需花费。初级:25%加入,花费降低20%。中级:50%加入,花费降低40%。高级:75%加入,花费降低60%。鹰眼术(Eagle Eye):允许英雄在战斗中偷学敌方的魔法。初级:20%几率偷学1~2级魔法。中级:40%几率偷学1~3级魔法。高级:60%几率偷学1~4级魔法。土系魔法(Earth Magic):提升土系魔法效果并降低消耗魔法值。理财术(Estates):可以增加每日金币收入。初级:每天加125。中级:每天加250。高级:每天加500。火系魔法(Fire Magic):提升火系魔法效果并降低消耗魔法值。急救术(First Aid):可以指定医疗目标并获得额外效果。初级:最多增加50点生命值。中级:最多增加75点生命值。高级:最多增加100点生命值。智力(Intelligence):增加英雄魔法力的最大值。初级:增加最大魔法值25%。中级:增加最大魔法值50%。高级:最大魔法值翻倍。领导术(Leadership):增加所带部队的士气,和死亡骑士无法习得此项技能。初级:增加1点士气。中级:增加2点士气。高级:增加3点士气。学习能力(Learning):增加英雄每次获得的经验值。初级:增加5%。中级:增加10%。高级:增加15%。后勤术(Logistics):增加英雄陆上移动力。初级:增加10%移动力。中级:增加20%移动力。高级:增加30%移动力。幸运术(Luck):增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。初级:增加1点幸运。中级:增加2点幸运。高级:增加3点幸运。神秘术(Mysticism):增加英雄每日魔法值恢复的点数。初级:增加1点。中级:增加2点。高级:增加3点。航海术(Navigation):增加英雄海上移动力。初级:增加50%行动力。中级:增加100%行动力。高级:增加150%行动力。召魂术(Necromancy):可将战斗中敌方死亡的部队转为骷髅兵。初级:转化10%。中级:转化20%。高级:转化30%。进攻术(Offense):增加我方近战部队的杀伤力。初级:增加10%。中级:增加20%。高级:增加30%。寻路术(Pathfinding):减少地形对英雄移动力的影响。初级:减少25%。中级:减少50%。高级:减少75%。抵抗术(Resistance):使敌方对已方部队所施展的魔法可能失效。初级:5%的几率不受影响。中级:10%的几率不受影响。高级:20%的几率不受影响。学术(Scholar):使英雄相遇时可以相互学习对方的魔法。初级:可交换1~2级魔法。中级:可交换1~3级魔法。高级:可交换1~4级魔法。侦察术(Scouting):增加英雄的视野范围。初级:加1格。中级:加2格。高级:加3格。魔力(Sorcery):增加英雄所施攻击性魔法的杀伤力。初级:增加5%。中级:增加10%。高级:增加15%。战术(Tactics):允许英雄能在开战前重新排列自己的部队。战术等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。战术等级和敌方相当则双方都无效。水系魔法(Water Magic):提升水系魔法效果及降低魔法值的消耗。智慧术(Wisdom):允许英雄能学习更高级的魔法。初级:可以学习3级魔法。中级:可以学习4级魔法。高级:可以学习5级魔法。
死亡阴影发售后,面临财政困难,NWC被迫推出了8部历代记(Heroes Chronicles),其实所谓的历代记只是SOD加上一个新战役,类似于DLC,不过历代记在对HOMM历史故事的补充上到是功不可没的。历代记:《》(飞龙战记) (2000年)《》(宇宙之神) (2000年)《英雄无敌历代记:征服地狱》 (2000年)《英雄无敌历代记:废墟战神》 (2000年)注:以上四部为最早发布的四款历代记,并且包含官方中文版。《英雄无敌历代记:世界之树》《英雄无敌历代记:炽热星球》注:以上两部仅于网络下载,并无实体版发售,当你买了任意两款“历代记”就可以免费下载,并且每部只有五个关卡。《英雄无敌历代记:驯兽师的反抗》《英雄无敌历代记:寒冰之剑》注:最后两部在美国是一起打包发售的,叫做《英雄无敌历代记:最终章》(2001年)。《英雄无敌3泰坦巨人的逆袭》 (2010年) (玩家自编的一张地图,不是官方的历代记)
英文名称为In the Wake of Gods,简称WoG,或译作追踪神迹,是一群爱好者自行开发的资料片,开发组主要成员有Alexander Karpeko、Alexander Trifonov、Slava Salnikov、Alexey Pischoulin、Bruno、Mathias Launhardt、Artem Garanin、Sergey Vahrameev、Anders Jonsson、COX、Dmitry Lelikov和Tinothy Pulver等人,这其中大部分是俄罗斯人。版本特色:1.系统:WOG选项、拆城重建、战场分割、其它功能、功能图解、分兵与分宝。2.英雄:新增特技、技能加强、特技加强、平衡变动、中立英雄。3.指挥官:基本技能、特殊技能、指挥官加强。4.生物:新增生物(城镇:至高大天使(Supreme Archangel )、战争狂热者(War Zealot)壁垒:钻石龙(Diamond Dragon )、森林&席尔瓦半人马(Sylvan Centaur)、塔楼:雷神领主(Lord of Thunder )、圣侏儒(Santa Gremlin )地狱:(Antichrist )、地狱战马(Hell Steed)墓园:血龙(Blood Dragon )、(Draconic)地下城:暗黑龙(Darkness Dragon)、(Nightmare)据点:幽灵比蒙(Ghost Behemoth )、女巫(Sorceress)要塞:地狱(Hell Hydra )、变狼人(Werewolf)元素城:神圣凤凰(Sacred Phoenix )、气元 素使者(Air Messenger)、水元素使者(Water Messenger)、火元素使者(Fire Messenger)、土元素使者&变形元素(Earth Messenger)中立生物:战神象征、和平象征、知识象征、魔法象征、血污怪(Gorynych)、幽灵(Ghost)、熔岩射手(Lava Sharpshooter)、极地射手(Arctic Sharpshooter))、生物强化与经验系统、生物特技、平衡变动、其它变动、追随者。5.设施:生物巢穴、冒险洞穴、司芬克斯、钓鱼魔井、翡翠之塔、、女巫小屋、旧货商人、其它设施、关卡。6.宝物:英雄宝物(新增宝物和宝物加强)、指挥官宝物、生物宝物(就是所谓的战神旗)、卷轴可以施放魔法。7.其它:的用处、宝箱、力量之石、战争机器。
游戏的玩家激动不已。
启动 VCMI 一次,游戏会在 SD 卡上自动创建目录并退出;安装英雄3:完整版或英雄3:死亡阴影版到你的电脑(只支持英文版,不支持俄罗斯版);安装唤醒神的插件所有游戏的文件复制到 SD 卡目录 app-data/eu.vcmi 中;再次启动 VCMI ,如果它不会自动从市场安装 aLogcat app ,并检查它的输出,那么应该是 VCMI 丢失了一些必要文件;VCMI需要大屏幕。
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