场景里面的 Node 好像有些多然后我僦把大量的Node转成 prefab 了,然后在运行时再初始化 prefab
但是每次切换场景或者编译 javascript 完成的时候还是很慢,要加载很长时间
从文档里面也没有找到對这些方面的描述。
我想知道哪些内容是影响场景编辑器加载速度的如何优化才能让打开速度稍微快一些,毕竟现在经常要写脚本然後切换到 creator 中编译,然后运行调试这个过程要浪费不少时间。
游戏场景切换效果.下面这些函数為什么用不了?
如果做游戏场景切换很生硬的话,估计效果很差吧..现在做了几款游戏,都没切换效果,跟别人游戏比起来,那体验真不是一个级别的.
這些原来是有的吗这么好的东西为什么没了?
除了这些api 有其他的方式实现场景跳转过渡动画吗
目前恐怕只能自己写一个其实不会很复雜,真的转场进度和假的都可以主要看自己需求
视频片段的拼接是制作视频经常會使用的两个片段之间,如果没有任何的强关系那么就会显得切换很突兀,那么就需要加上转场特效来提醒观众下一个片段开始了,那么使用爱剪辑怎么才能给多个视频之间增加转场特效呢
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首先,打开爱剪辑然后将你需要拼接的视频导入到软件中
然后在最上方的菜单中有一个转场特效功能,点击这个功能
如图红框中就是所有内置的转场特效
如果你有选择恐惧症那么可以点击红框中的按钮,随机選择一种转场特效
如图可以设置转场特效的持续时间,因为转场特效比较多你也可以使用搜索功能
选择左边一个转场特效,设置持续時长点击下面的应用/修改
试看之后没问题的话,就可以导出视频了这样合成出来的视频之间就会有转场特效了
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